タグ ダイヤモンドの騎士 が登録されている動画 : 250 件中 33 - 64 件目
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きりたんのウィザードリィ3 2F【週刊】
ウィズ3のおもしろいところは手軽に死ねて苦しい気持ちになれるからである
東賊きりたんというコメがうまい!と思いました
追記マーフィー戦がまっくらなのは編集ミス(特に何も起きてないけど)
ニコ生co4280756
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前=きりウィズ1F https://www.nicovideo.jp/watch/sm37301690
次=きりウィズ3Fhttps://www.nicovideo.jp/watch/sm37373258
戦国物シリーズ1弾https://www.nicovideo.jp/watch/sm36683285
ウィザードリィ ダイヤモンドの騎士(NES版) TAS 01:12.82
総フレーム数4376·追記194067回。投コメで一連の流れを説明。 スロー版(詳しく解説)→sm7599573 リスト→mylist/11093110 更新版出来ました→sm9080277
【Wiz3(KOD)xiM@S】WiZ@RDRY III リルガミン狂騒録 第1話
みなさま、はじめまして。
いつか動画を作りたいと思いつつ、見る専のまま数年。自分の尻を叩いて何とか作ることが出来ました。
題材であるWizardry3の世界や展開を、攻略本や公式小説、他のシリーズなどを参考にしながら自分の解釈で構築し、色々茶化しているものにアイドル達を投入。
その為に最早、別のお話になっているような。
動画編集ソフトの扱い方、話作りの作法等、いろいろ学んでいきたいと思いますので、ご意見頂けたら幸いです。
今後ともよろしくお願いします。
……まずは短く作る事からですね。20分超えていて、まだ地上。
第2話 sm16908118
きりたんのウィザードリィ3 6F【週刊】
フェードアウトがいくつか残っていますが編集ミスです
ニコ生co4280756
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前=きりウィズ5F https://www.nicovideo.jp/watch/sm37457344
次=きりウィズ7F https://www.nicovideo.jp/watch/sm37544300
戦国物シリーズ1弾https://www.nicovideo.jp/watch/sm36683285
きりたんのウィザードリィ3 最終F【週刊】
編集ミスあったら笑っておいて…
ニコ生co4280756
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前=きりウィズ8Fhttps://www.nicovideo.jp/watch/sm37581825
次=人取橋の戦いhttps://www.nicovideo.jp/watch/sm37900550
戦国物シリーズ1弾https://www.nicovideo.jp/watch/sm36683285
きりたんのウィザードリィ3 4F【週刊】
くまったなあ
ニコ生co4280756
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前=きりウィズ3F https://www.nicovideo.jp/watch/sm37373258
次=きりうぃず5Fhttps://www.nicovideo.jp/watch/sm37457344毎週水曜18時
戦国物シリーズ1弾https://www.nicovideo.jp/watch/sm36683285
きりたんのウィザードリィ3 5F【週刊】
マジック装備ズの個性本当に好き
ニコ生co4280756
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前=きりウィズ4F https://www.nicovideo.jp/watch/sm37418764
次=きりウィズ6Fhttps://www.nicovideo.jp/watch/sm37505379 18時
戦国物シリーズ1弾https://www.nicovideo.jp/watch/sm36683285
きりたんのウィザードリィ3 7F【週刊】
うんち
ニコ生co4280756
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前=きりウィズ6F https://www.nicovideo.jp/watch/sm37505379
次=きりウィズ8F https://www.nicovideo.jp/watch/sm37581825
戦国物シリーズ1弾https://www.nicovideo.jp/watch/sm36683285
きりたんのウィザードリィ3 8F【週刊】
今回の編集ミス
①兜の性能を右枠に表示するのを忘れました
②ヘルハウンド僧lv2と表記されている(消し忘れ)
この動画を作った奴を頃そう(提案)
ニコ生co4280756
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前=きりウィズ7F https://www.nicovideo.jp/watch/sm37544300
次=きりウィズ最終F https://www.nicovideo.jp/watch/sm37615502
戦国物シリーズ1弾https://www.nicovideo.jp/watch/sm36683285
信じるのは死者を灰にする呪文のみWIZ#2 単発【ゆっくり実況解説】
勉強が必要な所への転職のため、これまでゆっくり実況を作っていた時間を勉学に振り分けます
故にこれが最後のゆっくり実況になると思います
今までのご試聴・ご声援ありがとうございました!
