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サンダークロス、行けるところまでチャレンジ(やればやるほどあかん奴)
Nintendo Switch から、アーケードクラシック版「サンダークロス」をピックアップ。
難易度が低めで遊びやすい本作。とはいえ、油断は禁物な本作の魅力に迫ります!
サンダークロス 日本版NEWバージョン 1周目ノーミスクリア
アーケードアーカイブス ハイスコアモード
OLDバージョンと比べて2周目はパワーアップアイテムが少ないので難易度が高いのですが、1周目の違いはよく分かりませんでした。
ファミコン音源 パロディウスだ!PS版隠しステージBGM
FamiTrackerを弄ったりドットを打ったりしたよ
0:00 道中
1:19 ボス(半音UP)
以前原曲の方を作ったのでせっかくだから流用して作成
パロディウス自体はファミコン版があるのでステージ以外のドットはファミコン版準拠
原曲:サンダークロス Great Battleship
その原曲のFC音源化→sm41789209
ファミコン音源 Great Battleship
FamiTrackerを弄ったりドットを打ったりしたよ
冒頭ノイズから入りますが仕様です
耳コピなんだけど何度聴いても後半ユニゾンだらけで
本当にそんなシンプルな譜面なのかと自分の耳が不安になるよ…(´-`)
1面→sm41789169
PSパロディウス版→sm41856252
【キーボード】サンダークロス1コインクリア
steam版Anniversary Collection Arcade Classicsに
収録されているサンダークロスをプレイ!
07/11(月)生配信にて、1コインクリア達成!
一機もやられなかったので、一応ノーミスクリアとなります!
操作は、キーボードを使用しています
キーボートとマウスの入力を、[見えるキーボード]を使用してモニターしてます
[AC] Thunder Cross - Final Base (7st.BGM) Arrange [XEXEX AC音源風]
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
VOPM使用。
サンダークロス 北米版(AC) 20万点エブリ設定1000万点プレイ(8周目1面~9周目4面)
この動画は、北米版サンダークロス(いわゆるボンバーVer.)を
スコアによる1UPの設定を【初回3万点、以後20万点毎】に変更して
1000万点到達までプレイした映像のうち、8周目以降の映像をUPしたものです。
なお、youtubeにゲーム開始から1000万点達成→その後の捨てゲーまで収録した
ノーカット動画もありますので、ごちらもご覧いただければと思います。
https://www.youtube.com/watch?v=bof5K-M1REs
◆1000万点プレイ系マイリスト:mylist/8534694
◆PS4アケアカ版 標準設定(1UP無し)1周目ワンコインクリア
https://www.nicovideo.jp/watch/sm32092031
サンダークロス - Sky Walker on Music Box
サンダークロスのBGMを、30弁オルゴールで演奏しています。
回転しているアイロンビーズは、自機のブルーサンダー45型です。
Music Box Maniacs
https://musicboxmaniacs.com/explore/melody/thuder-cross-sky-walker_54741/
サンダークロス - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9
協力プレイ動画(アーケードアーカイブス_サンダークロスOLD)
アーケードアーカイブス_サンダークロス_オールドバージョンの協力プレイ動画です。
1P:UP主
2P:友人
うまいプレイはありません
コンテニューしながらエンディングを目指します
アーケードアーカイブス_サンダークロス(PS4)
アーケードアーカイブス:mylist/63135921
協力プレイ動画:mylist/58477018
単発ぽい動画のマイリスト:mylist/55796636
2016/12/17はにーわんだ配信「サンダークロス」
2016/12/10はにーわんだ配信「サンダークロス」です。「簡単!」と言いつつ死んでいますw一応1コイン1周クリアです。
【プチコン】THUNDER CROSS 6面~Fire Cavern(完全版)~を打ち込んでみた【MML】
サンダークロス6面のイントロつき完全版BGMです。
前回投稿データにイントロ部分を加えようとしたのが
上手くいかなかったので、イチから全て打ち込み直しました(
1面~First Attack~→sm29788651
2面~Skywalker~→sm29839664
3面~Machine Graveyard~→sm30001982
4面~Great Battleship~→sm29788677
5面~Endless Labyrinth~→sm30002056
6面~Fire Cavern(イントロなし版)~→sm29821860
7面~Final Base~→sm29821881
BOSS~Gloidential Mechanism~→sm30002110
エンディング~A Long Way~→sm29821903
THUNDER CROSS(KONAMI/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
【プチコン】THUNDER CROSS 3面~Machine Graveyard~を打ち込んでみた【MML】
サンダークロス、運よく曲の資料が見つかったので続きます。
サンダークロス3面のBGMです。
ヘッドホン環境で打ち込んでると低音がよく聞こえないので
調整に苦労しました。
1面~First Attack~→sm29788651
2面~Skywalker~→sm29839664
4面~Great Battleship~→sm29788677
5面~Endless Labyrinth~→sm30002056
6面~Fire Cavern~→sm29821860
6面~Fire Cavern(イントロつき完全版)~→sm30002153
7面~Final Base~→sm29821881
BOSS~Gloidential Mechanism~→sm30002110
エンディング~A Long Way~→sm29821903
THUNDER CROSS(KONAMI/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
