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サバイバルゲームをハンディカムで撮ってみました。
愛知県のサバイバルゲームチームのJAVELINさんのゲームに参加した時の記録です。前回の動画は画質が悪かったのでよくする為に分けてみました。先ずは雰囲気だけでも感じられれば、と思い再アップします。
[GRADIUS2][MSX][OPNB/OPM] DANCING VENUS GII/III MIX グラディウス2 Stage 4 浮遊大陸のテーマ
グラディウス2 より Stage 4
DANCING VENUS
G II / III MIX(浮遊大陸のテーマ)です
この曲も拍迷子に(笑)
この前から少し間が空きましたが
それでもいいペースな気がする
グラディウスシリーズと言えば
4面ですよね、グラ2も良い曲です
ダンシングヴィーナスって
なんか曲名も気分上がりますね!
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[GRADIUS2][MSX][OPNB/OPM] RED DIAMOND GII/III MIX グラディウス2 Stage 3 古代惑星のテーマ
グラディウス2 より
RED DIAMOND
G II / III MIX(古代惑星のテーマ)です
一部の方は「こしろわくせい」と素で
読んでしまうステージですね(笑)
どう料理するかスゴく悩んだのですが
グラIIの3面やグラIIIの2面を
思い出しながら作りました
今まで作ったのと並べて聴いても
チャンとステージ感はあると
思います…多分
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
グラディウスⅢサントラ3曲目「Legend(伝説)」3分58秒から4分30秒までの部分を原曲風にアレンジしてみた
萌尽狼です。
グラディウスのアレンジバージョンには、アレンジの都合上、原曲にはない展開が付け足されることがあるのですが、その付け足された部分を原曲風にアレンジしたら面白いのではないか?
と思ったので、物は試しでざっくり作ってみました。
うちの子、粳麻唯の反応はイマイチのようです。なんだか気落ちしているみたいですし…
面白いと思った人はコメントお願いします。
【三次創作】KONAMI WAI×3 押すだけ DJ-MIX 2023
今年はコナミの名作三作…
がんばれゴエモン3 , 悪魔城伝説 , グラディウスⅢ
名アレンジ曲集を、ワイワイ演出と"3"の二乗で年納MIX!!!
Youtube版 ▼
https://www.youtube.com/watch?v=YSjvKhV-Vn4
Soundcloudで、音源も配信中♪
https://soundcloud.com/genopi/konami-wai3-dj-mix-2023
========
素晴らしき神編曲の各アレンジ音源様たちは、各URLから ▼
M-1A パニックステージ(Ganbare Goemon 3)
https://www.youtube.com/watch?v=zPq83_v6btE
M-1B からくりタワー(Ganbare Goemon 3)
https://www.youtube.com/watch?v=OYg0XDJQREg
M-1C からくり温泉(Ganbare Goemon 3)
https://www.youtube.com/watch?v=WtyVTD2IBM8
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M-2A Clockwork(Castlevania 3)
https://www.youtube.com/watch?v=CuGhBzktXg4&t=3006s
M-2B Mad Forest(Castlevania 3)
https://www.youtube.com/watch?v=AaxqTq82CMg
M-2C Stream(Castlevania 3)
https://www.youtube.com/watch?v=MfGD9n9rWOY
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M-3A Departure for Space(Gradius 3)
https://www.youtube.com/watch?v=0KPEgqe-mV0
M-3B Try to Star(Gradius 3)202
https://www.youtube.com/watch?v=0KPEgqe-mV0
M-3C Departure for Space(Gradius 3)
https://www.youtube.com/watch?v=0KPEgqe-mV0
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※冒頭のCMは、下記からお借りしました ▼
https://www.youtube.com/watch?v=03OyuWgeuTI
【SC-88Pro】“暫定版” Space Romancer ~謎の壁 ブロック崩し Arrange Version~
