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す~ぱ~なぞぷよ音源でGG魔導IIサタン戦
100025年ぶりのニコニコ投稿だな……
子供の頃にぷよぷよばかりやってたんですが、最近になって魔導作品をいろいろ物色。
「ゲームギア版 魔導物語II~アルル16才~」のサタン戦BGMの存在を知って大ハマり。(Aドキばけの親方戦もいいよね)
海外ファンの間では『The Lord of Hell, Satan!』という通称で呼ばれているらしいですが、正式な日本語タイトルは無いっぽい?
そして曲調がルルーのルーっぽいなと思ったので、ルルーのルー音源でmidi作ってみた。
アレンジはそれっぽいメロディを足してみた。細かい調整はしていないので淡泊&リズムのずれを感じるかも。
なぞぷよのGGからSFCへのアレンジの法則に倣ってテンポ・キー下げしてます。
ちなみに画像は、サタンさまだけぷよ通からの流用。色はなぞぷよに差し替えてます。(なぞぷよのサタンさま、マップの小さいやつしかない…)
ぷよウォーズ【4周目】 理論上最短であっちの世界を覗く旅 Stage01
コンパイルの作品、「ぷよぷよ外伝 ぷよウォーズ」を理論上の最小ターン数でクリアします。
制限は以下の通り。
1.状態異常[STOP]使用禁止
2.ステージ途中のロード禁止 ⇒ 今回はロード解禁
3.ザコ敵が落としたアイテムの装備および分解(売却)禁止
4.属性の改造禁止
4周目、今回はレギュレーションを変えての投稿です。
多分これが一番早いと思います。
使用フォント:
・しねきゃぷしょん
・ラノベPOP V2
その他の素材はコンテンツツリー参照。
前々々シリーズ(1周目):series/113668
前々シリーズ(2周目):series/113672
前シリーズ(3周目):series/384492
本シリーズ(4周目):series/441173
user:user/376135 コンパイル総合コミュ:co6174 blog:http://roji3.sblo.jp/
はなまる大幼稚園児 没曲たち
はなまる大幼稚園児 没曲たち
▼
はなまる大幼稚園児のチートコード探索を行っていたら(恐らく)通常では聴く事が出来ない没曲を幾つか発見しました。需要はどうか分らんが・・・。
私が発見したのは12曲です。個人的に#14:29が好きです。
皆様は、如何でしょうか。
#0:00 没光の森。
#1:28 没洞窟。
#3:07 没モモンガ駅。
#3:59 没像大魔王の遺跡。
#5:23 没闇の森。
#6:44 没積み木の迷路。
#7:35 没壊された洞窟。
#9:13 没竜の神殿。
#11:27 没通常戦闘。
#13:22 没中ボス戦闘。
#14:29 デビル園長先生デモ。
#15:50 没謎。(隠し曲の隠し曲)
2024年に魔導物語の新作が発売されると言う情報が出ました!このゲームをやっていて良かったかも。
【実況】迷いやすい男が「魔王ゴルベリアス」をやる Part1【MSX】
このゲームは"ヤバイ"
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「GOLVELLIUS(魔王ゴルベリアス)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→sm42814322
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1382
【ストーリー】(プロジェクトEGG から引用)
アレイド王国は深い谷に囲まれた静かで平和な国であった。
人々はなに不自由なく暮らしていたが、水を得るためには深い谷の底まで降りなければならなかった。
だが、その谷底で魔物を見たというものが現れ、その数は増えていった。
アレイド国王アレキスは魔物のことで頭を悩ませ、ついに病におちいってしまった。
その病をなおすには谷底に生息する薬草「メア」が必要だという。
王の姿をみかねた一人娘であり、また王女であるリーナは人々の反対を押し切り、勇敢にも谷底へ向かったが、いつまで待っても帰って来ない。
この話を偶然耳にした旅の少年ケレシスは、リーナ姫を探しに谷底深く降りて行った・・・。
【実況】STG苦手だが「ザナック」をやる Part1【MSX】
編集中に気付いたけど、ディスクシステムの「ザナック」に関しての話題を出してねえ・・・!
