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MSX2 スペースマンボウ 2周目をプレイ! Part.2
こちらの動画は23分の後半部分にあたるステージ6~エンディングまでを収録しました。最後までご覧いただき、有難うございました。
MSX スペースマンボウ サントラよりSCCアレンジ2曲
1998/09/23発売「コナミMSXスーパーベストアンティークス」より。
スペースマンボウOP スペシャルバージョン
スペースマンボウのOPにサントラのBGMをかぶせてみました。発進シーンに合わせるため、開始がずれてます。 このサントラは気合いが入っていて、MSX8台を使用し1台1パートでシンクロ演奏しているので、完全ステレオ収録となっています。 エンディングはこちらsm4788649 mylist/13863771
MSX2 スペースマンボウ 2周目
1周目より明らかに難しくなっています。シューティングゲームの2周目ってのはやっぱこうでなくっちゃ!
1週目はこちら→sm10488529
#0:00 ステージ1
#2:32 ステージ2
#5:41 ステージ3
#8:48 ステージ4
#11:43 ステージ5
#13:28 ステージ6
#17:31 ステージ7
#19:40 ステージ8
#22:15 エンディング
【遊戯王ADS】史上最強のスペースマンボウ
マンボウ!マンボウ!!
ほか→mylist/61243836
twitter→https://twitter.com/SUGINAMI_manbow
ミクさんズにスペースマンボウの曲を歌ってもらった
ドキドキしたPと申します。4面の曲に歌詞を作って、ミクさんズに歌ってもらいました。 ◆スムーズな横スクロールで大騒ぎ・・・良い時代でした。それにしても、コナミの本気恐るべし!^ω^ ◆動画作成にRip Sync2とさなり様のイラストを使わせて頂きました。どうもありがとうございました! ◆前:トイポップ sm14608726 次:スト2 sm14889607 ファミうた うpリスト mylist/30967903
【アレンジ】Space Manbow - Battle Ship (1st.BGM)
こんにちは、Takabo Softのたかぼーと申します。
今回はコナミから1989年に発売されたシューティングゲーム
「スペースマンボウ」より、BATTLE SHIP(1面の曲)をカバーしてみました。
ただの3ループですが爆音でお聞きください。
10年ぐらい前から「いつかカバーしようリスト」には入っていたのですが、原曲のクオリティーが高すぎて、躊躇していたらもうこんなに経ってました\(^o^)/
葉加瀬太郎ごっこをしようと年末のセールでバイオリン音源をいくつか買ったので使ってみたのですが、なかなかそれっぽく打ち込むのは難しいですね。
よろしければご感想等コメントをお願いいたします。
過去の作品一覧→mylist/7316217
●連絡先
Twitter: @takabosoft
WebSite: http://takabosoft.com/
●制作環境
DAW: Cubase 11
Violin: Friedlander Violin
Synth: Avenger, Sylenth1, Omnisphere2
Guiter: Heavier7strings
Drum: MODO DRUM
【作業用BGM】スペースマンボウ サウンドトラック
MSX2版スペースマンボウ オリジナルサウンドトラックで、オリジナルのままです。作業用等のBGMにどうぞ ○10月03日追記、iPad(今後iPhone 4も)だと2010年8月26日以降にうpした動画しか見れなさげらしいので、ついでに音声ビットレートを上げて再うpしてみました。 ※おまけ出してみます。http://www.serversman.net:8081/fmgenerator-node/public_html/スペースマンボウ.7z
【MD】エレメンタルマンボウ【MSX】
『狂っていた方が楽しい事は多いぞ』で一部熱狂的なファンが存在すると言われるロキ兄さんが主役(違)のテクノソフトのファンタジーSTG『エレメンタルマスター』と、コナミMSX2最後の専用ソフトと言われる名作『スペースマンボウ』とのまさかの共演第三弾。・・・ですが先の2作と比べるとやや笑い所が少ないかのう?第一弾「ファイナルファイト~ふしぎのお城 大冒険」sm4777088 第二弾「武者アレスタ~ゆき姫救出絵巻」sm4786011
【スペースマンボウ】オープニング~Stage 1【FM音源】
PC-8801のサウンドボードⅡで作成したMSX2版スペースマンボウです。
SCC音源をFM音源でどれだけ似せられるかを実験的に試した作品です。
今回オープニングからStage 1までの曲が揃ったので流してみました。
音源機材: SPFM Light+YM2608ボード(よちゅーんバージョン)
#00:00 Beyond The Darkness (1)
#01:27 Beyond The Darkness (2)
#02:02 Battle Ship
t-301さん、Hummerさん、necoltさん、VENOM@VNMさん
広告ありがとうございました!
