タグ スペースマンボウ が登録されている動画 : 85 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【字幕プレイ動画】スペースマンボウ を初見・初プレイ Part-Final【VC版】
ゲームのエンディングが2分の1。 どうも。 いや~、この前の雨は凄かったね! 家の近所にある川の堤防もちょっと超えそうで危なかったです。 まあ、家は山の上なんで関係ないですが。 ・・・と言う訳で最終回で~す。 確かに結構簡単でしたね。 しかし、エンディング(自作の方)を見てもらうと分かるのですが、死亡回数が・・・侮れないゲームだなぁ。 それではどうぞ。 sm11364065←前 番外編→sm11533645 マイリスト→mylist/19826370 他のゲーム初プレイ動画リスト→mylist/19076802 検索用:MSX SCC スペマン 2011/02/24追記:何か新しいの出来た→sm13684109
【字幕プレイ動画】スペースマンボウ を初見・初プレイ 番外編【VC版】
どうも、今回も例によってやるんですよ~。 さて、今回はいくつかのフィーチャーの検証を行っていきます。まあ、パロディウスやゴーファーエピIIの時より内容は薄いんですが。 今回の"夢"は相当大変な事になってしまいました。嗚呼、今年も花火の季節かな・・・と言った感じで。 それではどうぞ。 sm11178226←最初 最終回→sm11416919 マイリスト→mylist/19826370 他のゲーム初プレイ動画リスト→mylist/19076802 検索用:MSX SCC スペマン 2011/02/24追記:何か新しいの出来た→sm13684109
【作業用BGM】スペースマンボウ サウンドトラック
MSX2版スペースマンボウ オリジナルサウンドトラックで、オリジナルのままです。作業用等のBGMにどうぞ ○10月03日追記、iPad(今後iPhone 4も)だと2010年8月26日以降にうpした動画しか見れなさげらしいので、ついでに音声ビットレートを上げて再うpしてみました。 ※おまけ出してみます。http://www.serversman.net:8081/fmgenerator-node/public_html/スペースマンボウ.7z
【ゆっくり実況】スペースマンボウ その1
第1回
今回はスペースマンボウ(MSX2 1989)を初見プレイです。
i-revoでプレイ。サービス終了が悔やまれます。
ショットに連射機を使ってます。SFCっぽいUSBコントローラーを使用。
|今作のマイリスト(mylist/23956991)|次回→sm14236072
ゆっくり実況part1まとめ → (mylist/22067764)
オープニングの字幕はVCのHPやWikiから。
更新は遅めになると思います。
とりあえず作ってみた→Twitter: http://twitter.com/san_sho
【ゆっくり実況】スペースマンボウ その2
第2回
今回はスペースマンボウ(MSX2 1989)を初見プレイです。
i-revoでプレイ。サービス終了が悔やまれます。
ショットに連射機を使ってます。SFCっぽいUSBコントローラーを使用。
sm14110485←前回|今作のマイリスト(mylist/23956991)|次回→sm14332542
ゆっくり実況part1まとめ → (mylist/22067764)
Twitter: http://twitter.com/san_sho
オトメディウスXをプレイ中。ここ一年、いろんな作品やってて本当によかったなー。
【ゆっくり実況】スペースマンボウ その3(最終回)
第3回
今回はスペースマンボウ(MSX2 1989)を初見プレイです。
i-revoでプレイ。サービス終了が悔やまれます。
ショットに連射機を使ってます。SFCっぽいUSBコントローラーを使用。
sm14236072←前回|今作のマイリスト(mylist/23956991)|
ゆっくり実況part1まとめ → (mylist/22067764)
Twitter: http://twitter.com/san_sho
背景の色のせいか画質ががががが。VCで撮ればよかった・・・
ちなみに、オープニングとエンディングは、画面を拡大してます。
ネメシスⅡとグラジェネ、早いうちに作ってうpしたいな~
ミクさんズにスペースマンボウの曲を歌ってもらった
ドキドキしたPと申します。4面の曲に歌詞を作って、ミクさんズに歌ってもらいました。 ◆スムーズな横スクロールで大騒ぎ・・・良い時代でした。それにしても、コナミの本気恐るべし!^ω^ ◆動画作成にRip Sync2とさなり様のイラストを使わせて頂きました。どうもありがとうございました! ◆前:トイポップ sm14608726 次:スト2 sm14889607 ファミうた うpリスト mylist/30967903
X68K MDX SPACE_MANBOWよりENDING(MEMOIRE)
15年ほど前にX68Kで作成したMDXです。PI.氏作のX68KエミュレータXM6上で再生したものをキャプチャしました。素晴らしいエミュレータを作成されたPI.氏に感謝。原曲はもっと澄んだ音色なのですが、難しいですな。他の自作MDX→mylist/31231343
MSX2 スペースマンボウ 2周目をプレイ! Part.1
1989年12月21日発売 価格6800円 なんとなく2周目のプレイにチャレンジしてみました。最後までは26分ほどかかりますので、10分前後の2分割でアップロードします。最後までご覧いただければ幸いです。こちらの動画ではステージ1~ステージ5を収録しました。そして前回のグラディウスに引き続き、今回もジョイパッド&手連射ですw 続きはこちら→sm18733543
