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[GB]キャプテン翼J 全国制覇への挑戦 FULL SOUND TRACK
『キャプテン翼J』(キャプテンつばさジェイ)は、1994年10月21日から1995年12月22日まで、フジテレビにて全47話が放送された。スタジオコメット制作。
第1作の小学生編のリメイクと、原作漫画『キャプテン翼 ワールドユース編』の序盤を描いた作品。小学生編終了後に放送時間が平日の夕方に移動となり、一部ネット局では第33話の最後に「おわり」と表示され打ち切りとなった。第34話で石崎の視点による総集編「翼の夢 ワールドカップ」を放映後、第35話から本来の製作目的だったワールドユース編となり、16歳の葵新伍がイタリアに征くストーリーになった。
第38話からは-ワールドユース編-のサブタイトルが追加され、オープニングテーマのイントロのアレンジとバック映像が変更。アジア予選でタイユースに勝利し、葵の回想による第35話から第46話の総集編「めざせ!2002年」が最終回となった。
エンディングでは少年サッカー選手たちの写真に作品のキャラクターたちがオーバーラップするという演出を行っている。番組では全国の少年サッカーチームの集合写真を毎週募集しており、チーム名と都道府県名入りでラストカットに使用していた。
この作品以降、版権や商標登録上の関係からクラブ名をそのまま使わずもじるようになり、サンパウロFCはサンパスFCに、セリエAインテルはセリスAインテーナに変更されていた。2006年にスーパービジョン/アートポートから全話収録のDVDソフトが発売された。レンタル取扱もされている。
1995年9月14日にバンダイ(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売された「キャプテン翼J 全国制覇への挑戦」の全曲集です。『キャプテン翼J』とのタイアップ。小学生編が舞台となっている。
[GG]Jリーグサッカー ドリームイレブン FULL SOUND TRACK
1995年11月24日にセガから発売された「Jリーグサッカー ドリームイレブン」の全曲集です。
容量は4M。
Jリーグが題材となった見下ろし視点のサッカーゲーム。1995年当時のJリーグ14クラブが登場し、選手は全て実名が採用されている。
5つのモードがプレイ可能で、任意に選択した2チームによる一戦のみの試合を行う「プレシーズンマッチ」、チャンピオンシップを目指して全52試合のリーグ戦を行う「Jリーグ」、トーナメント方式の勝ち抜き戦を行う「カップ戦」、95年度のオールスタークラブを使って試合を行う「オールスター」、好みの選手を選んで、オリジナルクラブの作成や試合を行う「EDIT」がある。
ゲームギア後期に発売されたため、サッカーゲームの中でもシステムが豊富でグラフィックも良好なほか、一部のシーンで、画像撮り込みや音声の再生がされているなど品質が高い。
タイトル画面で、上、下、上、下、上、下、上、下の順に入力し、スタートを押すと、全ての試合がPK戦のみになる裏技もあり。
[PS]オリンピックサッカー FULL SOUND TRACK
1996年11月8日にココナッツジャパン エンターテイメントから発売された「オリンピックサッカー」のプレイステーション版の全曲集です。
「このちまちま加減でちゃんと表情のある動きができてしまうのが不思議というか緻密というか」「ゲームゲームしたサッカーでリアリティは薄い」「操作性もよく、気持ちよく遊べる」ファミ通レビュー7,5,6,7
Jリーグエキサイトステージ'94 BGM集(ベータ版)
'95のBGM33、'96のBGM39、47、48のタイトルが分からないので完成できないです、どなたか助けてください。あとこの動画のタイトルも間違いありそう、エンディングが怪しい。Vゴールのキャプションが抜けてるのと、エンディングは44試合と22試合ですね、どっちがどっちだか分からないですけど。多分、「エンディング1」っていうのが44だと思う。それが分かったら正式版に変えます。mylist/16250816
[SS]オリンピックサッカー(OLYMPIC SOCCER ATLANTA 1996)FULL SOUND TRACK
1996年8月30日にココナッツジャパンエンターテイメントから発売された「オリンピックサッカー(海外版タイトル:OLYMPIC SOCCER ATLANTA 1996)」のセガサターン版の全曲集です。
(SFC_SNES)ウルトラリーグ 燃えろ!サッカー大決戦!_Ultra League-Soundtrack
1995年7月28日にユタカから発売された「ウルトラリーグ 燃えろ!サッカー大決戦!」の全曲集です。容量は12M。
開発元はトムクリエイト、アウトバック、シグナス。SDサイズのウルトラマンによる8対8のサッカーゲーム。
