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【ジャレコ/シティコネクション】ゲーム天国 CruisinMix Special みき&みさと・アレンジモード(デフォルト)【nintendoswitch】
タイトル:ゲーム天国 CruisinMix Special
ジャンル:超ハイパーおちゃらけシューティング
機種:NintendoSwitch
発売日:2019年12月19日(アーケード版の稼働は1995年11月、ジャレコ)
発売:株式会社シティコネクション
モード:アレンジモード
難易度:デフォルト
使用キャラ:みき&みさと(ジェネシス3)
※ストーリーの一部ネタバレがあります。
キャラ個別会話デモ #8:07
敵側最終会話デモ #18:16
アレンジモードでの追加キャラ「みき(5面以降は妹が合流して「みき&みさと」)でALLクリアした時の動画です。
自機のショットは射程が限られながらも高火力。更に支援キャラが常に敵をホーミングするため強力なのですが、自機の攻撃に死角が多過ぎるため至近距離の敵の対処に苦労します。
具体的には、自機が真正面に撃つショットは照準の位置に着弾するまで攻撃判定が無いため、接近を許すとボム以外で回避できない場面が多発します。
互いに想い合う美しい姉妹愛は良いとして、「妹に首輪を着けて拘束」「洒落になってない怪しい道具でお仕置き」などはちょっと規制が心配になる設定です。
「ゲーム天国」は稼働当初は惜しくもクリアまで達せずにプレイしなくなった懐かしのゲーム。
パロディ路線でありながら難度は辛口、敵弾の見辛さもあって突然死でストレスがたまるゲーム……というのが当時の感想でした。
が、それを補って余りあるキャラクターの魅力に惹かれて忘れられない作品でもありました。
最近になって中古屋でサターン版やPS版「GUNばれゲーム天国」を購入、さらに本作のNintendoswitch版も購入。今回の投稿となっております。
(C) 1995,1997 JALECO LTD.ALL RIGHTS RESERVED 2019 Nintendoswitch
【ジャレコ/シティコネクション】ゲーム天国 CruisinMix Special クラリス・アーケードモードプラス(オンラインランキング)【nintendoswitch】
タイトル:ゲーム天国 CruisinMix Special
ジャンル:超ハイパーおちゃらけシューティング
機種:NintendoSwitch
発売日:2019年12月19日(アーケード版の稼働は1995年11月、ジャレコ)
発売:株式会社シティコネクション
モード:アーケードモードプラス・オンラインランキング
難易度:デフォルト
使用キャラ:クラリス(シティコネクション)
ゲストキャラ「クラリス(&クラリスカー)」を使用しての1周クリアです。
正面攻撃に死角があるため敵の正面に入り込む動きは危険。
誘導弾の速度もゆっくりのため、素早く敵を倒すためには溜め攻撃のパターン化が必須です。
モモコボンバーに匹敵する視覚効果を持つクラリスボンバーは無敵時間も長く、非常に使いやすいものとなっています。
クラリスボムでスク水
#6:30
3ボス戦
「ゲーム天国」は稼働当初は惜しくもクリアまで達せずにプレイしなくなった懐かしのゲーム。
パロディ路線でありながら難度は辛口、敵弾の見辛さもあって突然死でストレスがたまるゲーム……というのが当時の感想でした。
が、それを補って余りあるキャラクターの魅力に惹かれて忘れられない作品でもありました。
最近になって中古屋でサターン版やPS版「GUNばれゲーム天国」を購入、さらに本作のNintendoswitch版も購入。今回の投稿となっております。
(C) 1995,1997 JALECO LTD.ALL RIGHTS RESERVED 2019 Nintendoswitch
【ジャレコ/シティコネクション】ゲーム天国 CruisinMix Special タツジン・アーケードモードプラス2-1(オンラインランキング)【nintendoswitch】
タイトル:ゲーム天国 CruisinMix Special
ジャンル:超ハイパーおちゃらけシューティング
機種:NintendoSwitch
発売日:2019年12月19日(アーケード版の稼働は1995年11月、ジャレコ)
発売:株式会社シティコネクション
モード:アーケードモードプラス・オンラインランキング
難易度:デフォルト
使用キャラ:タツジン(TATSUJIN)
ゲストキャラ「タツジン」ちゃんを使用しての1周クリアです。最初のパワーアップを得られる2面に入るまでの自機が弱く、DLCのゲストキャラにも関わらず序盤の爽快感が全くありません。
オプションの援護火力も得られないため、見た目とは裏腹な玄人向け機体となっています。
パワーアップ後は火力は足りてくるのですが、それでも緑以外にあまり人権が感じられません。
「ゲーム天国」は稼働当初は惜しくもクリアまで達せずにプレイしなくなった懐かしのゲーム。
パロディ路線でありながら難度は辛口、敵弾の見辛さもあって突然死でストレスがたまるゲーム……というのが当時の感想でした。
