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【Star Fox 64】【Text subtitles less】STAGE16 ZERO
世界の名作スターフォックス64
※この動画は雑談無し・BGMだけ楽しみたい方向けの動画です※
※それ以外は元の動画と同じですので留意ください※
STAGE15 ⇒sm42944616
Star Fox 64 ⇒mylist/75865314
ゲームワゴン ⇒mylist/75529453
高画質⇒https://www.youtube.com/channel/UCbcTL2hj8FOyPGECbp_N2IQ
【スターフォックス64】【雑談付き】STAGE16 ゼロ登場
世界の名作スターフォックス64
※この動画には以下の四つの要素を含んでいます※
①BGMの変更
②サムネイルは仕様作品の音楽
③スーパープレイではなく堅実的
④64実機プレイな為、処理落ちが目立つ
STAGE15 ⇒sm42804658
スターフォックス64⇒mylist/75512936
ゲームワゴン ⇒mylist/75529453
高画質⇒https://www.youtube.com/channel/UCbcTL2hj8FOyPGECbp_N2IQ
【ロックマンゼロシリーズ】普通にプレイPart8(ロックマンゼロ4後編)
普通と言いつつアベレージ100でクリアを目指しました。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
3の別撮りのついでに本作でも一部のイベントを別撮りで収録。
別撮り故に繋ぎが少々粗いです。
普通プレイ→series/243334
【ロックマンゼロシリーズ】普通にプレイPart7(ロックマンゼロ4前編)
普通と言いつつアベレージ100でクリアを目指しました。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
規定撃破数は前作以上に緩くなり、稼ぎが必要なミッションは1つだけになりました。
また、ダメージは前作と同じく6まで許容されます。
普通プレイ→series/243334
【ロックマンゼロシリーズ】普通にプレイPart6(ロックマンゼロ3後編)
普通と言いつつアベレージ100でクリアを目指しました。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
サムネに使えそうな場面がなかったので、一部のイベントを別撮りで収録。
ちなみに、倍速時に流しているBGMは
ゼロ&ゼクスのアレンジBGM集「アルティメットリミックス」に収録されているものです。
普通プレイ→series/243334
【ロックマンゼロシリーズ】普通にプレイPart5(ロックマンゼロ3前編)
普通と言いつつアベレージ100でクリアを目指しました。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
今作は公式チートの改造カードによってゼロが強化されているため、連続ヒット系の攻撃力がえげつない事になっています。
なお、エネミーカウントは道中の敵を倒すだけで概ね足りるため、撃破数稼ぎはあまり必要ありません。
また、ダメージは6まで許容されるようになりました。
改造カードによってダメージが半減されているため、実質的に3までなら満点と言う事になります。
普通プレイ→series/243334
【ロックマンゼロシリーズ】普通にプレイPart4(ロックマンゼロ2後編)
普通と言いつつアベレージ100でクリアを目指しました。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
ゼロシリーズのミッションの数は4作共通で16。
それなのに前作よりも動画時間が大幅に長くなったのは、ステージやイベントが全体的に長くなったのが原因だと思われます。
特にイベントの方はスキップ機能がまだないのに長いものが多く、やり直しの際に時間がかかって大変でした。
普通プレイ→series/243334
【ロックマンゼロシリーズ】普通にプレイPart3(ロックマンゼロ2前編)
普通と言いつつアベレージ100でクリアを目指しました。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
前作同様エネミーカウントが足りないミッションが多いため、ほぼ全てのミッションで撃破数を稼いでいます。
規定撃破数を把握していないのも前作と同様です。
また、ダメージは5まで許容されるようになりました。
普通プレイ→series/243334
【ロックマンゼロシリーズ】普通にプレイPart2(ロックマンゼロ後編)
普通と言いつつアベレージ100でクリアを目指しました。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
リザルトのダメージは3までしか許容されず、4以上のダメージを受けると減点されます。
しかし、本作では1ダメージしか受けない事も意外とあるため、後発の3作と比べて極端に厳しいわけではありません。
普通プレイ→series/243334
【ロックマンゼロシリーズ】普通にプレイPart1(ロックマンゼロ前編)
普通と言いつつアベレージ100でクリアを目指しました。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
リザルトのエネミーカウントは道中の敵を普通に倒すだけでは足りないミッションが多く、ほぼ全てのミッションで撃破数を稼いでいます。
ただ、規定撃破数がいくらかは把握していなかったので、稼ぐ必要のないミッションでも稼ぎをしました。
