タグ サイバーコマンド が登録されている動画 : 26 件中 1 - 26 件目
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大型筐体 GMM ナムコまとめ (サイバースレッド +サイバーコマンド)
「サイバースレッド [1993]」と「サイバーコマンド [1995]」を作業BGM用に連結しました。
後ろからの攻撃で涙目。
他にも作業BGMがありますんで、そちらもどうぞ。
作業メドレー一覧 → mylist/981993
シューティングメドレー一覧 → mylist/1485084
アクションメドレー一覧 → mylist/1850642
レースメドレー一覧 → mylist/2260365
アレンジメドレー一覧 → mylist/2129362
超個人的ミュージックメドレー → mylist/1536461
na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
サイバーコマンド・ナイトメア登場シーン
毎日必死こいてプレイしていた10年以上前、このナイトメアの登場シーンを見てゾッとするほどかっこいいと思ったものでした。ところで、高画質のサイバーコマンドの動画を撮影できる人、誰かうp頼む~。
ナムコゲームミュージック (AC) Part 114 サイバーコマンド
進む→sm9395052 戻る→sm9868589 リスト→mylist/12065194
関連作 サイバースレッド→sm9756486
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリック
【ナムコ】サイバーコマンド(CYBER COMMANDO)【所見で中途半端プレイ】
サイバーコマンド ナムコ/1994年土浦ぴあたうんにて撮影したサイコマの所見プレイ動画になります。サイバースレッド ナムコ/1993年の続編的なものらしいです。もともと高難易度であるというこのゲームをガンシューしかやらないうp主がプレイしたのだから内容は・・・分るな?「ああ、懐かしいなこれ」的楽しみ方をしていただけると嬉しいです。それにしてもテンションの上がるゲームでした。
サイバースレッド(AC版) クリア動画 Part1
アーケード版サイバースレッド、コンピュータ対戦モードの
クリア動画です。1993年当時に8mmで撮影した物。
未熟な頃のプレイなのであしからず(^^;。
収録順:タイトル→ファイヤーボール→ポーラースター→ブルーライトニング
他の機体はPart2(sm26841195)に。
サイバースレッド(AC版) クリア動画 Part2
アーケード版サイバースレッド、コンピュータ対戦モードの
クリア動画です。1993年当時に8mmで撮影。
未熟な頃のプレイなのであしからず(^^;。
収録順:ケンタウロス2→ジースパイダー→クラッシャー
他の機体はPart1(sm26839583)に。
【Minecraft】namco サイバーコマンドのアンドロメダを作ってみた【JointBlock】
モデルは昆虫型 ホバー型だと浮いてしまってイメージと違うので。
足の動きは機械部品、ホバーをY軸移動なしにしてます
コクピットは椅子の直後のローテーターをX軸180度その後ろをX軸-180度回し、
座席の高さを-8にすことでガラスの中に入れてます。
その内、マルチで対戦しようと思ってます。とりあえずミサイルやバズーカでも対応できるよう基礎部に黒曜石を使った戦闘エリアは作ってみました。
対戦レギュレーションを作ってみました。!>ar876494
対戦ステージを試作>sm27222499
サイバーコマンドがどんなゲームか知らない方はこちらの動画を参考ください。
google検索「サイバーコマンド アンドロメダ」動画
DoGA-L2でサイバーコマンドのムラサメを作ってみた
A.D.2101、政府連合転覆を狙うテロリストがUSEA_ポートエドワーズに集結しつつあるとの情報がもたらされた。 今ここにUGA,UGN,UGAF,そしてUGSFの四軍による史上最大規模の作戦が決行された!(大嘘) 最近サイバーコマンドの話題が増えたのでとりあえずMURASAMEを作ってみました。 CD予約しなくちゃ……(追記:SAMじゃねえASMだ、何で間違ったし……)
【Minecraft】サイバースレッドの対戦ステージを作ってみた 【JointBlock】
