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【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part45【ティアサガ】
振り的なやつだと思ってました
次 ストーリー⇒sm42140453
戦闘 ⇒sm42156582
前 戦闘 ⇒sm42107176
ストーリー⇒sm42098083
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※シャムシール
ウエルトの賊部隊の遭遇戦で金貨の袋なんかと共にドロップテーブルに入っているので
部隊が枯れるまで狩ればかなりの数を量産出来ます
高水準でまとまっている優秀な剣なので通常プレイの場合は育成も兼ねてサボらず全部狩りましょう
本シリーズでは面倒なのでルールの都合上最速で駆け抜けました
サンフレイム
マルジュきゅんに恨みでもあるのかチート性能の専用魔法その3くらいです
リシュエルは守備の初期値が6に成長率20%とただでさえ前衛並みの硬さがあるので
守備補正+10で普通に壁役…て言うか硬すぎて余裕で無視されるまであります
ユニ無双
ステータスも仕上がりマンゴーシュ装備で回避壁が成立する場面が増えてきたので
最前線で戦利品を狙いつつ舞い続ける運用が可能になりました
技もカンストしたので「盗む」発動率は45%
ドルさんが合格する程度には盗める確率ということになります
ザカリア無双
ジェネラルとしては既に完成されたステータスを持っているので
カトリの強力な支援も込みで魔法以外にはかなり強気に押していけるユニットです
回避で無視されることもほぼ無いので反撃が計算しやすいのも長所でしょうか
ジュリアとか無視されるしな!
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part44【ティアサガ】
荷物検査無し
次 ⇒sm42132505
前 ストーリー⇒sm42098083
戦闘 ⇒sm42085433
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※営業スマイルが板についてきたロジャー
聖騎士時代より生き生きしている
今夜は焼肉
前章の反動からか22章はかなりの確率で「盗む」を通してきました
中毒性が高いスキルなのでついターンをかけたくなりますが
そこは収録時間との兼ね合いでチャンスは限られています
本隊は敵軍攻略中でそのついでに、等の理由があればそれなりに粘れるのですが
草原の狼
レオンハート公は無事不合格ということで
シロウとのマムルークツートップ結成は成りませんでした
ステータスは初期上級職としては丁度いいくらいの強さで
若干成長の余地も残る面白いユニットだったのですが
スキルは「再移動」があるだけでもかなり強い方だと思います
「天聖」でのミラクルはマルジュきゅんに託しましょう
シルフィード発動
奇跡の風よりよっぽど派手な演出が入るシルフィードですが
1回目の編成でマルジュをホムP隊配属にすればもっと早い段階で1冊手に入ります
ただその場合リーヴェの聖書は手に入らなくなるので中々厳しい選択なのですが…
一筋縄ではいかないマルジュきゅんらしいイベントと言えるでしょう
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ストーリー】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part43.5【ティアサガ】
ストーリー 22章終わり~23章開始まで
次 戦闘 ⇒sm42107176
ストーリー⇒sm42140453
前 戦闘 ⇒sm42085433
ストーリー⇒sm42071877
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓のストーリーパートです
少しだけゆっくり音声によるまとめが入っています
同盟軍の皆さん
ティーエを盟主と仰ぐ西方諸国同盟でリチャードが中心となって
帝国側についていたイストリアを攻め落としました
その際エリアル傭兵軍も戦力として組み込まれていたと思います
イストリア攻略後に西方の治安と人心を安定させるために辺境の魔物の討伐行に
ネイファを取り戻した後のセネトもそこに合流して回っていたところ
レダ古城でホムP達とバッティング、という流れだと思います
その後はティーエ・リチャードとセネト達でまた別行動となるようですが…
うさんくさいヤツ 80円返せ!
久し振りに登場のナルサスさんですが
ナルサスさんが出てくるとそこはかとなく仲間が増える香りがするので実質シーダです
「欲しいものは盗め、人に借りようとするな」ってのは
ナルサスらしくて個人的には好きな台詞です
ナルサス自身はスキル「盗む」は持ってないけどな!
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part43【ティアサガ】
軍人ですから
次 ストーリー⇒sm42098083
戦闘 ⇒sm42107176
前 ストーリー⇒sm42071877
戦闘 ⇒sm42063685
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※マルジュきゅんも実質レダプリンセス
魔法で「天聖」を使うキャラ丸被りのティーエとマルジュきゅんですが
現在の魔力は25対12で余裕のダブルスコアです
つまり伸びしろですね
同盟軍は不死身?
