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64番街RTA 22分21秒
ジャレコのベルトスクロールアクション、64番街のRTA動画です。
かなり遊びやすく、インパクトも強いゲームなので是非プレイしてくれ!
久々にRTA動画を作ったので、例の要素は少なめです。
どこかで1ミスしています。スーパープレイには期待しないでください。
動画を投稿した段階でのタイムでは一応世界一位らしいです。
計測期間:自機が動けるようになった瞬間~ラスボスにトドメを入れた瞬間
プレイ環境:PS4アケアカ+RAP HAYABUSA
攻撃ボタンに連射付き、攻撃+ジャンプ同時押しボタンアリ、
レバーとボタンの同時入力ボタンは増設してません(作れる技術がないっす)。
難易度設定、残機設定などは初期状態です。
沢山の広告、いいね!ありが大量獲得機!
無編集→sm39918143
他の動画→mylist/32464397
[PS4/アケアカ] 64番街 回復なし ノー飯ノーミスALL 2/2 リック使用 ジャレコ (64th.STREET A DETECTIVE STORY / JALECO)
前編 sm39907197
運よくノー飯クリア出来ました
道中は、投げを狙わずパンチ主体
敵は、ちょこっと出し
中ボス・ボスはハメ狙い
これだけ
[PS4/アケアカ] 64番街 回復なし ノー飯ノーミスALL 1/2 リック使用 ジャレコ (64th.STREET A DETECTIVE STORY / JALECO)
後編 sm39907288
運よくノー飯クリア出来ました
道中は、投げを狙わずパンチ主体
敵は、ちょこっと出し
中ボス・ボスはハメ狙い
これだけ
[PS4/アケアカ] 64番街 ノーミスALL 2/2 リック使用 ジャレコ (64th.STREET A DETECTIVE STORY / JALECO)
前編 sm39794522
1up×1。運よくノーミスクリア出来ました
主はベルトスクロール系は苦手で、
・大攻撃(A+レバー入れ同時の特殊攻撃)
・細かい間合い調整
などの複雑な操作を避けています
また、ハンマーパンチ (レバー入れ A+B同時押し) の
暴発を嫌い、AB同時押し時にはレバーから手を離しています
以下のパターンは、そこそこ参考になると思います
・3ボス紫Aハメパターン (鳩ヶ谷式)
・5面屋敷2F入口3ボス紫Bハメパターン (鳩ヶ谷式)
______背景にある隠し1upを諦めつつ、まだ位置合わせなどは曖昧です
・5面ボス鉄パイプパターン
・6面ラスボスハメパターン (鳩ヶ谷式)
[PS4/アケアカ] 64番街 ノーミスALL 1/2 リック使用 ジャレコ (64th.STREET A DETECTIVE STORY / JALECO)
後編 sm39794684
1up×1。運よくノーミスクリア出来ました
主はベルトスクロール系は苦手で、
・大攻撃(A+レバー入れ同時の特殊攻撃)
・細かい間合い調整
などの複雑な操作を避けています
また、ハンマーパンチ (レバー入れ A+B同時押し) の
暴発を嫌い、AB同時押し時にはレバーから手を離しています
以下のパターンは、そこそこ参考になると思います
・3ボス紫Aハメパターン (鳩ヶ谷式)
・5面屋敷2F入口3ボス紫Bハメパターン (鳩ヶ谷式)
______背景にある隠し1upを諦めつつ、まだ位置合わせなどは曖昧です
・5面ボス鉄パイプパターン
・6面ラスボスハメパターン (鳩ヶ谷式)
[PS4/アケアカ] 64番街 (ジャレコ) 対3面ボス 参考パターン (鳩ヶ谷式)
最初から鉄パイプを持っていると、間合い調整がとっても適当で素敵
ボス(紫) の対応が楽になるはず
FC『忍者じゃじゃ丸くん』1面スタート→面クリア→早々に1基消滅→ガマパックン召還→なまず太夫と対決→さくら姫救出【耳コピmidi】
ジャレコより1985年11月15日に発売されたアクションゲーム、「忍者くん 魔城の冒険」のスピンオフらしい。
アイテムを3つ集めるとガマパックンの乗り込み、敵をバクバク食べまくり、
なまず太夫に捕らわれて最上階に居るさくら姫が落とすさくらの花びらを3枚集めるとなまず太夫と対決できるシステムです。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
(YouTubeからの転載です)
【ゆっくり解説】クソゲーメーカー列伝「ジャレコ」
今回はジャレコのクソゲーを紹介します!