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「ZANAC(ザナック)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→sm35696632(グラディウス(MSX))
次のゲーム(全般)→sm34307197(がんばれゴエモン!からくり道中)
【関連ゲーム】
ディスクシステム版⇒sm34544915
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1002
【実況】STG苦手だが「ガーディック」をやる Part1【MSX】
節約の前に腕を上げなければ…
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「GUARDIC(ガーディック)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【関連ゲーム】
「ファイナルジャスティス」→sm42789398(前作)
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1356
【実況】STG苦手だが「ファイナルジャスティス」をやる Part1【MSX】
ボスの動きがなんか激しい…
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「Final Justice(ファイナルジャスティス)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【関連ゲーム】
「ガーディック」→sm42793193(続編)
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1572
【実況】数十年以上シーソーに乗ってない男が「C-SO!」をやる Part1【MSX】
没ったゲーム実況の再挑戦です
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「C-SO!(シーソー!)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1762
【実況】十字軍に詳しくないが「クルセイダー」をやる Part1【MSX】
とあるゲームの実況をうっかり没にしてしまい、発狂を抑えるために新しくこのゲームを実況したという経緯
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「Crusader(クルセイダー)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1703
親がトークしてるとこでぷよぷよ通を格闘コンで遊んだ話
親のトークは気にしたら負け。
互換機→https://www.amazon.co.jp/FC-SFC%E4%BA%92%E6%8F%9B%E6%A9%9F-%E3%82%A8%E3%83%95%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9CHDMI%E3%80%90FC-COMBO-HDMI%E3%80%91/dp/B071XNC9Z4
【実況】ネズミをあまり見かけない男が「ハッスルチューミー」をやる Part1【MSX】
実はかなり前に収録してた
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「ハッスルチューミー」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1230
【SG-1000】ハッスルチューミー コンパイル初期のアクションゲーム ノーミス1周クリア【レトロゲームゆっくり実況】
1984年にセガから発売されたSG-1000用ソフト「ハッスルチューミー」をノーミスで1周攻略します。のーみそコネコネでお馴染みのコンパイルがルナーボールやザナックよりも先に開発した、固定画面、サイドビューのアクションゲームです。
「す~ぱ~ぷよぷよ通」この王冠ぷよは飾りです
スーパーファミコン版「す~ぱ~ぷよぷよ通」でおかしな現象が起こっちゃいました。
おかしな現象について1つ目と2つ目の動画で解説。そこから派生したトリビアを3つ目と4つ目の動画でご紹介。
スーパーファミコン Nintendo Switch Onlineに収録されているバージョンでも再現可能です。
とこぷよで王冠ぷよを並べる方法(1/4):sm41900614
ぷよぷよの根幹を揺るがすバグを眺めるだけ(2/4):sm41933589
王冠ぷよ、消えちゃいました(3/4):sm42009061
この王冠ぷよは飾りです(4/4):sm42163137
ぷよウォーズ【3周目】 34ターンであっちの世界を覗く見込みの旅 Stage08(終)
コンパイルの作品、「ぷよぷよ外伝 ぷよウォーズ」を34ターンでクリアします。
制限は以下の通り。
1.状態異常[STOP]使用禁止
2.ステージ途中のロード禁止
3.ザコ敵が落としたアイテムの装備および分解(売却)禁止
4.属性の改造禁止
短縮箇所が見つかってしまったので3周目です。
ということで、3周目終了です。4周目はすぐ投稿するかもしれませんし、間が空くかもしれません。
→ 4周目です series/441173
使用フォント:
・しねきゃぷしょん
・ラノベPOP V2
その他の素材はコンテンツツリー参照。
前々シリーズ(1周目):series/113668
前シリーズ(2周目):series/113672
本シリーズ(3周目):series/384492
user:user/376135 コンパイル総合コミュ:co6174 blog:http://roji3.sblo.jp/
ぷよウォーズ【3周目】 34ターンであっちの世界を覗く見込みの旅 Stage06~07
コンパイルの作品、「ぷよぷよ外伝 ぷよウォーズ」を34ターンでクリアします。
制限は以下の通り。
1.状態異常[STOP]使用禁止
2.ステージ途中のロード禁止
3.ザコ敵が落としたアイテムの装備および分解(売却)禁止
4.属性の改造禁止
短縮箇所が見つかってしまったので3周目です。
ここまで来たら2周目とあんまり変わりません。
使用フォント:
・しねきゃぷしょん
・ラノベPOP V2
その他の素材はコンテンツツリー参照。
前々シリーズ(1周目):series/113668
前シリーズ(2周目):series/113672
本シリーズ(3周目):series/384492
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ぷよウォーズ【3周目】 34ターンであっちの世界を覗く見込みの旅 Stage04~05
コンパイルの作品、「ぷよぷよ外伝 ぷよウォーズ」を34ターンでクリアします。
制限は以下の通り。
1.状態異常[STOP]使用禁止
2.ステージ途中のロード禁止
3.ザコ敵が落としたアイテムの装備および分解(売却)禁止
4.属性の改造禁止
短縮箇所が見つかってしまったので3周目です。
ここからは負債返済というか、そんな感じの。
使用フォント:
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・ラノベPOP V2
その他の素材はコンテンツツリー参照。
前々シリーズ(1周目):series/113668
前シリーズ(2周目):series/113672
本シリーズ(3周目):series/384492
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Wander Wonderタイムアタック とりあえず2時間切ってみよう編 Episode3 (1:43:29 IGT セーブ・ロードあり)
ご覧いただけましたらおわかりの通り、まだまだ短縮できるポイントはたくさんありますが、
とりあえず目標は達成ということで!
