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【シャドウバース/女性カード中心/独自ルール・ハイランダー】No.1767 コンシェルことコンシードエルフ【ソロプレー/対AI{メインストーリーv.s.メイシアたん/1試合】
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今回、又しても。呼吸するかの如く、
シャドバの無編集・無実況動画を上げて
参りたいと、存じます(`・ ω・ ´)ゞ。
ぬくゆまたたびで御座います( ・`ω・´)キリッ。
本日は、遂最近、追加されたメインストーリーを
進めようと、考えました(๑•̀ㅂ•́)و✧。
一回目のバトル、ホズミエルフで挑もうかと
考えましたが、条件を見てから不利かと感じ、
コンシェル=コンシードエルフ、即ち体力上限を
上げて粘り捲る、コントロールデッキ以上に
コントロールを目的とした、コンシードエルフを
用いる事に致しました。コンシードデッキと
云うのは、自分から攻めて行かない、と云う
意味合いとニュアンスが在り、詰まりは完全に
受け潰して、対戦相手にもう手が無い、と云う
形を作りに行く戦法を採る物です。
今回は、コンシェルが大当たりしまして、其方は
一回で勝利を飾る事が叶いました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ。
ですが、動画の尺が長く生(な)る都合と、其の後
2試合を、ネクサスを相手に惨敗した事が
御座いまして、動画後半をちょん切って、
配信を諦める事に致しました.(_ _).。
ざ、惨敗したからじゃないですよ(( ;゚ Д゚ ))?!
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【シャドウバース/女性カード中心/独自ルール・ハイランダー】No.1671 超越ウィッチ、ケツデカドラゴン、コンシェル【対ビショップ超級AI{清浄ビショップ}[3試合]】
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本日は、テレビ前から女子バレーを応援するんで、
手短に済ませたいと思います( ̄^ ̄)ゞ。
【シャドウバース/アンリミ/女性カード中心】No.1548 コンネメ、コンシェル、ケツデカドラゴン【ソロプレー/デイリーミッション消化/対ビショップAI(結晶ビショップ&ビショップ中級)】
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皆様、こんにちは。主にシャドウバースの
無編集・無実況動画を上げてまいります、
アラフォー、ハゲたオジサンのぬくゆで
ございます(`・ ω・ ´)ゞ
本日は、私が聴いた、あまりにも悲劇的な
幻聴について、お話させていただきます。
これは被害妄想であり、同時に誇大妄想でも
あるのですが、、、
私の天敵であるゲロ神は、私が人生が上手く
行かない時に「敵」と呼ぶ全存在の総称として、
ゲロ神と呼んでいるわけですが。
そのゲロ神と呼ぶ存在の中に、『勝利の女神』
も含まれてしまっていることが分かりました
(あくまで幻聴の話による情報だが)。
その勝利の女神は、現在私に味方しようと、
私を勝たせようとしているのですが、現実には
私の対戦相手側が勝利し、私はすごい確率で
敗北しまくっているのです。そうして、それを
勝利の女神はどうにも出来ない。勝利の女神は、
自身が発達障害で、私に味方しようとするの
だけれど、真逆のことが起きてしまう。私自身、
以前精神科医に中の下(?)程度の発達が入って
いると言われたことがあるので、何となく
わかるんですよね。これ、ホントだと、私は
個人的に思いたいんですよ。現に、これだけ
ネット対戦だとボコボコにやられますから。
でも、勝利の女神は、私とコンピュータの対戦
だと、かなり勝たせてくれている事実もあり、
本日のソロプレーについては、5戦全勝を
させていただきました(第一戦~第二戦は
ビショップ超級AI=結晶ビショップ相手の勝利!)