物語は、平和になってぼーっとしているウルトラマンたちに気合を入れるため、宇宙警備隊隊長のゾフィーがサッカーをやることを提案する。
ちなみに、OPでゾフィーは「地球で壊した建物の損害賠償が終わっていない」という話を持ち出す。
当時を知る人は漫画『ウルトラ忍法帖』などのノリを思い出して懐かしいかもしれない。SDだからこそ許されるノリだろう。
SDキャラクターたちが非常に可愛らしい。丸顔のコロコロしたウルトラマンが所せましと走り回る姿は今で言う「癒し系」なノリに近い。
しかし、どう見てもクソゲーとしかいいようがない出来である。別ジャンルではあるが、SFC最初期に出た『ウルトラマン』と比較すると、天と地ほどの差がある。
あえて言うなら、タックルによる殺害退場戦法を封印すれば多少は楽しめるかもしれない。
2人対戦プレイをするなら、タックルをひかえめにしないとリアルファイトに発展する恐れがある。
ファミ通クロスレビューは21点。
(PCE_TG16)熱血高校ドッジボール部 CDサッカー編 FULL Soundtrack
1991年12月20日にナグザットから発売された「熱血高校ドッジボール部 CDサッカー編」の全曲集です。くにおくんのキャラを使用したサッカーゲームで、後にHu版が「PCサッカー編」として発売された。先に発売されていたファミコン版のバージョンアップ的な内容になっている。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 03:0103 BGM #03 06:0104 BGM #04 09:1605 BGM #05 12:1806 BGM #06 15:1907 BGM #07 18:1908 BGM #08 18:3209 BGM #09 18:4410 BGM #10 18:5611 BGM #11 19:0812 BGM #12 19:2013 BGM #13 19:2814 BGM #14 19:4015 BGM #15 19:5216 BGM #16 20:0417 BGM #17 20:1618 BGM #18 20:2819 BGM #19 20:4020 BGM #20 23:4421 BGM #21 27:2922 BGM #22 27:4823 BGM #23 28:0124 BGM #24 28:2725 BGM #25 28:4926 BGM #26 29:1227 BGM #27 29:1928 BGM #28 32:1629 BGM #29 35:1330 BGM #30 35:2531 BGM #31 35:3732 BGM #32 35:4933 BGM #33 36:02
(SFC_SNES)ワールドカップストライカー_Elite Soccer-Soundtrack
1994年6月17日にココナッツジャパンエンターテイメントから発売された「ワールドカップストライカー(海外版タイトル:ELITE SOCCER)」の全曲集です。
容量は8M。
Jリーグ、ヴェルディ川崎の監督だった松木氏が監修した作品。ワールドカップ、オープン・ゲーム、トレーニングの3つのモードが用意されている。リアルタイムで展開するアニメーションが臨場感を出している。(超絶大技林 2011年秋より)
(GB)JリーグエキサイトステージGB J LEAGUE EXCITE STAGE GB-soundtrack
『エキサイトステージ』は、エポック社から発売されたサッカーを題材にしたコンピュータゲーム(サッカーゲーム)。JリーグエキサイトステージGB(ゲームボーイカラー、発売日:1999年8月13日) 当時のJリーグのチームと選手が実名で登場する。選手のグラフィックは2頭身にデフォルメされている。自由に変更できるフォーメーション設定などは健在。その「JリーグエキサイトステージGB」の全曲集です。
(PCE-TG16)フォーメーションサッカー オン Jリーグ -Formation Soccer on J.League- FULL Soundtrack
『フォーメーションサッカー』は、PCエンジン用ソフトとしてヒューマンが1990年4月27日に発売した『フォーメーションサッカーヒューマンカップ‘90』を第1作とするサッカーゲームシリーズ。縦型スクロールのサッカーゲームという発売当時あまり見られないゲームスタイル。選手個々のステータスの違いなども1990年段階から組み込まれている。1994年1月15日にヒューマン(現:スパイクチュンソフト[旧:スパイク])から発売された「フォーメーションサッカー オン Jリーグ」の全曲集です。PCエンジンとしてはシリーズ2作目となり、Jリーグのライセンスを取得し実名選手が登場する。ルールもJリーグに合わせており、Vゴール方式がいち早く取り入れられている。