タグ コナミ が登録されている動画 : 9928 件中 1 - 32 件目
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【みろく語り】アクスレイ # 2 STAGE 5 ~ 6・真ENDING ※VERY HARD【スーパーファミコン】
コナミのスーパーファミコンオリジナルシューティングゲーム「アクスレイ」は、それまでコナミが出した「グラディウス」や「沙羅曼蛇」といった名作のエッセンスを取り入れつつ、パワーアップやアイテムに頼らない独自のゲームシステムや、スーパーファミコンの性能を生かしたグラフィックとBGMによって高い完成度を誇る隠れた良作じゃ。
難易度HARDをクリアした場合のみプレイできるVERY HARDで、真のエンディングを目指すのじゃよ。
今回はステージ5から6、そして真エンディングを紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:40 STAGE 5「溶岩と炎の惑星」
03:38 STAGE 5「溶岩と炎の惑星」BOSS
05:45 STAGE 6「闇の要塞」
10:00 STAGE 6「闇の要塞」中BOSS
12:21 STAGE 6「闇の要塞」BOSS
16:05 エンディング
■アクスレイ
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:シューティング
・発売日:1992年9月11日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #アクスレイ #スーパーファミコン
#retrogames #AXELAY #SuperFamicom
火の鳥をまったり(約15周目)
なんとなく続けている火の鳥を、せっかくだからカンスト(9,999,900点?)までやってみよう動画の多分15周目です
やってることは同じなので、どの周回も代わり映えしないものと思われます
■今回のスコア
2,532,950点→2,814,000点
【MIDI】「GRADIUS(KONAMI) - Mechanical Globule(Stage 6)」
「GRADUIS」(KONAMI)より『Mechanical Globule』(Stage 6)です。
ふとGRADIUSで一番好きだったこの曲を打ち込みたくなり、家にあったカセット付属の譜面を打ち込んで少しアレンジしてみました。
■使用機材:YAMAHA MONTAGE M6, SONICWARE LIVEN MEGA SYNTHESIS
■マイリスト:mylist/18468854
【Konami】Prophecy / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Prophecy (最終ボス)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【みろく語り】アクスレイ # 1 OPENING・STAGE 1 ~ 4 ※VERY HARD【スーパーファミコン】
コナミのスーパーファミコンオリジナルシューティングゲーム「アクスレイ」は、それまでコナミが出した「グラディウス」や「沙羅曼蛇」といった名作のエッセンスを取り入れつつ、パワーアップやアイテムに頼らない独自のゲームシステムや、スーパーファミコンの性能を生かしたグラフィックとBGMによって高い完成度を誇る隠れた良作じゃ。
難易度HARDをクリアした場合のみプレイできるVERY HARDで、真のエンディングを目指すのじゃよ。
今回はステージ1から4を紹介するのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:16 オープニング
03:08 STAGE 1「雲の惑星」
06:37 STAGE 1「雲の惑星」BOSS
07:47 STAGE 2「コロニー」
11:46 STAGE 2「コロニー」BOSS
14:29 STAGE 3「都市惑星」
19:00 STAGE 3「都市惑星」BOSS
20:41 STAGE 4「水と菌類の惑星」
25:35 STAGE 4「水と菌類の惑星」BOSS
■アクスレイ
・機種:スーパーファミコン
・ジャンル:シューティング
・発売日:1992年9月11日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #アクスレイ #スーパーファミコン
#retrogames #AXELAY #SuperFamicom
火の鳥をまったり(約14周目)
なんとなく続けている火の鳥を、せっかくだからカンスト(9,999,900点?)までやってみよう動画の多分14周目です
やってることは同じなので、どの周回も代わり映えしないものと思われます
■今回のスコア
2,350,700点→2,532,950点
[MSX] 王家の谷 FM音源アレンジ
MSX「王家の谷(コナミ)」のFM音源(OPM)アレンジです。
キャラが小さいためか当時は地味な印象を持ってましたが、よく出来たアクションパズルでした。リメイクしてほしい作品です。エルギーザの封印も!‥されないでしょうけど。
全体的な尺が短かったので、後半はメインBGMを微アレンジしたバージョンを入れました(単に 転調してるだけですが)。