MSX版スペースマンボウを全復活ポイントで復活しつつクリア(後編)
レトロゲームプレイ集 mylist/53614457
…と大見得を切ったものの、後半面はさすがに辛いポイントも多い。
5面ボスは最後にボムがくるようにしないと勝ち目がほとんどない。
6面はいきなり道をふさぐ敵を誘導しなきゃいけないのがしんどい。
7面も同じく冒頭の上下敵の処理が苦しい。ラスボスが1回負けると明らかに柔らかくなってくれることだけが救いか。
前:前編sm29538608 次:プレイ4・沙羅曼蛇sm29754197
スペースマンボウED スペシャルバージョン
sm4260178の作者です。お待たせしました、エンディングのスペシャルバージョンできあがりました。 mylist/13863771
【MSX】スペースマンボウ/BATTLE SHIP【OPLL】
2023年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/lM3LqMt8Dypd
MSX版スペースマンボウを全復活ポイントで復活しつつクリア(前編)
レトロゲームプレイ集 mylist/53614457
このゲームはどこからでも、そして誰でも(ここ重要)復活が可能である、すなわちSTG中最高クラスのゲームバランスを持っている、という自分の信念を証明したくてやってみました。
実際、無限コンティニューだし。
前:プレイ2・R-TYPEsm29394428 次:後編sm29538666
【ファミコン音源】SpaceMANBOW STAGE2 - Providence -【Famicompo Pico 3】
今回Famicompo Pico 3(http://famitracker.org/fcp3/)に投稿(cover_No071)した曲です。
元曲は sm19182536 辺りから。解説入れてます(´・ω・`)
おとべやマイリスト→mylist/4931335
[MSX2音源] スペースマンボウ/Space Manbow
■発売年:1989.12.21 ■開発/発売元:コナミ
本作は、MSX版『グラディウス』シリーズの展開が一段落した後に発売された横スクロールシューティングゲーム。
ゲームタイトルの雰囲気に反し『パロディウス』のようなギャグ要素は一切無い、硬派な仕上がりになっている。
当初はアーケードゲームである『サンダークロス』のMSX移植版として開発されていたことが、後のスタッフコメントで判明。
その特徴として「よく似た仕掛けが随所に現れる」「装備やSEに名残がある」ことなどがあげられる。
初期のタイトルは『エグザート』であったが、タイトルにインパクトを持たせるため「マンボウ」にしたらしい。
その他→mylist/33576452
【BGM】スペースマンボウ ステージ1 BATTLE SHIP【10分間】
スペースマンボウ ステージ1のBGM BATTLE SHIP です。
音源はsm7094684様を使用させていただきました。
mylist/39142876
[ゲーム音楽]スペースマンボウ BATTLE SHIP (1st.BGM)FLmix
拾ったmidiの音色を変えてみました。その8、今風の音も少し入れてそこそこ豪華な感じになりました。[レトロゲーム音楽]関連マイリスト→mylist/21118175
【ゲーム音楽アレンジ】スペースマンボウ STAGE1
スペースマンボウよりSTAGE1です
名前とはうらはらに、結構面白いゲームでした^^
曲がなんといっても秀逸ですよね^^
mylist/37275709
http://sarasaneia.tumblr.com/
https://soundcloud.com/sarasaneia
スペースマンボウ BGM FC音源+ナムコ音源(N106/163)
MCKでスペースマンボウを作ってみました。[ファミコン音源+ナムコ音源(N106/N163)]
マイナーなシューティングゲームですが、これも音楽が最高にいいですよね。
この頃の矩形波倶楽部はレベルが高いです。
さらっと変拍子を入れていますが、全然違和感がなくかっこいいですね。
※ニジョウ チダロさん、OPA.さん、tatibanaさん
maskmelonさん、じゃんさん、やなみんさん、まー爺さん
多くの広告をありがとうございます!
