タグ デザエモン が登録されている動画 : 673 件中 609 - 640 件目
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曲名[虚空への前走局]デザエモン プラス 自作STG STAGE1 MAIN BGM
ども、そのうちデザエモンプラスで1回だけでも1作品作り上げてみたいケロです。
まあ、完成してもショボイと思いますけどね……。
自作シューティングゲームを作るとしたらステージ1のメインBGMとして流そうとしていた曲です。
曲名は「虚空への前走局」。
原曲は[ファイナルファンタジーⅤ]の[虚空への前奏曲]。
「デザエモン プラス 自作STG TITLE BGM」と
細かい説明はこちら ⇒ sm35319384
デザエモン プラス 自作STG STAGE1 BOSS BGM ⇒ sm35339755
PANDA伝説2 夜の街 【オリジナル】
これは自分がデザエモンで作った自作STGのパンダ伝説2の、2ステージの曲を、音楽ツクールかなでーる2で、さらにグレードアップしてアレンジして作曲したものです。 デザエモンKids! PANDA伝説2→sm6344058 他にうpした物→mylist/13835082
ファミコン 絵描衛門 デザエモン【横シュー編】
ゆっくりによるゆっくりだけの横シューティングできたよー\(^o^)/
ファミコン版デザエモンで強引に横シューを作ってみました。
青玉=ブルーハワイ装備編
ドヤ顔レーザーが火を噴くぜ!
ファミコン 絵描衛門 デザエモン
ゆっくりによるゆっくりだけのシューティングできたよー\(^o^)/
サウンドテストモード(再)
PSでリアルタイム(゚∀゚)打ち込み作曲!デザエモン+その2.mp4
完成曲を聞くだけなら72:43秒辺りからです。
前回とデータが違います・・ 何故ならPSPのデータはPSPでしか使えません!画面がやや斜めです(´・ω・`)
↓前回 PSPでデザエモン↓
sm30966910
【耳コピ】GLORIA(ZIGGY)デザエモンアレンジ
井本商事のアレンジを元にGLORIAをSFC版デザエモンで打ったものです。
動画は動きません。
フジテレビのドラマの主題歌で放送当時曲名やアーティストがわからなかったのですが
コメントをくださった方ありがとうございます。
【デザエモン】 PANDA伝説2 【サウンドトラック】 全14曲収録
再うpしました!コメントで音割れがしてる、音がゴワゴワしている、ノイズがひどい、という事らしいので収録し直しました。完全にいい音質とは言えませんが、前と比べるとだいぶマシになったと思うのでこれで勘弁してください。m(_ _)m 曲はデザエモンKids!で作成したゲーム「パンダ伝説2」からです。収録されてる曲は私が全部作りました。オリジナル曲の方が多いです。使わせてもらったソフトはデザエモン2の音まろというツールです。株式会社アテナの皆様に感謝しています。デザエモンというゲームに出会えたおかげである程度自分の作りたいゲームが作れて、おまけに曲も気軽に作れるのだから大感謝です! ■PANDA伝説2(自作ゲーム)のプレイ動画はこちら→sm6344058 ◆他にうpした物→mylist/13835082
曲名[サイトロ無き大海原]デザエモン プラス 自作STG STAGE2 MAIN BGM
ども、ファミコン版「ファイナルファンタジーⅢ」で
浮遊大陸から出て数秒後迷子になっているケロです。
「サイトロ」使えよ……ってね、
思い出すのは数分後だったりします。
自作シューティングゲームを作るとしたら
ステージ2のメインBGMとして流そうとしていた曲です。
曲名は「サイトロ無き大海原」。
原曲は[ファイナルファンタジーⅢ]の[果てしなき大海原]。
「デザエモン プラス 自作STG TITLE BGM」と
細かい説明はこちら ⇒ sm35319384
