タグ ゴズウ が登録されている動画 : 5 件中 1 - 5 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
[実況]SNKをふりかえってみようpart38 風雲スーパータッグバトル
◎SNKより発売された「風雲スーパータッグバトル」の実況プレイ動画です。
○今回ロケハンに使えたのが一日だけの為、システムがよく分かっていません。ごめんなさい。
※風雲シリーズではプレイはかなりし易かったと思われる作品。初めての方にはおすすめできるゲームじゃないかな~と思います。ただ、風雲の名前のせいなのか、当時はあまりプレイしてる人が少なかったのが残念でしたね。
※今回使用しているハメはレベル4時のものです。レベル8は試していません。
○前の風雲黙示録 前編→sm17526009
☆風雲STB 後編 協力プレイ→sm17914056
☆前回 セーラームーンSS 前編→sm17725448 次回 らんま1/2 爆裂乱闘篇→sm17852561
★格闘ゲームマイリストmylist/26062877 ★パート1リンクmylist/26365598
色物好きの風雲黙示録 CPU戦 ~邪呀だよな俺ら~ 兄者編B
ゴーーッパーーッ!邪呀乱撃掌はそのまま入力すると陽炎拳が暴発しまくる困った技だが、
1タメ>屈C空振り>6A連打と入力する事で空振りキャンセルで安定して発動出来るぞヒューーッ
これで実用に耐えるラインには一応届くものの、飛び道具は相殺せずに一方的に食らってしまうぜ!
対空にはグンバツの性能を誇るが、くれぐれも遠距離では過信するんじゃねぇ!行くぞ!メズウ!
マイリスト/mylist/37220281
Aパート/sm22280035 弟者編/sm22286208
PART01リンク(実況)/mylist/29422040
【良く出来た弟】色物好きの風雲スーパータッグバトル CPU戦02
CPUレベル8、PS2版アレンジBGM、カラーエディットで作成したオリジナルカラーでまったりプレイしていきます。
今回はジョーカー&ゴズウ。ジョーカーは牽制、火力共にイマイチなので、飛び道具での制圧力に長けたゴズウでフォロー。
マーダーハットの弾強度とブラッドパラソルの削り、追い討ちのローラーダッシュのダメージがジョーカーの真骨頂。
ゴズウは隙が大きい技が多く、メズウと比べて火力は下かと思いましたが、探せば意外とコンボは多いキャラでした。
序盤はジョーカー、後半はゴズウ成分が多めです。
マイリスト/mylist/37220281
前/sm20939736 次/sm20973407
PART01リンク(実況)/mylist/29422040
色物好きの風雲黙示録 CPU戦 ~邪呀だよな俺ら~ 兄者編A
CPUレベルHARD、PS2版アレンジBGM、カラーエディットで作成したオリジナルカラーでまったりプレイしていきます。
ゴズウの場合、メズウと比べ『豪天』の軌道がより対空向けという違いがあります(グランドシェイブローリング的な)。
『無道牛炎波』は前後の隙はやや大きいものの、飛び道具としては中々の威力と判定を誇り、中~近距離での押しが強力。
発生時に若干遅れて無敵状態となるので、タイミングを見計らって対空にも活用出来ます。
…とは言え、全体の性能を見るとやはり最下位クラスですかね。だがそれがいい。イロモノとはそうあるべきよ!
マイリスト/mylist/37220281
Bパート/sm22283896 弟者編/sm22286208
PART01リンク(実況)/mylist/29422040
【天敵は同期】色物好きのCAP/SNK格ゲーカラーエディット01
2000年代中期に発売されたSNK・CAPCOMの格ゲーコレクションのおまけ要素である
カラーエディットを色々作成してみようという、単純明快な内容の動画です。
大体SNKのオンコレの比率が高め。
今回は96年・SNKより発売された色物武器格ゲー、風雲スーパータッグバトルから
ハヤテ/イーグル/ゴズウ/メズウ/ロサ/スイルの6キャラを各2カラーずつ。
パレットを1つ毎に移動させていますが、字幕で数値を一括表示した方がスムーズだったかも…
ハヤテ&ゴズメズの3キャラは武器と肌の一部のカラーが同期しているので
実際に動かしてみると細かい所で名残が見られます。
マイリスト/mylist/29997561
次/sm16700757
単発リスト/mylist/29422590
PART01リンク/mylist/29422040