そしてコメント、マイリスト、いいね!もとても励みになります。
MUSIC FROM Space Manbow
作曲:コナミ矩形波倶楽部(関戸剛氏、山根ミチルさん、倉橋裕子さん、竹ノ内裕治氏)
©1989 Konami
こちらも聴いてくれると嬉しいです。
mylist/70290634
【ボンバーガールRわよ】パプっちゃんと後衛しようよ!40わよ【BGM変更編7わよ】
今回のBGMはスペースマンボウわよ。SCCサウンドがもうたまらないわよ~。
ということでわよわよこと企ててそう子(仮)改めチグサが本日参戦。参戦してるんですが2戦とも対面のアタッカーがチグサなパプル視点です。
スキルはアサギと似たようなセットですが、最後にスキルがヒットした相手の体力をじわじわ減らすというもの。アサギが自身の継続戦闘能力を高めるのに対して、チグサは相手の継続戦闘能力を下げる、といったところでしょうか。
呪われてしまった場合はベースに帰還すれば解除されます。チグサを撃破しても解除されない感じです(2戦目残り30秒ぐらい)
別の味方が呪われた場合にも解除されるかも?
2023/02/16 カラクリ城(たそがれ)
2023/02/16 ヒエール村2
※2/17追記 どうやらチグサのスキルに不具合があったみたいです。本日修正済みだとか。まぁまぁ致命的な不具合わよ……
【アズレンボイス集】シアトルボイス集(ケッコン・全着せ替え追加ボイスあり)
リクエストのあったシアトルのボイス集になります。新規追加の艦だけではなくこれからは既存の子のものも上げていければなと思います。リクエストがあればコメントに残してもらえると助かります
【ゲーム音楽アレンジ】「スペースマンボウ」より ステージ1
前回のエンディング・テーマに引き続きステージ1のテーマとなります。
スピード感あふれる良曲です。
使用音源:INTEGRA-7
mylist/57573931
【FM音源】 スペースマンボウ BATTLE SHIP コナミ矩形波倶楽部
コナミ矩形波倶楽部 スペースマンボウのステージ1 BGM、BATTLE SHIPです。X68000のZMUSICで打ち込みました。FM8音+ADPCMです。再生・録音はXM6gで行っています。打ち込み能力あまり高くないですが、聞いてもらえると嬉しいです。他の曲もあります。お時間あったら聞いてみてください => mylist/36460740
【OPデモ】 MSX グラシリーズ&パロ&マンボウ&火の鳥
使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
以前に上げていた物の再うpです
グラディウス
ネメシス(SCC)
グラディウス2
沙羅曼蛇
ゴーファーの野望・EPISODEⅡ
パロディウス
スペースマンボウ
火の鳥・鳳凰編
ゲームボーイ音源で『MANBOW2』ステージ1
萌尽狼です。『MANBOW2』はオランダのTNI/RenovatiOが2005年から開発しSunriseが2007年秋にリリースした『スペースマンボウ』の非公式な続編で、SCCやSRAMを搭載したメガロムカートリッジとして発売されたそうです。映像がPAL方式のため日本のMSXでは動作せず、そのためかウェブ上には日本語の情報がほとんどありません。曲は『スペースマンボウ』の続編だと意識しなければコナミっぽくて面白く聴けると思います。 ゲーム詳細(英語):http://nl.msx.org/Manbow-2.articlepage71.html ロシア語版Wikipedia:http://ru.wikipedia.org/wiki/Space_Manbow 原曲動画:http://www.youtube.com/watch?v=S_NvGHZ-zc4 マイリスト:ゲーム mylist/53980851 アニメ mylist/53980681 Mac音家・ボカロ・ボイロ mylist/53980736
ステレオ_MSX_スペースマンボウ 全曲集
MSXのスペースマンボウのステレオBGM集です。
SPACE MANBOW クリーバー・ミュー マンボウ-J