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【X68000Zに備える放送】スコルピウス
シューティングばっかりかよ、と問われるなら、
シューティングばっかりだよ、と答えよう。
今夜は、あのゲーメスト(アーケード攻略雑誌)のスタッフが作った、
「究極のシューティングゲーム」を見ていこう。
【X68000】スコルピウス(ゲーメスト)●初クリアの瞬間! 必勝攻略法 ニコ生 ハイライト
7面、これまたクリア出来そうで出来ない・・・6面よりは格段に短いが・・・
最後の手段を?必勝テクニック
こたえは?
【X68000】スコルピウス(ゲーメスト)●6面初クリア~初7面 必勝攻略法 ニコ生 ハイライト
必勝テクニック スコルピウス一番の難面
6面、固すぎる敵、大型リング、無敵キャラどうしろと・・・
その時奇跡が?
こたえは?
【X68000】スコルピウス(ゲーメスト)●5面ボス初クリア 必勝テクニック ニコ生 ハイライト
必勝テクニック
5面ボス 長年のSTGの経験が生きると思いましたが残念ながらやり方が存在しました・・・
そして、6面さらなる絶望が・・・
【X68000】スコルピウス●4面ボス初クリア 必勝テクニック ニコ生 ハイライト
必勝テクニック Lの陣形
4面ボス なかなか難しくて進めなかったが。初々しさをご覧あれ。
【ゲームを思い出す放送】(番外編)スコルピウス part 3
あしながすぎおじさんがゲームを思い出す放送です。
今回はスコルピウスを思い出します。
part1→sm37778638
コミュニティ→co4098413
【ゲームを思い出す放送】(番外編)スコルピウス part 2
あしながすぎおじさんがゲームを思い出す放送です。
今回はスコルピウスを思い出します。
part1→sm37778638
コミュニティ→co4098413
【ゲームを思い出す放送】(番外編)スコルピウス part 1
あしながすぎおじさんがゲームを思い出す放送です。
今回はスコルピウスを思い出します。
コミュニティ→co4098413
【現地映像】浜中俊があわや落馬 スコルピウス(セン馬)がなかなかヤンチャ
パドックで暴れていたスコルピウスですが、浜中俊が乗り大人しく歩いていたものの、突然暴れてあわや落馬しそうに。なかなかの気性ですね。
スコルピウス (ランク:社長) stage1-2 X68000
社長 Stage1-2
X68000XVI-10MHz XPC-4
定期的に死んでますので復活パターンをお楽しみ下さい(^^
次 sm28025419
スコルピウスプレイ動画(3/3)
X68000用STGのプレイ動画です。
WinX68k高速版で、ステージクリア時にクイックセーブを使っています。
ステージ6はこのゲーム最大の難関で、ここをクリアできずに諦めた人も多いのではないかと思います。
最終面は序盤の泡の割れ方がパターン化できないので、アドリブ力が試されます。
スタッフロールには当時のゲーメストライターが名前を連ねていて壮観です。
part2⇒sm4911040
他のX68000STGプレイ動画⇒mylist/8927497
スコルピウスプレイ動画(2/3)
X68000用STGプレイ動画です。
ステージクリア時等にこっそりクイックセーブ使ってます。
中盤のステージ4,5の収録です。この辺りからどんどん難しくなってきます。
ステージ5のワープしてくる中型機は出現即破壊を心がけないと手がつけられなくなります。
part1⇒sm4900894
part3⇒sm4919092
他のX68000STGプレイ動画⇒mylist/8927497
スコルピウスプレイ動画(1/3)
1991年にX68000用として販売された横STGです。WinX68k高速版でのプレイです。
ゲーメスト編集部が制作した高難易度STGとして注目を集めました。
元ナムコの中潟氏が監修および作曲に参加しています。
自由に出し入れできる尻尾が特徴で、尻尾の先を敵に当てることでダメージを与えることが出来ます。
この尻尾重ねがどんな攻撃よりも強力で、いかにして尻尾を重ねるかがこのゲームの最大のポイントです。
ちなみに弾消し判定は尻尾を伸ばす途中にのみあります。
真面目にやると泣きが入るくらい難しいのでステージクリア時等にクイックセーブ使っています。
スーパープレイというわけではないですがよかったらどうぞ。
part2⇒sm4911040
他のX68000STGプレイ動画⇒mylist/8927497