この動画自体はアップル版の前に作り、
シリーズを完結させる自信がなかったのでお蔵入りしていたものです
ゆっくり実況プレイpart1集mylist/35389885
【wizardry3】リアルラックウィザードリィ3【ゆっくり実況】 第1部
ダイヤモンドのゆっくりが何かしているようです…?
FC版wizardry3-ダイヤモンドの騎士-のゆっくり実況です
調べる・カルフォ封印、宝箱全開けなどのルールを設けています
ジョジョネタ多しです。次から自重しよう…
マイリスト:mylist/23290133 次→sm13423868(2011/01/27)
【実況松さん】隣り合わせの灰と松野家 Part1【Wizardry#2】
修正版です!
当動画は長男がだらだらWizardryをするだけの偽実況動画です。あまり実況の体も成してません。プレイヤーは基本的に長男、弟が入れ替わりで様子を見に来る予定です。
今回はうまくアップロードできた……かな……!?
昨日せっかく観に来てくださった方本当に申し訳ありませんでした!
卓ゲ松CoC→ mylist/54392964
死亡確認用→ https://twitter.com/littlefuga
ウィザードリィGBC #1~#3 音楽集
SFC版の音楽も好きだけどこっちの音が好き。音は町はずれで上下左右BA? だったようなコマンドをうってBGMモードを起動して直接録音。タイトルは戦闘の監獄を利用しています。たまたま良いショットが取れたので。
ゴブリンスレイヤーⅡ 第12話 祈りよ、天に届いているか
“死の迷宮”深くに攫われた王妹を、ゴブリンたちとの激戦の末救出したゴブリンスレイヤーたち。だがゴブリンプリーストが死の間際に完成させた儀式によって、強大な怪物――魔神の手が現世に現れてしまう。敵の放つ猛烈な吹雪――戦力差の前に為す術もない彼らだが、ゴブリンスレイヤーにはある秘策があった。
ゴブリンスレイヤー:梅原裕一郎/女神官:小倉 唯/妖精弓手:東山奈央/牛飼娘:井口裕香/受付嬢:内田真礼/鉱人道士:中村悠一/蜥蜴僧侶:杉田智和/魔女:日笠陽子/槍使い:松岡禎丞
原作:蝸牛くも(GA文庫/SBクリエイティブ刊)/キャラクター原案:神奈月昇/監督:髙田美里/総監督:尾崎隆晴/シリーズ構成・脚本:倉田英之/キャラクターデザイン:加藤裕美/音楽:末廣健一郎/オープニングテーマ:Mili「Entertainment」/エンディングテーマ:中島由貴「霞の向こうへ」/アニメーション制作:ライデンフィルム
©蝸牛くも・SB クリエイティブ/ゴブリンスレイヤー2 製作委員会
so43591032←前話 第一話→so43591021
[NES] Wizardry The Knight of Diamonds in 01:11.32(1/4倍速・詳しく解説)
ミスの修正で10F、残り80Fはプラン/運操作等の最適化で更新。 通常版→sm9080277 ここの掲示板にて色々補足。
組曲 ウィザードリィⅢ ダイヤモンドの騎士
1990年発売。作曲者:羽田健太郎
他の光栄BGMはこちらmylist/19359789
その他ゲームBGMはこちらmylist/19577048
【Wiz3(KOD)×iM@S】WiZ@RDRY III リルガミン狂騒録 第23話
難産でした。
展開は大筋決まっているのですが、2パーティある為、スケジュール管理が上手くできていない事を痛感。
Wiz唯一(多分)のCDドラマ、「ハースニール異聞」を聴いてないと分からんネタもありますので、一応リンク貼っておきます。→ sm6930935
第22話 sm21238200 第24話 sm21671301 Wiz3 mylist/30350633
Wiz4 mylist/37748489 飲んで~ mylist/35116549 ウソm@s mylist/37139009
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GMM ゲームミュージック PART 27 ウィザードリィ3 ダイアモンドの騎士
GMM ゲームミュージック PART 27 ウィザードリィ3 ダイアモンドの騎士
【Wiz3(KOD)×iM@S】WiZ@RDRY III リルガミン狂騒録 第25話
思いのほか早く出来たので投稿、そして3度目の風呂サムネ。
今回は2ndパーティの話、1stはせっせとレベルアップ中ということで。
牙の教団の存在理由って何でしょうね?