普通プレイ→series/243334
【ロックマンXシリーズ】普通にボス戦Part6(ロックマンX8)
X5~X8は面倒なステージが多いため、ボス戦のみプレイします。
戦うのは最終ステージ群に登場するボスのみです。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
ボスのライフはSFC3作の頃から2倍になった64で、ラスボスであるベリアルシグマとルミネはさらに5割増しの96。
中ボスとして登場するVAVAはまた違っており、ステージ乱入時(ノアズ・パーク以外)は通常の半分の32、最後に戦う時は中間の48になっています。
今回はせっかくなのでイベントムービーを一部収録しました。
普通プレイ→series/243333
ゼロシリーズ→sm38982295
【ロックマンXシリーズ】普通にボス戦Part2(ロックマンX6)
X5~X8は面倒なステージが多いため、ボス戦のみプレイします。
戦うのは最終ステージ群に登場するボスのみです。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
本作はエックスとゼロのボイスが一新されているのですが、何故かエックスのボイスはCVが同じなのに棒読み気味。
特にダメージを受けた時のボイスは微妙に笑いを誘うものになっています。
ちなみに、レスキュー全終了・アイテム全回収・ソウル9999のセーブデータをそれぞれ作ってあります。
ブラックゼロについて
X4ではただの色違いだったブラックゼロはX5から能力が追加されています。
ショックアブソーバーとショットイレイザーの効果をデフォルトで持ち、さらに消費エネルギーが軽減。
また、前作ではウイルスバスター、今作ではセイバープラスの効果も持っています。
普通プレイ→series/243333
【ロックマンXシリーズ】普通にボス戦Part1(ロックマンX5)
X5~X8は面倒なステージが多いため、ボス戦のみプレイします。
戦うのは最終ステージ群に登場するボスのみです。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
X5はボスの無敵時間が短くなり、さらに新要素であるパーツの恩恵を受けた事でゼロが前作より格段に強くなりました。
なお、弱点は特に縛っていないのですが、無敵時間が通常より長くなってしまうため、使わない方が速く倒せる事が多いです。
ローズレッドはハメで簡単に倒せてしまうため、普通に戦っています。
アニコレ版について
アニコレ収録版のX5はオリジナルとSEが違っている部分が多々あります。
ジャンプや壁張り付きなどのよく耳にするSEが分かりやすい例です。
PC版について
PC版にはOPテーマとEDテーマが収録されておらず、OPとEDは劇中BGMを代わりに使用しています。
その影響でEDはバッドエンドのようになってしまっていますが、OPの方は個人的にPC版の方が好きです。
なので録画したOPをPC版っぽく編集してみました。
普通プレイ→series/243333
【ロックマンXシリーズ】普通にプレイPart10(ロックマンX4ゼロ後編)
特に縛りなどはなく、普通のプレイです。
ただし、8ボスは1回だけ普通に戦います。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
本作のブラックゼロは色が違うだけで、性能は通常のゼロと変わりません。
ダッシュ時の残像も赤のままであり、青紫になるのは次回作からです。
カットしたムービー
一体何のために戦っているんだぁぁぁぁぁ!!→sm237274
隊長自らが?→sm237300
普通プレイ→series/243333
【ロックマンXシリーズ】普通にプレイPart9(ロックマンX4ゼロ前編)
特に縛りなどはなく、普通のプレイです。
ただし、8ボスは1回だけ普通に戦います。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
本作のゼロは攻撃技でないラーニングがいくつかあるため、必然的に弱点をつけないボスがいます。
防御力の低さなど、エックスとの性能の違いから、ゼロ編は実質的なハードモードと言えるでしょう。
カットしたムービー
我々はレプリフォース!(エックス編と同じ)→sm237099
見損なったぞ、カーネル!→sm237230
普通プレイ→series/243333
ロックマンx4 アイリスの最期に色彩 雪花の盾を付け足してみた
(ゼロと中の人が同じである)マシュ(またはギャラハッドのお父さんの)ランスロット(剣)のバレンタインのお返しが(花の)アイリスと聞いて(今更)
【ロックマンXdive】 アイリスがやられる度にゼロが叫ぶだけ
アイリス使ってたらこれのことしか考えられなくなってた…
アイリスファンごめんなさい…
あと音量バランスがおかしいですので注意
【MMD】ゼロゼロでFREYJA.sys~システム・フレイヤ~【ロックマンゼロ】
『君はもう会いましたか、あの女神のようなシスティーナに。』
素晴らしいエフェクトでの、メシア乱舞、ぜひお楽しみください。
今回、初めて60fpsで出力しました。すごいぬるぬる動いて感動しました。ゲームで60fpsで動いてますとはよく聞きますが、これほど違うとは・・・。(ロックの日間に合ってよかった…)
(30fps版は一応こちらへsm31366904)
◆お借りしたもの◆ 曲:kaoling様 モデル:黒鬼様・T‐tom様
モーション:gagasin様 ステージ:kelorin jo様
スカイドーム:怪獣対若大将P様 エフェクト:ビームマンP様・そぼろ様
ありがとうございました!!