が、それを補って余りあるキャラクターの魅力に惹かれて忘れられない作品でもありました。
最近になって中古屋でサターン版やPS版「GUNばれゲーム天国」を購入、さらに本作のNintendoswitch版も購入。今回の投稿となっております。
(C) 1995,1997 JALECO LTD.ALL RIGHTS RESERVED 2019 Nintendoswitch
【ジャレコ/シティコネクション】ゲーム天国 CruisinMix Special ホムラ・アーケードモードプラス2-4(オンラインランキング)【nintendoswitch】
タイトル:ゲーム天国 CruisinMix Special
ジャンル:超ハイパーおちゃらけシューティング
機種:NintendoSwitch
発売日:2019年12月19日(アーケード版の稼働は1995年11月、ジャレコ)
発売:株式会社シティコネクション
モード:アーケードモードプラス・オンラインランキング
難易度:デフォルト
使用キャラ:番刀 炎(ばんとう ほむら)(燃えろ!!プロ野球)
シューティングゲームとは何かという根本部分に疑問符を投げかけるキャラクター「番刀炎(ばんとうほむら)」での、アーケードモードプラスを2-4まで進んだ動画です。
鈍器(バット)で殴る火力は抜群、敵弾を打ち返せるので意外と攻略も捗る魅力的なキャラクター。
そしてCVが勇者王。無駄に暑苦しいのがまた腹が攀じれるほど可笑しい。楽しめました。
「ゲーム天国」は稼働当初は惜しくもクリアまで達せずにプレイしなくなった懐かしのゲーム。
パロディ路線でありながら難度は辛口、敵弾の見辛さもあって突然死でストレスがたまるゲーム……というのが当時の感想でした。
が、それを補って余りあるキャラクターの魅力に惹かれて忘れられない作品でもありました。
最近になって中古屋でサターン版やPS版「GUNばれゲーム天国」を購入、さらに本作のNintendoswitch版も購入。今回の投稿となっております。
(C) 1995,1997 JALECO LTD.ALL RIGHTS RESERVED 2019 Nintendoswitch
【ジャレコ/シティコネクション】ゲーム天国 CruisinMix Special モモコ・アレンジモードALL(ノーマル、オートボム)【nintendoswitch】
タイトル:ゲーム天国 CruisinMix Special
ジャンル:超ハイパーおちゃらけシューティング
機種:NintendoSwitch
発売日:2019年12月19日(アーケード版の稼働は1995年11月、ジャレコ)
発売:株式会社シティコネクション
モード:アレンジ+オートボム
難易度:ノーマル
使用キャラ:モモコ(小学生)
※ストーリーのネタバレがあります。ご注意ください。
今回はアレンジモードを「戦うアイドル小学生」モモコでクリアした動画です。
アーケードモードにステージを3つ追加、プレイヤーキャラクターも追加されています。
追加ステージは敵の攻撃も厳しく、オートボムでちょうど良く戦える難易度に感じます。
「ゲーム天国」は稼働当初は惜しくもクリアまで達せずにプレイしなくなった懐かしのゲーム。
パロディ路線でありながら難度は辛口、敵弾の見辛さもあって突然死でストレスがたまるゲーム……というのが当時の感想でした。
が、それを補って余りあるキャラクターの魅力に惹かれて忘れられない作品でもありました。
最近になって中古屋でサターン版やPS版「GUNばれゲーム天国」を購入、さらに本作のNintendoswitch版も購入。今回の投稿となっております。
(C) 1995,1997 JALECO LTD.ALL RIGHTS RESERVED 2019 Nintendoswitch
【ジャレコ/シティコネクション】ゲーム天国 CruisinMix Special セリア・アーケードモードALL(ノーマル)【nintendoswitch】
タイトル:ゲーム天国 CruisinMix Special
ジャンル:超ハイパーおちゃらけシューティング
機種:NintendoSwitch
発売日:2019年12月19日(アーケード版の稼働は1995年11月、ジャレコ)
発売:株式会社シティコネクション
モード:アーケードゲーム
難易度:ノーマル
使用キャラ:セリア(プーペラ)
「ゲーム天国」は稼働当初は惜しくもクリアまで達せずにプレイしなくなった懐かしのゲーム。
パロディ路線でありながら難度は辛口、敵弾の見辛さもあって突然死でストレスがたまるゲーム……というのが当時の感想でした。
が、それを補って余りあるキャラクターの魅力に惹かれて忘れられない作品でもありました。
最近になって中古屋でサターン版やPS版「GUNばれゲーム天国」を購入、さらに本作のNintendoswitch版も購入。今回の投稿となっております。
当時の理不尽さを懐かしみつつ、無事にクリア出来ました。
次はアレンジモード、他キャラ、PS版と遊んで攻略していきたいと思います。
(C) 1995,1997 JALECO LTD.ALL RIGHTS RESERVED 2019 Nintendoswitch
そるだむ開花宣言 143lvまで
