タグ チームゆっくり艦隊 が登録されている動画 : 141 件中 1 - 32 件目
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Xmas企画:ゆっくり実況でBomber+Space Crew
メリークリスマース
Bomber Crew
ttps://store.steampowered.com/app/537800/Bomber_Crew/?snr=1_7_7_151_150_1
Space Crew
ttps://store.steampowered.com/app/1176710/Space_Crew/?snr=1_7_7_151_150_1
Bomber Crew:
ランカスターやB-17(DLC)のクルーを操作し
ドイツ軍+イタリア軍を相手に戦う戦略生存シミュレーション
Space Crew:
上記の作品と同じような内容だが場面が宇宙になり、
大量の侵略者相手に大暴れする戦略宇宙生存シミュレーション。
12月のアップデートでハッキング要素追加やイベントの数が増えた
敵の数はSpace Crewの方が多いが、機体やエンジンの脆さと
銃弾が装甲を貫いてクルーに直撃することがある+主脚死亡で
着陸が非常に危なくなるという点ではBomber Crewの方が難しい。
その他倉庫:mylist/38504711
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 40:バイドの星中枢 1/3
地球軍最後の作戦。バイドの親玉を撃ち滅ぼすことはできるのか
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R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
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コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 35:暴走輸送システム
初代作品再現ステージ。索敵済みなので難易度は低く
潰されない位置取りさえキープしていれば何とかなる。
バイド編のこのステージは序盤の難所となり 、
TACⅡでは「未索敵」となるので圧死事故が起きやすくなる。
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R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 27:バイド星系外縁部
説明書やゲーム内にある歴史背景を読むと
バイド出現を観測し、太陽系到達を恐れてR戦闘機を全力で開発。
開戦後局地的勝利を収めるも全体的に押され続けた事がわかります。
ゲーム開始時火星まで到達されていましたが、これ以降のステージを
進めていくと地球軍も奮戦した事が判明します。
(生存者集団・救出できる部隊・破壊された地球軍兵器の残骸群等)
前:sm33673558 次: sm33748800
R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
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コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 31:水棲生命体調査
新登場のマッド・フォレスト隊が大暴れするMAPです。
索敵範囲外から亜空間移動開始、接近を試みてくるため脅威となりますが
その場から動かなければ勝手に自滅したり通常空間に戻ってきます。
前:sm33786680 次: sm33860304
R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
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コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 3
旧企画(PC版鋼鉄の咆哮Ⅱ)で何度かクルーガー提督の名前を
出していましたが、PS2版で登場する提督はろくでもない上司だと思います。
(見殺し・自分の点数稼ぎのお供・作戦の説明不十分・隠そうともしない嫌味)等等
主人公が絡まない所では優秀らしいですが・・・
前:sm37505209 次:sm37612542
マイリス:mylist/69475487
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
※デンマークの巨城
コメントにて指摘を頂きましたが、ホルステブロー周辺~以北だと
ゲーム内の配置に合わないような印象があります。
観光名所のお城はカテガット~大ベルト海峡側に集中していますが
北海側にもかつて大きなお城があったのかもしれません。調べてみます。
※ノイシュバンシュタイン城
現物の写真を見つつ観察してみたところ、ご指摘の通り外見が酷似していました。
ただ、現物はドイツ南端 ミュンヘンから南西という内陸にある為
どういう経緯でデンマーク西部沿岸に設置したのか気になるところです。
デンマークにもフレデンスボーやクリスチャンスボー城など有名所があるのですが・・・
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 41:バイドの星中枢 2/3
Q:地球軍を救った兵器は何ですか?
A:「デコイ」
Q:先人がバイドに敗れた理由は何だと思いますか?