(PCエンジンコンプリートガイドより 発売;主婦の友社)Tracklist01 Title 00:0002 Save Load 01:0203 Game Select 01:3504 Formation 02:4805 All-Star Mode 03:3106 All-Star 1 04:2407 All-Star 2 05:4708 Versus 07:2009 J.League Mode 08:0310 Antlers 08:3611 JEF United 09:2912 Red Diamonds 11:0213 Verdy 12:0514 Marinos 13:2815 Flugels 14:5116 S-Pulse 16:5417 Grampus 18:1718 Gamba 19:4019 Sanfrecce 21:1320 J.League Final Match 22:5621 Half-Time 23:4922 Sudden Death Start 24:3223 Sudden Death 24:4024 Penalty Kick Start 25:5325 Penalty Kick 26:0026 Win 26:5327 Loss 27:1628 Draw 27:4929 J.League Result 28:4230 Ending 29:25
(SFC_SNES)'96全国高校サッカー選手権_Zenkoku Koukou Soccer Senshuken '96-Soundtrack
1996年3月22日に魔法株式会社(旧:ホームデータ)から発売された「'96全国高校サッカー選手権」の全曲集です。容量は12M。
高校のサッカー部に1年生キャプテンとして入部し、卒業までの3年間で全国大会優勝を目指す。全国4094校の中から1校を選択し、選手の能力を決めて練習に励み、地区予選を勝ち抜き全国大会に出場する。試合だけの対戦モードもある。(超絶大技林 2011年秋より)
[AC]テクモワールドカップ'94 FULL SOUND TRACK
1994年にテクモ(現:コーエーテクモゲームス)から稼働された「テクモワールドカップ'94」の全曲集です。
[FC]熱血高校ドッジボール部 サッカー編 BGM集
01.(#00:00)ロゴ
02.(#00:10)イントロ1
03.(#02:19)イントロ2
04.(#03:09)タイトル
05.(#04:46)優秀院附属高校
06.(#04:55)ポジション選択
07.(#06:27)第1回戦
08.(#08:47)ハーフタイム
09.(#08:55)クリア
10.(#09:22)幕間
11.(#09:51)七福学園高校
12.(#10:00)死愚魔高校
13.(#10:10)敗北
14.(#10:43)再挑戦
15.(#11:41)マタギ学園
16.(#11:49)吉本工業高校
17.(#11:57)江戸華高校
18.(#12:04)第4回戦
19.(#14:10)一本釣水産高校
20.(#14:18)恐山商業高校
21.(#14:30)山本興業高校
22.(#14:36)第7回戦
23.(#17:31)堀々学園
24.(#17:38)服部学園
25.(#17:46)第10回戦
26.(#21:06)四満忠実業高校
27.(#21:14)決勝戦
28.(#23:48)ハーフタイム (決勝戦)
29.(#23:57)オールクリア
30.(#24:10)キャスト
31.(#25:37)練習試合
32.(#28:48)ゲームオーバー
[SFC][SNES]Jリーグ'96 ドリームスタジアム FULL SOUND TRACK
1996年6月1日にハドソン(現:KONAMI)から発売された「Jリーグ'96 ドリームスタジアム」の全曲集です。容量は20M。
Jリーグ96年度のルール、全16クラブでサッカーが楽しめる。選手はレンダリングで表現されており、動きも非常になめらか。ゲームモードは、1シーズンを戦うJリーグモードや、強豪選手が集合したオールスターモードなど、全部で4つある。(超絶大技林 2011年秋より)
[AC]グランドストライカー ヒューマンカップ'93 FULL SOUND TRACK
1993年にヒューマン(現:スパイク・チュンソフト[旧:スパイク])から稼働された「グランドストライカー ヒューマンカップ'93」の全曲集です。
家庭用ゲーム機で数々のスポーツゲームをリリースしてきたヒューマンより登場したサッカーゲーム。プレイヤーは世界9カ国の代表チームより選択できる。それぞれのチームは「ATK」「DEF」「RUN」のパラメーターが設定されており、特徴のあるチームになっている。操作方法はレバーと「シュート」「低いパス」「高いパス」の3つのボタンと実にシンプル。しかし、組み合わせることでオーバヘッドキック、ダイビングヘッドやフォーメーションプレイも可能だ。