つくったものマイリスト mylist/11318419
ロックマンX サイバーミッションBGM Enter Zero
GB版のゼロのテーマ。音質悪いですが、よければどうぞ。 SFC版→sm11544853 PSP版→sm12049911
【ロックマンX・ゼロ】ダンシング★ハンター【マッシュアップ風アレンジ】
久しぶりの投稿になります。
かにみそP様の名曲ダンシング☆サムライ(sm4136912、祝10周年! )をベースに、ゼロ(ロックマンシリーズ)に関する曲や音を重ねまくってありったけ詰め込みました。
さあ皆さんご一緒に、ヒ ッ フ ッ ハ
アレンジ及び動画編集:残雪
イラスト:修朗(手の込んだほう)・残雪(手抜きなほう)
Zセイバーぶんぶん丸BB.mp0
仲間由紀恵じゃぶんぶんできない
↓今まで作ったBB詰め合わせです つかえそう
https://www.axfc.net/u/3933500
【MMD】怪異物ノ怪音楽箱(はろうぃん!)【ロックマンX】
はっぴーはろうぃーん!ずっと参加したかったハロウィン動画をようやく作ることが出来ました!・・・いつもアクセル君は出ていなかったり後ろにチラといるだけだったりと、大変申し訳ないと思っていたので今回はとりゃーっ!と。作らさせていただきました。途中のナイトメア背景は自分絵です(下手)。曲も振り付けもカッコイイですよね、一目惚れしちゃいましたぜ。
◆お借りしたもの◆ 曲:てにをは様 モデル・アクセサリ:黒鬼様・VEGETABLES様・なす様・うつぎ様 モーション:アガちん様 ステージ:Tansoku102cm様・うつぎ様 エフェクト:そぼろ様
コンテンツツリーにも登録いたしました。ありがとうございました!!
つくったものマイリスト mylist/11318419
マグニートー始動 高ダメージ雷光ループ
マグニートー始動の変則系雷光ループです。
ゼロにDHCした後は、前J>中ヒエン>バスター(2ヒット)です。
締めを痛いパーツにすれば、小足を刻んでからのコンボ始動でも
1200k以上のダメージを取れます。
ロックマンX ゼロのテーマ メガドライブカバー
Mega Man X - Enter Zero (Sega Mega Drive Remix)
MHX - 07 - Theme of Zero
Mega Man Maverick Hunter X music rip
簡易雷光ループと高め応用ループ
自分用の簡単雷光ループ。
①安定雷光ループ
②簡易雷光ループ
③応用高め雷光ループ
さぁ!今日から君もゼロ使い♪
一体何の為に戦っているんだ×ザナルカンドにて
今回は尻ASSです。ワッカブームに便乗しましたが、634タイチョウ、勝手にネタを拝借して申し訳ありません
【ロックマンX8】ボス戦前会話集
X8のボス戦前の会話まとめ。
録画にはPC版を利用したのですが、ボイスとテキストの不一致や会話中に背景が描写されない謎減少を確認。
また、動画保存の際に編集で入れた画面切り替え効果が正常に機能していない部分が一か所だけ発生。
あくまで戦闘前の会話なので、ハード限定イベントの会話はありません。
ロックマン関連→mylist/34803907
【ロックマンMMD】ゼロでアンノウンマザーグース
お借りしたものは下記+コンテンツツリーにて
曲 wowakaさま
歌 灯油さま
モーション ゲッツさま(IK kemoさま)
カメラ 鷹羽はるひさま
ステージ にくきゅーさま
モデル 有点焦的煎蛋菌さま
エフェクト 角砂糖さま、そぼろさま、針金Pさま、うみさま、ビームマンPさま、ドゥドゥさま
【MMD】ハロウィン!ドーナツホール【イレハンコンビ】
ハッピーハロウィーン!またすべり込みですよー!かぼちゃカラーエックスとゼロナイトメアさんです。
◆お借りしたもの◆ 曲:ハチ様 モデル:黒鬼様 アクセサリー:ブレード様 モーション:あひるP様 エフェクト:ビームマンP様
ありがとうございました!!
つくったものマイリスト mylist/11318419