Episode 1:sm41739395 / Episode 2:sm41742274
Wander Wonderタイムアタック とりあえず2時間切ってみよう編 Episode2 (1:43:29 IGT セーブ・ロードあり)
とりあえず、2章開始時に35分、3章開始時に1時間20分くらいが目標タイムかなと思います
Episode 1:sm41739395 / Episode 3:sm41742976
Wander Wonderタイムアタック とりあえず2時間切ってみよう編 Episode1 (1:43:29 IGT セーブ・ロードあり)
コンパイルのWindows用アクションRPG「Wander Wonder」のタイムアタック動画です。
とりあえず、ステータス画面の経過時間で、エンディングまで2時間を切ることを目標にしたプレイです。
特に縛りは課しておりません(セーブ・ロードによるリトライもしています)
結果は1時間43分29秒でした。
コンパイルステーションでダウンロードできる方のバージョンを使用しております(パッケージ販売されていたバージョンとは細部が異なります)。
あとの細かい解説は投稿者コメントに入れております。
Episode 2:sm41742274 / Episode 3:sm41742976
ぷよウォーズ【3周目】 34ターンであっちの世界を覗く見込みの旅 Stage03
コンパイルの作品、「ぷよぷよ外伝 ぷよウォーズ」を34ターンでクリアします。
制限は以下の通り。
1.状態異常[STOP]使用禁止
2.ステージ途中のロード禁止
3.ザコ敵が落としたアイテムの装備および分解(売却)禁止
4.属性の改造禁止
短縮箇所が見つかってしまったので3周目です。
このステージを短縮ということで、今回が一番のメイン回。
使用フォント:
・しねきゃぷしょん
・ラノベPOP V2
その他の素材はコンテンツツリー参照。
前々シリーズ(1周目):series/113668
前シリーズ(2周目):series/113672
本シリーズ(3周目):series/384492
user:user/376135 コンパイル総合コミュ:co6174 blog:http://roji3.sblo.jp/
【VRC6アレンジ】ガーディック外伝 クロスフェード予告
ファミコン音源合計8音にグレードアップしてのアレンジ制作中。全曲達成まであと数曲!。
【RTA】幻世酔虎伝 NORMAL FINAL BOSS 51分47秒 Part2/2
RTA動画初投稿の後編なので初投稿です。
1997年にCOMPILEが発行した雑誌、DiscStation vol.14に収録された幻世酔虎伝というゲームのRTAです。
無編集版:https://youtu.be/nIc4UhevxiA
2022/09/19追記:1秒更新しました(51分46秒)https://youtu.be/fu9jhgWHF0c
・関連サイト
speedrun.com:https://www.speedrun.com/gensei_suikoden
ProjectEGG:https://www.amusement-center.com/
コンパイルゲームカタログ(ゲームの入手先):https://www.amusement-center.com/project/compile/catalog.php
コンパイル@DiscStation wiki:https://w.atwiki.jp/discstation/
DxWnd:https://sourceforge.net/projects/dxwnd/files/Latest%20build/
DirectXウィンドウ化ツール:http://geolog.mydns.jp/www.geocities.jp/menopem/
録音からテキストを書き出すツール『DisNOTE』:https://roji3.jpn.org/disnote/
↑DisNOTEの解説動画:sm40607027
・使用フォント
装甲明朝
・使用素材
コンテンツツリー参照
・引用した画像
ProjectEGGなど
さくっと完結です。Part1のご視聴コメントマイリス宣伝いいね!ありがとうございます。
他のDiscStationプレイ動画:mylist/9734532
Part1→sm40845526
ゲームOST「魔導物語音楽館リターンズ+」より全曲。
こんにちは。
これは、コンパイル社の「魔導物語」関連の曲のアレンジ版を収録した
サウンドトラック「魔導物語音楽館 RETURNS PLUS」の内容を一本化した物
です。
サントラの型番は「EMCA-0002」で、2007年に発売されました。
↓収録曲の一覧(トラック順)です。