PS4版そるだむ開花宣言のプレイ動画です。AC版との違いはクリアソルダムが保存される事と変わる色が示される事ですが、その2つがあるだけで大分遊びやすくなっていると感じました。私はヘタクソなので腕が追い付いていませんが、上級プレイヤーなら楽にカンストできるのかと。多分999まであるので時間はかなりかかりそうですが...
[実況]「おいらじゃじゃ丸!世界大冒険(GB)」RTPJRよりプレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロペディアジャンボリメイクでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「じゃじゃ丸忍法帳(FC)」RTPJRよりプレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロペディアジャンボリメイクでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「じゃじゃ丸撃魔伝(FC)」 RTPJRよりプレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロペディアジャンボリメイクでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「じゃじゃ丸Jr.伝承記(GBA)」RTPJRより初見プレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロペディアジャンボリメイクでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「プラスアルファ(AC)」RTPJRよりプレイ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロペディアジャンボリメイクでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【実況】キャンディは好きな男が「ふしぎなブロビー プリンセス・ブロブを救え」をやる Part1【GB企画第109弾】
ブロビーかわいいよブロビー(でも崖から突き落とすのはやめて)
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ゲームボーイソフト「ふしぎなブロビー -プリンセス・ブロブを救え-」を実況しました。
※「GB企画」とは、「ゲームボーイのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→詰み中
前のゲーム→前作クリア後(トランプボーイII)
次のゲーム(全般)→sm40130291(電脳学園シナリオI Ver2.0)
次のゲーム(GB)→sm40150501(アレサ)
[PS4/アケアカ] 64番街 回復なし ノー飯ノーミスALL 2/2 リック使用 ジャレコ (64th.STREET A DETECTIVE STORY / JALECO)
前編 sm39907197
運よくノー飯クリア出来ました
道中は、投げを狙わずパンチ主体
敵は、ちょこっと出し
中ボス・ボスはハメ狙い
これだけ
[PS4/アケアカ] 64番街 ノーミスALL 2/2 リック使用 ジャレコ (64th.STREET A DETECTIVE STORY / JALECO)
前編 sm39794522
1up×1。運よくノーミスクリア出来ました
主はベルトスクロール系は苦手で、
・大攻撃(A+レバー入れ同時の特殊攻撃)
・細かい間合い調整
などの複雑な操作を避けています
また、ハンマーパンチ (レバー入れ A+B同時押し) の
暴発を嫌い、AB同時押し時にはレバーから手を離しています
以下のパターンは、そこそこ参考になると思います
・3ボス紫Aハメパターン (鳩ヶ谷式)
・5面屋敷2F入口3ボス紫Bハメパターン (鳩ヶ谷式)
______背景にある隠し1upを諦めつつ、まだ位置合わせなどは曖昧です
・5面ボス鉄パイプパターン
・6面ラスボスハメパターン (鳩ヶ谷式)
[PS4/アケアカ] 64番街 (ジャレコ) 対3面ボス 参考パターン (鳩ヶ谷式)
最初から鉄パイプを持っていると、間合い調整がとっても適当で素敵
ボス(紫) の対応が楽になるはず
FC『忍者じゃじゃ丸くん』1面スタート→面クリア→早々に1基消滅→ガマパックン召還→なまず太夫と対決→さくら姫救出【耳コピmidi】
ジャレコより1985年11月15日に発売されたアクションゲーム、「忍者くん 魔城の冒険」のスピンオフらしい。
アイテムを3つ集めるとガマパックンの乗り込み、敵をバクバク食べまくり、
なまず太夫に捕らわれて最上階に居るさくら姫が落とすさくらの花びらを3枚集めるとなまず太夫と対決できるシステムです。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
(YouTubeからの転載です)
FC【うる星やつら】適当にガンバルッチャ!【ラムのウエディングベル】
友引高校で大地震発生!
