タグ チョコボの不思議なダンジョン が登録されている動画 : 2359 件中 193 - 224 件目
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チョコボ2 モグッチ狂気の2250本ノック
一見互角,体力的にはグラスゴスの方が有利かもしれない。しかし,モグッチには自然回復がある…!
モーグリLv.204(HP999,攻撃力1,防御力255,特殊防御0)のプロモーションとしては完全に失敗。この攻撃力の低さは,盗みでこそ真価を発揮するのだ。
なぜかビーム(というかブレス)後の殴りに攻撃を割り込ませられる(多分仲間だけ攻撃した場合のみ)ため,ヘイストはそんなにいらなかったかもしれない。
チョコボの不思議なダンジョン2 グラスゴスXを倒してみた。
グラスゴスXはHPが半分以下になると形態変化してしまうため,通常は倒すことができないが,Lv.256の上級召喚魔法なら何とかなると思ってやってみた。他にできるのはプチメテオ5発ぐらいだろうか。
経験値2000が入ることは確認したが,モンスターミュージアムには入る場所が無いのであった。
グラスゴスZはXよりも柔らかくないか…?
棒読みずん子のチョコダンエブリバディpart6
少し短めダンジョン攻略。属性持ちと無属性どっちがいいのやら。
金平糖の残骸 様広告ありがとうございます。
チョコボの不思議なダンジョン【チョコボの村(オケ版)】をEWQLSOで耳コピ
チョコダン・公式アレンジアルバム【COI VANNI GIALLI】より
THEME M / チョコボの村
作編曲:浜渦正志
■制作 Singer Song Writer / EWQLSO - EWPianos
オケ版とは言ってもゲーム内BGMより楽器数は少ないです。
ピアノとヴァイオリンだけのシンプルアレンジ。
■mylist/8069286 | [MIDI]
棒読みずん子のチョコダンエブリバディpart5
アビリティのショートカット出すのどうやるんだっけ…
金平糖の残骸 様広告ありがとうございます。
ジャイアントバットゼミ(10分耐久)
セミ?いいえコウモリです。一応ASMRのつもり。いや,Please Check CD ROMなんて言われても…
時空要塞ダンジョン18~20Fでウェアバットをレベルアップさせると,ヴァンパイア変化ができなくなるためか挙動がおかしくなるようです。レベルアップ自体にはデーモンのエキスも使えます。
ジャイアントバットやスティールバットを分裂させてもウェアバットと同じ行動をとる(逃げ回る)ため,このフロアのバット種固有の動きなのかと。
死神出現時,フロアのモンスターがいっぱいだと,画面外(部屋外?)のモンスターを上書きするようです。画面内のモンスターは置き換わらないので,死神が出現できないこともある模様。
参考:したらばより「やる夫が チョコボの不思議なダンジョン2 に再挑戦するようです」
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/otaku/15956/1428667785/
追記:ジャイアントバット君を謎の物体呼ばわりするのはやめたげてよぉ!
死神がッ 全滅するまで 蹴るのをやめないッ!(おまけ付き)
○ボタンを押しっぱなしにして攻撃していると,グラスゴスから置き換えられた死神を倒しても戦闘が終了しない模様。イベントに割り込んでしまっている?