01:魔導物語音頭ランダヴァージョン
02:魔導物語正調音頭インストゥルメンタル
03:魔導物語音頭クラシカルヴァージョン
04:魔導物語音頭正調音頭歌入りヴァージョン
05:魔導物語音頭ブレイキングハウスエディッツ
06:魔導物語音頭タイムマシーン・ミックス
07:魔導物語音頭ソウル2クラブ・ミックス
08:魔導物語テーマ・オブ・ロッカラウンド・ザ・ワールド
09:トライ・アウト・ユーロビート
10:プロフェティック・ドリーム
11:ダンス魔導幼稚園~迷宮
12:プロフェティック・ドリーム・アタック1
13:魔導物語音頭
14:ぷ〇〇よメモリーズ
15:魔導物語テーマ・オブ・ユーロビート
16:サウンドトラック・メガミックス
17:ヒップハウス・コンパイル
18:ブレイクビーツ・サンプルヴォイス
なお、画は黒一色という手抜きにしている点は、申し訳ありませんがお許し
下さい。
※権利者様へ
削除された物は再アップロードをしない事を誓います。当然ですが「恨みを持
つ」事は有りません。勝手な事を申しますが、よい音楽を目の前に居ない多く
の人と「音を邪魔せず」感想を述べながら聴けるのは素敵だと思ってのアップ
ロードです。
【テスト】製品版ジオコンフリクト4 ラフニール最終形態撃破
こちらのタイムアタック動画
https://www.youtube.com/watch?v=aQXmV2ATzV8&lc=Ugz6Dk0I07vFKvsd0M94AaABAg.9c-Y9NOBhgV9c0bw4EHxQX
を見て、製品版だとどうなるかな~ とテスト的に撮ってみました。
セイントファイアに装備でガチ対策しないとすぐ総崩れ → 状態異常の方はアイテムでゴリ押し
という状態です。
確か当時のセオリーとしては、HPを半分ほど削ってから攻撃技ONにすると良い という感じだったと記憶してますが、
今回はアイテムが厳しそうなので25%ぐらい削ったところから総攻撃になりました。
結果技を使い切らずに倒せてるので結果オーライ?
最初に装備見せするの忘れたので最後にメンバの装備確認部分があります。
【実況】STG苦手だが「デビルズヘブン」をやる Part1【MSX】
安定のSTG中の雑談
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「D.H.(DEVIL'S HEAVEN)(デビルズヘブン)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?product_id=1585
【ストーリー】(プロジェクトEGGから引用)
“神様なんかブッとばせ”と、つっぱっているのは小悪魔「スコル君」。
天国を悪魔のものにするため、天に向かって攻撃だ。
天から降ってくるのは槍、杖、お菓子……カミナリ雲やフローターも恐ろしい。
サァ、スコル君、炎を連続発射して天国を征服しろ!
【実況】海底都市を見たことないが「アクアポリスSOS」をやる Part1【MSX】
ディズニーの"モグラの潜水艦"のゲーム名、なんだったっけ・・・?
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「AQUA POLIS SOS(アクアポリスSOS)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→sm40581365
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?product_id=1650
【ストーリー】(プロジェクトEGGから引用)
スリルとスピードに大快感!
サアー大変だ。
海底都市に数人が取り残されてしまった。
早く救出しないと、機雷やミサイルで爆破されてしまう。
救助船にのせて浮上、待っている母船に一刻も早くたどり着かなくては。
タツノオトシゴに気をつけろ!
MIDIアレンジでブラスターバーン
ブラスターバーン スコアトライアルのプレイに過去の自作MIDIアレンジを被せてみました。
動画編集下手なので曲のタイミングがずれてるのは目をつぶってくださいまし…。
【実況】蜂に刺されたことはないが「BEE & FLOWER」をやる Part1【MSX】
スカイキッド = 宙返り
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「BEE & FLOWER」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→sm40569270
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?product_id=1654