数字上は頑張れば沈められるだけのダメージは出せそうですが
システム上で守られているかもしれません
ラケルが人間系にトドメを刺せない仕様と同じようなプロテクトがかかってそうです
ホムPカンスト
クラスチェンジがまだかなり遠いホムPですが人数の少なさが祟って
早々にLvカンストしてしまいました
ステータスも伸びすぎててもうクラス上限近いので最終盤の無音祭りも期待出来ます
違う、そうじゃない
ユニが動画の基本を押さえたのかイビルワームではなく薬草を盗みました
その瞬間収録中のプレイヤーは渾身のガッツポーズを決めたとか決めなかったとか
そしてその後ゴーレムの杖のチャンスを逃して深いため息をつくことになったとか
同盟軍との会話
ラフィンやサムソンなどここで初めて分かる人間関係もあったりするので
中々全てをお見せするのは難しい奥の深いゲームです
今回はエリシャが合格しアフリードと会話が出来たので1つ見せ場は作れました
ここの関係は後にもう1展開あったと思うので乞うご期待です
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ストーリー】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part42.5【ティアサガ】
ストーリー 21章終わり~22章開始まで
次 戦闘 ⇒sm42085433
ストーリー⇒sm42098083
前 戦闘 ⇒sm42011429
ストーリー⇒sm41973583
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓のストーリーパートです
少しだけゆっくり音声によるまとめが入っています
担当Pと所属先
幸運の斧では主にセーラのオーディション結果なんかを巡って
リンPとヘクPがお互いに責任を押し付け合っていたような気がします
要するにその場の雰囲気で面白展開になりそうな方向に流れるということです
ぼっちのメルヘン
デバフをばら撒くので単独行動が基本になりますが
カトリの支援が無いと必殺がかなり残ってしまう困ったさんです
隙間を通すような配置で立ち回るメルヘンさんの華麗な強盗伝説をお見せしたかったのですが
残念ながらオーディションで5%を引くだけのうぷ主力がありませんでした
鈍感なホムP
カトリの方が先にクラニオンに気付いていました
巫女センサーにビビっときて辺りを見回したら発見したのでしょうか
もしくはホムPがカトリの方しか見てなかったのかもしれません
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part42【ティアサガ】
決別
次 ストーリー⇒sm42071877
戦闘 ⇒sm42085433
前 戦闘 ⇒sm42011429
ストーリー⇒sm42021944
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※また巫女とすれ違う教皇様
目の前に続々と巫女が集まってきてますが洞窟に引きこもり
クラニオンといちゃいちゃするのを優先する教皇様 そういうとこやぞ
「盗む」の発動
攻撃で判定が入るわけではなく直接戦闘で生き残った時に判定が入る感じです
なので「連続」でいくら殴ろうが盗む確率は変わりません
武器を外して一方的に殴られるだけでも同じ確率で盗めます
女性が多い同盟軍
向こうでもオーディションがあったのでしょうか
メンバーが強過ぎるのでかなり有能なPですが…
開発段階ではセネト隊も動かせる3部隊視点でゲームを進める構想もあったとか
西方諸国の話もかなり掘り下げられたと思うので
またボリュームが増えてしまっていたでしょう
全キャラ中最高の魔力
クラスごとにステータスの上限値がありまして魔力が25に到達するのは
ティーエのクラスであるレダプリンセスだけになっております
「伝説の魔道士」ってクラスがあればなー クラスじゃなくて通り名だからなー
前作主人公みたいなもん
リュナPやホムPの父君と共に6英雄に名を連ねるテムジンも登場しました
レダ解放戦争はエピソード0的な前日譚ですがその時代の話もゲームとしてやってみたかったですね
封印と烈火のような関係になるでしょうか
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part41【ティアサガ】
教皇猊下の憂鬱
次 ⇒sm42063685
前 戦闘 ⇒sm42011429
ストーリー⇒sm42021944
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※広告を頂いた方に改めてお礼を part36~part40までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん いえでさん ウインドさん うらぬすさん キングofド凡人さん
黒子 恭さん 小鳥子さん 鮫烏さん セイルさん たろーちゃんさん ちからさん
農民さん フッペポプさん ユータさん d51さん yu-ra21さん ありがとうございました
暖かくなってくると常に眠気が襲ってくるので誘惑に負けたり負けなかったりしながら
これからも投稿していきたいと思います いつもありがとうございます
死闘
ジュリアがLv25で「破邪」を覚えるまではガーゴイルの必殺が残るので
死線を潜る瞬間が無い事も無い戦いでしたが「破邪」習得以降は一応安定するので
あとは収録時間との死闘といった感じでした
1動画1マルジュ
ノア殿みを感じるのでシリーズの主人公として気が付いたら話題に出してしまっています
これが恋と呼ばれるものなのかどうか…私にはまだ自分の気持ちが分かりません
雷神エリシャ
「突撃」ブレンサンダがあるのでステータスとか最早どうでもいいエリシャさんですが
全体的に期待値以上の成長を見せているので雷神無双待ったなしといった感じです
マルジュきゅんには「天聖」によるロマンシングを期待したいところですが
それって死地に飛び込ませるのが条件のような…
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ストーリー】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part40.5【ティアサガ】
ストーリー 20章終わり~21章開始まで
次 戦闘 ⇒sm42040392
ストーリー⇒sm42071877
前 戦闘 ⇒sm42011429
ストーリー⇒sm41973583
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓のストーリーパートです
少しだけゆっくり音声によるまとめが入っています
ホムPハーレム
ホムPのオーディションはここまで10戦で
対象者は男子5女子5と非常にバランスのいい配分だったのですが
合格したのはエリシャだけだった上にリュナP部隊から出向した合格者が
3人共女子だったため大変うらやまけしからん部隊になってしまいました
俺たちのメルヘンが5%を引いてさえいれば…!