初期のWizに深い設定は無いのは分かっていますが、ともかく何かを成し遂げる為に集まっているのか、それとも集団生活を余儀なくされているのか。
そこに、おぼろげにしか語られていない貴音の設定を混ぜたら、なんだか重い話に。多分次回も重い。
16:09でのマーフィーの台詞が分からない方は、Wiz4の攻略サイトでアイテム一覧を見るべし。
第24話 sm21671301 第26話 sm22036671 Wiz3 mylist/30350633
Wiz4 mylist/37748489 飲んで~ mylist/35116549 ウソm@s mylist/37139009
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【Wiz3(KOD)×iM@S】WiZ@RDRY III リルガミン狂騒録 第21話
ウソm@s参加の為にお時間頂きました。宜しければこちらも。 mylist/37139009
今後の為にいろいろ語らせていたら、設定回になってしまいました。冒険は次回に。
あえて「悪の戒律」という言葉を使っていません。この言葉、会話文の中に出てくると結構違和感があります。それがWizの世界だ、と言えばそれまでなのですが。
聞きなれない地名が出てきますが、小説・Wiz正伝から拝借しました。
本筋からは離れますが、Wiz4でワードナを倒したのはソフトークASとなっていますが、#1と#4では約100年経っている説もあり、こう考えてみる。あと小説・不死王からも設定を借りる。
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第20話 sm20716086 第22話 sm21238200 マイリスト mylist/30350633
ゆかりちゃんのダイヤモンドの騎士 その01【A.I.VOICE実況プレイ】
童心に帰った結月ゆかりちゃん(13歳)がFC版Wizardry III -ダイヤモンドの騎士- を遊ぶよ。
【Wiz3(KOD)×iM@S】WiZ@RDRY III リルガミン狂騒録 第22話
ぎりぎり今月中にアップできました。
前半の会話パートでの伊織。
気丈なイメージがある彼女にしてはちょっと弱気かなと思いましたが、なんだかんだいって14歳の女の子である事を思えば、こういう反応もあるんだろうなと思って書く。
伊織、あの髪型の立ち絵は一種類しか持っておらず、不自然かもしれませんが、あの場にリボンを着けているほうが変なのでやむなし。
Wiz3を謳っておきながら#4の世界観も取り入れています。#4をやった事のない方は、攻略サイトなどで地上1階のイベントを調べてもらうと、やらんとしている事が分かるのではないかと思います。
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第21話 sm20990683 第23話 sm21435378 マイリスト mylist/30350633
【ウィザードリィ】PCエンジン版 Wizardry I~III PSG音源BGM集+アイテム説明
PCE版WizI~IIIの内臓音源BGM全曲。冒険者の宿→ボルタック商店→カント寺院→I・IIキャンプ画面→I・IIダンジョン→I・II通常戦闘→IIIキャンプ画面→IIIダンジョン→III通常戦闘の順で収録。BGMだけでは寂しいのでアイテムの説明を少々。
[FC音源] ウィザードリィⅢ ダイアモンドの騎士/Wizardry #2: Knight of Diamonds
■発売年:1990.03.09 ■開発元:ゲームスタジオ ■発売元:アスキー
シナリオ2『Knight of Diamonds』の移植。
「リルガミンの遺産」と発売順序が入れ替わっている理由は前述の通り。
ゲームバランスが一変し、新規作成キャラクターの使用が前提となるバランスとなった。
また特性値の上限が種族それぞれの基本値+10になっていたり、呪文の習得順序が入れ替わっている、#5からの新呪文の追加、#4からいくつかのモンスターの追加など、細かいアレンジが施された。
それでいながら、元となる#2の雰囲気が損なわれていないのは凄いという他ない。
また、ゲームクリア後の隠しボスが導入された初の作品でもある。
その他→mylist/34436003
【Wiz3(KOD)×iM@S】WiZ@RDRY III リルガミン狂騒録 第26話
モコキッカーさんが受付嬢を描いてくださいました。(im3447092)
改めて感謝いたします。本当に創作の励みになります。
KODの時代って、トレボーの大侵略による余燼で地域全体がダメージを受けていると思うんですよ。
様々な理由で復興に至らなかった人たちが点在して、寄り集まらざるを得なかったり、感情のやり場がなかったり。日本でも戦後に新興宗教がどっと増えましたし。
その辺の役目を牙の教会に割り当ててみたりする。
ニルダの杖は全職業が装備できると勘違い。痛恨のミス。
第25話 sm21821350 第27話 sm22184127 Wiz3 mylist/30350633
Wiz4 mylist/37748489 飲んで~ mylist/35116549 ウソm@s mylist/37139009
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【Wiz3(KOD)×iM@S】WiZ@RDRY III リルガミン狂騒録 第24話
画面が若干バグっています。どうにも修正できませんした。
今回は迷宮を進むのが中心です。他の架空戦記ではこういう所は省略されるんでしょうが、キャラクタがすぐに死んだりバッドステータスになりやすいWizでは割と絵になる。
ロングソード+5の事って結構有名なんですね。ブルーリボンも同じアイテムID100を使っているからですが、昔のゲームは大らかだ。
前回のハイマスター戦で真美の名前が出たのが嬉しかった。あっちも見てくれてるんだなあ、と。
第23話 sm21435378 第25話 sm21821350 Wiz3 mylist/30350633
Wiz4 mylist/37748489 飲んで~ mylist/35116549 ウソm@s mylist/37139009
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【wizardry3】リアルラックウィザードリィ3【ゆっくり実況】 第2部
編集して初めて気づいたけど、綱渡り多すぎだろこれ!
