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【特報1】『メガトン級ムサシ』ついにあのゲームに参戦…?【エイプリルフール】
※本動画はエイプリルフール企画として制作されたものです。
特報2:AIを活用した本作の世界観を実写風に再現した特別トレーラーはこちらからご覧いただけます。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43605171?ref=nicoiphone_other
『メガトン級ムサシW(ワイアード)』
公式サイト:https://www.megaton-musashi.jp/wired/
©LEVEL5 Inc.
アチアチのきりたんぽをずんだもんの口に押し込むきりたんBB.OG
ヒルナンデスの事は嫌いじゃないよ
前回までの動画のコメント、いいね、広告、ギフトもありがとうございました!!大感謝!!
お借りした神々の素材
■AviUtl
■立ち絵
akihiyo様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10792934
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10601764
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10573336
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10632398
490様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11035321
■合成音声
voiceroid 東北きりたん
voiceroid 東北ずんこ
voiceroid 東北イタコ
voicebox ずんだもん
■音楽
BGMer様 http://bgmer.net
MusMus様 MusMus https://musmus.main.jp
■効果音
効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
oto-logic様 https://otologic.jp/
■背景
イラストAC様 https://www.ac-illust.com/
ニコニコモンズ
日曜計画プイプイマー
鉄甲龍──
ウマドラゴンの異名を持つ、世界を掌握せんとするこの巨大な結社は、
八卦ウマと呼ばれる強大な力を持つウマ娘軍団を作り上げた。
だが、その内の一人はある人物によって拐かされ、密かに日本に隠されていた。
その名は、天のプイプイマー!
プイプイマーが自分の操縦者と認める人物はたった2人のウマ娘だけである。
マンハッタンカフェ、アグネスタキオン。
だが、プイプイマーにはある恐るべきプロジェクトがプログラムされていた。
それは、自らを曜日の王とせんとする、日曜プロジェクトであった──
バトルウォー!オーバーロボ【昭和アニソン風】【勢い全開】
スーパーロボット大戦に出てきそうなロボのテーマです。
※架空のロボット、オリジナル曲です。
【合体攻撃】cyclops & captain commando【スパロボパロ】
マヴカプ繋がりでリーダー同士で合体攻撃をさせてみました。
スーパーテラテック大戦 第4話「採掘部隊を捕まえろ」 ディレクターアレンジ版
第4話 あらすじ
新天地教団を追跡する霊夢達は山岳地帯で掘削作業をする教団機を発見するが、そこには予期せぬ別の勢力が存在していた。捕縛の為に部隊を発進させるが、果たして捕まえられるか?
使用BGM
フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp
使用効果音
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
スーパーテラテック大戦 第3話「黒鉄の略奪者」 ディレクターアレンジ版
第3話 あらすじ
テックシティの戦いで弾薬が尽きたアルビオン隊の為に補給物資を運ぶことになった霊夢と魔理沙。しかしその帰り道、マシントラブルに見舞われ、大塩湖上で立ち往生しているとなにやら不吉な気配が…!?
使用BGM
フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp
使用効果音
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
スーパーテラテック大戦 第2話「テックシティ防衛作戦」
第2話 あらすじ
幻想テラテックカンパニーを襲撃した新天地教団が今度はテックシティに居るという情報が入った霊夢達は一路テックシティに向かう。そこで合流した味方の連邦軍とともに防衛作戦に参加することになるが…。
使用BGM
フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp
使用効果音
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
【勇気爆発バーンブレイバーン】「ババーンと推参!バーンブレイバーン」を豪勢にしてみた【スパロボ風】
「君たちは本当の勇気に出逢う」
イサミ!イサミ!イサミ!イサミぃぃぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!イサミイサミイサミぃぅううぁわぁああああ!!!
ネタなのにそのうち近いことは言いそうで怖い
■勇気爆発バーンブレイバーンよりオープニング「ババーンと推参!バーンブレイバーン」の
Instrumentalにメロディをつけてみた。
■ギリギリまでブレイバーンの存在を隠していた時点で変化球だなーとは思っていましたが、
ここまでの魔球とは思っていませんでした。鈴村社長に何やらせてんだよぉ!