呼び出した連中
序盤から断片的に情報が出てくるクラニオンが
歴史の表側と裏側の狭間に立ち両者をつなぐ橋のような存在になっています
章数としてはここで全体の折り返しになりますが
少しずつ核心に迫っていきましょう
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part40【ティアサガ】
お前の剣には殺意しかない
次 ストーリー⇒sm42021944
戦闘 ⇒sm42040392
前 戦闘 ⇒sm41987888
ストーリー⇒sm41973583
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※アイテム管理
「遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない」というルールなので
もともと持ってたアイテムをちょっと不合格組に貸して戻すのはまぁOKなのですが
どれが遭遇戦で手に入れたものやら分からなくなったら困るので
いっそ遭遇戦で不合格組が使ったものは一生持たせるってことにして
紛れが起こらないようにしています
編成画面でユニット同士でアイテム交換出来ればまた管理しやすいのですが
辺境の戦士
辺境属性マップが多いというのもありますが何より沼のダメージを受けないというのが強過ぎるので
通常プレイではブラードの街の訓練所で主力全員に覚えさせたいくらいのスキルです
1人あたり7,000円かかるので金策も必要になってきますが…
縛り的にも財政的にも我が軍には縁が無いので素で覚えるユニさんの専売特許です
「辺境の戦士」持ちでオーディション待ちのユニットは…残り1人ですかね
さっさと駆け抜けて拠点制圧
ホムPが突っ込めば可能だったとは思いますが10分くらいでマップが終わっていたでしょう
今回は色々とやりたいこともあったので全力で引きこもりました
「突撃」「破邪」
エリシャとジュリアがスキルを覚えてスタイルが固まってきました
2人とも武器やスキルでまだ変身を残しているので乞うご期待です
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part39【ティアサガ】
え、この状態からでも入れる保険があるんですか!?
次 ⇒sm42011429
前 戦闘 ⇒sm41963013
ストーリー⇒sm41973583
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※全体魔法アースクエイク
SRPG にあるまじき滅茶苦茶な性能ですがサボって撃ってきませんでした
俺たちのメルヘンさんが強盗してくれましたが属性は闇なので使用出来るユニットは1人だけです
しかも遭遇戦で手に入れたので本編には持ち込めず
該当ユニットが不合格になった場合に限り遭遇戦でのみ使えます
はたして動画内で使うチャンスは訪れるのでしょうか
あ、遭遇戦での取得物を売る場合はその資金は不合格組で使い切るということで
オーディションでやれ
神官ズは幸運成長率自体は高いのでLvUp回数を重ねればそれなりに幸運は上がってきます
最初に引けるかどうか、という本番での強さが求められています
ドラゴンナイト× ドラゴンゾンビ〇
打鍵し続けてきた単語は自然に手が動いてしまうのです
「歌う」「踊る」ループ
永遠に再行動になってウハウハした記憶があんまり無いので
ループにならないようにプラムが「歌う」の再行動の判定に
引っ掛からないようになってる気がしますがどうなんでしょうか
メルヘンが宝箱をとれば時短
そう言えばメルヘンさんも「鍵開け」を持ってました
「強盗」にしか興味が無くすっかり忘れておりました
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ストーリー】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part38.5【ティアサガ】
ストーリー エリアル洞窟北~20章開始まで
次 戦闘 ⇒sm41987888
ストーリー⇒sm42021944
前 戦闘 ⇒sm41963013
ストーリー⇒sm41895745
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓のストーリーパートです
少しだけゆっくり音声によるまとめが入っています
ユトナの聖痕
世界観の根幹にかかわる設定ですが少しずつ段階を踏んで語られることになります
ストーリー部分だけまとめて見返せるようにしているつもりですが
そこだけでもかなり長いな!って感じのゲームです
エンテさん
リュナPが席を外しているところで正体を明かしていますが
このすれ違いもまたストーリーの妙というものなのでしょう
このメインヒロインの幸運成長率は30%なので合格はかなり厳しい数字ですが
奇しくもリュナPと同じ幸運成長率だったりします
息子がいたら後見人
立場というのは難しいもので王に影響を与え過ぎていると思われると
周りから排除されることになりかねないのでそのあたりの政治的なセンスが
レオンハートにあるかというとどうなんでしょうか…?
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part38【ティアサガ】
正当防衛
次 ストーリー⇒sm41973583
戦闘 ⇒sm41987888
前 戦闘 ⇒sm41909521
ストーリー⇒sm41895745
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※機材トラブル
アップデートのタイミングで色々とおかしくなることがありまして
ドライバのバージョンを変えたりプラグインを変えたり色々試して対処するのですが
普通にリアルも忙しい時期でその修正を試す時間がとれませんでした
今は暫定的な処置でもうしばらく様子見なのでまた予定が変わるかもしれませんが
その時は申し訳ありません
リュナP宴会中
生死不明だったロファール王と合流出来たからね 仕方ないね
「中々苦戦しているようだな…そろそろ俺の出番か…」
マ??ィンを倒せるのはクラスチェンジしたシロックだけ!
シゲン死んで生き返ったら別ユニットとしてオーディションし直しですか?
そんな優遇措置は不公平なので当然不合格のままです
お店派遣
全品33%OFFのかなり実用的なイベントなのですが
誰をバイトに寄越したら面白いか熟考した結果駆け落ちしたがっていた2人になりました
ロジャーの吹っ切れた口調が見所です
癒しの杖って超便利
振るだけで隣接したユニット回復出来るとかチートかよ!
