タグ データウエスト が登録されている動画 : 130 件中 65 - 96 件目
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石見銀山殺人事件デモ
「石見銀山とその文化的景観」の世界遺産登録記念。Ms.DETECTIVE「石見銀山殺人事件」のデモ。これだけの内容のデモディスクで2500円は高い?アップロードリストmylist/812344/1197351
[PC-FX]Return to Zork プレイ3
FX版ゾークの3番目のプレイです。
今回は魔術師カヌクや、トロルとの戦いなど盛り沢山です。
次は sm8221416
戻る sm8216071
マイリスト mylist/15135411
PCエンジン『RAYXANBER Ⅱ(ライザンバーⅡ)』Stage1
PCエンジンCD-ROM2『ライザンバーⅡ』の1面動画。以前UPされてたように思ったんですが見当たらないのでとりあえずUP。初代はsm407693、Ⅲはsm429114、Ⅱオールクリアはsm537158に。
PCエンジン サイキックディテクティヴシリーズvol.3 AYA 快速プレイ 第3回
データウエストのPCエンジン スーパーCD-ROM2用ソフト「AYA」です。独自のアニメーションエンジン「DAPS」で有名な「サイキックディテクティヴシリーズ」の第3作です。エンディングまで快速プレイを目指してみました。全3回予定です。第1回→sm4647854 第2回→sm4716385 別の人がTOWNS版も上げていますね→sm1057143
【MIDI】Invitation/Misty(DATAWEST) - 音楽集
Invitation/Mistyから3曲を選曲しまして耳コピ(&一部アレンジ)してみました。
■曲目:Track04(Ending)[Invitation]/Track07[Misty]/Track15[Misty]。
■機材:Roland FantomXR, YAMAHA MOTIF-RACK ES
■マイリスト:mylist/18468854
ブレイヴプローヴ [BRAVE PROVE] BGMメドレー2
開始直後から広大なマップを攻略していくのですが、ゲーム進行的にはこの辺りから[兇悪なマップ]の本領発揮です。只でさえ広いのに加えマップ同士がワープゾーンや上下2階層構造での複雑な繋がりになってきます。チナミにBGMですが、サウンドテストが無い上、ボス戦中は決着がつくまでステータス画面への切替や中断を一切受け付けません。ですので、SEが入ったまま何コーラスも録音し、SEが入ってない部分を切り貼りして1ループ分作っています。攻撃タイミングが固定のボスの場合、イントロ中のSEが抜けません。…ので、ゴーレム戦(この動画最後の曲)のイントロは前半省略してます。ぜひ、ゲームでお聴きください。 1⇒sm4386720 3⇒sm5510843
RAYXANBER III ステージ2 「粘液湖/霙甼濮卍瓷」
粘液で満たされた空洞を進むステージ。ボスは「ヨウチョウホクバンシ」ステージ数が進むごとに漢字が1文字増えます。効果音五月蝿過自重。
遅れましたが続き sm3602190
ナイトメア BGMメドレー [Nightmare] FM-Towns+
オリジナル版ナイトメアと同時期('91)発売された本シリーズのCDアルバム
サイキック・ディテクティブ・シリーズ/ザ・ベスト が
2023/6/28 に再発売されるそうです。オススメですよー。
同CDに、ナイトメアからは斉藤氏自身によるCD用アレンジとして
Rose MaryとYou・Meが収録されています
(アレンジャーさんのクラブMix風Autumnも)。[2023/5/11追記]
https://store.universal-music.co.jp/product/upcy7863/
2#2:01 3#3:40 4#6:09 5#8:13 6#9:10 7#10:19 8#10:58 9#12:09 10#14:49 11#17:08 #20:26 12#20:55 13#25:25 14#25:58 15#27:57 16#28:27 17#31:40 18#34:11 19#36:58 20#38:06 21#40:26
