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【ペーパーマン】再びレティクル表示でSR精度検証【チート】
2015/02/25 武器調整後↓
http://ux.getuploader.com/paperx/download/1/SR%E7%B2%BE%E5%BA%A6.xlsx
sm15567738←前回 ※12/03/07武器バランス調整で精度に変化があったのはDRAGUNOVのみ「立ち12(26)→10(24)」「走り20(38)→18(36)」 12/08/16追記:◎Mosin Nagant「立ち0(10)」「走り14(29)」「座り0(10)」「座り歩き12(26)」 ◎XM2010「立ち0(10)」「走り18(35)」「座り0(10)」「座り歩き8(20)」 12/11/12追記:◎WA2000「立ち4(14)」「走り10(22)」「座り0(10)」「座り歩き4(14)」 13/04/28追記:◎FNH Ballista「立ち0(10)」「走り16(32)」「座り0(10)」「座り歩き8(20)」 14/05/04追記:◎FR-F2「立ち1(11)」「走り17(34)」「座り0(10)」「座り歩き10(23)」◎MK 12「立ち6(16)」「走り14(29)」「座り2(12)」「座り歩き6(17)」 14/06/04追記:◎Gepard GM6 lynx「立ち4(14)」「走り10(22)」「座り0(10)」「座り歩き6(16)」
まもりたいダウンロードコンテンツ編に戦闘を入れてみました
※キャラクター変更のチートを使っています※もちろんオートですヨ 再現→mylist/24208631プレイ動画→mylist/24626167
テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士(チート1)
チートを使用して問題点をちょこっと改善してみた。 1.前作キャラの称号変更 2.前作キャラの装備変更 3.モンスターの操作 4.隊列1番目のキャラ変更
ラタトスクチートまとめ→mylist/45063541