合成屋
この時点では素材を全て集めるには闘技場で盗むしかないので
本格的に利用出来るのは2回目の編成以降になります
ですがルール上その時にリグリア砦に入れることは無いと思います
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part37【ティアサガ】
アットホームで楽しい職場です
次 ⇒sm41963013
前 ストーリー⇒sm41895745
戦闘 ⇒sm41887635
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※開始、エステルがガーゴイル祈祷師突撃で良かったような
楽にクリアするならエステルを放り込めばそれでいいのですが
Lvカンストを出来るだけ遅らせようと
極端な話この章開始当初は1回も戦わせずにクリアするつもりでした
ガーゴイルはシャロンとシロウの育成に丁度良いというのもあります
まぁ結局途中で4パート突入の恐怖に駆られてスケルトンの召喚を止めに行ったのですが
マインスター
超便利武器ですが別にリュナP専用というわけでもなく武器Lv5で誰でも使えます
HP吸収でどんな大軍が来ても捌ききれるので
調子に乗って振り回しているといつの間にか折れてしまうことだけが弱点でしょうか
武器に頼り過ぎるとマルジュきゅんに怒られるので自身の精進も忘れないようにしましょう
ロファール王
どんな場面にでも投入できるお助けユニットの鑑ですが無事不合格となりました
「大盾」で「死生」状態をキープしやすくプルフでLv上限を解放すれば「突撃」まで覚える、
「再移動」を自力で覚えない事くらいしか弱点が無い強力な騎馬ユニットです
まぁ次世代に後を託して隠居ということで
金貨の袋チャレンジ
どんな結果でも無理矢理こじつけてキャラ付けしていくつもりですが
マルジュきゅんの低空飛行を望んでいる自分がいることは否定出来ません
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ストーリー】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part36.5【ティアサガ】
ストーリー 19章終わり~ブラードの街まで
次 戦闘 ⇒sm41909521
ストーリー⇒sm41973583
前 戦闘 ⇒sm41887635
ストーリー⇒sm41833847
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓のストーリーパートです
少しだけゆっくり音声によるまとめが入っています
うぷ主さん自己紹介書いてないんですね
うぷ主さんは想像上の生き物なので特に書くことが無いのです
オイゲンがそれでも生きているのはリュナンを支える役目があるから
グラムド大公と共に死ねたのならそれが本望だったのでしょうが…
もしもの時はリュナPを託すつもりでノルゼリアには連れて行かなかったと思われるので
グラムド大公の意を汲み残りの命はリュナPのために使うと決めているのでしょう
こいついっつも巫女とすれ違ってんな
マルス神殿の時もそうでしたが自分以外信用していない故か
全ての現場を自分の目で確かめようとフットワーク軽く飛び回り
結果悉くタイミングを外してしまう教皇様です
四面楚歌
敵軍のど真ん中に飛び出してしまうロファール王ですが
マインスターを隠し持つ舐めプが許されるくらいには実力差があります
わざわざ鋼の斧を持ってくる衝撃の舐めプを見せるエキドナさんとは違いますね
またウロウロと動き回って余計な事をすることも無く民家を守り続けるので
パントなどよりもよっぽど優秀な同盟軍と言えます
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part36【ティアサガ】
男子、三日会わざれば刮目して見よ
次 ストーリー⇒sm41895745
戦闘 ⇒sm41909521
前 戦闘 ⇒sm41868182
ストーリー⇒sm41833847
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※広告を頂いた方に改めてお礼を part30.5~part35までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん いえでさん ウインドさん うらぬすさん キングofド凡人さん
黒子 恭さん ゲストさん 小鳥子さん 鮫烏さん セイルさん たろーちゃんさん
ちからさん てきとう@旋風さん 農民さん フッペポプさん ユータさん aabさん
d51さん yu-ra21さん ありがとうございました
今回で章としては半分くらいですがパートとしては3分の1くらいでしょうか
いつもありがとうございます
不合格枠
生放送時が13勝40敗とかだったのでそこまで酷くならないだろうと
40人分空けてあるつもりですがペース的にはちょっと勝ってるくらいで似たようなものなので
レイアウトもギリギリの戦いになるかもしれません
天聖
魔道士のマルジュきゅんを「天聖が無ければやっつけ負けだった」みたいな
シチュエーションに放り込むことは稀なのでそもそも要らない説がありますが
現在絶賛薬草ゲー中なので天聖で節約出来る場面も出てくるかもしれません
Lvが39で止まるのは59の波動を感じるので個人的にはそれもまた良しです
その1回もどうせ無音だろ!?と考えればセーフです
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part35【ティアサガ】
伝説の始まり
次 ⇒sm41887635
前 戦闘 ⇒sm41848671
ストーリー⇒sm41833847
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※エステルのワンマンチーム
もうあいつ1人でいいんじゃないかな状態のエステルですが
クラスチェンジが進めばみんな追いついてくれると信じています
現状はリュナPが一番置いてかれているのではないかとの噂もあります
技と幸運以外は期待値をかなり上回っている印象なのですが…
ロファール無双
一応数字上は1ターン目に沈む可能性が0では無い、という感じですが
まぁ基本的には無双するただの経験値泥棒です
エステルとほぼ五分なのに何故バルト要塞を落とせなかったのか不思議ですが…
支援相手がいなくてバルバロッサの必殺を消せなかったのでしょうか
イビルワームは命中以上に当たる印象がある
射程が3で反撃出来ずに一旦釣り出さないといけない機会が多くただでさえイライラするのに
当たるとさらにイライラMAXで印象に残りやすい魔法なのかもしれません
ホムPがいればドヤ顔ロングボウで撃ち合うのですが
あばれうま
ペガサスナイト成長を続けるビルフォードはあばれうまに改名するそうです
いやお前が乗せる方なんかい
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part34【ティアサガ】
我が叫びを聞け
次 ⇒sm41868182
前 ストーリー⇒sm41833847
戦闘 ⇒sm41824665
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※シロウさん
やはり地味さがネックになるのかナイトの証の取り合いにも敗れ
無事ベンチ行きになる場合が多いようです
成長率自体はティアサガ基準ではかなりの強ユニットなので
魅力を伝えられるプレイになればいいなと思っています
エステル対バルバロッサ
お互いに噛み合って最高に熱い戦いになりました
ちょっとカッコ良すぎたので本シリーズでこれ以上の画が撮れるかが不安です
マルジュへのエーギルといいバルバロッサは最期まで魅せてくれました
シナリオ的にも製作者はバルバロッサの生き様を描く方が楽しくなってたんじゃないかなと思います
伝説の魔道士
スキル習得的にLv39で止まることが運命づけられているマルジュきゅんですが
何か59に通じるものがあるので主人公候補として動画を盛り上げてくれると思っています
奇跡の風を信じろ!