1993年namcoがだしたアーケードゲーム「CYBER SLED」
ビークルと呼ばれる戦車同士の平面型闘技場での対戦ゲームです。
今回はJointBlockで作ったモデル同士の対戦ステージとして試作しました
モデルのサイズやスピードによって、攻撃と回避、索敵や裏取りがどのぐらい出来るかのテスト用ですね。
なので、高さと幅だけ持たせ、後は進入できない程度に適当に作ってあります。
モデルのレギュレーションについてはこちら。
>ar876494
試作ビークルはサイバースレッドの続編、サイバーコマンドに出てくるアンドロメダです。
>sm27015268
順次他のビークルも作りつつ、対戦で遊べそうな機体を色々作ってみようと思ってます。
公開マルチでの対戦コミュ>co3039617
【Minecraft】対戦コミュ開設のお知らせと対戦ステージ紹介 【JointBlock】
今回からゆっくりムービーメーカーを使ってます
練習を兼ねてステージ説明をしてます。
初めてなのですっごく時間がかかりました・・・(正味6時間)
それから、サイバースレッド対戦用のコミュを作りました。
対戦鯖立ち上げ予定や機体・ルールのやり取りをしていきたいと思います。>co3039617
サイバースレッド関連動画 mylist/53159973
【Minecraft】アンドロメダc01(改修版) 【JointBlock】
V3がきてスライダーやローテーターの振り子・バネなど、色々追加がきたので
アンドロメダを改修しました
改修といっても、ガワだけ使ってますが再設計していて、
骨組みは一から作り直してます。
キー操作にあわせ、バネを使って足をポージングさせてます。
噴射した側の足を広げて、逆側のウィングを稼動させてます。
あとは、レギュレーション上有利になるよう、ブロック数を減らし
武装と機動力を向上させてます。
配布>ar888463
#Minecraft サイバーコマンド Ver0.7.3テスト #JointBlock
R.I.N.G.が出来たり、3Dモデル導入モデルが出来たりと色々変わったので、
久しぶりに弄ってみた。
スラスターを3Dモデル導入で入れたEN0の物に変換
R.I.N.G.で移動キーを押した際、スラスター機動するように設定。
カッケーですな。
このスピードなら対戦楽しそう。
地面色と弾色が同じなので、ここは修正が要るかな。
弾速はもっと落とした方が楽しいかも。
サイバーコマンド プレイ動画(高画質)(その2)
昔撮った動画が見つかったので試験Up。かなりヘタレ動画ですが、懐かしんでくれればOK.
サイバーコマンド プレイ動画(高画質)(その1)
昔撮った動画が見つかったので試験Up。かなりヘタレ動画ですが、懐かしんでくれればOK.
#minecraft 試作型全自動草刈りロボット #Jointblock
一応完成
Y軸の捜査もホントは付けたいけど、まぁやりたい事はできたので取りあえずここまで。
XZと同じ手順で追加するだけだしね(洞窟とか有ると対応できないけど)
こんな感じでなんか役に立つ自律行動する艦娘とかユニットが居ると生活感があっていいかもとか
ユニット作りに「有効性」みたいなのを付けたかったのと
障害物や地形に合わせて移動させる仕組みを試作したかったので作ってみた。
もっと凝れば自動で木を切ってくれたり、特定の方向に穴を掘ってくれたり色々作れると思う。
ブロック状態検知ノードはconfigの「enableOverpowerNode」をTRUEにしないと使えないので注意
BGMは昔あったNAMCOのアーケードゲーム「サイバーコマンド」
CD買っちゃった
あれもJBでやりたいなーとずっと思ってる
配布↓
https://www.dropbox.com/s/knw7kx9zo1sopch/kusakariki.txt?dl=0
【すいまじ】タ ラ バ ガ ニ【ミカドメカ】
四足歩行戦車の足回りを改修して
試しにやってみたらえらい事になった……
キャンペーンガールにデジたんを指名して一緒に踊って頂いた
MODEL
アグネスデジタル ヒロP様
YDV-051 MURAMASA td87211
ミサイル艇1号 im11148621
KAZU1 im11145021
BGM 恋はきっと急上昇☆ のぼる↑P様
モーション R.two様 sm15357992
カメラ Siva様 sm27978514