A:デコイの扱いが雑だった。AI特有の使い捨て感覚で運用していた為
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コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 28:幻想空間
バイドの気象兵器によって旅行計画を潰されました。
それによって時間ができたので今週も投稿できるようになりました。
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コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 24:螺旋空間
横に長く障害物が少ないMAPなのでヘイムダルが活躍します。
艦のサイズが大きく干渉空間の影響で動けなくなることも少ないので
指定地域への到達系任務では活躍してくれます。
前:sm33563436 次: sm33635537
R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
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コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 16:衛生(星)トリトン地下
MAPが小さく敵も氷塊で分散する為楽勝・・・と思いきや
索敵外からの急接近→体当たりラッシュや亜空間奇襲連発で
苦戦する事もある戦場。ボスは欠点が多いので楽なのだが・・・
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コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 1
2000年 PC版 マイクロキャビン開発・企画 発売コーエー
2001年 PS2版 発売
船体から機関部・艦橋・煙突の位置・兵装を自由に配置し、
自分だけの船を作って戦う海戦ゲーム。
ウォーシップコマンダー(WSC)とウォーシップガンナー(WSG)があり、
WSCでは俯瞰視点で船を操作する。
次:sm37505209
マイリス:mylist/69475487
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コミュニティー:co1983156
本動画ではTHE BEST版(1500円 PS2版)をPCSX2で起動・録画しております。
録画しながらの起動にPCが耐えられなかったのか
実機と比べて所々音声の間延び・ラグが発生しております。
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 37:腐敗都市 1/2
ピスタフによる「削り」が延々と続くMAP。
索敵とミサイル迎撃が攻略の鍵となる・・・かも?
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R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
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コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 29:暗黒の星の脅威1/2
背景の影響かBGMがブツブツ切れる現象が頻発した為後付けで対応しています。
ジャブスコ艦長が活躍したので今作戦では機械音声=ジャブスコとしています。
前:sm33748800 次: sm33786680
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コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 9:土星の環
キガ ツケ バス デニ ネン マツ ダタ
ヨイ オト シヲ
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コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 32:水棲生命体調査2 1/2
地球軍編屈指の面倒な作戦。
水中MAPとなっている為光学兵器は頼りにならず、
足の遅い機体は置いて行かれ、燃料切れで渋滞が起きやすい。
ヴァナルガンドにフロッグマンをつけると攻め込みやすいですが
出番の少ないニーズヘッグを旗艦とし、工作機0という
ガン攻めの編成にしてみました。
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コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況で鋼鉄の咆哮WSCⅠ 4
世界の彼方此方で転戦していますが、
レジスタンスの補給ルートや艦隊整備基地は
一体どこに隠されているのでしょうか。
前:sm37576433 次:sm37742160
マイリス:mylist/69475487
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コミュニティー:co1983156
※リンクを貼り忘れていました
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 15:カイパーベルト 2/2
ソーラービームの発射に成功すれば勝ったも同然。
使わずに勝つ場合は波動砲や長射程武器を上手く使っていく
必要がありそうです。
前:sm32789100 次:sm33086812
R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
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コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 7:木星衛星基地調査 1/2
R-TYPEでお馴染みのアレが出てきたり
チャージ1Tで波動砲が撃てるアレが出てくる序盤のビックリステージ
※四肢切断やパイロット改造に関する機体設定は無視しています
その代償として亜空間機能が使えなくなったとさせてください。
前:sm32357261 次:sm32498974
R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
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コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 39:バイド星の上空
今回の動画は何時もと比べて何点かおかしくなっています。
・収録中に停電があり、復帰後PPSSPPの設定が勝手に変わった
→解像度や画面のチラつきが今回だけ変化。次回修正済み。
・作戦MAPが一部途切れて見える
→上記PPSSPPのトラブルで誘発。次回対策済み
・右上の作戦名と作戦目的が表示されない
→エンコード直前のチェック後、誤って消した模様。次回対策済み
最終回直前なのに不手際が多くて申し訳ありません。
次回の最終作戦で上記トラブルは全て対応いたしました
前:sm34049506 次: sm34118712
R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
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コミュニティー:co1983156
Xmas企画:ゆっくり実況でRebel Galaxy 試作
メリークリスマース
Rebel Galaxy
ttps://store.steampowered.com/app/290300/Rebel_Galaxy/?snr=1_7_7_151_150_1
宇宙だけど操作は2DのアクションRPG?
