タグ ドラゴンスピリット が登録されている動画 : 344 件中 225 - 256 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ビデオ ゲーム グラフィティ Vol.2(namco VIDEO GAME GRAFFITI VOLUME2)
ご存知ドラゴンスピリットのサントラですが、音質が元のCDからイマイチなのとこの当時はまだレコードと平行販売だったため、片面27分の制限のせいでメインのドラスピがカッチカチに詰まっていてさらにトラック分けされていません(収録時間をわずかでも増やすため)。買った当時はさすがに「レコードなんかいいからもっとしっかり入れてくれよ」と思ったものですが…どちらかと言わずとも、他の収録曲の方に価値があるのではないでしょうか?ブレイザーは近々新規サントラ出るらしいですし(俺はこれまともに聴いた事ないけどね、スマン)。アレンジ3曲はいずれもいいと思います。
2017/02/04はにーわんだ配信「ドラゴンスピリット」
2017/02/04はにーわんだ配信「ドラゴンスピリット」です。NewVerだからクリアできるだろとか言いつつ、途中からアイテム逃げの運の悪さでキレて文句たらたらでコンティニューしてなんとかクリアというていたらくです、すいません。ラスボス前で出る(出やすい)グリーンドラゴンでの楽勝パターンを見せれたのが唯一の救いでしょうか。
【FC】ドラゴンスピリット 新たなる伝説 ゴールドドラゴン クリア動画
ゲーム動画です。
冒頭でゲームの情報を紹介した後、無言でやっています。
前⇒sm31016739 熱血高校ドッジボール部 サッカー編 クリア動画 3/3
次⇒まだありません
これまでのプレイ動画 ⇒mylist/58810191
ファミコンのプレイ動画 ⇒mylist/58810186
MMDもたまにやってます。⇒mylist/37087192
DRAGON SPIRIT for MSX2 with SFG-01
勝手に作ってみたMSX2版ドラゴンスピリットっぽいデモ(sm20507301)を、YAMAHAのFMサウンドシンセサイザユニット "SFG-01" に対応させてみました。
SFG-01は、ドラスピのアーケード基板と同じ音源である"YM2151(OPM)"が搭載されているので、ここまで素晴らしいサウンドを演奏することができます。
サウンドドライバは自作ですが、ゲームと同期する都合で1/60秒制御にしたため、どうしてもテンポにもたつきが出てしまいました…。
雷鳴や爆発音はPSGですが、間に合わせで作ったのでゴメンナサイ(^_^;)
映像および音声は、A1STにSFG-01を繋いで、実機からキャプチャーしました。
◆ROMイメージ https://www.tiny-yarou.com/files/draspmsx2_sfg01.zip
◆MSXで作ったもの mylist/36566079
◆本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
[実況]「ドラゴンスピリットシリーズ(FC・AC・PCE)」4作品プレイ
YOUTUBEの過去の実況プレイより、ファミコン版、アーケード版、PCエンジン版「ドラゴンスピリット」と「ドラゴンスピリット」の続編「ドラゴンセイバー」PCエンジン版の見比べ動画です。関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームをやっています。アナログテレビを使用しているのは僕のこだわりです。
PCエンジン版 ドラゴンスピリット ノーコンテニューでクリアー
PCエンジン版 ドラゴンスピリット ノーコンテニューでクリアー
だいぶ前にコンティニューしながらクリアーした動画をあげたので、今回はノーコンティニューでクリアーしたものを上げます
2017/8/18はにーわんだ配信「ドラゴンスピリットNEW Ver.1コインクリア」
2017/8/18はにーわんだ配信「ドラゴンスピリットNEW Ver.1コインクリア」です。リベンジシリーズ、お約束の簡単と言ってなかなかクリアできない、しかもグダグダでもう無理かな状態でかろうじてクリアです。これでOLD Ver.とかできる気がしませんが近いうちにチャレンジします。最後の方の会話で「壁に接触してもダメージ受けない」と言っているのはあくまで最終面の話で、5面6面の壁は接触でダメージを受けます(とがってるから?)。誤解を招きそうな言い方ですみません。
【ドラゴンスクロール】誰もが認めるクソゲーをやろうの会_PartLast
鍵を手に入れてからも、大分探索していたという事実
Twitter→@anopondontyaka
今まで上げた動画一覧→mylist/28141080
前→sm31840067 クソゲーマイリスト→mylist/61756363
JPT(32) ノーゲーム・ノーライフ vs ペルソナ3 ②
1回戦 第16試合の後半です。
(再生時間によるネタバレ回避の為、30分で固定しています)
2回戦突入の前に、一定の準備期間を設けます。
申し訳ありませんが、気長にお待ちいただけると幸いです。
sm32125565 ←PREV / NEXT→ sm32933192
動画一覧→ mylist/59670123
#X68000●ドラゴンスピリット(電波新聞社)初クリアの瞬間 ニコ生実況
自己満足のクリア記念動画。10/20クリアですが4日前の最大の好機を逃すところから。中ボスあたりから。 機種はX68000 XVIです。ブラウン管テレビでプレイ。X68000所有リスト その1 ar1335842 需要があればX68000アーケード全部クリア目指すかもしれません。X68000アーケード全クリ
JPT(34) ラブライブ!サンシャイン!! vs ラブライブ! ②
2回戦 第1試合の後半です。
(再生時間によるネタバレ回避の為、30分で固定しています)
※動画内にミスがあったため再度アップロードしました。
sm32933192 ←PREV / NEXT→ sm32985613
動画一覧→ mylist/59670123
ファミコン版 ギャラクシアン , 裏技の5曲をドラゴンスピリットっぽい音で
ファミコン版ギャラクシアンの裏技で聴ける5曲を
ドラスピの音色的な音で演奏したらこうなりました
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
【作業用BGM】X68000版ドラゴンスピリット全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
X68000版ドラゴンスピリット全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
それからエンディングの曲のコーラス部分のPCM(本来ナムコWSG音源)部分で通常のX68000のADPCM音源(Oki MSM6258V)バージョン(実はこれも16bit48KHzのPCMからADPCMに落としたカスタムバージョン)と、それに加えPCMデータを新規に用意して、それをまーきゅりーゆにっと V.4実機を使ってPCMデータに 符号ありビッグエンディアンステレオリニア16bit48.0KHz PCM(*.S48)を使ってリニューアルしたバージョンのエンディングも入れてあります。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%89%e3%83%a9%e3%82%b4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%94%e3%83%aa%e3%83%83%e3%83%88%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
