タグ ゲーム音楽アレンジ が登録されている動画 : 5768 件中 1 - 32 件目
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再見オネノネノン (Piano Arrange)
スプラトゥーン3の神曲「再見オネノネノン」をピアノアレンジしました!
この曲を聴くと試合の勝ち負けがどうでも良くなるんだよね
楽譜など https://drive.google.com/drive/folders/1mRJkSVQOKS9LiBzu0W352qlqt-FcZ-zp?usp=sharing
耳コピ・チップチューン 炎の闘球児 ドッジ弾平2 試合BGM 3パターン
ファミコン、ドッジ弾平2の試合BGMの耳コピです。サンソフト感あふれる名曲です。
テイク1
概ね原曲の真似。がんばって音量変化を調整してリズム感と残響感を演出してます。ドラムのサイン波成分のピッチがやや高すぎな気もするけど原曲もこんな感じだし判断に迷う。
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
副旋律など: 90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 75:25原型矩形波
副旋律など: 50:50手書きパルス波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波
副旋律など: 75:25手書きパルス波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波 6倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【Fate / Grand Order】FATAL BATTLE 4(アレンジ)
前にアレンジしたものを再調整しました。
前の音源 sm43172068
宿命 ~GRAND BATTLE 3~(アレンジ)sm43038759
作ったアレンジmylist/53884260
【マリオストーリー】ノコブロス戦 耳コピアレンジ
先にオーケストラアレンジをあげましたが、耳コピしたときの音源が良さそうな出来だと思ったのでアップします。
オーケストラアレンジ版sm43384185
ペーパーマリオRPG(アレンジ)mylist/75966755
マリオ&ルイージ(アレンジ)mylist/75889164
作ったアレンジmylist/53884260
【ペーパーマリオRPG】影三人組戦 オーケストラアレンジ
オーケストラアレンジしてみました。
ペーパーマリオRPG(アレンジ)mylist/75966755
マリオ&ルイージ(アレンジ)mylist/75889164
作ったアレンジmylist/53884260
【マリオ&ルイージRPG】サムいジョークはお断り オーケストラアレンジ
ジョジョラ「さ さ このひとたちに めいっぱい サービスのことよ!」
マリオ&ルイージRPGから「サムいジョークはお断り」のオーケストラアレンジです。
怖い感じがより出た感じがします。
マリオ&ルイージ(アレンジ)mylist/75889164
ペーパーマリオRPG(アレンジ)mylist/75966755
作ったアレンジmylist/53884260
耳コピ・チップチューン キャプテン翼2 アルゼンチン戦など 3パターン
ファミコン、キャプテン翼2、全日本編、アルゼンチン戦とかの敵BGMの耳コピです。
テイク1
がんばって原曲の真似。音符内の音量変化するタイミングを耳コピするのが大変です、長い音なのにビート感がある演奏法。
主旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
副旋律など: 90:10原型矩形波
ベース: 75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
主旋律など: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
副旋律など: 50:50手書きパルス波
ベース: 90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
主旋律など: 90:10原型矩形波
副旋律など: 50:50原型矩形波
ベース: 50:50手書きパルス波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
テイルズオブヴェスペリア 鐘を鳴らして オーケストラアレンジ
作中でアレンジされていた鐘を鳴らしてを思い出しながら参考にして、アレンジしてみました。
鐘を鳴らして オルゴールアレンジsm43613358
作ったアレンジmylist/53884260
TECHNOTRIS REMIX
#Tetris #テトリス
大昔の拾い物です。
とてもカッコいいアレンジなので、最近ライブラリから発掘して聴いています。
作者のながやんさんは、当時Rainy Dayという哀愁ただよう素敵なオリジナル曲も公開されていました。
しかしこの曲ともどもIAでも残っていないため、今では聴けない幻の曲となってしまったのが残念です…。
※問題がある場合、適切な対応を取らせて頂きます
Technotris Remix
(Remixed from Tetris [FC/BPS 1988])
Music by NAGAYAN 2004
#GameMusic
#ゲーム音楽
#ゲームミュージック
#Tetris
#Technotris
#テクノトリス
#テトリス
【エクシズ・フォルス】『Belief Previously』(アレンジ)【MIDI】
いい曲。ゲーム内容は覚えていないけど。
【テイルズオブシンフォニア】Fighting of the Spirit シンフォニックロックアレンジ
拙いアレンジですが、シンフォニックロックに挑戦してみました。
今まで作った、アレンジした曲mylist/53884260
耳コピ・チップチューン サンダークロス ステージ1 3パターン
アーケード、サンダークロスの1面BGMの耳コピです。イントロのサイレンっぽい長い音符が特徴。
テイク1
概ね原曲の真似。サンプラーが主体になる前のアーケードゲームのサウンドは、今となっては珍しい存在だと思います。
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね(実質パルス波)
白玉内声など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
分散和音: 50:50凸型波形
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
白玉内声など: 75:25凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
分散和音: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 55:45原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
白玉内声など: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
分散和音: 75:25原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
ロックマンエグゼ6 ヒーロー(MIDIアレンジ)440Hz純正律
和音の響きを重要視してアレンジしました。
432HzVer sm43526881
作ったアレンジmylist/53884260
【マリオ&ルイージRPG】キャッスルオブビーンズ オーケストラアレンジ
マメラ女王「ゲヒャヒャヒャヒャヒャ!!!」