オリジナル版サウンドテストから実機録音してます。旧作のBGMも結構使っているので新曲はちょいと少なめな気もしますが、素敵な曲タップリです(マスカレード大好き)。ナイトメアと同時期にベストアルバムが販売されていて、オーディオトラックの内容が被らないよう割り振られていたので、折角なのでナイトメアのサントラっぽくなるよう追加してあります。…本当は自家録よりも、斉藤さんのゲームBGM公式サントラも出ないかな~なんて思っていますけども。最近レトゲー新録CD結構出てるし。
(FM-TOWNS版Nightmare/PSYCHIC DETECTIVE SERIES the BEST より)
ソリチュード上巻 BGMメドレー [SOLITUDE] FM-Towns
オリジナル版ナイトメアと同時期('91)発売された本シリーズのCDアルバム
サイキック・ディテクティブ・シリーズ/ザ・ベスト が
2023/6/28 に再発売されるそうです。オススメですよー。[2023/5/11追記]
https://store.universal-music.co.jp/product/upcy7863/
2#2:29, 3#4:30, 4#6:40, 5#7:15, 6#9:42, 7#11:28, 8#13:20, 9#16:31, 10#18:05, 11#21:13, 12#22:28, 13#23:16, 14#24:53, 15#28:07, 16#30:08, 17#32:07, 18#36:47, 19#37:18, 20#41:21, 21#43:01, 22#43:55
実機サウンドテスト(JukeBox)から録音。曲名の無いトラックの番号抜けは、おそらく、タイトル付きの曲やシリーズ旧作の(ソリチュードでも流れる)曲に割り振られているものと思われます。[RIECA]という曲名は【「か」がKAではなくCAの方がやさしいような気がしたので、このタイトルを付けました。】との事です(取説 豪華「作った本人の曲解説」 より)。
【MIDI】「RAYXANBERⅢ - Stage3」
PC Engine版「RAYXANBERⅢ」(DATAWEST)より、Stage 3のBGMです。
■機材:YAMAHA moXF6, Roland CM-64(with SN-U110-09)
■マイリスト:mylist/18468854
Misty 名探偵登場 OP
89年初出データウエスト製作Misty 名探偵登場オープニング。MemoriesのOPとEDをあげて以来、誰かあげないかなーと思ってたがようやく録音環境できたので録ってみた。今回いれてないが謎解きシーンの曲も好き。
多分作曲は斉藤康仁氏だと思うのですが確証がないのでタグは差し控えます。
DAPSのゲーム、FDさえよめればなぁ(--;
Memories OP・ED>sm416403
AYA>sm165654
第4のユニット>sm415499
そのほかはアカウントの投稿動画からどうぞ
【MIDI】Memories(DATAWEST) - 音楽集
「Memories」(DATAWEST)で流れるBGMをMIDIでアレンジしてみました。画面はsm3952935から拝借させて頂きました。<収録曲>Can't Be True/Hazy Night/Hermaphrodite/Scanning ■マイリスト:mylist/18468854
[PC-FX]Return to Zork プレイ4
FX版ゾークの最後のプレイ動画です。
アイテムを集めて敵の城へ乗り込み、敵将と一騎打ちしてエンドです。
一つ前へ戻る プレイ3 sm8218887
マイリスト mylist/15135411
ワイアット BGMメドレー [WYATT The 4th Unit Series] FM-Towns
2#1:03, 3#4:49, 4#6:28, 5#6:58, 6#9:16, 7#10:33, 8#12:14, 9#14:30
10#16:45, 11#16:56, 12#23:44, 13#24:17, 14#28:04, 15#30:14, 16#34:00
FM-Towns実機から録音。CD-DAは以前に挙げておられる方がいらっしゃいますが、せっかくなので内蔵音源BGMと纏めて動画にしました。ワイアットでの新曲は全部入っているかと思います(メリーゴーランドからの曲は上手いこと録れませんでした)。
サイキックディテクティブシリーズvol.1 Invitation 内臓音源BGM