ゲーム会社関連の動画を投稿していく予定です。
◆Twitter◆
⇒https://twitter.com/marui5G
◆Youtube◆
⇒https://www.youtube.com/channel/UCDdAvtQbcmxLlCYYjjo-oVQ
#ゆっくり解説
#ゆっくりデータバンク
#クソゲーメーカー列伝
【CoeFont実況/アリミリ】ニンジャが世界一周! 伊賀忍術伝【ジャレコの忍者ゲー】
CoeFontのアリアルとミリアルが楽しいゲームソフトを紹介する動画です。
【今回の紹介タイトル】
『伊賀忍術伝:五神の書』 (1988 ジャレコ)
ミニ紹介『武田信玄』 (1988 ジャレコ)
※ どちらのタイトルもアーケードアーカイブス Nintendo Switch版を使っています。
※ Switch本体のキャプチャ機能とNTSCキャプチャーで収録した映像を使っています。そのため、プレイ映像の画質にバラつきがあります。
【チャプター】
#00:00 おことわり
#00:15 OP
#01:25 『伊賀忍術伝』ゲーム紹介
#03:40 『伊賀忍術伝』あそびかた
#10:25 『武田信玄』ミニ紹介
#13:25 『伊賀忍術伝』ステージ紹介 & ED
(こーいう実況物は)初投稿。手直ししているとキリがないので投稿しちゃいました。
冗長で拙い動画ですが、楽しんでいただけたら幸いです。
(製作ツールの都合と)ゲーム紹介ビデオ的な雰囲気を出したかったので立ち絵なしです。
Voiced by https://coefont.studio
Tool: Motion, Audacityなど
うむあむさん、ゆートピアさん、めし太郎さん、広告ありがとうございました!
FC【うる星やつら】適当にガンバルッチャ!【ラムのウエディングベル】
友引高校で大地震発生!
時空のゆがみでラムが過去へ未来へワープ!
そしてなぜか最終的に❝未来の❞あたると結婚する…らしい…。
ファミコン「うる星やつら ラムのウエディングベル」
©1986 JALECO LTD.
©高橋留美子/小学館・キティ・フジテレビ
(2020/12/09 にYouTubeにてライブ配信)
https://www.youtube.com/watch?v=JzNx4fFWSkg
【PS4】サイバトラー 1コインクリア【ゆっくり実況】
再生画面サイズを大きくして視聴してください!!
お手数をおかけしますがお願いします。
ジャレコのシューティング、サイバトラーの通常プレイ動画です。
「男の人ってこういうのが好きなんでしょ?」
という要素を集めたいいゲームです。
1年3ヵ月ぶりに動画を作ったので、例の要素はありません。本当に。
ゲームの動きに集中してほしいため右枠、編集共に大人しいです。
手を抜いたわけじゃないぞ。
沢山の広告ありがトールギス!
他の動画→mylist/32464397
ポップフレーマー【アーケードアーカイブス】初プレイ+α
■ポップフレーマー:ジャレコ(1982)
※上手なプレイはありません
【MGSDRV】YM2413カバー曲集7【プラスアルファ/伊賀忍術伝/P-47/アーガスなど】
YouTubeに上げているYM2413(MGSDRV)を使ったゲーム音楽アレンジをまとめた動画の7本目。
曲の頭出しは投稿者コメントからどうぞ。
プレイリスト (FM)
1.アーガス - デモ
2.ハレーズコメット - Ed1986
3.P-47 - Area 5
4.クォース - The Theme from Quarth
5.アレックスキッドのミラクルワールド - メインテーマ
6.プラスアルファ - 風の踊り子
7.プラスアルファ - Into Blue
8.プラスアルファ - Bird Island
9.プラスアルファ - Sun Colors
10.伊賀忍術伝 - Round 1
11.伊賀忍術伝 - Round 2
12.伊賀忍術伝 - Round 3
13.伊賀忍術伝 - Round 4
14.伊賀忍術伝 - Round 5
15.伊賀忍術伝 - Round 6
16.バーチャレーシング - Waiting Your Entry
17.スーパーマリオカート - ドーナツへいや
18.スノーブラザース - Yukidama-Ondo (Sunday Evenings Remix)
19.スノーブラザース - Yukida-March
20.スーパーマリオカート - ドーナツへいや (70s Rock Remix)
(作曲(敬称略) 1:坂本慎一 2:小倉久佳 3:岡村静良 4:半沢紀夫 5:上保徳彦 6-15:多和田吏 16:光吉猛修 17,20:岡素世 18-19:太田理)
普段はYouTubeの物をほぼそのまま収録してますが、今回は音量バランスを再調整しました。
スネアとライドの音量を上げすぎてしまう悪癖があるため、これらを全体的に1段階程度落としています。
PortaFMの金物に感動して本格的に打ち込み始めて、これでニコニコのまとめは7本目。
素2413でも2413の限界に挑んでるわけでもない中途半端な立ち位置ではありますが、2413のスネアとライドの組み合わせが好きでそれを生かしたアレンジの曲を自分が聞きたいのが(実際生かせてるかはさておき)こうやって打ち込んでいる一番の動機なので、飽きるまでは気まぐれに続けますよ。
