タグ シムス が登録されている動画 : 47 件中 33 - 47 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ファンタジーゾーン・ギア 前編
SEGA AGES版で連射使用・ミスあり一周。当たり判定が極悪でボスの弱点もわかりづらくて難しかった。後編→sm4658793
バンクパニック(BANK PANIC) 1/2
おっさんゲーマーの再チャレンジシリーズ(`・ω・´)シャキーン
第八弾、バンクパニック(BANK PANIC)(アーケード・セガ(SEGA)・1984)です。
強盗を倒しながら、12の窓口全てにお金が預金されればクリアというものですね。
強盗が銃を抜いた瞬間に撃ち倒すと高得点になりますが、これを狙おうとして何度撃たれたことか、、、orz
2/2→sm5412168
他のゲームはこちらから→mylist/8269726
並行して新シリーズスタートです→mylist/11577079
PS2版 ファンタジーゾーンGear 1
ファンタジーゾーンコンプリートコレクション収録のゲームギア版です、一応一周しています。
難易度ノーマル 連付き 処理落ちなし
1面BGMの前奏が「にーちゃんはむっつりだー」に聞こえるのは私だけでしょうか。
5面のボスが安定しなくてキツイです。
続き sm4651208
プレイ動画リスト mylist/3705459
ゲームギア用ソフト エイリアンシンドローム その2(ラスト)
ゲームギア用ソフト エイリアンシンドローム ステージ3~4~最終ボス~エンディングの動画です その他、比類なきスーパー凡プレイの数々はこちらmylist/16073242
ゲームギア用ソフト エイリアンシンドローム その1
ゲームギア用ソフト エイリアンシンドローム オープニング~ステージ1~2の動画です その他、比類なきスーパー凡プレイの数々はこちらmylist/16073242
【WoWs】 対空特化駆逐艦シリーズ2 Sims (コメ返し済)
アメリカティア7駆逐艦シムス
スキル :予防整備、アドレナリン・ラッシュ、最後の抵抗、基本射撃訓練、管理、上級射撃訓練、対空兵装の手動制御
アプグレ:主兵装改良1、対空砲改良2、ダメージコントロールシステム改良1、操舵装置改良2
対空特化駆逐がマイブーム
Tea_with_lemonさん、ニコニコ分艦隊さん、ASAPさん、BHFさん前回動画の広告ありがとうございました
前作sm30467255 次作sm30499960
対空駆逐艦mylist/58116953
【ゆっくり実況】スチームボーイ 最終回(後編)
最初はムービーなので喋っていません。ミスじゃないよ
世界観はすごいよかったです!世界観は!
sm13746106←前編
マイリスト→mylist/23556137
ゆっくりじゃない普通の実況→mylist/22965819
次回作できたー!→sm13784236
追記、なんでみんなクソゲーを勧めるんだ!クソゲーやりたくて買ってるんじゃないんだからね?お値段通りだっただけなんだってば!