FM-TOWNS用ゲーム初代インビテーションのBGMです。眠っていたカセットテープをデジタル化したものです。元のテープが劣化していたので、音質はこもりまくりのヒドイもんです。しかも、テープの録音時間が足りなかったので、この動画も唐突に終わります。インビテーションは美術庫以降の怒涛の展開がシビれますね。シリーズ中でも一番好きな作品です。
【ライザンバー2】Earth Light【アレンジ】
データウエスト、ライザンバー2(1991/PC-E)の1面「地球衛星軌道」のアレンジです。手直しを重ねてどうにかうp出来る状態になりました(;´Д`) 機材:ACID Pro7/ARIA for ACID ゲームアレンジ→mylist/23150504 By ymmot
ガルクライトをプレイしてみる(1/13)
PCE「ガルクライト TDF2」プレイ動画です。
一応は戦略シミュレーションですが戦術なんて殆んど要りません。
戦闘結果はばらつきが大きく、地形効果や武器の特性が加味されているかも定かではなく……。
序盤は自軍の戦力が劣っているためマップ端に固まってひたすら防御しています。
リスト→mylist/19319958 ステージ2→sm10949485
・このゲームには基地や工場がなく、敵味方ともユニットのHPはターン経過で回復します。
・戦闘は交互に攻撃を行うシステムのため、攻撃側が相手のHPを0にすれば反撃を受けません。
[PC-FX]Return to Zork プレイ2
PC-FX版ゾークの2番目プレイです。
内容は、パネルを使ったパズル、牛の乳搾り、魔女のいる沼地、妖精の森、など冒険の記録です。
次のプレイ3へ進む sm8218887
プレイ1へ戻る sm8206777
マイリスト mylist/15135411
PCエンジン サイキックディテクティヴシリーズvol.3 AYA 快速プレイ 第2回
データウエストのPCエンジン スーパーCD-ROM2用ソフト「AYA」です。独自のアニメーションエンジン「DAPS」で有名な「サイキックディテクティヴシリーズ」の第3作です。エンディングまで快速プレイを目指してみました。全3回予定です。第1回→sm4647854 第3回→sm4759003 別の人がTOWNS版も上げていますね→sm1057143
「サイキックディテクティヴシリーズ」JAPANESQUE #1~4
データウエストのゲーム事業再開を聞いた勢いで「JAPANESQUE」を持ってるだけまとめてみた。
FM TOWNS版内蔵音源は「うんづ」でプレイして録音。
Windows版MIDI音源は「INTERNET Ability」で「Microsoft GS Wavetable SW Synth」と
「Roland SOUND Canvas VA」の初期設定で演奏した物を録音。
画像はパッケージや説明書を撮影した物を使用。Windows版CD-DAは割愛。
「Memories」FM TOWNS版(オリジナル) 1989年
FM TOWNS版(リメイク) 1994年、Windows版 1997年
「Nightmare」FM TOWNS版(オリジナル) 1991年、Windows版 1998年
「サイキックディテクティヴシリーズ ザ・ベスト」 音楽CD 1991年
「SOLITUDE(下巻)」FM TOWNS版 1993年、Windows版 1998年
「サイキック Re-mix アルバム」 音楽CD 1998年 以上のソフトを使用。
[Windows版BGM]
「Invitation」sm37725703「Memories」sm36834328「AYA」sm37119894「Orgel」sm36903059
「Nightmare」sm37357998「SOLITUDE」(上巻)sm37465546 (下巻)sm37638936
ソリチュード下巻 BGMメドレー [SOLITUDE] FM-Towns
オリジナル版ナイトメアと同時期('91)発売された本シリーズのCDアルバム
サイキック・ディテクティブ・シリーズ/ザ・ベスト が
2023/6/28 に再発売されるそうです。オススメですよー。[2023/5/11追記]
https://store.universal-music.co.jp/product/upcy7863/
2#0:43, 3#2:17, 4#4:39, 5#7:12, 6#9:02, 7#12:32, 8#15:00, 9#15:32, 10#17:56, 11#19:10, 12#22:33, 13#28:37, 14#29:07, 15#33:20