マリオ&ルイージRPGから「キャッスルオブビーンズ」のオーケストラアレンジです。
コーラスを入れたことでより王国、城感が出たと思います。
マメック王子のテーマ(オーケストラアレンジ)sm43006713
マリオ&ルイージ(アレンジ)mylist/75889164
ペーパーマリオRPG(アレンジ)mylist/75966755
作ったアレンジmylist/53884260
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン外伝2 ボスバトル 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン外伝2のボス戦闘曲の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。伴奏とベースの聴き取りに難儀しました。
旋律:対称比可変 矩形波 周波数をずらした出力50%オクターヴ重ね
副旋律・伴奏など: 85:15原型矩形波
ベース:50:50底上げ三角波
テイク2
キー:マイナス1
旋律:対称比可変 矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
副旋律・伴奏など: 50:50原型矩形波
ベース:90:10底上げ三角波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律:対称比可変 矩形波 2倍周波数FM変調
副旋律・伴奏など: ノコギリ波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【マリオストーリー】ノコブロス戦 オーケストラアレンジ
原曲より華麗さが目立った気がします。
ペーパーマリオRPG(アレンジ)mylist/75966755
マリオ&ルイージ(アレンジ)mylist/75889164
作ったアレンジmylist/53884260
耳コピ・チップチューン モンスターメーカーキッズ ラッシングチェイス 3パターン
スーファミ、モンスターメーカーキッズのマップ曲の耳コピ。BGM変更で選択できる曲。
テイク1
それなりに原曲の真似。長い音符に対するシンコペーションが多い曲なので、リズム隊をしっかり打ち込まないと変に浮いて難儀した。
前半の旋律など:75:25ホームベース型?波形 (台形型を変形させたもの) アタックタイム時4倍周波数FM変調
前半の伴奏・後半の旋律: 50:50矩形波よりの凸型波形 100%オクターヴ重ね
ベース:75:25サイン波 75%オクターヴ重ね 同倍FM変調
テイク2
キー:マイナス1
前半の旋律など: 50:50三角波 100%オクターヴ重ね
前半の伴奏・後半の旋律:50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
前半の旋律など:50:50台形型波形
前半の伴奏・後半の旋律:75:25台形型波形
ベース:50:50三角波 同倍FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
ロックマンエグゼ6 ヒーロー(MIDIアレンジ)432Hz純正律
432Hzチューニングで
和音の響きを重要視してアレンジしました。
440HzVersion sm43526859
作ったアレンジmylist/53884260
[Remix]カービィのブロックボール_タイトル画面【DTM】
この作品音楽すごくいいからリメイクしてほしいんだけどないだろーな~
モンスター行進曲(アレンジ)
モンスター行進曲(フィナーレエンド)をアレンジしました。
原曲重視でアレンジしました。
ドラクエジョーカーアレンジリストmylist/75588708
みつめてナイト、そして素直になれる、アレンジ、告白時BGM
ハード:PS1
ソフト:みつめてナイト
曲名:そして、素直になれる
(告白エンディング時のBGM)
メーカー:コナミ
のアレンジです。
耳コピ・チップチューン キャプテン翼2 敵チーム東邦戦 3パターン
ファミコン、キャプテン翼2の東邦戦BGMの耳コピです。日向くんのテーマ。
テイク1
なんとか原曲の真似。独特の音のキレを再現するのが難しいです。
前半の旋律など:85:15角削り矩形波
後半の旋律など: 50:50角削り矩形波 出力90%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
前半の旋律など:85:15角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
後半の旋律など: 50:50角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波 同倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
前半の旋律など:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
後半の旋律など: 50:50角削り矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果) 2倍周波数FM変調
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ヒーロー戦記 ダンジョン 3パターン
スーファミ、ヒーロー戦記の敵出現エリアBGMの耳コピです。雰囲気のある曲。
テイク1
なんとか原曲の真似。イントロ8小節の調整が大変でした。白玉音符の音色はコーラス効果とFM変調でそれなりにリッチになります。
イントロ・長い音符: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
前半の旋律・長い音符: 70:30台形型波形 周波数違い出力100%追加+周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ピポピポピポ: 50:50三角波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
イントロ・長い音符: 50:50歪みサイン波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
前半の旋律・長い音符: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ピポピポピポ: 75:25台形型波形
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
イントロ・長い音符: 50:50凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
前半の旋律・長い音符: 50:50三角波 周波数違い出力100%追加+周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ピポピポピポ: 50:50原型矩形波
ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調 出力100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【マリオ&ルイージRPG】ラストゲラゲモーナ オーケストラアレンジ
ゲラゲモーナ「さっさと くたばって あたしの エサにおなり!」
マリオ&ルイージRPGから「ラストゲラゲモーナ」のオーケストラアレンジです。
けっこう違和感なくアレンジできたと思います。
マリオ&ルイージ(アレンジ)mylist/75889164
ペーパーマリオRPG(アレンジ)mylist/75966755
作ったアレンジmylist/53884260