1986年にコナミよりリリースされたファミリーコンピュータディスクシステム用『謎の壁 ブロック崩し』よりエンディングテーマをSC-88Proの演奏でお送りします。
このアレンジバージョンは同作の翌年に発売されたアルバム『コナミック・ゲーム・フリークス』に収録されたものをベースに、SC-88Proの音色で再構成したものです。
なお、今回の動画が暫定版なのはこの演奏が本来の完成形ではない為で、改めて完成版をUPする予定です。
【ザ・ビシバシ】 最後の思い出プレイ (2023年1月31日撮影)
2023年3月末に全てのサービスが終了するアーケードゲームのザ・ビシバシをプレイした動画になります。
コメント:コナミゲームネタ成分がメッチャ多めのザ・ビシバシが今年(2023年)の3月いっぱいで全てのサービスを終了するので最後の思い出としてプレイしてきたぞっw (*´ω`*)ノ
(※今年もまた寝起きで直ぐにプレイしにいったので髪型がメッチャヒドいッス…w あと、動画を見返したらいつものメガネをあげるクセがついていましたね。いつもはメガネをしているのですが今回はしていないのにうっかりメガネをあげるクセが出てしまいましたね、恥ずかしい…ww)
プレイキャラはビシバシスペシャル3の大食いコギャルで有名な大倉良子ちゃんを選んでプレイしてみましたっww
あの伝説のタイトルコールから藤村Pだけでなくクイズマジックアカデミーからリエルちゃん達やオトメディウス(吉崎観音がイラスト担当)、ツインビーパラダイスやポップンなどコナミゲームのキャラクター達が総集結しためちゃくちゃ面白い最高のゲームだった事は間違いないですっww
(※私はオンラインモードが生きていた時は椎名へきへき…、じゃなかったパステルちゃん(←ツインビーシリーズのウィンビーちゃんのパイロット)のキャラクターでしょっちゅうプレイしていましたっ♪)
このビシバシシリーズの思い出で私の高校時代にアーケード版でプレイしたビシバシスペシャル2は高校の帰りによく友人と通っていたタイトーステーション新宿店の真向いにあったゲーセンの入口前(外)に置いてあって、このビシバシスペシャル2を友人達とよくプレイしていました。アーケード版をプレイした時はアーケード用のスティックの操作が難しくてよく友人と笑いながらプレイしていましたね~ww
今年は妹のフレイヤもチェイスチェイスジョーカーズをプレイしていて、ビシバシの事に触れていたので私の方でザ・ビシバシをプレイしてみようかなと思いこの動画をあげてみましたがコナミのアーケードゲーム(ビデオゲーム)を紹介するのは毎年恒例の正月イベントになってしまいました…ww (*´-ω-`*)トホホ-
他の方のザ・ビシバシの動画も拝見させて頂いたのですが昔の動画が多く、カメラの画質やエンコードの技術がまだ開発途上にあった時代のモノが多かったので、今回改めて私が最新機種の高画質カメラで撮影してみました。
コナミのビシバシシリーズはホントに面白いのでiモード版(フィーチャーフォン等のガラケー版)のビシバシも含めて、このザ・ビシバシもプレステかアプリゲー版で復活して欲しいですねっww
多分、この筐体もゲーム博物館などに行くるんだろうけど、ザ・ビシバシを最後の思い出にプレイしてみたい人はぜひとも探してプレイしてみてくださいっ♪ (*≧ω≦)ノ
魍魎戦記MADARA2、通常戦闘BGM、「戦慄の乱舞」アレンジ改
スーパーファミコン(SFC、SNES)の魍魎戦記MADARA2の通常戦闘バトルBGM、
「戦慄の乱舞」のアレンジのやり直しです。
終わりの方に
戦闘終了(悪魔の嘲笑)と
レベルアップ(勇者の勲章)
も入っています。
魍魎戦記MADARA2、 エンディングスタッフロールBGM、最終楽章〜華やかな葬列、アレンジ
スーパーファミコン(SFC、SNES)の魍魎戦記MADARA2のエンディングスタッフロール時に流れる曲、「最終楽章〜華やかな葬列」のアレンジです。33秒までは、「航海」のBGMと共通です。
魍魎戦記MADARA2、ヤワト国町BGM、黄金の国の挽歌、アレンジ
スーパーファミコン(SFC、SNES)の魍魎戦記MADARA2のヤワト国の町で
流れる曲、「黄金の国の挽歌」アレンジです。
魍魎戦記MADARA2、ムクリ族キャンプBGM、放浪者の歌、戦士の休息、アレンジ
スーパーファミコン(SFC、SNES)の魍魎戦記MADARA2のムクリ族キャンプBGMアレンジです。
曲名は、「放浪者の歌」もしくは
アレンジアルバム(Sound Fantasia)では「戦士の休息」
となっています。
尺八 Shakuhachi Premier G
を使用しています。
【メダルゲームBGM】G1Classic BGM&実況
1995年にコナミから発売されました、メダルゲーム"G1Classic"のG1BGMと実況です。
馬名は一部そのまま使われているのもありますが、ほとんどが1,2文字変えたものがつけられていました。
例
ナリタブライアン→ナレタブライアン
マヤノトップガン→ヤマノトップガン
ホーリックス→ホーレックス など
この状況は全て実名になった2000年のG1リーディングサイアー Ver.2まで続きました。
【IIDX】スクランブルイー・アル・カンフーツインビーがんばれゴエモン!グラディウス(A)
50th Memorial Songs -Beginning Story-/ 肥塚良彦