カウンターバグと言い,どうしてこのゲームは○ボタン押しっぱで不具合が出るのだろうか。
おまけは単に死神に4桁ダメージを与えたかっただけ。
チョコボの不思議なダンジョン2 リフレクカードを求めて
デス反射(sm36593740)の下準備として,山岳ダンジョン18Fでリフレクカードを探し求める動画です。
なお,山岳ダンジョン以降なら6Fで入手できます。
チョコボ2 グラスゴスボッコ前のモンスターミュージアム
フェニックスの魔石を生成した直後だから,魔石三点盛ルート(sm36589764)の前ぐらい。多分この後オーディーンやバハムートの魔石を探しているから,もうちょっと変わるはずだけれど。
オルトロス戦直後:sm36767476
ファントムは犠牲になったのだ…うらみのクラを求めるキョロちゃん,その犠牲にな…
チョコボの不思議なダンジョン2 パワーシュートを入手する。(落とし物変化利用)
今回は+127から減らしたが,ひと手間かけて衰弱のツメ生成用能力を毒耐性(相当の攻撃方向)にした方が楽。衰弱のツメぐらい普通に拾えよと言ってはいけない。フェニックスだったらこっちの方が楽だけれど…
能力参照0のまま手持ちに入れておけば,普通の耐久度0の装備と違って能力の上書きが起こらない。さらに,ハネ出現LVと耐久カウントも0なので,ハネの入手自体は簡単だったりする。
チョコボの不思議なダンジョン2 うらみのクラを入手する。(山岳ダンジョン)
ただ,特防御力UPが欲しくて…(動画はTAKE4)
シャドウを吸血効果で弱らせてシャドウに取りつかせようとしたものの,意外とシャドウが出なくて困る。
それにしても,特防御でもなく特殊防御でもなくなぜ特防御力なんて名前になっているんだろう?
モーグリに盗ませる:sm36710000
チョコボの不思議なダンジョン2 タートルのエキスを生成してしまった。(ノーカット)
吸血鬼のエキスを生成しようとして爆死した図。山岳ダンジョンでの落とし物変化の参考にでも。
ツメ生成動画(sm36369300)の応用。あらかじめ耐久カウント調整用装備の耐久カウントを61にしてある。氷のクラ生成用能力は偉大。
なお,吸血鬼のエキス生成用能力は見てもフリーズしないため,未識別の状態で合成する必要はない。
#18:17ごろから#39:23ごろまで分裂増殖を延々やっているので,適宜飛ばすことを推奨。
分裂増殖にはスーパーシュートが必須なことに注意。トードのツメをいかに早く入手できるかにかかっている。
吸血鬼のエキスだけ作りたいなら,耐久カウント調整用装備製作時,1回目の気絶落とし変化でス毒小乱のクラ生成用能力を作って頑丈さを43にすればいい。61(オメガのエキス生成も見越して)にする場合はス眠小カ乱で。(黙だけでもいいけれど)
チョコボの不思議なダンジョン ギル集め そしてコンプリート
◆PS「チョコボの不思議なダンジョン」
◆前⇒sm36747597
◆次⇒
◆最初⇒sm36439622
◆このゲームのリスト
⇒mylist/67684912
◆動画Part1集
⇒mylist/67268292
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チョコボの不思議なダンジョン2 オルトロス戦直後のモンスターミュージアム
ゴーレムやサボテンダーとかは事故だけれど,割と故意でレベルアップさせているやつが多い。
・暗黒魔道士…経験値
・マッドマン…エキスのため
・ニードルマスター…レアアイテム(入手できず)
・デモンサマナー…クラマニアの首輪のため(入手できず)
・ファントム…うらみのクラのため(入手できず)
・マジクガラポット…(敵の)回復要員(sm36766517)
・アイテムイーター…経験値
・トリッピー…ワナ抜けの首輪のため
・アーリマン…元気の実のため
・オーガチーフ…王者のツメのため(入手できず)
・インプロボ55号…実験のため
チョコボの不思議なダンジョン2 オルトロス戦
この時点で(落/と/し/物/変/化を使わずに)入手できないツメ/クラは,
・トード/吸血効果のツメ
・のろまよけ/カエルよけ/王者/チタン/絶対のクラ
・ホーリー/いやし/トード/気合/源氏/クリスタル/チタン/絶対のツメ
ぐらい。
スロウ/カエル耐性はオーダーのツメなどから持ってくることが可能なので,リボンのクラや完全耐性クラ,7方向攻撃ツメは作れてしまう。