厄介者の叔母に呼ばれて危険な宙域にやってきた主人公は
よくわからない代物を押し付けられ、それを巡る争いに
巻き込まれる・・・が、クエストを無視して交易・治安維持活動・
海賊稼業を満喫しても良い。続編は叔母が主役となる。
その他倉庫:mylist/38504711
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 30:暗黒の星の脅威2/2
トレジャーで開発できる機体はあらゆる場面で活躍してくれる為、
開幕奪取狙いでミッドナイト・アイ1部隊をブラックホール上部に
投げ込むというのも有りだと思います。
ⅠⅡ型ゲインズの波動砲は左方向にしか撃てないので
下から回り込むように攻めれば優位に立ちやすい感じがします。
前:sm33755078 次: sm33823627
R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
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コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 34:マグマの星突破
少し誘導するだけで敵が勝手に自滅するMAP
自軍も敵軍も平等に殺す地形を上手く使えるかで難易度が
かなり変わる模様。
前:sm33865918 次:sm33941740
R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でCommand Modern Operations 10A
Re-Inforcement1979 米軍による揚陸艦隊護衛作戦。架空シナリオ。
「USSタワラ」再び。
言い訳をすると同じ時期に作ってMP4化し、投稿後過ちに気がつくも
録画データを消してから発覚したのでまたしても揚陸艦タラワを俵読みしています。
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ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
マイリス:mylist/74230032
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 17B:冥王星基地奪回 後半
新型の敵旗艦が登場しますが、弱点部が露出しており
「ここにフォースシュートして!」と言わんばかりの形状になっています。
亜空間機に突っ込ませると比較的楽に撃沈できますが
今回は艦隊戦で殴り合いを挑んでみます
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R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 8:木星衛星基地調査 2/2
地味ですがこのステージよりアンフィビアンが登場し、
亜空間移動で奇襲を仕掛けてきます。
置き去りにした旗艦を狙ってくることがあるので要注意です
前:sm32433739 次:sm32506619
R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 23:逆流空間C
大型デジタルウォールに潰される恐れがある為、
ヘイムダル級を投入しても途中までしか同行できません。
配置枠もかなり圧迫します。
しかし、戦艦の主砲と船体は浪漫であり、高い索敵能力は役に立つので使います。
前:sm33524803 次: sm33584434
R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
・赤コメ・説明コメントに関して:
私は全く関与していません。しかし、R-TYPEに関する詳細な解説を入れてくださったり
知らなかった事を補足して頂いておりますので個人的には有難く思っております。
敵ユニットの発言と思われるコメントは賛否分かれるかもしれませんが、
荒らしや関係ない事や人に関する中傷でなければ此方からは介入致しません。
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 1:成層圏での演習
これの為にPSPを買ったという懐かしいゲーム。
行方不明になっていましたが無事発見できたので動画にしてみました。
次:sm32102030 使用環境報告:sm32097825
R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 17A:冥王星基地奪回
大型MAP 大量の敵 占領任務
太陽系最後の大作戦
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R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でCommand Modern Operations 7
シナリオ名:Posledniy Otschot 1944
真面目なシナリオが多いCM:Oでは珍しいタイムスリップもの。
ソ連機動部隊が1944年にワープしてしまい、北欧に駐屯中の
ドイツ航空部隊から攻撃を受ける。
ドイツ側でも遊べるがガチガチ防空艦隊のSAMで1944年運用機がポロポロ落とされる。
※訂正:動画内でフィンランドから出撃と言っていますが
ドイツ軍は主にノルウェーの基地から出撃しています
※訂正2:Admiral Apraksin(クレスタ2型)の読み方が安定せず
アプラシン アプラクシンの2通りを言っています。
多分正解はアプラクシンだと思います。
前:sm42114918 次:sm42515528
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
マイリス:mylist/74230032
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 10:生物兵器施設入口 1/2
移動が長く単調な戦闘が続くため、この作戦中は戦闘アニメを切っています
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R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でCommand Modern Operations 9B
英独 Vs ソ連 後半
最初の空襲で最重要目標の空母キエフが沈みましたが
その流れ弾でスラヴァ級巡洋艦も沈んでしまったようです。
ダメコンに問題があったのか、むき出しのランチャーに当たったのか・・・
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ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
マイリス:mylist/74230032
ゆっくり実況でR-TYPE TACTICS Ⅰ 20:次元の狭間
赤い新型登場
長射程・高火力・連射可能・(味方を巻き込む)無慈悲さ が強化されている
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R-TYPE TACTICS:mylist/60135365
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156