初めての幸せ
オーディション対象者に譲り続けた幸運をついにリュナPが上げてきました
成長率は30%と決して高くはないのですがここまで外し続ける程低くもないはずです
今後の必殺率を消していけるレベルにまでこれから追いつけるでしょうか
ヴェルの聖騎士
ヴェルジェまで入れちゃうと顔グラに被っちゃうからね 仕方ないね
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ストーリー】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part33.5【ティアサガ】
ストーリー 18章終わり~19章開始まで
次 戦闘 ⇒sm41848671
ストーリー⇒sm41895745
前 戦闘 ⇒sm41824665
ストーリー⇒sm41762623
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓のストーリーパートです
少しだけゆっくり音声によるまとめが入っています
加賀氏お得意のブラコン妹
逆に暗黒竜と光の剣では我慢していたのでしょうか
兄妹としてはマチスとレナがいますがどちらかというと兄のマチスが患っていますし
レオンハート
まんまリチャードの名を持つワカメもいますが
獅子心王(Lionheart)もカッコイイのでそっちも使ったのでしょうか
リチャード獅子心王と戦ったサラディンが打ち立てたアイユーブ朝は
やがてマムルーク朝に取って代わられますが
レオンハートのクラスがマムルークなのはそういう絡みなのかもしれませんね
正当防衛であばれうしを半焼きにしたラキス
結構ウェルダンまでいっちゃってたと思います
バルバロッサ
赤髭王ことフリードリヒ1世イメージそのままだと思います
名君・名将として名高いですが第3回十字軍として出征中に
河で溺れて亡くなるというちょっと残念な最期です
前述のリチャード獅子心王も同じ第3回十字軍のメンバーですし
製作時期に丁度この辺りの時代にハマっていたのでしょうか
エンテとマルジュのやり取りを隣で黙ってみてるリュナP
ホームズどうしてるかなとか考えてそう
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part33【ティアサガ】
盾の意地
次 ストーリー⇒sm41833847
戦闘 ⇒sm41848671
前 戦闘 ⇒sm41801598
ストーリー⇒sm41762623
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※セルバの弓戦士
出る作品を間違えたみんな大好きレニーさんですが無事不合格となりました
大体どの軍でもエースになる逸材なので遭遇戦でその成長を見てもらおうと思っています
ミンツの必殺ケアに頭を悩ませることになりそうです
一番目立ちに行こうとするホムPと意地でも前線に立ちたくないリュナP
プロデューサー2人の方針が真逆で現場は大混乱です
中庸という言葉を知らないらしい
列を率いてる上のハーピー
遠足かな?
サボバ
召喚をサボりまくって杖を5回分も残して退場したマホバはサボバに改名して下さい
セルバの弓騎兵
男性ユニット合格率トップタイのシロウさんがオーディションを通してきました
とにかく地味なので目立たないのですがLvUpで「再移動」を覚えるので
高水準でまとまった成長率と共にかなり安定感のある戦力になります
まぁその安定感がまた地味さを醸し出すのですが…
エンコミス
編集ミスで音声が途切れていた箇所がありましたが
投稿後24時間以内なら修正した動画を上げ直して上書き出来るようになりました
それに頼り過ぎると後でアップデート出来るからと
未完成品でも発売してしまうゲームメーカーみたいになってしまうので気を付けます
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
恒例の赤緑 疾風と烈風 ティアリングサーガCPU対戦 クライスvsアーキス
今回は力のクライス、速さのアーキスの二人で闘ってもらいます
二人共成長率は低めですが、恋人がいるリア充なんですよね
対戦モード 闘技場 先攻後攻1回ずつ行いそれを1セットとし、
合計3セット行う 2セット先に先取したほうの勝ちとする。
3セットすべて引き分けになった場合は、判定を行います
全試合の残HPを比較して、残りの割合が多いほうの勝利とします
mylist/72965925
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part32【ティアサガ】
これは命令だ
次 ⇒sm41824665
前 戦闘 ⇒sm41776210
ストーリー⇒sm41762623
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※もっと早く渡してくれ
リーヴェの聖書があればマルジュきゅんの魔力成長率が30%に上がるのだ
正面突破こそ戦の華よ
そして一騎駆けへ 花のエステル~雲のかなたに~
トンボ採り
直近で仲間になる弓使いのLv上げ用だとは思いますが
支援無しのシロウはワンチャン持ってかれるのが意地悪なところです
今回はシャロンが合格していたので非常に安定感のあるトンボ採りでした
地雷キャラの完成
「死生」と「疾風」が両方そなわり最強に見える エステルが早々に完成しました
ここからの問題は相手が弱いと攻撃すらしてくれないので反撃が出来ない事と
「素質」持ちがこのペースで戦うとすぐにLvカンストになって経験値勿体ない問題が出てくる事です
リュナPのLvがかなり遅れてる
Lvのわりにステータスの伸びはかなりいいのですが
幸運が全く上がらないせいで必殺を防げない場面が多く
戦闘回数を増やしにくいのでその分Lvは合格者と比べて遅れつつあります
エステル無双
メンバー的にここを任せることになるとは思っていたので優先して育ててきましたが
期待以上に強くなってしまった感があります
レアドロップ
200分の1のレアドロップは本プレイで2つ目ですね
おまもりはありがたいのですが一体どこで運を使っているのでしょうか