入手できないツメの内,ホーリーとチタンは落/と/し/物/変/化で作れるが,のろまのツメがあるなら能力参照6のエリクサーを作ってしまった方が楽かも。
チョコボの不思議なダンジョン2 ゼリー狩り マジクラポット利用法
海底遺構ダンジョン17Fへのショートカットフロアにはゼリーとマジックポットが同時出現します。
マジックポットをレベルアップさせれば,よっぽど攻撃力が高くない限り,回復量がダメージを上回ってくれます。
プリンが弱すぎて一撃で倒してしまう,雷のクラが欲しいなどの場合は分裂カードついでに稼いでみてはいかがでしょうか。(もちろん10~12Fのプリンでも同じことはできる)
素足のクリティカル率は8(/64)なので,攻撃力と(できるなら)クリティカル率0のツメを装備しておくとはかどるかも。
ゼリーのジャンプアタックは攻撃力33なので,理論上は防御力97+風耐性で(クリティカルを含む)ダメージを1にできるはずです。(クリティカル抜きなら64でもいい)参考までに,衰弱のクラ-99が102,リボンのクラ+60が74,源氏のクラ+50が70,ブランドのクラ+55が65,木のクラ+55が58,クリスタルのクラ+40が55です。リボンは源氏より防御力が高くなるのか…
チョコボの不思議なダンジョン2 海底遺構ダンジョンで元気UP入手
いつぞやの元気UP動画(sm36385598)の追加検証的な動画。
元々動画向けの撮影ではないため,普段より見づらいかもしれない。
チョコボの不思議なダンジョン2 インプロボボス戦(シドタワー1回目)
ヤジタンクが強すぎて,ダメージコピーバグを使う間もなかったでござる。
クリティカルのツメはヘッジホックから盗んでもらった。その気になればこの時点でもチタンのツメ+127を使えると考えると,落とし物変化は恐ろしい。能力参照7の超難しい本(攻撃力30)やエリクサー(攻撃力127)ぐらいなら結構簡単なようだが…
チョコボの不思議なダンジョン2 絶対のクラ/ツメを盗ませる。(時空要塞ダンジョン)
モーグリソロの場合はレベルを上げてL1を押せばいいのですが,本編でやる場合はレベルを下げて荷物を減らせばいいのです。(チョコボのレベルはともかく)
11Fのブッチャー(HP128~131)にオーバーフローデス反射を決めてLv.を256にした後,ヴァンパイアのレベルドレインで調整できます。今回はLv.1と0でやりましたが,Lv.204(HP999,攻撃力1,防御力255,特殊防御0)にすれば,モーグリを盾にして悠々と盗ませることができます。※クルクルLv.204は攻撃力・防御力255,特殊防御51になる。
クラを盗んだ時は22Fスタートにしたのですが,22Fでモグッチが全く盗みを働いてくれなくなったので,ツメを盗むときは21Fスタートにしました。フロア中2回目の盗みは持ち物16個未満じゃないとやらないっぽい?
チョコボの不思議なダンジョン2 カエルよけのクラを盗ませる。(時空要塞ダンジョン)
基本的な方法はうらみシリーズ(sm36710000)と同じなので,そちらも参考に。わけあって召喚をケチっているので,少し手間が増えている。
トード耐性の付いたチョコボを盾にするのが理想だが,ギガントードの攻撃力はポイゾネストードの2倍あるので,防具をしっかり固めないと厳しいか。(動画ではLv.が高すぎるので問題ない)また,万能薬でトードを治しても,点滅中に攻撃を受けるとあっさりやられてしまう。
盗む瞬間は#3:54あたり。
巨大生物のエキスはキングベヒーモスから調達。ここではポイゾネストードがツヤ出しカードを落とすだけでなく,デーモンのエキスも使うことができるので,敵のレベルアップは山岳ダンジョンやシドタワー2回目より楽。
ぶっちゃけひみつのダンジョンでやれと言わざるを得ない。
2回目の盗みはアイテム所持数16未満じゃないとやらない?
【VOICEROID実況】みんなの不思議なダンジョン 2F 後編【チョコボの不思議なダンジョン2】
ひみつのダンジョン 1回目 後編
まさかワタシの
出番になるとはな
だが結果はおなじ
ジゴクヘイクノダ
次回はまた復活ダンジョン編となります
前→sm36668901 次→sm36841121
このシリーズのマイリスト→mylist/60625896
投稿動画part1一覧マイリスト→mylist/67376700
お借りした可愛い立ち絵、素材についてはコンテンツツリーをご確認ください!