スーパーファミコンでアタック25みたいなパネルシュミレーターを作ってみた
2023/7/21 Upload! 実行ファイルUPと説明記事を作りました。
デザエモンSFC専用PC通信ケーブルご購入くださった方は、試しに実行してみてくださいね。
↓
PANEL SIMULATION(アタック25仕様)のご説明
http://blog.livedoor.jp/hiroomin/archives/52549914.html
転送君Jr.販売(家電のケンちゃんさん)
https://www.kadenken.com/view/item/000000001465
- PANEL SIMULATION MODE -
某アタック25もどき
実際の番組では、このようなサジェスト機能が無く
すぐにパネルを指定しなければならないので
ある種のゲーム性が生まれます。
ネット上にもこのパネルクイズを模したもの
プログラムを複数確認したのですが、この独自
ルールを正確に模しているものは意外と
少ない感じがしました(間違ってるもの多数)
残念 だとか 正解 の文字はクイズ演出を
実装してないので、現時点では全く無意味なのですが
スプライトも使ったよ!ってことで無理やり、発動
させてます(手動でww
●使用機材
スーパーファミコンJr.(純正)
スーパーファミコン版 デザエモン(純正)
SFCデザエモン専用通信ケーブル工作キット(自作)
DEZAEMON_BIOS(開発者の田端さんにより公開)
曲名[チョコ棒のテーマ]デザエモン プラス 自作STG STAGE1 BOSS BGM
ども、ファミコン版「ファイナルファンタジーⅢ」を
裏技無しでクリアーしたことが無いケロです。
当時初めてプレイした時も誘惑に負けてついつい大技林を見て
裏技を試してみたくなってしまい実行して、セーブしちゃうという……。
僕の中では裏技無しが縛りプレイな作品です。
自作シューティングゲームを作るとしたら
ステージ1のボスBGMとして流そうとしていた曲です。
曲名は「チョコ棒のテーマ」。
原曲は[ファイナルファンタジーⅢ]の[チョコボのテーマ]。
「デザエモン プラス 自作STG TITLE BGM」と
細かい説明はこちら ⇒ sm35319384
デザエモン+で昔作ったゲーム【BASE OF ENEMYS】二面
ゲーム動画をキャプチャ出来るようになったので、とりあえず昔作った物をうp。
タイトルは電子辞書で調べたそれっぽい単語を並べただけです。
キャプチャソフトに表示されてる小さいプレビュー画面でのプレイのため、あまり周りが見えてません。
ボスのレーザー砲がヤバイ位置に付いてますが、作ってる時は別に下ネタとか意識した訳ではありません。
前→sm11123479
次→sm11123541
デザエモンマイリスト→【mylist/19645604】
やりすぎ お蔵入りレベル版(デザエモンSFC de BadApple!!)
経緯
デザエモンSFC 任意実行でBadApple!!アスキーアート描写 我ながらこれは満足!!
↓
どうせならスーファミ用音源SPCデータも任意実行で鳴らしたい
↓
技術力不足で無理(というか無謀)
↓
だったらクロス開発っぽくデザエモンSFCのセーブデータをいじる形で音楽編集して再生しちゃえばよくね?
↓
セーブデータ(音楽部)の解析、検証完了
↓
デザエモンSFCは2音同時まで鳴らせるので当初はメロディとベースを2本立てにして
あとで重ね合わせようとしていた
↓
SFC実機で鳴らすとAPUの動作がまちまちクロックがブレブレでうまく重ねるのが難しい
↓
しかたないから、メイン2チャンネルをメロディ+ベースにして作り直し
(もはや普通に音楽打ち込みしてんじゃないかってぐらい時間費やして草)
↓
結局音楽いまいちだけど、やむなし
↓
成果物として動画にした←今ここ
敗因
1.特徴的な曲の入りなのに、つかめてない (作業中に必要な分も欠落したか?)