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
真の主人公対決 ティアリングサーガCPU対戦 リュナンvsホームズ
今回はティアリングサーガの対戦モードを利用し、リュナンとホームズを
闘わせていきたいと思います。
対戦モード 闘技場 先攻後攻1回ずつ行いそれを1セットとし、
合計3セット行う 2セット先に先取したほうの勝ちとする。
3セットすべて引き分けになった場合は、判定を行います
全試合の残HPを比較して、残りの割合が多いほうの勝利とします
mylist/72965925
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part31【ティアサガ】
ここは通さない
次 ⇒sm41801598
前 ストーリー⇒sm41762623
戦闘 ⇒sm41754305
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※広告を頂いた方に改めてお礼を part25.5~part30までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん いえでさん ウインドさん うらぬすさん キングofド凡人さん
ごんりさん 鮫烏さん セイルさん ちからさん てきとう@旋風さん 農民さん フッペポプさん
リンクルさん aabさん d51さん yu-ra21さん 00さん ありがとうございました
ストーリーも含めると100パート越えは確実だろうなぁと思いながら進めております
いつもありがとうございます
ピン音こそ華
聖書を縛ってピン音を減らしましたが貫禄の無音もまた華なのでセーフ
ウォーリアバーツ
幸運1ピンで下級職を駆け抜けた俺たちのバーツですが
成長率が同じ15%の技も1ピン止まりでした
上級職でも武器は斧のみなのでこれからもガトリング手斧で戦線を支えてくれるでしょう
クインクレイン
ウッドシューター用の癖のある武器ですが生放送時のプレイで何故か合格していたトムスが
終章であわやがめおべらの場面をこの長距離兵器で防ぐというミラクルを起こしているので
何か面白い使い方が出来ればいいなと思っています
黒騎士ミンツ
20%を通してきたイケメンですが幸運以外は安定した強さを持っているので
戦力としてはかなり引き締まったなと思っています
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ストーリー】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part30.5【ティアサガ】
ストーリー 17章終わり~18章開始まで
次 戦闘 ⇒sm41776210
ストーリー⇒sm41833847
前 戦闘 ⇒sm41754305
ストーリー⇒sm41709345
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓のストーリーパートです
少しだけゆっくり音声によるまとめが入っています
ヨーダはプルフ使ってオーディション
初期Lv30で現れるヨーダのオーディションのためにスーパープルフは1つ予約済みであります
リペアループ
リペアの杖でリペアの杖は直せないのじゃ…
リペアの杖はゲームを通して2本しか手に入りませんがもう1本は合成屋で作ってもらうので
フリーマップを縛っている本プレイではタイミング的に手に入らないと思います
オイゲンの策略か…
オイゲンの顔を見るとリュナP編に帰ってきたなと気合が入りますな
これまでの実績を顧みてかリュナPがオイゲンの策をかなり警戒しています
草原の狼
実質ハーディn
レオンハートは衣装やマムルークというクラス名から
どちらかというと砂漠のイメージなんですがセルバは草原地帯のようです
マムルークは元々イスラム世界における奴隷身分扱いの外人傭兵部隊といった感じで
やがてエリート軍人部隊として影響力を高めていき13世紀頃にはエジプト・シリアあたりを
支配地としたマムルーク朝という王朝を打ち立てていますね
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part30【ティアサガ】
よくコトナ神と間違えられる
次 ストーリー⇒sm41762623
戦闘 ⇒sm41776210
前 戦闘 ⇒sm41724514
ストーリー⇒sm41709345
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※ティアサガ買ったのでプレイする時の参考にします
どこよりも参考にならない歪で偏ったプレイなので上手いこと取捨選択してください
鬼のホムP むしろ全敗が見たかった
エリシャが空気読めてないみたいになってしまいましたが
これから戦力的にも空気が読めなくなるユニットになるのでセーフです
聖書ドロップした時にレベル上がっちゃったら出撃禁止?
「死生」と同じ様にあくまで戦闘前の確率で判定されていて
戦闘中の変化は反映されないと思っていたので特に何も考えてませんでした 影響あるんですかね?
影響があるのならLvカンストしていたバーツでとるべきだったかもしれません
ただマンゴーシュ相手にバーツの命中は…
まぁ期待値的には所持したまま5回10回とLvを上げていって
ようやく影響が分かるくらいの効果だと思うので入手の瞬間くらいは仕方ないかなという感じです
ボス扱いでめっちゃ経験値入ってまずLv上がっちゃいますし
レオンハート隊
経験値泥棒ドロップ泥棒として名高いレオンハート隊ですが
こちらはレオンハート宛のサンダーソードをくすねているのでお互い様であります
見覚えあるおっさん
全国の賊のカリスマメルヘンさんに憧れている一般人コスプレイヤーかもしれない
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part29【ティアサガ】
一緒に受けるオーディション
次 ⇒sm41754305
前 ストーリー⇒sm41709345
戦闘 ⇒sm41700817
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※楽しい除雪…ご安全に!