時空のゆがみでラムが過去へ未来へワープ!
そしてなぜか最終的に❝未来の❞あたると結婚する…らしい…。
ファミコン「うる星やつら ラムのウエディングベル」
©1986 JALECO LTD.
©高橋留美子/小学館・キティ・フジテレビ
(2020/12/09 にYouTubeにてライブ配信)
https://www.youtube.com/watch?v=JzNx4fFWSkg
【アーケードアーカイブス】伊賀忍術伝:五神の書 1周クリア【NSW】
2021年2月にハムスターから発売されたニンテンドースイッチ版「アーケードアーカイブス 伊賀忍術伝 五神の書」のプレイ動画です。(オリジナルは1988年ジャレコ作品)
平凡なプレイではありますが、1周クリアを収録しています。
マップ上の回復アイテムは極力回収するつもりでプレイしてます。
HDMIをコンポジットに変換してNTSCキャプチャーで取り込んでいるため画質が悪くなっています。
またエンコードの関係で動画が少しカクついたり、ガタガタしています。ご了承下さい。
あえて難易度を「非常に難しい」に設定していますが、虚無僧が落とすアイテムの出現率が変化するだけで、敵の出現パターン・攻撃の変化はおそらくありません。
デフォルトの難易度のままだと3面でとある行動を取ることで残機を延々と増やせてしまうので、プレイするモチベーションを高めるために難易度を変更しています。
解説を付加してからプレイ動画をアップロードするつもりで収録していたので、プレイ序盤に意味のない行動を取っている場面があります。
投稿者コメントから各シーンの頭出しができます。
【実況】ミリタリーに疎い男が「フィールドコンバット(ファミコン版)」をやる Part1【FC企画第51弾】
再実況
※前に撮ったのはコチラ⇒ sm32970131
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「フィールドコンバット」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム(全般・FC)→sm32964232(エレベーターアクション)
前のゲーム(ジャレコ)→sm32800307(忍者くん 魔城の冒険(ファミコン))
前のゲーム(トーセ)→sm32800452(ちゃっくんぽっぷ(ファミコン))
次のゲーム(全般・FC)→sm32978107(ロードファイター)
次のゲーム(ジャレコ)→sm33358710(シティコネクション(ファミコン))
次のゲーム(トーセ)→sm33379429(キン肉マン マッスルタッグマッチ)
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
世界征服を目論む、悪の天才科学者「フォゾム」は地球に対して全面戦争を挑んできた。
フォゾムは「ニップ」と呼ばれる洗脳する装置を高速飛行円盤・ディオロフに搭載し、世界各地の兵士を洗脳していった。
それに対抗するために、地球軍は「キャプチャービーム」という新兵器を開発し攻撃母艦「ジェネシス-3」に搭載、直ちに戦地へと向かわせた。
はたして地球軍はフォゾムの野望を打ち破れるだろうか?