何より特徴的なのが、テレビ中継のような視点による画面構成という、臨場感のある画面構成を実現したことだろう。ゴールの後ろからの視点など、それまでにはなかった迫力のあるプレイを楽しむことが出来た。また対戦プレイはもちろんとして、独特なシステムとして2人協力プレイも可能となっている。更に2台の筐体を使って通信プレイが可能で、その際は2vs2の最大4人での対戦が可能であったり、乱入プレイも可能であったりと、それまでのサッカーゲームの常識をくつがえすシステムが搭載されていた。
(PCE-TG16)パワーイレブン -Power Eleven-Soundtrack
1991年06月21日にハドソン(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「パワーイレブン」の全曲集です。“パワーシリーズ”の新領域はサッカーゲーム。ワールドカップの興奮をそのままゲーム化。多様なフォーメションの選択でよりリアルなゲームを実現。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:2303 BGM #03 03:1604 BGM #04 05:5905 BGM #05 08:1206 BGM #06 09:0007 BGM #07 09:4308 BGM #08 11:4609 BGM #09 15:2910 BGM #10 17:1211 BGM #11 18:4512 BGM #12 19:4413 BGM #13 20:0714 BGM #14 20:4015 BGM #15 22:4316 BGM #16 24:2617 BGM #17 25:0618 BGM #18 25:1219 BGM #19 25:19
[AC]テクモワールドカップ'90 FULL SOUND TRACK
1989年にテクモ(現:コーエーテクモゲームス)から稼働された「テクモワールドカップ'90」の全曲集です。
[GB]蒼き伝説シュート! FULL SOUND TRACK
『シュート!』は、大島司による日本の漫画。『週刊少年マガジン』(講談社)にて、1990年36号より2003年24号まで約13年間にわたって連載された。1994年には第18回講談社漫画賞少年部門を受賞。2019年2月時点で全4部作の累計発行部数は5000万部を突破している。
1993年11月7日から1994年12月25日にかけてフジテレビ系列で『蒼き伝説 シュート!』としてアニメ化。当初は1993年10月17日放送開始予定だったが放送期間の調整のため、前番組の『有言実行三姉妹シュシュトリアン』を3話延長し、11月7日からの放送開始となった。『シュシュトリアン』まで東映不思議コメディーシリーズを放送していたフジテレビの日曜午前9時枠は、本作より東映動画が制作するアニメ枠となる。
ストーリーは概ね原作に準拠しているがトシ、和広、健二、一美の4人が小学校の幼馴染となり、一美を取り巻く俊彦と和広の駆け引きや健二と夏子の恋模様はドラマティックに描かれている。前山との試合が終わった後、2年生になったトシたちを描いて、物語は幕を閉じた。
未成年の飲酒シーンやアダルトシーンの大半は間接的に描かれているも第22話では一美とトシの飲酒や俊彦が一美の胸を見て興奮してトイレに駆け込み、夏子が「朝から元気だから気をつけてね」と一美に言う際どいシーンはそのまま映像化された。
終盤には一美がアイドルとして楽曲をリリースするという設定が加わり、実際にエンディングテーマとなった他、1994年12月16日にメルダックから「KAZUMI」というタイトルで日髙のり子が歌うミニアルバムが発売された。
1994年10月からは『キャプテン翼J』が放送開始され、本作最終回までサッカー漫画を原作とするアニメが同一キー局系列で2作品放送されていた(金田耕司プロデューサーは両作品を担当していた)。
2005年にハピネット(発売元:avex mode)からDVD-BOXとレンタルDVDが発売された。
1995年4月7日にバンプレスト(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売された「蒼き伝説シュート!」のゲームボーイ版全曲集です。
スーパーファミコン版同様アニメを題材とし、内容は原作の冬の県大会編に相当するが、馬堀の代わりに久保を使用することもできる。セーブ機能は一切なく、パスワードでコンティニューする形式になっており、試合ごとに異なっている。試合前に特訓と称したミニゲームがあり、クリアすると必殺技の使用回数が一回増える。
同名漫画・アニメのゲーム化。特訓と試合を繰り返してストーリーを進めて行く。
SFC版もあるがそちらとは違い、試合はキャプ翼のようなコマンド入力式になっている。
一試合ごとにパスワードあり。
[GB]Jリーグビッグウェーブサッカー(MATTHIAS SAMMER SOCCER) FULL SOUND TRACK
1995年11月24日にトミー(現:タカラトミー)から発売された「Jリーグビッグウェーブサッカー(海外版タイトル:MATTHIAS SAMMER SOCCER)」の全曲集です。