今シーズンはほとんど雪が積もることはなかったのですが
今回の寒波は流石に除雪の時間が必要でした
幸いまだ編集する時間がとれる程度の規模だったので良い運動になっています
それにしても気温は思いっきり低いですね 皆様もご自愛ください
ホムPのオーディション
終わってみればホムP第1ブロックは1勝9敗でした
あれ?生放送の時より酷いぞ?前は2勝8敗だった気がするのですが…
気を取り直して本パートからは有能な方のPの部隊に戻っての戦いになります
ノルマ達成
ユニのLvUp回数が多かったのでその分貫禄の無音も多く生まれました
無音も目立ちますが5%の守備や20%の魔力がモリモリ上がっているので
仕上がり自体は非常に強いユニになっていると思います
2Pカラー
順調にクラスチェンジしたジュリアですが謎の守備成長で避けて良し受けて良しの
非常に使いやすいソードマスターになっています フェレに来ないか?
オープスのレアドロップ
200分の1で落とすレアドロップですがオープスは癒しの果実を落とします
これだけ倒せば1つくらいはと少し期待していましたが残念ながら引けませんでした
今回のプレイは今のところまだゾンビからの薬草1回だけですね
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ストーリー】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part28.5【ティアサガ】
ストーリー 16章終わり~17章開始まで
次 戦闘 ⇒sm41724514
ストーリー⇒sm41762623
前 戦闘 ⇒sm41700817
ストーリー⇒sm41664946
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓のストーリーパートです
少しだけゆっくり音声によるまとめが入っています
ブラードの蜂起
ブラード住民の蜂起を支援してたら本拠地セルバを失陥したレオンハートですが
セルバはセネー市・ブラードに囲まれる位置なのでセネー市が帝国側になり
ブラードがアハブ大公の支配下のままだとセルバを堅持していてもジリ貧なので
最悪、レダ方面に落ち延びて再起という可能性も含めて
地理的により重要になりそうなブラードを確保しておきたかったのかもしれません
まぁ単純にアハブ大公憎しで蜂起これ幸いと乗り込んだだけかもしれませんが
理由を付けて安全そうなところに
フラウとサンを血生臭い最前線から遠ざける方便だったのでしょうか
普通にオープスに追撃喰らうのでそこそこ危険な魔物退治ですが
一応ホムPの人となりを確かめてから
信じるに足ると判断して預けた、ということで
悩み多き財政担当
この大所帯を食わせなきゃいけないので今日もユニさんは恋に仕事に大忙しです
昔のドラマでありそう
ちからの杖
ある程度育てたクリシーヌにスキル「剣闘士」、支援を添えて
さらにちからの杖を振って闘技場に放り込めば…
かなり悪さが出来る杖です
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part28【ティアサガ】
でかい
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戦闘 ⇒sm41724514
前 戦闘 ⇒sm41677386
ストーリー⇒sm41664946
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※オープスに普通にやられそうなサンとフラウ
命中は低いですが普通に追撃喰らうので対策をとらないと運ゲーになります
レオンハートは何を見て危険が少ないと判断したのでしょうか
見習いに必要になりそうな高価な盾をホムP部隊の負担で賄う高度な財政戦略かもしれません
マルジュなら耐えてた
オープスに追撃喰らって普通に沈むエリシャですが俺たちのマルジュなら受けきれます
やっぱりHPは正義だな!
初陣アニメOFF
サンとフラウのアニメはホムP相手に見せているのでセーフ
キルソード× キルブレード〇
一旦キルソードと打鍵するともう一生キルソードと打ち続けます
リーリエ不合格
合格率は50%なので実質マシューてめえ!
「歌う」が極まってくると複数人再行動させたりする面白ユニットなのですが
遭遇戦でプラムとコラボということで
フラウ不合格
伝統のエスト枠フラウですが無事不合格となりました
25%のサンはともかくリーリエとフラウのどちらか1人は受かるだろ?
と思っていた時期が私にもありました
サン不合格
騎兵最強候補のサンですが無事不合格となりました
こうなると我が軍の成長爆発枠は…あばれうしですか!?
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part27【ティアサガ】
うたってみた動画
次 ⇒sm41700817
前 ストーリー⇒sm41664946
戦闘 ⇒sm41656357
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※2次オーディション
今まで1回しか発動したことはありませんがその時点での合格者だけでやってました
少し数を減らしたところに後から参戦してきたオーディション対象者が合格して
また過半数になって3次になったら面白いのに、とか考えていました
バーツ「あっ、あのっ!!」
俺たちのバーツさんの分の勇者の証は
リュナP部隊がすぐに手に入れる予定なのでご安心ください
逃す可能性もあるチャレンジ系ですが死力を尽くして取りに行きます
リペアハンマー
リペアハンマーをリペアの杖として説明していますね 申し訳ありません
次の16章で手に入るのと合成品の確認をしていた関係で頭の中が完全にリペアの杖でした
15章で手に入れた時点でリペアハンマーの説明はしていたので
それで終わったものとして脳内で処理していたのかもしれません
誤植ってレベルじゃねえぞ!