2.音域外の区域をまるごとオクターブ単位でむりやりあげさげしたとこあるから、ぶつぎり感がすごい
3.曲ループしてしまうとこを違和感なくつなぎ切れてない(動画編集)
4.楽器の選定が適当(雰囲気選定w
エコノミー回避テスト動画 SFC DEZAEMON
[動画60(59.93)fps 220(219.73)kbps 音声20(19.54)kbps MP4] 2016年8月以降、ニコニコ動画の仕様変更により全ての動画がサーバー側で強制再エンコードされるようになりました。既に一般会員が混雑中に視聴する場合はエコノミー回避された動画でもニコニコ動画側が再エンコードした低画質動画が再生されるようで、事実上「エコノミー回避」は全く意味の無いものになってしまいました。しばらくはこのまま放置しますがいずれ動画は削除します。
【大王 DAIOH】6ボタン版 ノーミス2周ALL 21,955,500pts
ハムスターがアテナの権利を取得したという事で
久々にモチベーションに火が付いたのでやってみました
ランダムエクステンド無し、永パ不使用
2周目はかなり妥協しながらやってます。
※モニタ反転orスマホ推奨
デザエモン+で自作ガンダムゲーム『Gファイター』 3面ソロモン
デザエモン+で自作ガンダムゲーム『Gファイター』 3面ソロモン
デザエモン+で昔作ったゲーム【BASE OF ENEMYS】四面
ゲーム動画をキャプチャ出来るようになったので、とりあえず昔作った物をうp。
タイトルは電子辞書で調べたそれっぽい単語を並べただけです。
キャプチャソフトに表示されてる小さいプレビュー画面でのプレイのため、あまり周りが見えてません。
クリスタル洞窟(?)
一面と二面に出てきた小人っぽい敵に羽が付きます。
前→sm11123541
次→sm11123645
デザエモンマイリスト→【mylist/19645604】
デザエモン+で昔作ったゲーム【BASE OF ENEMYS】三面
ゲーム動画をキャプチャ出来るようになったので、とりあえず昔作った物をうp。
タイトルは電子辞書で調べたそれっぽい単語を並べただけです。
キャプチャソフトに表示されてる小さいプレビュー画面でのプレイのため、あまり周りが見えてません。
でっかい墓石が迫ってきます。ボスのBGMがイマイチ。
前→sm11123519
次→sm11123598
デザエモンマイリスト→【mylist/19645604】
シリアル通信(PCtoSFC)実験 デザエモンSFC専用 転送君Jr.
Arduino UNO R3用プログラムを配布 → sm43218240
ちょうど1年前・・・令和で10bpsのアプリを引っさげて
通信が確立した日でした。あれから1年・・・未だに似たようなことを続けてますが
通信速度は格段に進歩したようです(自分で言う
★新実験環境のご紹介
WindowsPC+USBシリアル基板+PICマイコン開発ボード+おんぼろスーファミ
https://twitter.com/hiroominpps/status/1543238347556290560
↓ 1年前
2021/7/3 つぶやきより引用
https://twitter.com/hiroominpps/status/1411143420274302976
外出の用事があるのでとりあえず報告!結論から言うと・・・送受信の動作確認できました(^O^) もはや誰得すぎて、一応世界初なんですかねw しかし令和で10bpsはいろいろしんどい。でも今回は謎解きがメインだからスピードはどうでもいいんですっ(キリッ) デザエモンSFC 隠し機能 送受信
[ファミコン] 東方メカかっぱ外伝 サウンドモード [デザエモン]
ファミコン版デザエモンの4作目です。
今回は巫女が自機になりました。
郷の周辺に謎の機械が出没中ということで調査に向かう霊夢です。
BGMモード。
曲名[北斗市に行けん]デザエモン プラス 自作STG STAGE CLEAR BGM
ども、ファミコン版「北斗の拳」を
クリアーしたことが無いケロです。
学生の頃友達の家で遊んでみましたが
クリアー出来る気がしなかったです。
最近クリアー動画を観ましたが……今でも
クリアー出来る気がしNEEEEEEEEEEE!