アイドル雀士スーチーパイコレクション(OST)。
こんばんは。
これは、ジャレコ社の麻雀ゲーム「アイドル雀士スーチーパイ」シリーズで
使われた音楽を収録したサウンドトラックの内容を一本化した物です。
ちなみにアルファベット表記では「Idol Janshi Suchie-Pai Collection」
となり、また、このサントラの発売年は1999年で、CDの型番は「PCCB-00382」
です。
ただ名目としてはサントラですが「SEコレクション」部分もかなり長いです。
最後にいつも通り済みませんが、画像は黒一色の手抜きです。
その点はお許し下さい。
※権利者様へ
削除された物は再アップロードをしない事を誓います。当然ですが「恨みを持
つ」事は有りません。勝手な事を申しますが、よい音楽を目の前に居ない多く
の人と「音を邪魔せず」感想を述べながら聴けるのは素敵だと思ってのアップ
ロードです。
[実況]「BASHI BAZOOK MOPHOID MASHER=バイオ戦士DAN(NES)」外国版挑戦!
2020 12/31と本日(2021 1/7)の実況プレイより、今年もよろしくお願いします!ラズパイ3(レトロパイ)128GBでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【実況】ブタじゃないが「落っことしパズル とんじゃん!?」をやる Part1【FC企画第534弾】
"とんじゃん!?"の「!?」の部分のせいで動画が保存できなくて、aviutlの原因だと思って今まで使ってきたaviutlを削除してしまった・・・
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「落っことしパズル とんじゃん!?」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム→前作クリア後(ツインビー3 ポコポコ大魔王)
次のゲーム→sm37852803(マハラジャ)
ノーティボーイ【アーケードアーカイブス】ちょこっとプレイ
■ノーティボーイ:ジャレコ(1982)
※凄技、神プレイ等は一切御座いません
【実況】あんまり占いに興味ないが「中国占星術」をやる 前編【FC企画第414弾】
※今回「インターレース解除」というのを使ってみました
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「中国占星術」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
後編→未定
前のゲーム(全般)→高額のため後回し(獣王記(メガドライブ版))
前のゲーム(FC)→みんなとプレイしたら(たけしの戦国風雲児)
次のゲーム(全般)→ツインファミコン故障
次のゲーム(FC)→sm37076290(エイリアンシンドローム)
ムシロアーカイブスPart70(じゃじゃ丸の大冒険)2020/05/15(金)
2020/05/15(金) 23:14開始
配信タイトル:じゃじゃ丸の大冒険を少しばかり・・・
遊び手:紅坂夢白
配信ゲーム:じゃじゃ丸の大冒険
動画時間:1時間
コミュニティ:co1645523
ムシロアーカイブスマイリスト:mylist/67513259
[GBA]じゃじゃ丸Jr.伝承記 -ジャレコレもあり候- FULL SOUND TRACK
2004年5月28日にジャレコ(現:シティコネクション)から発売された「じゃじゃ丸Jr.伝承記 -ジャレコレもあり候-」の全曲集です。ゲームボーイアドバンス用の新作「じゃじゃ丸Jr.伝承記」とファミコン版5作品(『忍者じゃじゃ丸くん』、『シティコネクション』、『じゃじゃ丸の大冒険』、『フォーメーションZ』、『エクセリオン』)の移植を収録。2005年には価格改訂版も発売された。ストーリー:じゃじゃ丸の活躍により悪のなまず太夫から、さくら姫を救出されてから早19年。忍メの里には平穏な日々が続いていた。そんなある日のこと、あろうことかまたしてもさくら姫がなまず太夫にさらわれる事件が発生。救出に向かったじゃじゃ丸や忍メの里の長、じじ丸も消息を絶つ始末であった…。絶望感に包まれる忍メの里で1人の若者が立ち上がった。痰ォ日のじゃじゃ丸を彷彿させるじゃじゃ丸Jr.である。「さくら姫と父上たちを助けなければ」、じゃじゃ丸Jr.は決意を胸になまず太夫の本拠に潜入した。幾多の困難が待ち受けていることを知らずに…概要:プレイヤーはじゃじゃ丸Jr.を操作し、手裏剣や忍術を駆使して、妖怪を倒し、憎っくきなまず大夫の打倒に旅立ちます。バラエティ豊かな忍術と、ゲームを進める事によって使えるようになる3人のそれぞれ特長の異なるキャラなど、新要素が満載されています。登場するキャラはじゃじゃ丸Jr.、じゃじゃ丸、じじ丸の3人で、それぞれ独自の武器やアクションを持ちます。