#0:00 ゲームスタート #0:06 メインBGM #1:10 全秘宝収集 #1:14 ドア開閉
#1:16 ピラミッドマップ #1:21 ゲームオーバー #1:29 メインBGM (微アレンジ)
【Konami】Close Quarters / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Close Quarters (Stage 10)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
火の鳥をまったり(約13周目)
なんとなく続けている火の鳥を、せっかくだからカンスト(9,999,900点?)までやってみよう動画の多分13周目です
やってることは同じなので、どの周回も代わり映えしないものと思われます
■今回のスコア
2,157,700点→2,350,700点
【ガイノイドTalk実況】ヒメとあかりの極上パロディウス ゴリ押し2人プレイ その1【VOICEROID実況】
PS版の極上パロディウスの2人同時プレイで遊びます
シューティングゲームはそこまで得意ではないので
残機がどんどん溶けたり無敵アイテムでのゴリ押しを多用します
今回のシリーズは省エネ編集1ステージごとに1パートでお送りします
GGC#4「スマッシュスタジアム」「スピンフィーバー2」【グンマーゲームセンター】
メダルゲームプレイ動画です。ぶつぶつ言ってますが気にしないでください。
余計な編集はしないスタイル、その日帰りの即編集でお送ります。
2店で遊んでいます。主にスピン2です。
動画作って完成したのにあげる予定がなくてだいぶ空きました…。
火の鳥をまったり(約12周目)
なんとなく続けている火の鳥を、せっかくだからカンスト(9,999,900点?)までやってみよう動画の多分12周目です
やってることは同じなので、どの周回も代わり映えしないものと思われます
■今回のスコア
1,957,650点→2,157,700点
火の鳥をまったり(約11周目)
なんとなく続けている火の鳥を、せっかくだからカンスト(9,999,900点?)までやってみよう動画の多分11周目です
やってることは同じなので、どの周回も代わり映えしないものと思われます
■今回のスコア
1,741,900点→1,957,650点
【CCJ】A帯入りしたけど苦戦でつらたにえん【ゆっくり実況】
お誕生日おめでとうございます!パインさん!
...本当はフルパインさん動画あげたかったけどマッチングできなかったので断念...フリーマッチ的なものがほしい...!
チェイスチェイスジョーカーズ公式Twitterはこちら!
https://twitter.com/CCJ_573
火の鳥をまったり(約10周目)
なんとなく続けている火の鳥を、せっかくだからカンスト(9,999,900点?)までやってみよう動画の多分10周目です
やってることは同じなので、どの周回も代わり映えしないものと思われます
■今回のスコア
1,566,750点→1,741,900点
ガラケー版ツインビー(完全版)【iアプリ】
Unabandonwareさんと協力してガラケー(iアプリ)のゲーム動画を投稿していきます。
こちらPC(エミュ)上で動作しております。
docomoの携帯に入っているiアプリゲームの保存活動しております。
ご協力下さる方がいらっしゃれば以下まで連絡下さい。(SIMカードがなく既に起動できなくなってしまっているアプリでも大丈夫です。)
garakei.phoneあっとgmail.com
YouTube
https://www.youtube.com/@Unabandonware
https://www.youtube.com/channel/UCFWAR_rTlvJGJw6bYec5X2w
…ついに新加入の元メタルベーシストまで暴走を始めたぞ GRADIUSⅡ - Synthetic Life © KONAMI OPNA ARRANGE penpe.net
…ついに新加入の元メタルベーシストまで暴走を始めたぞ GRADIUSⅡ - Synthetic Life © KONAMI OPNA ARRANGE penpe.net
▮ぺんぺねっと最新情報
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ)
公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
PV
https://youtu.be/JxxJkCJeAkI
▮動画内容
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
メタルが好きなので妄想しました。
新加入のベーシストもどうやら無事暴走したようです(笑)
【PCE】グラディウス【near Arcade】ノーミスクリア
グラディウス
PCエンジン
コナミ
1991年11月15日
6,000円
2MbitHuカード
※PCエンジンmini版を使用
※セレクトを押しながらランボタン
もし2バスの元メタルドラマーが本性を現したら… GRADIUSⅡ - Burning Heat © KONAMI OPNA ARRANGE penpe.net
もし2バスの元メタルドラマーが本性を現したら… GRADIUSⅡ - Burning Heat © KONAMI OPNA ARRANGE penpe.net