自作シューティングゲームを作るとしたら
ステージクリア時のBGMとして流す予定の曲です。
曲名は「北斗市に行けん」。
原曲はファミコン版[北斗の拳]の
最初のステージで流れている曲です(曲名は知らないです)。
元々はこちらsm35343918
(曲名[でぶチョコボかくれる])の曲を
ステージクリア時のBGMとして流そうと思っていましたが
なんとなく納得が行かず作り替えました。
「デザエモン プラス 自作STG TITLE BGM」と
細かい説明はこちら ⇒ sm35319384
曲名[すてぇじせれくと8]デザエモン プラス 自作STG 未使用BGM(現時点)
学生の頃は通信簿の音楽の評価が低かったケロです。
が、仕事中にふと思い付き、帰宅後にやっつけですが作ってみました。
曲名は「すてぇじせれくと8」。
原曲はロックマン8のステージセレクト曲です。
楽譜に無理が有るのは百も承知。
「デザエモン プラス 自作STG TITLE BGM」と
細かい説明はこちら ⇒ sm35319384
曲名[トラウマのブラスター1]デザエモン プラス 自作STG STAGE2 BOSS BGM
ども、学生の頃ファミコン版「ファイナルファンタジーⅡ」の
パンデモニウムでクアールに出会う度にゲームオーバーになり
クリアーするのを諦めたケロです。。
数年後、ワンダースワンカラー版でクリアーしました……。
自作シューティングゲームを作るとしたら
ステージ2のボスBGMとして流そうとしていた曲です。
曲名は「トラウマのブラスター1」。
原曲は[ファイナルファンタジーⅡ]の[戦闘シーン1]。
「デザエモン プラス 自作STG TITLE BGM」と
細かい説明はこちら ⇒ sm35319384
デザエモン+で自作ガンダムゲーム『Gファイター』 2面ジャブロー
デザエモン+で自作ガンダムゲーム『Gファイター』 2面ジャブロー
バーコードバトラー2とパソコンやDEZAEMON BIOSと連携もろもろのテスト
バーコードバトラー2はスーファミと専用インターフェースを用いて連携できます。 そこでデザエモンのDEZAEMONBIOSとデータをやりとりしたり はたまた、パソコンと直接シリアル通信してみたりと いろいろテストしました。そのときの簡易まとめ動画です。 時間があったらDEZAEMON BIOSで早読み対決のような ゲームを作りたいなとは妄想しています。
懐かしきハイパーターミナルで転送君Jr.を使ってみる
結論としてはまさかまさか、普通に動いてしまいました。WindowsXPおよびハイパーターミナルはサポートがとっくに切れているので自己責任でお願いします。
多分だけどWindows95+実シリアルポート(要RS232Cレベル変換)でも行けるんじゃないかな https://twitter.com/hiroominpps/status/1721888587371966778
収録コンテンツ
・WindowsXP&ハイパーターミナル
・デザエモンSFC専用通信ケーブル転送君Jr.
・DEZAEMON BIOS 使用の自作プログラム
(BadApple!!+BGM、アタック25もどきパネルシュミレーター)
作成ツール
・ゆっくりムービーメーカー4
・神威式ゆっくり立ち絵
※カメラ側の音声が混合されてしまっていて
かすかに野球中継の音が入る箇所がありますが
私の声ではありません笑
デザエモン+で自作ガンダムゲーム『Gファイター』 4面ア・バオア・クー
デザエモン+で自作ガンダムゲーム『Gファイター』 4面ア・バオア・クー
曲名[KESSEN(前半)]デザエモン プラス 自作STG STAGE4 MAIN BGM
ども、スーパーファミコン版「ファイナルファンタジーⅥ」を
裏技無しでクリアーしたことが無いケロです。
試したくなる裏技が多すぎなんですよ……。
え、ドリルは何処に装備するかって?
頭だよ!!(`・ω・´)
自作シューティングゲームを作るとしたら
ステージ4のメインBGMとして流そうとしていた曲です。
曲名は「KESSEN(前半)」。
原曲は[ファイナルファンタジーⅥ]の[決戦]。
ステージの雰囲気に合わせる為テンポは遅くしています。
「KESSEN(後半)」⇒ sm35521487
「デザエモン プラス 自作STG TITLE BGM」と
細かい説明はこちら ⇒ sm35319384
曲名[有休をくれ(後半)]デザエモン プラス 自作STG STAGE3 BOSS BGM
ども、学生の頃ファミコン版「ファイナルファンタジーⅢ」の
クリスタルタワーで「クムクム」に全滅させられるようなケロです。
ファイナルファンタジーⅡの時は「クアール」といい
ラストダンジョンに出現する頭文字が「ク」のモンスターと
相性が悪いみたいです。
自作シューティングゲームを作るとしたら
ステージ3のボスBGMとして流そうとしていた曲です。
曲名は「有休をくれ(後半)」。
原曲は[ファイナルファンタジーⅢ]の[悠久の風]。
「有休をくれ(前半)」⇒ sm35472353
「有休をくれ(前半と後半くっつけてみた)」⇒ sm35508537
「デザエモン プラス 自作STG TITLE BGM」と
細かい説明はこちら ⇒ sm35319384