【プチコン】THUNDER CROSS 2面~Skywalker~を打ち込んでみた【MML】
※(2016/10/07)パーカッションの音量調整をして再度upしました。
サンダークロス2面のBGMです。
この曲も過去にマイコン(以下略)
1面~First Attack~→sm29788651
3面~Machine Graveyard~→sm30001982
4面~Great Battleship~→sm29788677
5面~Endless Labyrinth~→sm30002056
6面~Fire Cavern~→sm29821860
6面~Fire Cavern(イントロつき完全版)~→sm30002153
7面~Final Base~→sm29821881
BOSS~Gloidential Mechanism~→sm30002110
エンディング~A Long Way~→sm29821903
THUNDER CROSS(KONAMI/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
【プチコン】THUNDER CROSS Ending ~A Long Way~を打ち込んでみた【MML】
サンダークロスのエンディングBGMです。
これにて【打ち込んでみた】サンダークロス編は終了です。
3面と5面とボス曲の打ち込みは、譜面がないので今のところ
未知数です(やらないとは言っていない)。
エンディングのしっとり感は出てるでしょうか(
各チャンネルがはっきりしている分、音選びに苦労しました。
1面~First Attack~→sm29788651
2面~Skywalker~→sm29839664
3面~Machine Graveyard~→sm30001982
4面~Great Battleship~→sm29788677
5面~Endless Labyrinth~→sm30002056
6面~Fire Cavern~→sm29821860
6面~Fire Cavern(イントロつき完全版)~→sm30002153
7面~Final Base~→sm29821881
BOSS~Gloidential Mechanism~→sm30002110
THUNDER CROSS(KONAMI/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
【プチコン】THUNDER CROSS 1面~First Attack~を打ち込んでみた【MML】
※(2016/10/07)パーカッションの音量調整をして再度upしました。
サンダークロスの1面BGMです。
この曲は過去にマイコン(FM77AV)のMMLで打ち込んだことが
あったのですが、あの頃は同時発音数が少なかったので
今回リベンジしました。
サンダークロスのスネアドラムは少し独特な音色なのですが、
あまり音色を弄るのもなんなので妥協しました。
2面~Skywalker~→sm29839664
3面~Machine Graveyard~→sm30001982
4面~Great Battleship~→sm29788677
5面~Endless Labyrinth~→sm30002056
6面~Fire Cavern~→sm29821860
6面~Fire Cavern(イントロつき完全版)~→sm30002153
7面~Final Base~→sm29821881
BOSS~Gloidential Mechanism~→sm30002110
エンディング~A Long Way~→sm29821903
THUNDER CROSS(KONAMI/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
お気に入りゲーム音楽集 TC2 サンダークロスⅡ
サンダークロスⅡ
アーケード版
1991年 コナミ メタルユーキ
全て:mylist/36749092
新作:mylist/33493213
プレイ動画:mylist/35673791 sm23765814
(AC)サンダークロス スペシャル武器(ナパーム)を使ってみた Part2
引き続き
Part2です。
サンダークロスを改造して、スペシャル武器のナパームショットをつかってやってみる。
ナパームショットは爆風が広範囲に及び、スペシャル武器の中では使いやすかったりする
ゲージの消費が早いから長持ちはしないんだよね。
スペシャル武器は、自機を見失いやすいから意外と普通のレギュラー装備のほうがいいなぁ
戻(AC)サンダークロス スペシャル武器(レーザー)を使ってみた Part1 sm20539762
『ゲーム改造動画など』動画一覧 mylist/35890089
サンダークロスⅡ Battles of Battleship
KONAMI SHOOTING BATTLEに入ってるサンダークロスⅡのアレンジです。この曲もカッコ良いので上げてみました。
ファミコン音源 First Attack
FamiTrackerを弄ったりドットを打ったりしたよ
遠景がほとんど宇宙のグラディウスはファミコン移植と相性良かったんだなぁというかサンダークロスのビジュアルって結構リッチだったんだなぁと思いながら打ったり
4面→sm41789209
[VOPM]サンダークロス Skywalker[耳コピ]
VOPMの打ち込みテストを目的に作りました。
いままで作ったもの→mylist/59422539
【プチコン】THUNDER CROSS BOSS~Gloidential Mechanism~を打ち込んでみた【MML】
サンダークロス ボス戦のBGMです。
テンポが速い、3連符乱れ飛び、音程のアップダウンが激しい、の三拍子そろった
高難易度曲でした。曲ループ時に音がずれない様にするのも一苦労(
1面~First Attack~→sm29788651
2面~Skywalker~→sm29839664
3面~Machine Graveyard~→sm30001982
4面~Great Battleship~→sm29788677
5面~Endless Labyrinth~→sm30002056
6面~Fire Cavern~→sm29821860
6面~Fire Cavern(イントロつき完全版)~→sm30002153
7面~Final Base~→sm29821881
エンディング~A Long Way~→sm29821903
THUNDER CROSS(KONAMI/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
【プチコン】THUNDER CROSS 5面~Endless Labyrinth~を打ち込んでみた【MML】