YM2413 [FM]
MML→MGSDRV(mgsc)→kss2vgm→vgmplay(emu2413 v1.5.2)→Soundflower→Quicktime Player→Audacity
シティコネクション【アーケードアーカイブス】初プレイ+α
■シティコネクション:ジャレコ(1985)
※上手なプレイはありません
寺尾のどすこい大相撲 昇進編RTA 28:01
※2023年12月17日、元寺尾の錣山親方が逝去されました。ご冥福をお祈りします。
名古屋場所が9年ぶりの全勝相星決戦になったので初投稿です。
今回は昇進編を走ります。
ニューファミコン+純正コントローラー
計測開始:電源投入
タイマーストップ:理事長の言葉終了
日本一周編 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38848966
ノーカット無編集版 https://www.youtube.com/watch?v=QXRifSP1oe8
【アーケードアーカイブス】伊賀忍術伝:五神の書 1周クリア【NSW】
2021年2月にハムスターから発売されたニンテンドースイッチ版「アーケードアーカイブス 伊賀忍術伝 五神の書」のプレイ動画です。(オリジナルは1988年ジャレコ作品)
平凡なプレイではありますが、1周クリアを収録しています。
マップ上の回復アイテムは極力回収するつもりでプレイしてます。
HDMIをコンポジットに変換してNTSCキャプチャーで取り込んでいるため画質が悪くなっています。
またエンコードの関係で動画が少しカクついたり、ガタガタしています。ご了承下さい。
あえて難易度を「非常に難しい」に設定していますが、虚無僧が落とすアイテムの出現率が変化するだけで、敵の出現パターン・攻撃の変化はおそらくありません。
デフォルトの難易度のままだと3面でとある行動を取ることで残機を延々と増やせてしまうので、プレイするモチベーションを高めるために難易度を変更しています。
解説を付加してからプレイ動画をアップロードするつもりで収録していたので、プレイ序盤に意味のない行動を取っている場面があります。
投稿者コメントから各シーンの頭出しができます。
【RTA】銀河任侠伝 10:30.96
著作権侵害の申請されるとしたらどこからされるんだろうか
RTAマイリスト→mylist/67864339
アーケードアーカイブス 武田信玄
アーケードアーカイブス 武田信玄のプレイ動画です
うまいプレイはありません。
全く知らないゲームだったので完全所見でプレイしました
難しいです
アーケードアーカイブス 武田信玄(PS4)
アーケードアーカイブス:mylist/63135921
単発ぽい動画のマイリスト:mylist/55796636
ザ・ロードオブキング【アーケードアーカイブス】初プレイ
■ザ・ロードオブキング:ジャレコ(1989)
※上手なプレイはありません
ぶたさん retake [AC版実機 デフォルト設定]
OSSCでNMK/ジャレコのぶたさんを基板録りしたってだけの動画です。2018年に上げた動画は自機表示が完全に隠れるくらいに下が切れていたので録り直しました。凄く適当に遊んでます。
(動画タイトルに誤りがあったため一度上げ直しています)
[撮影日]
2021年4月11日
[使用機器]
シグマAV7000 + Σ9000TB
gscartsw + XSYNC-1 + Open Source Scan Converter(OSSC) Ver.1.6 + XCAPTURE-1
【実況】ミリタリーに疎い男が「フィールドコンバット(ファミコン版)」をやる Part1【FC企画第51弾】
再実況
※前に撮ったのはコチラ⇒ sm32970131
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「フィールドコンバット」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム(全般・FC)→sm32964232(エレベーターアクション)
前のゲーム(ジャレコ)→sm32800307(忍者くん 魔城の冒険(ファミコン))
前のゲーム(トーセ)→sm32800452(ちゃっくんぽっぷ(ファミコン))
次のゲーム(全般・FC)→sm32978107(ロードファイター)
次のゲーム(ジャレコ)→sm33358710(シティコネクション(ファミコン))
次のゲーム(トーセ)→sm33379429(キン肉マン マッスルタッグマッチ)
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
世界征服を目論む、悪の天才科学者「フォゾム」は地球に対して全面戦争を挑んできた。
フォゾムは「ニップ」と呼ばれる洗脳する装置を高速飛行円盤・ディオロフに搭載し、世界各地の兵士を洗脳していった。
それに対抗するために、地球軍は「キャプチャービーム」という新兵器を開発し攻撃母艦「ジェネシス-3」に搭載、直ちに戦地へと向かわせた。
はたして地球軍はフォゾムの野望を打ち破れるだろうか?