OutRun2019 [STAGE 4]
メガドライブのアウトラン2019、実機ド下手プレイ。STAGE 4(R1[ユーゴスラビア]→R2[工場]→R4[白い建物]→R6[水没した都市]→R9[都市の夜景])。曲は"RELIGHT MY FIRE"、タイトルから思い浮かべた曲ではないと思います。R6では隠しルートを通っています。R2に十字路があって、右側入ると走行距離的には近そうなんですが、敵車に落とされまくるので諦めました。 [ENDING → sm11906867] [その他 → mylist/22289993]
OutRun2019 [STAGE 3]
メガドライブのアウトラン2019、ド下手プレイ。STAGE 3(R1[シチリア島]→R2[ストックホルム]→R4[白い家]→R7[ドナウ川]→R9[香港の夜景])。曲は"STEAL INTO THE NIGHT"。初見落下確定なコースの陰険さと、敵車のバトルマシン気質に心が折れたので、このステージから輪をかけて適当プレイです。敵車の行動に乱数使ってないと思う(いつも同じコーナーで同じ車にぶつかる)ので、巧い人なら完全パターン化出来て美しいんじゃないでしょうか。 [STAGE 4 → sm11906845] [その他 → mylist/22289993]
MD版アウトラン いきなりエンディング
メガドライブ版アウトラン。ハイスコアのネームエントリーでENDINGと入力するといきなり真のエンディング(本来5つのゴール全てに辿り着かないと見れない)が見えます。
OutRun2019 [STAGE 2]
メガドライブのアウトラン2019、下手プレイ。STAGE 2(R1[オアシス]→R2[西部]→R4[ポセイドン]→R5[エジプト])。曲は"RUNNING PLEASURE"。1面と打って変わって自然や遺跡を走り抜けるステージのわりに色合いがなんか地味。R5では隠しルートを通っています。 [STAGE 3 → sm11906822] [その他 → mylist/22289993]
OutRun2019 [STAGE 1]
メガドライブのアウトラン2019、下手プレイ。STAGE 1(R1[新宿]→R2[ダム]→R4[ニューヨーク])。曲は"FEEL THE BEAT"。今回は使ってませんが、ステージセレクト後にC押しっぱで曲セレクトできます。白ゲージが溜まると自動的にターボ発動、いいタイミングで発動できるようにゲージ管理をするのが肝なんだと思います。MTだとターボ中にギアガチャ出来るんで楽です。スタートやリスタート時はメーター緑〜黄色に合わせると加速が良いようです。 [STAGE 2 → sm11906796] [その他 → mylist/22289993]
メガドライブ クレヨンしんちゃん嵐を呼ぶ園児 夢のENDはいつも目覚し!
探したらスーファミ版のBGM集はあったけどメガドラ版はなかったので。
OutRun2019 [ENDING]
メガドライブのアウトラン2019、エンディングです。曲は"VICTORIOUS"。STAGE 4だけクリアしても見れます。敵車が当たり屋、道路脇が寂しい、画面構成が暗くて地味、アウトラン的にどうよ? などなど、文句言いたい部分もあるけど、私は好きです。2019 年ってブレードランナーからですかね、スピナーでヒャッホイって企画だったんでしょうか。 [STAGE 1 → sm11906765] [その他 → mylist/22289993]
[AC]APPOOOH(アッポー)FULL SOUND TRACK
『アッポー』はセガから1984年6月に発売されたアーケードゲーム。ジャンルはプロレスゲームである。開発元はサンリツ(現シムス)。
実在プロレスラーをモデルとしたデフォルメキャラクター8人中1人を選択し、CPUの操作する敵レスラー7人と戦い、勝ち進む。なお敵レスラーはランダムかつ永久に登場し(7試合目までは重複登場なし)、最終的に倒すボスやエンディングは存在しない。
3分3本勝負であり、原則3分以内に2本失うとゲームオーバーとなる。1本をプレイヤーが取る条件は、3カウントによるフォール勝ち、または場外戦でカウントされる20カウント以内にプレイヤーがリング内に生還し相手が場外に残った場合のリングアウト勝ちのいずれか。なおギブアップはゲームシステムになく、ギブアップによる勝敗もない。またプレイヤーが1本失う条件は、時間切れ、両者リングアウト、リングアウト負け、フォール負け、自身の反則攻撃で5カウントを数えられた場合。通常は2本先取でクリアとなるが「1本目か2本目のいずれかで1本を取り、もうひとつの本目で両者リングアウト」「1本目で3分時間切れ、延長として30秒が与えられた2本目での勝利」でもクリアとなる。1本目先取、2本目時間切れも「3分以内で2本失わない」にあてはまるが、これはゲームオーバーとして判定される。
レバーと3つのボタンとで基本技を発動し、特定の操作の後に続けてレバー・ボタン操作することで上位技が発動するほか、キャラクター固有の必殺技が設定されているなど、対人対戦機能こそないものの、後年の格闘ゲームのルーツともいえるゲームシステムを備えていた。
格闘技を主題にしたゲームだが体力ゲージはなく、代わりに攻撃を受けた際★マーク(=ダメージスター)が表示される。白→黄色→赤の変化で自身や相手の残り体力のおおまかな判別が可能。これも「ピヨる」表現のルーツとして捉えられている。
その「アッポー」の全曲集です。