思わず久しぶりに動画作ってしまうぐらいには楽しみです。
■スパロボ参戦の暁には、まだ使えないのに「合体」だの「合身」だのコマンドを選択したら
カットイン付きで拒否ってくれたりしたらいいなあという妄想。
■ツイッター始めてました。http://twitter.com/hr_tbtb
■EXVS等にどうぞ:mylist/28406022 音系マイリスはこちら:mylist/7699700
【バーンブレイバーン】サイゲの例のアニメをスパロボ風に作ってみた【Bangbravern】
久々の投稿です
Twitter
https://twitter.com/dokuzetu_riyu/status/1746916857360380392
youtube
https://www.youtube.com/watch?v=DQVJ8kaMey0
ババーンと推参!バーンブレイバーン 第4次スパロボ 音源 アレンジ BGM カラオケモード 勇気爆発バーンブレイバーン OP SFC スーファミ 16bit
ババーンと推参!バーンブレイバーン 第4次スパロボ 音源 アレンジ BGM カラオケモード 勇気爆発バーンブレイバーン OP SFC スーファミ 16bit
スーパーファミコンソフトの第4次スーパーロボット大戦(第4次スパロボ)の音源で、TVアニメ「勇気爆発バーンブレイバーン」オープニング曲である鈴村健一さんの『ババーンと推参!バーンブレイバーン』をカラオケモードアレンジしました。
ブレイバーンのドットイラストは『中野 牌人』さまのイラストをもとに作成させていただきました。
技に関しては、勝手に当てはめたもので、実際の技ではありません。
ご了承ください。
去り際のロマンティクス ガンダムSEED FREEDOM 第4次スパロボ 音源 アレンジ BGM カラオケモード See-Saw SFC スーファミ 16bit
去り際のロマンティクス ガンダムSEED FREEDOM 第4次スパロボ 音源 アレンジ BGM カラオケモード See-Saw SFC スーファミ 16bit
スーパーファミコンソフトの第4次スーパーロボット大戦(第4次スパロボ)の音源で、劇場版『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』のSee-Sawさんの『去り際のロマンティクス』をカラオケモードアレンジしました。
お借りしたライジングフリーダムのイラストは商品開発用SDデザイン画稿を担当されていらっしゃる『てらつま@寺島慎也の嫁』さまのものです。
イモータルジャスティスのイラストは『ニュン石』さまのものです。
スーパーウマ娘大戦・第37話
やっとこさ完成したし。楽しんでもらえたら嬉しいですし
音量がガバ気味なので気をつけて欲しいし
いくら探してもスーパーウマ娘大戦・第1話なんて無いし・・・
前回のたぬき(ウマ娘)動画のコメント、いいね、広告ありがとうございます。
【Tairon Works】没動画供養祭「WOBBIT Xスパロボ風戦闘デモ」【第2回_没動画供養祭】
―新規参戦作品「WOBBIT X」!
面白い試みと思ったので投稿してみます
基本気になった話や興味の湧いたお題はストックして
製作未定のまま手元に置いておく主義で
構想が中途半端であっても「うっかり文庫」という表現もできるので
Tairon Worksで完全に「これはもう作らない・ボツ」と断定される作品は
さほど多くはありませんがその上で…というチョイスです
今回のボツ案は先日の「ゆっくり文庫10th」に向けた動画で
紹介する作品をゲーム「スーパーロボット大戦」のOPデモ風にパロディしたものになります
ゲーム開始のタイトル画面で放っておくと始まるアレです
ボツになった理由は
「この演出だと他の紹介作品と足並みが揃わないから」ですね
祭の性質的に構想や半端なパーツがあるにとどまって
いまいち見応えがなくなってしまうのが難点ですがいかがでしょうか
感想お待ちしております
ゆっくり劇場マイリスト(mylist/67371000)
ヒカリトカゼ ガンダムビルドメタバース OP GBA スパロボD BGM アレンジ カラオケモード BACK-ON
ヒカリトカゼ ガンダムビルドメタバース OP GBA スパロボD BGM アレンジ カラオケモード BACK-ON
2023年10月6日より配信されている『ガンダムビルドメタバース』のオープニングテーマ『ヒカリトカゼ』(BACK-ON)をGBAのスーパーロボット大戦D(スパロボD)の音源でアレンジしました。
OP部分のみカラオケモード仕様にしています。
『ガンダムビルドメタバース』第1話「DIVE」
https://www.youtube.com/watch?v=C8SZowYMpKw&t=880s
【Tairon Works】ゆっくり文庫10周年記念投稿「VICTORY」【ゆっくり文庫10th】
―想像は限界を超えて。
―その進化は果てしなく。
ゆっくり文庫10周年おめでとうございます
景気づけに口火を切るような動画にしたいと思い作成しました
これ以前にも文庫作品への感想をお題にした動画(sm37111081)は作りましたが
今回は物語そのものへの感想より動画製作・投稿において
本家文庫から受けた影響についてアピールすることに比重を割いています
X(Twitter)で似たハッシュタグがあったのでその解答も兼ねていますが
「創作そのもののきっかけではない」「3つで収まらない」ので
独自に動画化という形式でお送りします
また、本家から脚本を提供してもらい合作という形で投稿した作品にも
感謝を伝えられたらということで純粋なゆっくり文庫作品とは別に
そうした動画も含めています
10周年、それぞれの感慨を胸に祝っていきましょう
ゆっくり劇場マイリスト(mylist/67371000)
戦闘アニメまとめ