おなじみのJリーガー達が実名で登場するサッカゲームのゲームボーイ版。
自分の作った選手をチームに加入させ、試合に出場させることもできるぞ。
「画面に映るフィールドの範囲が狭すぎて味方がどこにいるかわかりにくい。PK時にゴールの位置さえ分からないのでは悲しすぎる。そのうえサーチパスもないので、ドリブルでの一人旅になりがち。それでもスライディングの効果が低いので、ゴール前まで持って行けてしまうが」
※週刊ファミ通より
★ファミ通クロスレビュー(満点40点)
15点=(4点・3点・4点・4点)
(SFC_SNES)プロサッカー_World League Soccer-Soundtrack
1991年9月20日にイマジニアから発売された「プロサッカー」の全曲集です。
容量は4M。
因みに海外版タイトルは(WORLD LEAGUE SOCCER)です。
SFC初のサッカーゲームです。
海外でヒットした、
ANCO社のパソコンゲームからの
移植作です。
8つのチームと総当たりのリーグ戦や、
相手チームが
ゴールキーパーだけという練習モード、
参加24カ国の強豪チームと対戦する
ワールドカップなど、
5つのモードが用意されています。
このゲーム、調べてみると
海外で有名だったサッカーゲームの
スーファミ移植作なんだそうです。
[GB]Jリーグサポーターサッカー -日本代表チームフランスでがんばれ!- FULL SOUND TRACK
1998年6月26日に伝説のクソゲーメーカーの1つ、J・ウイングから発売された「Jリーグサポーターサッカー -日本代表チームフランスでがんばれ!-」の全曲集です。
1998年に開催されたフランスワールドカップが舞台。
副題は「日本 フランスでがんばれ」…そのままにも程がある。
最初にデータベースモードで、日本チームを作成する。
上限は20名で、Jリーグの既存選手から引っ張ってきてもいいし、オリジナル選手を作ってもいい。
フランスカップは半自動で、時々キャプ翼ライクなコマンド選択式になる。
といっても大して戦略的なことは出来ず、運任せに近い。
決勝トーナメントでは引き分けでも負け扱いになってしまうのでセーブ必須。
(SFC_SNES)全国高校サッカー_Zenkoku Koukou Soccer-Soundtrack
1994年11月25日に四次元(開発元:パック・イン・ビデオ[現:マーベラス])から発売された「全国高校サッカー」の全曲集です。容量は8M 。
毎年冬に開催されている「全国高校サッカー選手権」をもとにしたゲーム。全国の参加校4449校を完全収録。どれでも好きな高校を選んで、地方大会を勝ち上がり、国立競技場で行われる全国大会での優勝を目指していく。(超絶大技林 2011年秋より)
[PS]Jリーグ実況ウイニングイレブン2000 FULL SOUND TRACK
ウイニングイレブン(Winning Eleven)は、コナミデジタルエンタテインメント(以下KDE-J)並びにコナミアミューズメントから発売されていたビデオゲームのサッカーゲームシリーズ作品。略称は『ウイイレ』。
開発はKDE-J・ウイニングイレブンプロダクション。かつてはコナミコンピュータエンタテインメント東京 開発7部、KCE東京 制作2部と呼ばれた部署が社内プロダクション制を敷いたことにより、現在のウイニングイレブンプロダクションとなる。
オフラインゲームとしてのウイニングイレブンシリーズとは別に、モードを限定したアイテム課金制の配信ゲーム『myClub(マイクラブ)』(2015 - 2016)、『Lite』(2017 - 2021)が存在し、仕様の異なったオンライン専用ゲームとなっている。2022年現在、myClubモードをメイン機能としたiOS・Android版も配信されている。
シリーズの累計本数は2022年時点で1億1,250万本以上を達成した。
2021年7月21日、同年9月30日にリリースの次回作以降のシリーズ名称を、国内・海外とも『eFootball』に改める事を発表。基本プレイの無料化(アイテム課金制)、将来的にスマートフォンを含む全ての対応デバイス間での対戦、Unreal Engine 4をベースに開発した新エンジン採用など全面的な刷新となる。
2000年6月29日に発売された「Jリーグ実況ウイニングイレブン2000」の全曲集です。
2000年シーズンの選手および日程でプレイできるサッカーゲーム。フォーメーションや選手分析も行い忠実に再現している。J1:16クラブ、J2:27クラブの計27クラブに完全対応。J1、J2の昇格降格にも対応しているので、お気に入りのクラブをJ1に昇格させ、リーグ戦をプレイしてみよう。実況にはジョン・カビラ氏を起用。絶叫のセリフが多々飛び出す!解説には、田島幸三氏。カビラ氏とのコンビはHOT&COOL。サポーターの応援も27クラブ全て本物を使用し、プレイヤーを熱くする!