真行寺邸JukeBoxより。下巻で追加されたBGMまとめたものです。Memorise以降恒例になっていた取説の曲名リストや解説は、下巻では残念ながら掲載されていませんでした。ですのでCD-DAの曲名は不明です。一部JukeBoxの曲名を当てはめてあります。ちなみにゲームディスクをPCに入れると各トラックには仮タイトルがついていて、CD-DA3曲それぞれに[final ジャパネスク2 絶望]と付いています。更にちなみにシリーズ通して行方不明のJapanesque#3は、ゲーム内では流れず、東芝EMIから発売されているベストアルバムに収録されています(斉藤さん以外の方のアレンジです)。
メモリーズ リメイク版 BGMメドレー [MEMORIES] FM-Towns
オリジナル版ナイトメアと同時期('91)発売された本シリーズのCDアルバム
サイキック・ディテクティブ・シリーズ/ザ・ベスト が
2023/6/28 に再発売されるそうです。オススメですよー。
同CDに、メモリーズからは斉藤氏自身によるCD用アレンジとして
Japanesque#1、A Fear、Feel Tiredのリミックス3曲が収録されています
(アレンジャーさんによるJapanesque#3 も)。[2023/5/11追記]
https://store.universal-music.co.jp/product/upcy7863/
2#1:53, 3#4:15, 4#10:13, 5#13:48, 6#14:32, 7#15:37, 8#18:39, 9#20:10, 10#21:02, 11#22:37, 12#24:33, 13#25:47, 14#31:20, 15#32:57, 16#34:50, 17#35:49, 18#37:04, 19#38:11, 20#39:31
実機録音。既に素敵動画上がってますが、内蔵音源BGMが勿体無い事になっていたので後方支援。今作はDAPS搭載したことにより内蔵音源でのBGMに変更。特筆すべきはCD-DAと同じ展開で演奏されるJapanesque#1。後のWin移植版はここまでされなかったハズ。他の曲もCD-DAに負けない素敵なアレンジだと思います。
オリジナル版Promise・Monochrome Memoriesはリメイクでカットされ、DizzinessはAYA以降の物を流しているので省略。このメモリーズが実質最新のタウンズ音源版P.D.S.BGMかと。新録CD-DAは全曲作られたそうですが容量の都合で収録見送りとのことです。いつか世に出してほしいです斉藤さん。
【MIDI】「WYATT - Opening」(修正版)
第4のユニットシリーズ第7弾「WYATT」(DATAWEST)より、オープニングテーマです。
■機材:YAMAHA MONTAGE6, Roland INTEGRA-7
■マイリスト:mylist/18468854
【MIDI】「RAYXANBER - Last Party(Stage2)」
FM TOWNS版「RAYXANBER」(DATAWEST)より、Stage 2『Last Party』です。■使用機材:KORG M50 ■マイリスト:mylist/18468854
Towns版 RAYZANBERのおまけゲームをやってみた
ライザンバーのおまけゲーム。ムーンをやってみました
変な機体を着陸させるだけのゲームですが、当時ハマってずっとやってました。
左右にふらふらしているのは、実はこのゲームには風?の概念があるからです。
マイリスト⇒ /mylist/8198836
ワイアット The 4th Unit Series/FM TOWNS 修正版soundtrack
1#0:03 2#1:30 3#5:20 #7:03 4#7:53 5#8:45 6#10:01 7#12:27 8#13:52 9#15:35 10#18:02 11#20:23 12#22:46 CD1#23:00 CD2#29:47 CD3#30:21 CD4#34:08 CD5#36:19 CD6#40:07
内蔵音源BGMはタウンズ実機から録音・編集しています。
曲名は不明で、Fortress"KAISERBURG"以外の各タイトルは仮のものです。
(綴りすら危ういです)