「X」旧ツイッターにあげてた動画をまとめて音を付けてみました。
それぞれのモーションと技名の一部には元ネタがあります。
全てわかった人は多分私と年齢が近いでしょう。
ヤタラ さん、カミネジマP さん×5、uirou さん、らいちり さん、えすけん さん、ac14 さん、黒雷 さん、広告ありがとうございます。
マークアレスでスパロボ風戦闘演出ルガーランス斬撃
スパロボの戦闘アニメ風に挑戦してみた。
祝ファフナー!家庭用ゲーム版スパロボに参戦ってニュースいつか見たいなって思ってマークアレスで動画を作った。
参戦の際は、翔子の声優さんは高野麻里佳さんでお願いしたい。
音が大きいかもしれないので注意。
【 アーマードコア6 】 BGM メインテーマ スパロボD 音源 GBA アレンジ ARMORED CORE VI 【 AC6 】
【 アーマードコア6 】 BGM メインテーマ スパロボD 音源 GBA アレンジ ARMORED CORE VI 【 AC6 】
2023年8月25日発売予定のアクションゲーム『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』(アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン)のメインテーマBGMをGBAのスパロボD音源でアレンジしました。
約10年ぶりのAC発売、未だに信じられません!発売日が待ち遠しいです。
※一度、本動画を公開しましたが、ミスを発見したため、修正して再度アップロードさせていただきました。
アーマードコアを勝手にスパロボに参戦させた
途中まで作って放置していたけど、AC6でモチベーションが再起動しました。
はやく燃え残った全てに火を点けたい。
前に作ったフレームアームズの動画→sm29492179
納刀するきりたんBB.OG
OGの新作は…どう?出そう?
前回動画のいいね、コメント、広告ありがとうございました!いつも喜んでます!
納刀の本物見たらだいぶ違うぞザムジード君…
お借りした神の素材
■AviUtl
■立ち絵
akihiyo様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10632398
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10573336
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10601764
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10792934
えびふりゃ様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11043018
■合成音声
VOICEROID+:東北きりたん
VOICEROID2:東北イタコ
VOICEROID+:東北ずん子
VOICEVOX:ずんだもん
■音楽
BGMer様 http://bgmer.net
■効果音
効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
ニコニコモンズ
■背景
イラストAC様 https://www.ac-illust.com/
ニコニコモンズ
公式イラストを無理やり動かしたもち子さんGB
もち子さん誕生日おめでとう!いやあ何とか7/8に間に合ったよやったね!!
みんなも模型娘のもち子さん(cv明日葉よもぎ)をよろしくな!な!!
透過連番png・GB単品ダウンロードリンク(もちぞら模型店):https://drive.google.com/drive/folders/1cD6indCk8PUs1YbaBDhsEyNluVGBOHVH
たぬき(ウマ娘)自作動画のまとめ
たぬき(ウマ娘)動画の初投稿だし。投稿もせずに保管していた動画を解放するし
スパロボネタが多めだし。音量には気をつけて欲しいし。
機動戦士ガンダム 水星の魔女 挿入曲 『 The Witch From Mercury 』 メインテーマ曲 スパロボD音源 エアリアル 戦闘 BGM 【 Mobile Suit Gundam 】
機動戦士ガンダム 水星の魔女 挿入曲 『 The Witch From Mercury 』 メインテーマ曲 スパロボD音源 エアリアル 戦闘 BGM 【 Mobile Suit Gundam 】
機動戦士ガンダム 水星の魔女 において、スレッタ・マーキュリーが搭乗する、ガンダム・エアリアルの戦闘時に流れるメインテーマ曲でもある挿入曲、 『 The Witch From Mercury 』を、GBA(ゲームボーイアドバンス)のスーパーロボット大戦D(スパロボD)の音源で再現してみました。
アニメ中で迫力あるシーンに流れることもあり、とても感動する曲ですよね。
特にSeason 1でよく流れていた気がしますが、Season 2でも流れていたかどうかは忘れてしまいました。
スパロボDのマッシュアップなので、若干テンポアップさせていただいております。
戦闘アニメーションなどはありません。ご了承ください。
約5分で、戦場が変わります。よろしくお願いいたします。
In Mobile Suit Gundam: The Witch of Mercury, "The Witch From Mercury" is the main theme song played during the battle of Gundam Aerial, which Sletta Mercury boards. I tried to reproduce it with the sound source of GBA (Game Boy Advance).