[FC]キャプテン翼1BGM集
01(#00:00)タイトル
02(#00:45)スコア入力
03(#02:38)大会開幕
04(#03:34)ミーティング
05(#04:31)南葛中学校
06(#06:06)スコア
07(#06:43)中学生編相手チーム
08(#07:23)試合終了5分前
09(#08:11)PK戦
10(#09:31)東邦学園
11(#11:12)全国中学生サッカー大会表彰式
12(#12:54)岬 捜索
13(#13:48)岬 発見
14(#14:01)全日本Jr.ユース
15(#15:39)Jr.ユース編相手チーム
16(#16:30)西ドイツJr.ユース
17(#17:37)フランス国際Jr.ユース大会表彰式
18(#18:44)エンディング
19(#20:34)ジングル
キャプテン翼 メガCD版BGM集
かなりやっつけですがどうぞ。ゲーム内オプションで聴ける順番に編集してあります。オープニング、エンディング、ムービーシーンのBGMは容量などの都合で割愛してます。普通プレイ・実況プレイされてる方の動画で堪能ください。南葛中のBGMが好きです。
2015/10/31 追記
XRRX23様 広告ありがとうございました。
2022/09/03 追記
キャプテン岬の人様 広告ありがとうございました。
メガドライブミニ2に収録されるそうです。楽しみです!
【布教用BGMだ】ドラッキーのAりーぐさっかー
オウンゴールが5曲ある謎のサッカーゲーム。持っている方も知らない曲が結構あるのでは ・他のドラッキーBGM mylist/28159552
(SFC_SNES)ジーコサッカー_Zico Soccer-Soundtrack
1994年3月4日にエレクトロニック・アーツ・ビクターから発売された「ジーコサッカー」の全曲集です。容量は8M。スーファミマウス対応。
元鹿島アントラーズのジーコが完全監修したゲーム。プレイヤーが選手を直接操作するのではなく、ドリブルの行き先やパスを出す相手の指示を与えるという独特のシステムが採用されている。ゲームモードは全部で4種類ある。(超絶大技林 2011年秋より)
日本代表の監督にもなったことがあるジーコのサッカー。
選手をコントロールするのではなくパスやドリブルの指示を出すだけと言う超独特なルールで、胃に穴が空くような監督気分が味わえた名作。
1試合ごとのパスワード制。
ジーコは世界の国代表相手に無謀にもクラブチームのアントラーズで挑戦している。
まあジーコがいるからそれでも勝ててしまうのだが。
94年当時のサッカーブームに乗じて作られたサッカーゲームの1つ。開発・発売を手掛けたのは現在サッカーゲーム『FIFAシリーズ』で知られるエレクトロニック・アーツ。今作は他のサッカーゲームとの差別化として、当時鹿島アントラーズの選手だったジーコ氏の監修、ゲームシステムでは選手の直接的な操作ではなく第三者によるシミュレーション的な指導操作というシステムが採用されていた。キャンペーンとして、本作を購入した人やゲーム内のモードをクリアした人から抽選でジーコ氏の直筆サイン入りグッズが貰えた。操作性・UI・爽快感など必要とされる要素が前年代のスポーツゲームにも劣っており、「当時のサッカーブームに便乗した粗製乱造ゲーム」の域を出ない。クソゲーとしてのネタも特筆する部分があるわけではなく、単純につまらない。当時のSFCソフトは価格が1万円前後のものが多かったとはいえ、この内容では9800円という値段に相当するとは到底言えないだろう。
[MD] [実機録音] テクモワールドカップ'92 (1992) (シムス) 音楽集
メガドライブ テクモワールドカップ'92の音楽集です。ステレオ化改造したメガドライブ(VA1)を使用して実機録音しました。効果音集(18:18~) 【メガドライブ音楽集】(mylist/32082983) 【メガドライブ動画】(mylist/32082973) 【メガドライブ動画2】(mylist/37808602) 【テクモワールドカップ'92 デモ】(sm20544581)