今年始め、データウエストがゲーム事業再始動と知り「ワイアットの続き出ないかな」と浮かれてBGM聞いてたら、主要曲1曲忘れてる事に気付き、自粛に乗じてようやく録り直しました(画像で指すところのBGM09、CD-DA最後の曲の内蔵音源版です)。せっかくなので短い曲は以前より長めに録音、カイザーブルクBGMは(タウンズ本体に申し訳ないながらも)駆動中CDトレイ開閉とツギハギ編集でどうにかSE無しっぽくしました。内蔵音源サウンドテストさえあれば、こんな事には。プレイ中に聴ける曲は取り合えず拾えたかなと思います。
余談ですが、ソリチュード上下巻やシャムハトでのMMLデータやリメイク版インビテーション主要BGMを手掛ける進藤さんは、本作ではテストプレイにクレジットされています。
以前挙げた動画を御覧頂いたりコメントくださった皆様、どうもありがとうございました。
今後のデータウエスト、未完の4thユニットシリーズの続編や、彩さん絡みの無い現役時代の降矢木さん・もしくは樋渡さんサイドでのPDS新エピソード、オートマッピングつけて遊びやすくしたシャムハトorブレイヴ・プローヴリメイク、お蔵になったバウンティアームズ、もしくは完全新作…等々、夢と期待と妄想が膨らみますね。
メリーゴーランド BGMメドレー [MERRYGOROUND The 4th Unit Series] FM-Towns
2#3:29 3#4:12 4#4:41 5#6:32 6#7:14 7#7:49 8#9:35 9#10:29 10#13:04 11#17:50 12#19:13 13#20:09 14#25:03 15#29:43 16#30:11 17#31:35 18#35:46 19#38:42 20#43:20 21#47:06
内蔵音源版しっかり録音したかったんですが、実機プレイしながら録音では、動画SEと丸被りのカイザーブルク要塞の曲とセスの自爆シーンで流れるイントロ部分がキレイに録音出来ませんでした(ワイアット版でもカイザーブルクBGM無理でした)。残念すぎます。戦闘機で移動中、ルアとアーネットがキャッキャウフフ会話してるシーンの曲もコクピット内SE込でしか録れませんでした。サウンドテストほしい。
[追記]曲名、マニュアルちゃんと見ずに書き写したようで、間違ってました。7曲目、正しくはFighterです大変失礼しました。ご指摘ありがとうございます~。
T.D.F. BGMメドレー FM-Towns
レトロPCゲーム T.D.F. 怪獣大戦争のタウンズ版(画像は色々お借りしてます)。BGMは斉藤康仁さんが担当なさってます。CD-DAを採用されていますが(FCレイラのボス面やボーナスステージ、ライザンバーのボス曲のような)1コーラスが短い曲が多いので、大変失礼ながら動画用にすっかり同じループ部分を削って各トラック半分位に縮めています。タウンズユーザーには御馴染のデータウエストのテーマも入っていますが、曲の終わりの方に鐘のような音が入っているのが珍しいですかも。
その他UP中の斉藤さんBGM。
BGM関連大幅にパワーアップした続編⇒sm9604822 Misty 名探偵登場⇒sm16263011 ミス・ディテクティヴ⇒sm3161129 シャムハト⇒sm3161695
JAPANESQUE
それは夢で始まった。
嵐の夜、助けを求め叫ぶひとりの少女。
近づくと、少女は姿を消す。
決して近づくことが出来ない。
ある夜、その夢は惨劇へと変わる。
低く呟くような祈りの声に包まれ、少女が一糸まとわぬ姿で佇む。
美しい裸身が蝋燭の炎に妖しく揺らめき、ナイフの冷たい光が少女を襲い、胸を切り裂く。
真っ赤な鮮血と悲鳴。 そこで夢は破られる。
果たしてこの悪夢は何を意味しているのか?
無惨にも殺された少女は、現実に存在するのか?
PCエンジン ガルクライト TDF2 第1話 「来訪者は空から」
当時クリアできなかったマイナーSLGの1面です。上手い攻略あるんですかね…。(1991 DATA WEST / PACK-IN-VIDEO)
ブレイヴ・プローヴ実況プレイ 最終回-1
sm20019669 ←前 mylist/34418711 最終回→ sm20030332
【MIDI】「AYA(DATAWEST) - D.N.A.」
Psychic Detective Series #3「AYA」(DATAWEST)より『D.N.A.』です。
■機材:YAMAHA MONTAGE6, Roland INTEGRA-7
■マイリスト:mylist/18468854