しゅん… しょぼん(・ω・`)
可愛い
ホームズ保育園
園長の人柄かたくさんの子どもが集まってきます
園長は自分を船長だと主張していますが気のせいでしょう
シャムシールは良い剣
ウエルト島での遭遇戦でドロップするので
賊部隊が枯れるまで粘って稼げばかなり量産することが出来ます
金貨の袋も大量に手に入るので通常プレイの場合はサボらず狩りましょう
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ストーリー】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part26.5【ティアサガ】
ストーリー 15章終わり~16章開始まで
次 戦闘 ⇒sm41677386
ストーリー⇒sm41709345
前 戦闘 ⇒sm41656357
ストーリー⇒sm41641429
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓のストーリーパートです
少しだけゆっくり音声によるまとめが入っています
なんでちょっとエンタメ要素取り入れたんだ
つまらないヤツだと思われたくないし…
中身の配置は決まっているので貴重品をきっちりせしめましたが
ハズレ枠?として3分の1くらいは金貨の袋が入ってたりします
もし当たり枠にクラスチェンジアイテムが無くドーピングアイテムだけだったら
迷わず金貨の袋連打だったと思います
エリクサー
保険が必要な時にピンポイントで持たせることになりますが
おまもりを使い切って在庫が無い場合の最後の切り札になると思います
サンとフラウ
キャラ的にも成長率的にも人気の2人ですかね
サンはクラスチェンジで化ける大器晩成型ですが「素質」を覚えるのでLvはすぐに上がります
フラウは即戦力の飛行系で成長率も高水準でまとまっているエース候補になります
杖職のリーリエも含めて今後の命運を左右するオーディションが迫っています
報連相が大事
若いを通り越して幼い、軍属にあるまじき判断ですが
フラウならアーキスくらいは倒してしまいそうなあたりも困りものです
※投稿エラーは1日で修正されてました これまで通り更新出来そうです
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ゆっくり】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part26【ティアサガ】
伝統の3姉妹
次 ストーリー⇒sm41664946
戦闘 ⇒sm41677386
前 戦闘 ⇒sm41610378
ストーリー⇒sm41601777
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※広告を頂いた方に改めてお礼を part21~part25までの投稿期間・50音順
アスカ覚醒モードさん いえでさん ウインドさん うらぬすさん キングofド凡人さん
ゲストさん 鮫烏さん セイルさん ダカーハさん ちからさん てきとう@旋風さん
農民さん フッペポプさん やましたすんさん リンクルさん Noronさん yu-ra21さん
ありがとうございました
皆様の応援が届き無事メルヘンは無音を達成出来ました いつもありがとうございます
リュナP側の負け分
向こうはプラムが頑張ってトータルの負け分は
100円そこそことほぼ誤差の範囲内だったので
今回の豪運エリシャでかなりの黒字に転じました 金は命より重い…!
熟練度
使用武器、敵グループ、マップ属性と3つそれぞれに加算されるので
各25%、3つ全てが重なると最大75%まで補正が付くかなりのやりこみ要素となっています
フリーマップは使わない縛りなのでそこまで極まることはありませんが
武器の系統くらいはあまり浮気しない方がいいかもしれませんね
プラム復帰
謎の気合が感じられる踊りと共に復帰ですが再行動ユニットは今回不合格ということで
一応遭遇戦では出番があると思うので育成のお供となるはずです
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも
【ストーリー】ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓 part25.5【ティアサガ】
ストーリー 14章終わり~15章開始まで
次 戦闘 ⇒sm41656357
ストーリー⇒sm41664946
前 戦闘 ⇒sm41633384
ストーリー⇒sm41601777
ルール説明 ⇒sm41035999
まとめ ⇒mylist/73686915
part1集 ⇒mylist/71097567
※ティアリングサーガ縛りプレイ幸運の弓のストーリーパートです
少しだけゆっくり音声によるまとめが入っています
メリエル←レネ←アトロム
ミイラとりがミイラになる完璧なシステムです
メリエルが旅に出た理由も兄探しでしたし
次のアトロム探しは誰が行くかそろそろ決めなきゃ
相関図グチャグチャ
おさらい出来るようにとストーリーパートを分けて上げていますが
ストーリーだけでも長いなオイ!ってなること請け合いです
サリアは特にゴチャゴチャしているので誰かお気に入りの人物を中心に置いて
それぞれ関係性を辿っていくと把握しやすいかもしれません
インテリなチンピラ
ホムPは冒険者としての考古学的な知識と
私掠船船長としての時勢への見識を兼ね備えている
どこに出しても恥ずかしくないチンピラです
ディリータのような野心家
「利用する者される者」という章タイトルもありましたな
リチャード・ティーエサイドのストーリーも気になるところです
ヒマだし(出撃出来ないから)
オーディション状況により台詞に別の意味が加わるのがこの縛りの楽しいところです
いいぞもっとやれ!(この極悪人が…天罰下るぞ…!)
本音と建て前をもう一度整理した方がいい
ルール
・仲間になったキャラは全員、幸運オーディションを受ける
(リュナン、ホームズ、セネト、ティーエは免除)
・幸運オーディションとは、「最初のLvUpで幸運が上がるかどうか」である
・上がった人は合格。普通に使用可
・上がらなかった人は不合格。今後、経験値の取得は不可
・不合格者が経験値を取得してしまったら出撃禁止
・不合格者は遭遇戦でのみ戦闘可
・遭遇戦での取得物は本編に持ち込まない
・合格者が27人(オーディション対象者53人の過半数)
に達してしまった場合は2次オーディション開催
・リセット、ドーピング、闘技場、フリーマップは禁止
・アイテム・訓練所によるスキル追加、聖書の利用は禁止。プルフは可
・細かいルールはやりながら追加していくかも