FC版wizardry3-ダイヤモンドの騎士-のゆっくり実況です
*調べる・カルフォの封印、その上で宝箱は全開け
*キャラは一発作成・ノーリセット
*伝説の盾のディアルマ禁止(装備、他の武具の使用は可) 以上のルールを設けています
素材をお借りしました。ありがとうございます!
ジョジョフォント http://www2.gol.com/users/glow/index.html
マッピングツール http://tyaya.net/graph-paper/
マイリスト:mylist/23290133 前回→sm13357467 次回→sm13476695(2011/02/02)
*2011/02/01追記:動画最後、罠比率についてのミスを、投稿者コメントにて訂正させて頂きました。すいません!*
ウィザードリィ3 -ダイヤモンドの騎士- プレイ動画part 1
SFC版ウィザードリィ3(本家#2)の初プレイ動画(実況なし)です。 ノーリセット以外、特に縛りはありません。
プレイはヘタクソなうえ、初めてアップロードした動画ということもあり画質や編集も撲滅的ですが、なんとか楽しんでいただければと思います。(画質はだんだん改善されていきます)
次→sm7314495 マイリスト→mylist/13089703 ※ディンギル始めました→sm7802649
※2009/11/24追記:現行のプレイ動画(ディンギル)とタイトルを統一させたかったので、動画タイトルを変更しました。
使えるものは使いながらゆかりさんとあかりちゃんがダイヤモンドの騎士の遺物を探す Part.1
(Wiz2.Extra)sm39112989←prev next→sm39165904
Part.1→ここ
Part.1リスト→mylist/69883825
ついに最後のダイヤモンドの騎士に突入です。
こちらもファミコン版ベースのリメイクになっているようです。
結局プレミアムにしました。
注意事項は以下。
・SFC(SFメモリカセット)版
・対応していないと明言されているレトロフリークでプレイしているので一部の敵のグラフィックが出ない、その他おかしいところがあるかも(3はなお情報がない…)
・この版のプレイ自体は初めて
・うp主のWiz歴は5の最後のほうで詰まったのと前作
・攻略サイトも、リセットも自重しない(レトロフリークのステートセーブは流石に自重、つまり実機で出来る範囲で使えるものは自重しない)
[NES] Wizardry The Knight of Diamonds in 01:12.82(1/4倍速·詳しく解説)
LuaスクリプトによるBOTを導入した結果、劇的に短縮出来ました。超確率の事象をサクサク決めていく様は見ていて非常に気持ちがいいです。左下を見ればどこにBOTを使っているか一目瞭然です。 通常版→sm7599485 リスト→mylist/11093110
使えるものは使いながらゆかりさんとあかりちゃんがダイヤモンドの騎士の遺物を探す Part.3
m39165904←prev next→sm39353985
Part.1→sm39154568
Part.1リスト→mylist/69883825
プレミアムにしたところでレベル18以上投稿数無制限になるとか…orz(←レベル18)
休みが終わるので、次からペースは元に戻ります。
意外と進みました。
注意事項は以下。
・SFC(SFメモリカセット)版
・対応していないと明言されているレトロフリークでプレイしているので一部の敵のグラフィックが出ない、その他おかしいところがあるかも(3はなお情報がない…)
・この版のプレイ自体は初めて
・うp主のWiz歴は5の最後のほうで詰まったのと前作
・攻略サイトも、リセットも自重しない(レトロフリークのステートセーブは流石に自重、つまり実機で出来る範囲で使えるものは自重しない)
・紳士諸君が期待しているあの敵は出ませんでした