サンダークロス5面のBGMです。
音のキラキラ感が割とよく作れたかなと思います。
1面~First Attack~→sm29788651
2面~Skywalker~→sm29839664
3面~Machine Graveyard~→sm30001982
4面~Great Battleship~→sm29788677
6面~Fire Cavern~→sm29821860
6面~Fire Cavern(イントロつき完全版)~→sm30002153
7面~Final Base~→sm29821881
BOSS~Gloidential Mechanism~→sm30002110
エンディング~A Long Way~→sm29821903
THUNDER CROSS(KONAMI/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
【プチコン】THUNDER CROSS 7面~Final Base~を打ち込んでみた【MML】
サンダークロス7面のBGMです。
参考にした譜面がいろいろ原曲と違っている部分が
あったので、めちゃくちゃ修正に苦労しました。
1面~First Attack~→sm29788651
2面~Skywalker~→sm29839664
3面~Machine Graveyard~→sm30001982
4面~Great Battleship~→sm29788677
5面~Endless Labyrinth~→sm30002056
6面~Fire Cavern~→sm29821860
6面~Fire Cavern(イントロつき完全版)~→sm30002153
BOSS~Gloidential Mechanism~→sm30002110
エンディング~A Long Way~→sm29821903
THUNDER CROSS(KONAMI/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
【プチコン】THUNDER CROSS 6面~Fire Cavern~を打ち込んでみた【MML】
サンダークロス6面のBGMです。
この曲も過去にマイコン(以下略)
実際は曲の頭に3~4小節くらいのイントロが入るのですが、
手持ちの楽譜やいろんな方の投稿動画を見てもイントロなしだったので、
そちらに準拠しました(あの部分は耳コピ厳しいです)。
(2016/11/07:イントロつき完全版UPしました!)
1面~First Attack~→sm29788651
2面~Skywalker~→sm29839664
3面~Machine Graveyard~→sm30001982
4面~Great Battleship~→sm29788677
5面~Endless Labyrinth~→sm30002056
6面~Fire Cavern(イントロつき完全版)~→sm30002153
7面~Final Base~→sm29821881
BOSS~Gloidential Mechanism~→sm30002110
エンディング~A Long Way~→sm29821903
THUNDER CROSS(KONAMI/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
【プチコン】THUNDER CROSS 4面~Great Battleship~を打ち込んでみた【MML】
※(2016/10/07)パーカッションの音量調整をして再度upしました。
サンダークロス4面のBGMです。
プチコン3号の内蔵音色でおあつらえ向きなディストーションギターの
音色があったので、波形を弄って使用しています。
全体的な音の調整が難儀でした。
1面~First Attack~→sm29788651
2面~Skywalker~→sm29839664
3面~Machine Graveyard~→sm30001982
5面~Endless Labyrinth~→sm30002056
6面~Fire Cavern~→sm29821860
6面~Fire Cavern(イントロつき完全版)~→sm30002153
7面~Final Base~→sm29821881
BOSS~Gloidential Mechanism~→sm30002110
エンディング~A Long Way~→sm29821903
THUNDER CROSS(KONAMI/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
サンダークロスⅡ Dog Fight Ⅲ
KONAMI SHOOTING BATTLEに入ってるDog Fight Ⅲのアレンジです。サンダ-クロスはかなり、やり込んだのですがⅡはやったことがありません。取りあえず聴いてみてカッコ良かったので上げてみました。
【作業用BGM】「サンダークロス for X68000」全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
サンダークロス for X68000全曲集です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/THUNDER%20CROSS%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
FTPからのアクセス
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/THUNDER%20CROSS%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
文字コードは「UTF-8」
ユーザー名は普通の「Anonymous(匿名)」
でログイン可能です。
アーケードアーカイブス_サンダークロス詰め合わせ
アーケードアーカイブス_サンダークロスの動画です。
日本語版(NEWバージョン)→北米版→欧州版→キャラバンモードとなっています
サンダークロスはyoutubeに初プレイの配信動画があります
アーケードアーカイブス_サンダークロス(PS4)
アーケードアーカイブス:mylist/63135921
単発ぽい動画のマイリスト:mylist/55796636
MSX_MuSICA_THUNDER CROSS_1stSTAGE_First ATTACK.mp4
引き続きMuSICAシリーズ。たぶん使い始めのころかな?漸くポルタメントがまともに使えるようになって嬉しくて作った記憶が…よみがえる気分?ドラムが残念だけどまぁ、わりと雰囲気は良いかなぁ!?と思ってるんですがね。 元ネタゲームももうすぐ30年経つのかと思うと…