【SFC】Jリーグサッカー プライムゴール3【BGM集】
作業用です。ゴールラッシュの際は皆さんもカズダンスでお願いします。
【GB】熱血高校サッカー部【BGM集】
1991年4月26日に発売されたゲームボーイ用ソフト『熱血高校サッカー部 ワールドカップ編』のBGM集です。
ファミコンからの移植ですが世界が舞台で対戦チームなどが変更になっています。試合中などほぼFCと同じ曲です。
※動画に作りなおしての再投稿版。
テクノスジャパンBGM集→mylist/17691873
投稿まとめ→mylist/17200577
[MD] [実機録音] Jリーグプロストライカー2 (1994) (セガ) 音楽集
メガドライブ Jリーグプロストライカー2の音楽集です。ステレオ化改造したメガドライブ(VA1)を使用して実機録音しました。効果音集(11:57~)、PCM集(12:34~) 【メガドライブ音楽集】(mylist/32082983) 【メガドライブ動画】(mylist/32082973) 【メガドライブ動画2】(mylist/37808602) 【Jリーグプロストライカー2 デモ】(sm20047837)
[AC]PREMIER SOCCER(プレミアサッカー)FULL SOUND TRACK
プレミアサッカー(英語: Premier Soccer)は、1993年にコナミが発売したアーケードゲーム(サッカーゲーム)である。
ジョイスティックでドリブルAボタン:ショートパス・シュート(オフェンス)、スライディング(ディフェンス)。Bボタン:ロングパス(オフェンス)、タックル・ラフプレー(ディフェンス)である。硬貨を1枚入れると、「1PvsCOM」の表示がなされ、もう1枚入れると「1Pvs2P」の表示が出て、対戦プレイが可能になる。
チーム(後述)を選んだ後、4つの異なるズームから選択し、ゲームが開始する。実際のW杯のシステムとは異なり、自分が選んだチームの所属するブロックでのトーナメントからスタートする。トーナメントで3勝すると本戦(他の4つのブロックを勝ち抜いたチームとの対戦)に入る。本戦で4勝(勝つとその対戦チームの旗の上に×印が入る)すると、エキストラチームとの対戦になる。エキストラチームは他のチームと違って選択が不可であり、体つきが巨大になっている。その為、パスがカットされやすい(キックの威力は他のチームと変わりない)。トーナメントや本戦で勝てば次戦に進めるが、負けの場合はゲームオーバー。コンティニュー機能あり(ゲームオーバーの前に10カウント以内にコンティニューが可能)。引き分けの場合は、PK戦で勝負を決する。エキストラチームとの試合終了後は勝敗に関わらず、エンディングとなり、スタッフロールが流れる。この時ランキングに入っている(自分が進んだラウンド数>得失点差の順にランクが決まる)とネームエントリー(3文字でアルファベット・:・-・/・?から20カウント以内に選択が可能)が入力可能である。
1ゲーム1分30秒(90秒)制で、ロスタイムはなし。キックオフ時は、プレイヤー側がボールを持った状態で始まる。得点が入ると失点した側がボールを持った状態で始まる。得点が入ると失点した側がボールを持った状態で始まる。ファウル制もある。よって、イエローカード・レッドカード,ファウルによって発生する可能性のあるフリーキック・PKもある。ファウルの画面では、審判が大きく画面に映し出されてカードを出す。フリーキックでは画面の左下にゲージが表示され、メーターの量によって、キックの強弱が決まる。このゲームの最大の特徴として、オーバーヘッドキックが決まりやすい。ゴールが決まると、ゴールシーンのリプレイが流される(ボタンを押すと中断する事が可能)。
得点王シリーズ同様、選べるチーム数が多いが、選手名は付けられなかった。
ゲームミュージックは東野美紀が単独で担当した。
その「プレミアサッカー」の全曲集です。