It is a very moving song that is often played during powerful scenes in the anime.
I think it was played a lot especially in Season 1, but I don't remember if it was also played in Season 2.
Since this is a mashup of Sparobo D, the tempo has been slightly increased.
There is no battle animation. Please understand.
The battlefield changes in about 5 minutes. Thank you in advance.
#水星の魔女 #G_Witch #GUNDAM
【スパロボUSO】ヴァンが子ウサギ公園で寝泊まりした翌日に戦闘が発生した回
こんなネタ動画にも出られないくらい影が薄くて……きっと私なんて101ブラッドクレイドルがあるから出番のないゴールデンクレイドルみたいにみんなからも忘れられちゃうんだ……。
機動戦士ガンダム 水星の魔女 Season 2 ED 『Red:birthmark』 キャリバーン スパロボD音源 Mobile Suit Gundam THE WITCH FROM MERCURY
機動戦士ガンダム 水星の魔女 Season 2 ED 『Red:birthmark』 キャリバーン スパロボD音源 Mobile Suit Gundam THE WITCH FROM MERCURY
機動戦士ガンダム 水星の魔女 2期 Season 2 の ED エンディング 、アイナ・ジ・エンド さんの 『 Red:birthmark 』(レッドバースマーク)を、GBA(ゲームボーイアドバンス)のスーパーロボット大戦D(スパロボD)の音源で再現してみました。
原曲はとても幻想的で、素敵な曲ですよね。
スパロボDのマッシュアップなので、かなりテンポアップさせていただいております。
モビルスーツは全く似ていませんが、ガンダム・キャリバーンのつもりです。
第22話「紡がれる道」に参加されていらっしゃる、アニメーターの坂本和哉さまのTwitterに掲載していたキャリバーンのイラストを誠に勝手ながらドット化させていただきました。
ガンダム・キャリバーンのドット絵のクオリティが極めて低いですし、スパロボDの動画なのに頭身異なっており、色々と申し訳ございません。
またスレッタさんのキャラクタードット絵は自作ではなく、公式イラストから引用し、一部最適化をさせていただいております。
戦闘シーンなどはありません。ご了承ください。
約5分で、戦場が変わります。よろしくお願いいたします。
君は完璧で究極のゲッター(スパロボR音源)
誰もが目と耳と鼻を奪われてく
GBAスパロボ風です
(追記)
音源はDのだけど、殆ど音色同じだしネオゲだしRってことでいいや!!!!!!!!!!!!
———
リスペクト元
https://m.youtube.com/watch?v=tQeCs1mv1g4
【 ライブ・ア・ライブ 】 メガロマニア LIVE A LIVE リメイク GBA スパロボD音源 BGM MEGALOMANIA Remake【 SRW D style 】
【 ライブ・ア・ライブ 】 メガロマニア LIVE A LIVE リメイク GBA スパロボD音源 BGM MEGALOMANIA Remake【 SRW D style 】
ライブ・ア・ライブのボスとの戦闘時に流れるBGM「メガロマニア」(MEGALOMANIA)のリメイクバージョンを、GBA(ゲームボーイアドバンス)のスーパーロボット大戦D(スパロボD)の音源で再現してみました。
ブリキ大王の動画に、メガロマニアもスパロボDの音源で聞いてみたいという声が挙がっており、自分も興味があったので試しに作成してみました。
急遽作成したこともあり、今回は御出居隠呼大仏(リメイク版では大隠呼像)のドット絵等は全て引用させていただいており、一部最適化をさせていただいております。
戦闘アニメーションなどはありません。ご了承ください。
I tried to reproduce a remake version of "Megalomania" (MEGALOMANIA), the BGM played during the battle with the boss in Live a Live, using the sound source of Super Robot Wars D (Super Robot D) on the GBA (Game Boy Advance).
I received a nice comment on Tin Daioh's video that he would like to hear Megalomania with the same sound source, so I created this as a test.
This time, all the dot pictures etc. of the Gidei Oyobi Daibutsu (the statue of Oyobi in the remake) are quoted, and some of them have been optimized.
There are no battle animations. Please understand.
#megalomania
#ライブアライブ
#ライブアライブリメイク