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
コンピュータ相手だと勝利の女神が、かなり
私に味方してくれている気がするのです。
下手すると、構築まで良くしてくれているの
ですが、同時に。ランクマの対人戦だと、
現在大絶賛3勝27敗と、ピッタリ勝率1割
ですから、勝利の女神が発達入ってて、なぜか
逆に俺をボコボコに負かしてしまっている、
というのも信じたいんですよ。現実と事実が
一致しますから..(; ・`д・´)
頑張る人には、勝率1割の法則が与えられる、
っていうのは、本当に、有って良かった。
(( ;゚ Д゚ ))
【シャドウバース/アンリミ/女性カード中心】No.1532 コンシードエルフ【ソロプレー/デイリーミッション消化/対エルフ超級AI/2試合】
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皆さま、こんにちは。主にギャルゲーの
無編集・無実況動画を上げる、アラフォーの
ハゲたオジサン、ぬくゆでございます。
(`・ ω・ ´)ゞ
今回は、私が最近愛用しているコンシードエルフ
を使用して、ソロプレーのデイリーミッション
消化を行いました( ・`ω・´)キリッ
こちらのコンシードエルフ、デッキ作成時点では
コントロールエルフと呼ぶつもりだったんですが、
ほとんどお相手リーダーを攻撃に行かないデッキ
だと気づいて、そうするともはやコントロール
ではなくコンシードだ!ハッ!∑(゚Д゚)と気づきまして
一応コンシードエルフと呼ぶことにいたしました。
(๑•̀ㅂ•́)و✧
こちらのデッキが、アルバハパターン、ギルネ
パターンなどを搭載しておりまして、ひたすら
回復と除去を繰り返しながらアルティメット
バハムート直接召喚を狙ったり、干絶の飢餓・
ギルネリーゼ直接召喚を狙う物となります。
( ・`ω・´)キリッ
アルバハおよびギルネの直接召喚による勝利を
目指すデッキが、コンシードなのか、それとも
コントロールなのか、いやむしろコントロール
と呼んで良いじゃないか、諸説あるとは存じる
ところでございますが、一応こちらぬくゆの
シャドバチャンネルではコンシードエルフと
呼ばせていただきます。m(_ _)m
ソロプレーのエルフ超級AI(コンボエルフ)
との試合は、厳しい内容の2戦1勝1敗ながら、
なんとかデイリーミッション3つを消化する
ことが叶いました(*´∇`*)
【シャドウバース/アンリミ/女性カード中心】No.1503 コンシードエルフ【カードめくり/ランクマッチ/一発録り/1試合、勝ち】
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皆さま、こんにちは。無編集動画オジサンの
ぬくゆでございます( ̄^ ̄)ゞ
今回は、密かにソロプレーにて磨いている、
新デッキのコンシードエルフを使用して
ランクマッチの試合に挑みました。(๑•̀ㅂ•́)و✧
ランクマッチこそはまだ4戦目のひよっこ
デッキではございますが、ソロプレーでは
もっと試合数をこなしておりまして、
おかげで構築にも大分メスを入れやすく
なりました(*´∇`*)
コスモスファングなどの一部カードは、
キーカードではありますが、活躍する局面が
限られると判断しまして、あえてピン刺し
(1枚採用)にしてあったりします。こちらの
デッキについては、3枚採用が少なく、
特にピン刺しが多めの構築となっております。
( ・`ω・´)キリッ
キャンペーンで獲得したカードパックを購入
した後、さっそくランクマッチに挑戦を
いたしまして、結果はフェアリーエルフを
相手に受けきり勝ちでした(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
やはりマリガンでマスターコックが見える
だけでかなり戦いやすいです。対面によって
どうしても必要なメタカード以外は返して、
ほぼ全力で益子(マス子)を探しに行って良い
かもしれません(๑•̀ㅂ•́)و✧
今回は、終盤にてベネディクションエルフが
この試合の決定打ともいえるフェアリー5枚
消滅を実現し、最後お相手はたまらずリタイヤ
されました。
新デッキということで不安が多かったですが、
全然ランクマで戦えるポテンシャルのある
デッキと感じました(`・ ω・ ´)ゞ
一番の不安は、一時を境にマリガンで
マスターコックが全く来なくなるかもしれない、
という物ではございますが、なるべく気にしない
でやってまいりたいと思います(; ・`д・´)
(過去に似たような事が度々あった)。
【シャドウバース/アンリミ/女性カード中心】No.1502 コンシードエルフ【カードめくり/ランクマッチ/一発録り/3試合、××〇】
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皆さま、こんにちは。無編集動画オジサンの
ぬくゆでございます( ̄^ ̄)ゞ
本日も元気にシャドウバースの動画を配信して
まいりたいと思います(๑•̀ㅂ•́)و✧
実は前々から組んでみたかったデッキが
ございまして、そちらが今回の配信にて初登場の
コンシードエルフでございます。いままで
リノコンエルフや、コントロールエルフという
デッキは何度かアンリミ環境でも流行した事が
ございますが、今回はコントロールエルフ以上に
ディフェンシブに、もはや相手リーダーの体力を
ほとんど削りに行かない、受け潰し型のデッキと
なっております(`・ ω・ ´)ゞ
基本、マリガンでは相手クラスを見てメタカード
を拾いに行くのと、さらにはマスターコックを
探しに行きます。2ターン目ないし3ターン目
から益子(マス子)を展開し、繰り返しバウンス
することで相手側のリーサルからどんどん
遠ざかることが戦略の根幹にあります。
( ・`ω・´)キリッ
体力上限を上げ、そしてダメージを受ける度に
回復カードを連打。回復ビショップや、
コントロールヴァンプに通ずる思想として、
リーサルされなければ負けない、という考え方
の下にプレーするデッキとなっております。
[壁]`∀´)Ψヶヶヶ
今回、第一戦(デビュー戦)と第二戦はそれぞれ
狂乱ヴァンプと骸ネクロにボコボコにやられて
しまいましたが..
なんと第三戦はホズミエルフ相手に粘り勝ち!
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
益子バウンスを軸に闘う、という新手法を
提唱し、熾烈なアンリミ環境を闘って
まいりたいと思います(`・ ω・ ´)ゞ