【ゲーム音楽アレンジ】沙羅曼蛇メドレー/Konami/コナミ/1986
コナミから1986年にリリースされた、名作シューティングゲーム『沙羅曼蛇』から、ステージ4~ボス戦のBGMを、スマホの音楽制作アプリBandlabでアレンジしメドレーにしてみました。
どうしてもボス戦に突入する直前の、あの音声を入れたくて、カセットのサントラ盤からサンプリングしてしまいました( ̄∇ ̄;
沙羅曼蛇も名曲揃いですが、この2曲も本当に神曲ですね(^^)♪
収録曲:
1. Starfield (ステージ4)
2. Poison of Snake (ボス)
【初見プレイ】ゴエモンの火力が酷い【がんばれゴエモン外伝 きえた黄金キセル編 その5】
主人公とは、うごごご…
毎週水曜日を目標に投稿します。
FC 月封魔伝より「龍骨鬼戦」をDominoで耳コピ&アレンジ
初投稿です。
月封魔伝より「龍骨鬼戦」をDominoで耳コピ&アレンジしてみました。
へったくそなアレンジですが初心者なので許してください。
コメントにて感想・アドバイスなど頂けると有難いです!
※イヤホン推奨
使用音源:MSGS
使用ソフト
作曲:Domino
録画:Bandicam
編集:Windows Movie Maker
YouTube版(全く同じです)
https://www.youtube.com/watch?v=hByiONjJK9Y
【Rb plus】月風魔伝メドレー(HARD) 97.6%
「コナミ伝説 MUSIC PACK 2」より
月風魔伝 メドレー / コナミ矩形波倶楽部
Level:9 Object:407 BPM:128-150
SFC SNES 魂斗羅スピリッツ STAGE 6
スーパーファミコンマガジン Vol.3 (1992年) 特別付録
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM Vol.3 より。
http://youtu.be/WZFtYbyU3U4
SFC SNES 魂斗羅スピリッツ STAGE 4
スーパーファミコンマガジン Vol.3 (1992年) 特別付録
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM Vol.3 より。
http://youtu.be/DopZRXR1nqw
SFC SNES パロディウスだ! TWINBEEのテーマ
スーパーファミコンマガジン Vol.4 (1992年) 特別付録
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM Vol.4 より。
http://youtu.be/1xLWwd3Uk-U
SFC SNES がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス 仕掛けられたバカンス
スーパーファミコンマガジン2月情報号特別付録 (1994)
Konami New Game Sound Special & New Game Sound Museum より。
http://youtu.be/Y-oj3wgISUk
SFC SNES ツインビー レインボーベルアドベンチャー オープニング
SFC SNES ツインビー レインボーベルアドベンチャー オープニングデモンストレーション
スーパーファミコンマガジン2月情報号 (1994年) 特別付録
Konami New Game Sound Special & New Game Sound Museum より。
http://youtu.be/NtrNTAlkO6M
SFC SNES Pop'n ツインビー えらんじゃお
スーパーファミコンマガジン Vol.7 (1993年) 特別付録
SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM Vol.7 より。
http://youtu.be/p67LPetQeEs
【DS-10+】愛戦士ニコル2面BGMを打ち込んでみた
愛戦士ニコルより2面BGM「進めニコル、ステラをとりもどせ」(※正式タイトル)を打ち込んでみました。ようやくPCのライン入力が使えるようになったので今回は音がクリアです(アラも目立ってしまうわけですが)
【SCC】グラディウス2 - Frontier Disputes - 生命惑星のテーマ【MSX】
SiON仮想音源をつかってMMLで再現しました http://mml.o-oi.net/
グラディウス2 - A Planet Of Plants - 植物惑星のテーマ
中盤のうねうねがわりとうまく再現できました。ご意見、ご感想お待ちしております。
グラディウス2 - Starting Point - スタート!!
効果音がいまいちですが・・ご意見、ご感想お待ちしております。
【SCC】グラディウス2 - Above The Horizon - オープニング・テーマ【MSX】
オープニングの曲です。※本物ではありません。SiONドライバにMML打ち込みで演奏させています。
【SCC】グラディウス2エンディング【MSX】
MSX版「グラディウス2」のエンディングテーマです。SiON音源ドライバでMML打ち込みしました。↓ほかはこちらhttp://mml.o-oi.net/