チョコボの不思議なダンジョン2 泥棒についてのあれこれ
過去の死神ガチンコ(sm36420145)で発生した疑問を解決するため,普通に泥棒をしてみた。(普通の泥棒とは)
今回の検証で分かったのは,
・泥棒時,フロアの敵は消失し,命の番人が14体出現。(変化ではなく上書きであることは知られている)
・泥棒後,命の番人は自然発生しない。
の2点。倒しても(泥棒しても)店が普通に機能するのも合わせて,他シリーズと比べたらずいぶん優しい店主ですな。(攻撃を完全回避できるのは想定外だろうが)
チョコボの不思議なダンジョン2 アスラさん成長日誌
アスラの攻撃力はLv.73で255に達し,Lv.74になると3になってしまいますが,ここからもLv.を上げれば能力は伸びていきます。
最終的(チョコボLv.99+召喚能力UPでLv.101)にはHP520,攻撃力97,魔法攻撃力109,防御力・特殊防御202になりますが,仲間で一番火力の低いクルクルですらこのLv.なら攻撃力126になるので,防御力以外の理由でアスラを採用する理由はありません。Lv.255なら攻撃力もあるバハムートの方がいいし。
Lv.99かつ召喚能力UPがある場合に召喚獣を使うときは,風属性耐性持ち以外(風弱点持ち含む)には攻撃力254のシルフ,無属性攻撃をしたいときはユニコーンがおすすめです。
しかし,リヴァイアさんのような(風以外の)属性特効をできる相手にはイフリート・シヴァ・ラムウ,死神のような防御力が極端に高い相手にはタイタン・カーバンクルの方が強いです。
チョコボの不思議なダンジョン 9999F目指しながらお金集め 解説編
◆PS「チョコボの不思議なダンジョン」
◆前⇒sm36589280
◆次⇒sm36771902
◆最初⇒sm36439622
◆このゲームのリスト
⇒mylist/67684912
◆動画Part1集
⇒mylist/67268292
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⇒https://www.nicovideo.jp/user/93166352?_topic=live_user_program_onairs&ref=zeromypage_nicorepo
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⇒https://www.youtube.com/channel/UCiTmJMGtwLOSTbU0H5wni3w
棒読みずん子のチョコダンエブリバディpart4
前半ダンジョン後半イベント。無言になっちゃうこと多い…何話せばいいのだろう?
金平糖の残骸様、広告ありがとうございます。
死神に殺されてしまうぞ!!(グラスゴスが)
グラスゴスが何か言っていますが,特に何も起こりません。
フリーズってどういう場面で起きるの…?
チョコボの不思議なダンジョン2 落とし物回収のNGシーン例
落とし物が出現しなかったり,拾えないところに出てきたり…
腹いせにグラスゴスを倒します。
チョコボの不思議なダンジョン2 インプロボたちを吸血で倒す。
うらみのツメを盗んだ(sm36710566)足で,そのままボスも撃破。
…本来はこっちをネタにしたかったのだが,グラスゴス戦でやった方が面白いと思って始まったのがグラスゴスボッコシリーズ。
時空要塞ダンジョンで本来やるべきことはほぼ済んでしまっているのがこのデータ。少なくとも絶対のクラは手に入れておきたい。落とし物変化でやりたいネタはまだあるのだ…
チョコボの不思議なダンジョン2 死神と集団戦(シドタワー2回目)
本来は没にする予定だったが,珍現象が目立ったので公開することに。無駄にサイズが膨れ上がってしまって申し訳ない。
88号はどこから来たんだよ…
重なるユニコーン:#6:30
戦闘終了:#14:33
ユニコーンの火力が妙に低いなと思って計算してみたところ,敵の防御力が高すぎて1.5倍補正があまり機能していないことが判明。
これならタイタン呼んだ方が強かったな…(クリティカルの威力はユニコーンの方が上)