MSX2 スペースマンボウ 2周目をプレイ! Part.2
こちらの動画は23分の後半部分にあたるステージ6~エンディングまでを収録しました。最後までご覧いただき、有難うございました。
【100分耐久】PROVIDENCE (ステージ2BGM)【スペースマンボウ】
1989年に出たコナミ最後のMSX作品。最後だけあって、BGMは名曲ぞろいである。
作業用マイリス mylist/33236625
【FM音源】 スペースマンボウ BATTLE SHIP コナミ矩形波倶楽部
コナミ矩形波倶楽部 スペースマンボウのステージ1 BGM、BATTLE SHIPです。X68000のZMUSICで打ち込みました。FM8音+ADPCMです。再生・録音はXM6gで行っています。打ち込み能力あまり高くないですが、聞いてもらえると嬉しいです。他の曲もあります。お時間あったら聞いてみてください => mylist/36460740
SPACE MANBOWの曲をMSX三台同期演奏で再現してみた
MSX30周年にちなんで、個人的に何か記念になるようなものをと思って制作しました。
おまけ(同期演奏の実演)(#4:37)
【mgs】中央定位のデータ
https://twitter.com/gyabuneko/status/1657755267474530305
【mgs】左定位のデータ
https://twitter.com/gyabuneko/status/1657755941486616578
【mgs】右定位のデータ
https://twitter.com/gyabuneko/status/1657756736152023040
SPACE-MANBOW BGM集 [MSX実機][OPLL+PSG]
MSX2 SCC版を元にして実機MSX2&FMPAC(音量中)で鳴らしてみました。音量増幅のみ実施。実機ノイズ残ってます。曲順:OPENING→1面→通常BOSS→2面→3→4→5→6→7面→WARP DEMO→8面→最終BOSS→ENDING→GAMEOVER※2面の曲名間違えました。正しくはPROVIDENCEでした。すみません。
[MSX2音源] スペースマンボウ/Space Manbow
■発売年:1989.12.21 ■開発/発売元:コナミ
本作は、MSX版『グラディウス』シリーズの展開が一段落した後に発売された横スクロールシューティングゲーム。
ゲームタイトルの雰囲気に反し『パロディウス』のようなギャグ要素は一切無い、硬派な仕上がりになっている。
当初はアーケードゲームである『サンダークロス』のMSX移植版として開発されていたことが、後のスタッフコメントで判明。
その特徴として「よく似た仕掛けが随所に現れる」「装備やSEに名残がある」ことなどがあげられる。
初期のタイトルは『エグザート』であったが、タイトルにインパクトを持たせるため「マンボウ」にしたらしい。
その他→mylist/33576452
【BGM】スペースマンボウ ステージ1 BATTLE SHIP【10分間】
スペースマンボウ ステージ1のBGM BATTLE SHIP です。
音源はsm7094684様を使用させていただきました。
mylist/39142876
【ゲーム音楽アレンジ】スペースマンボウ STAGE1
スペースマンボウよりSTAGE1です
名前とはうらはらに、結構面白いゲームでした^^
曲がなんといっても秀逸ですよね^^
mylist/37275709
http://sarasaneia.tumblr.com/
https://soundcloud.com/sarasaneia
猫助 スペースマンボウを1クレクリアするの巻
∻猫助のゲ~ム配信∻(co2714929)
2015/11/21
【MSX】 スペース マンボウ 『今日はクリアまで頑張りたい!』(lv242815147)
【MSX】 スペース マンボウ 『からの?』(lv242821687)
にて
いつかノーミスクリアもオナシャス!
途中、動画が停止するのはTSの影響です。(ご了承下さい)
【ゲーム音楽アレンジ】「スペースマンボウ」よりエンディング・テーマ
コナミのMSX2用ソフト「スペースマンボウ」よりエンディング・テーマとなります。
ゲーム自体はかなりマイナーではありますが、BGMは秀逸なものばかりです。
いつもながら、音厚めでアレンジしております。
原曲をご存知の方も、初耳の方もこの曲の宇宙感とかっこよさを感じてもらえれば幸いです。
使用音源:INTEGRA-7
MSX版スペースマンボウを全復活ポイントで復活しつつクリア(前編)
レトロゲームプレイ集 mylist/53614457
このゲームはどこからでも、そして誰でも(ここ重要)復活が可能である、すなわちSTG中最高クラスのゲームバランスを持っている、という自分の信念を証明したくてやってみました。
実際、無限コンティニューだし。
前:プレイ2・R-TYPEsm29394428 次:後編sm29538666
MSX版スペースマンボウを全復活ポイントで復活しつつクリア(後編)
レトロゲームプレイ集 mylist/53614457
…と大見得を切ったものの、後半面はさすがに辛いポイントも多い。
5面ボスは最後にボムがくるようにしないと勝ち目がほとんどない。
6面はいきなり道をふさぐ敵を誘導しなきゃいけないのがしんどい。
7面も同じく冒頭の上下敵の処理が苦しい。ラスボスが1回負けると明らかに柔らかくなってくれることだけが救いか。
前:前編sm29538608 次:プレイ4・沙羅曼蛇sm29754197