▮ぺんぺねっと最新情報
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ)
公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
PV
https://youtu.be/JxxJkCJeAkI
▮動画内容
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
メタルが好きなので妄想しました。
このバンド、今ベースも少し仲が悪いので、来年には脱退して新しい仲間が加入するかもしれません(笑)
アケアカ天国 ⑱【ジャングラー】
※上手なプレイはありません
※映像は若干暗めに設定しております
■ジャングラー:コナミ(1981)
自機を操作して迷路の中にいる敵を破壊する
全て破壊すればステージクリア
敵の尻尾をショットで攻撃すると、敵が短くなる
最後に頭を破壊し倒すことができる
逆に尻尾を攻撃されると、自機が短くなる
最後に頭を破壊されるとミスとなる
また、敵が自機より短い、もしくは同じ長さならば、
敵の頭に自機の頭を当てれば破壊できる
逆に敵が自機より長ければ、破壊されミスとなる
全8ステージ(以降ループ制)
上記以外にもボーナスステージの仕様や、
エクステンド、細かいルール等はあるが、
中毒性のあるコナミの良ゲーじゃないかな?と
火の鳥をまったり(約9周目)
なんとなく続けている火の鳥を、せっかくだからカンストまでやってみよう動画の多分9周目です
さっきやるって決めたので、ここからはじまりますw
やってることは同じなので、どの周回も代わり映えしないものと思われます
【CCJ】パインさんの誕生日なので、A帯入りをプレゼントするべく頑張ります!【ゆっくり実況】
お誕生日おめでとうございます!パインさん!
...本当はフルパインさん動画あげたかったけどマッチングできなかったので断念...フリーマッチ的なものがほしい...!
チェイスチェイスジョーカーズ公式Twitterはこちら!
https://twitter.com/CCJ_573
スーパーファミコン実機でアクスレイ「What's that!?」30分耐久
スーパーファミコン実機でアクスレイ「What's that!?」30分耐久w
【Konami】Cosmic Heroes / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Cosmic Heroes (Stage 9)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
タイムパイロット 465,700点 自己ベスト更新
45万点の壁を遂に超えた。気持ちいいー。何度も危機に陥り、駄目かと思いながらも粘りに粘った、粘りのプレイと成りました。凄まじい集中力でしたこの時。次は50万点超えたいッッ!!ヒャッハー!楽しい。
【ゲームセンターYK ゆっくり課長の挑戦】A-JAXに挑戦 Part7 FINAL
A-JAX挑戦完結編!
動画の最後には次回挑戦ルーレットコーナーもあるよ
【A-JAXマイリスト】mylist/76206797
【Part1マイリスト】mylist/76206736
【LA-MULANA2マイリスト】mylist/76190275
【全ファミコン紹介マイリスト】mylist/49057905
【たまげースペシャル】mylist/27844152
▼youtube:https://www.youtube.com/@dj-tran
▼x: https://twitter.com/dj_tran_niconic
【Konami】From Ancient Times / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「From Ancient Times (Stage 8)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
【ファミコン】悪魔城ドラキュラ ROM版 サブウェポンなしでエンディングまで攻略【レトロゲームゆっくり実況】
1993年にコナミが開発・発売したファミコンROMカートリッジ版の「悪魔城ドラキュラ」をサブウェポンなし、つまり鞭だけ縛りでエンディングまで攻略します。
1986年にコナミから発売された、同名のディスクシステム用の、サイドビューのアクションゲームからの移植(コンバート)作です。
【Konami】Galactic Desert / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年に #コナミ より発売されたMSX用ゲーム
「#ゴーファーの野望_エピソードII」より
「Galactic Desert (Stage 7)」を
#MUCOM88 で打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T 様の
#MDPlayer に大変お世話になりました。
海外バージョン「スーパー魂斗羅/エイリアンの逆襲」 自己べ 437,340点
一機ゲーならぬ、一気ゲーです。一気に行かんと無理ゲー。突然敵が目の前に現れ体当り。極悪汚い調整。インカム重視。インカム重視のあまり匙を投げる人多数。そんな感じです。