アイドル雀士スーチーパイコレクション(OST)。
こんばんは。
これは、ジャレコ社の麻雀ゲーム「アイドル雀士スーチーパイ」シリーズで
使われた音楽を収録したサウンドトラックの内容を一本化した物です。
ちなみにアルファベット表記では「Idol Janshi Suchie-Pai Collection」
となり、また、このサントラの発売年は1999年で、CDの型番は「PCCB-00382」
です。
ただ名目としてはサントラですが「SEコレクション」部分もかなり長いです。
最後にいつも通り済みませんが、画像は黒一色の手抜きです。
その点はお許し下さい。
※権利者様へ
削除された物は再アップロードをしない事を誓います。当然ですが「恨みを持
つ」事は有りません。勝手な事を申しますが、よい音楽を目の前に居ない多く
の人と「音を邪魔せず」感想を述べながら聴けるのは素敵だと思ってのアップ
ロードです。
【実況】ジャレコに詳しくないが「ヒーロー集合!! ピンボールパーティ」をやる Part1【GB企画第26弾】
ぶたさんは後に「ゲーム天国」でも登場
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ゲームボーイソフト「ヒーロー集合!! ピンボールパーティ」を実況しました。
※「GB企画」とは、「ゲームボーイのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム(全般)→後回し(囲碁名鑑)
前のゲーム(GB)→sm38206409(マスターカラテカ)
次のゲーム(全般)→sm38216777(ズーム!)
次のゲーム(GB)→sm38331751(ワールドボウリング)
【関連ゲーム】
「妖精物語ロッド・ランド」→高額
「天聖龍 SAINT DRAGON」→高額
「ぶたさん」→家庭用ゲーム機移植無、プレイ不可能(代わり→sm37848927)
「銀河任侠伝」→家庭用ゲーム機移植無、プレイ不可能
「忍者じゃじゃ丸くん」→sm33384681、series/171463
「らじかるぼんばー!! 地雷くん」→高額
【転載TAS】 西遊記ワールド in 11:37.92
制作 aiqiyou, fcxiaopengyou & NMP
TASVideos http://tasvideos.org/6999S.html
YouTube https://www.youtube.com/watch?v=n5S_Hl1uDaY
追記数 68055
前回記録 sm10738559
ゲーム機種 ファミコン
[実況]「BASHI BAZOOK MOPHOID MASHER=バイオ戦士DAN(NES)」外国版挑戦!
2020 12/31と本日(2021 1/7)の実況プレイより、今年もよろしくお願いします!ラズパイ3(レトロパイ)128GBでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【実況】異世界転移のアクションゲーム「ザ・ロード・オブ・キング(ファミコン版)」をやる Part1【FC企画第584弾】
※今回、初めて「インターレース解除『二重化』」を使っております
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「ザ・ロード・オブ・キング」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム→前作クリア後(ザ・マネーゲームII 兜町の奇跡)
次のゲーム(全般)→少し待ってて(イースI・II)
次のゲーム(FC)→少し待って
【ストーリー】(説明書から引用)
「ローシュ…待っています…」
毎晩夢に現れる、あの不思議な美少女は誰なんだ?
ある日、ハイスクールの帰り道。
突然もの凄い光がオレを包み込んだ。
——「あなたを夢で呼んだのは、レムリアの王女…」
現れた妖精キューティがオレに告げる。
なにっ、悪の大魔王マクマホン?
その手下の巨大モンスター軍団?
囚われた王女を、ヤツらから救いだすのがオレの使命だと?
ちくしょー!
やってやろうじゃないか!!
【実況】まったくあたらしいピンボール・・・ 「ピンボールクエスト」をやる Part1【FC企画第571弾】
凄いゲームがあったものだ・・・
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「ピンボールクエスト」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム→「無印」クリア後(トップガン2 デュアルファイターズ)
次のゲーム→sm38023786(フリップル)
【実況】ブタじゃないが「落っことしパズル とんじゃん!?」をやる Part1【FC企画第534弾】
"とんじゃん!?"の「!?」の部分のせいで動画が保存できなくて、aviutlの原因だと思って今まで使ってきたaviutlを削除してしまった・・・
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「落っことしパズル とんじゃん!?」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム→前作クリア後(ツインビー3 ポコポコ大魔王)
次のゲーム→sm37852803(マハラジャ)