FTPからのアクセスはこちらどうぞー
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%89%e3%83%a9%e3%82%b4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%94%e3%83%aa%e3%83%83%e3%83%88%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
文字コードは「UTF-8」
ユーザー名は普通の「Anonymous(匿名)」
でログイン可能です。
【作業用BGM】X68000版ドラゴンスピリット全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機) バージョン II
X68000版ドラゴンスピリット全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機) バージョン IIです。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
それからエンディングの曲のコーラス部分のPCM(本来ナムコWSG音源で鳴らしている)部分で通常のX68000のADPCM音源(Oki MSM6258V)版もリマスタリングバージョンにしてあるのと、それに加えPCMデータを新規に用意して、それをまーきゅりーゆにっと V.4実機を使ってPCMデータに 符号ありビッグエンディアンステレオリニア16bit48KHz PCM(*.S48)を使ってリニューアルしたバージョンのエンディングとPCMにまーきゅりーゆにっと V.4を使った曲も数曲(ほぼアップサンプリングした効果音ですが)入れてあります。
これでX68000版ドラゴンスピリットで曲と言われるようなのはみんな入れられたんじゃないかなぁ
※ 前回まーきゅりーゆにっと V.4版のエンディングにすこしノイズが入っていたのですこし修正しました。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/DRAGON%20SPIRIT%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
FTPからのアクセスはこちらから
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/DRAGON%20SPIRIT%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
(1コインクリア) PS3 ドラゴンスピリットOLD版 【ナムコ】
残機0、ライフ1のギリギリクリアになります。
放送コミュニティ↓
https://com.nicovideo.jp/community/co3727815
1コインクリアしたゲームリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/66671904
NAC.ドラゴンスピリット [02] AREA 2 VOLCANO
<ゲームミュージアムシリーズ>
ドラゴンスピリット
プラットフォーム:アーケード
■AREA 2 VOLCANO
■BOSS:ラウンドフィーニックス
♪BGM♪
・出発
・エリア2
・ボスB
次へ:sm34275857
全て:mylist/56323104
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
NAC.ドラゴンスピリット [01] AREA 1 THE PALEOZOIC ERA
<ゲームミュージアムシリーズ>
ドラゴンスピリット
プラットフォーム:アーケード
■AREA 1:THE PALEOZOIC ERA
■BOSS:プレシオザウルス
♪BGM♪
・オープニング
・エリア1
・ボスA
次へ:sm34169786
全て:mylist/56323104
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
NAC.ドラゴンスピリット [04] AREA 4 GRAVE YARD
<ゲームミュージアムシリーズ>
ドラゴンスピリット
プラットフォーム:アーケード
■AREA 4 GRAVE YARD
■BOSS:デスガーデアン
♪BGM♪
・エリア4
・ボスD
次へ:sm34450776
全て:mylist/56323104
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
NAC.ドラゴンスピリット [03] AREA 3 JUNGLE
<ゲームミュージアムシリーズ>
ドラゴンスピリット
プラットフォーム:アーケード
■AREA 3:JUNGLE
■BOSS:グリテリアス
♪BGM♪
・エリア3
・ボスC
次へ:sm34275830
全て:mylist/56323104
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
NAC.ドラゴンスピリット [07] AREA 7 DEEP SEA
<ゲームミュージアムシリーズ>
ドラゴンスピリット
プラットフォーム:アーケード
■AREA 7 DEEP SEA
■BOSS:シーデビル
♪BGM♪
・エリア7
・ボスC
次へ:sm34581613
全て:mylist/56323104
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
NAC.ドラゴンスピリット [06] AREA 6 GLACIER LAND
<ゲームミュージアムシリーズ>
ドラゴンスピリット
プラットフォーム:アーケード
■AREA 6 GLACIER LAND
■BOSS:グビラ
♪BGM♪
・エリア6
・ボスA
次へ:sm34450721
全て:mylist/56323104
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
NAC.ドラゴンスピリット [05] AREA 5 CAVE ROAD
<ゲームミュージアムシリーズ>
ドラゴンスピリット
プラットフォーム:アーケード
■AREA 5:CAVE ROAD
■BOSS:ペーレントスパイダー
♪BGM♪
・エリア5
・ボスC
次へ:sm34450741
全て:mylist/56323104
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
【実況・ファミコンナビプラス Vol.59】ドラゴンスピリット(PlayStation)
毎週火・木曜更新
(C)1995 ナムコ
【MSX】MGSDRVで作成した曲集 FF5OP等
なんとブラウザでMMLをそのまま再生できるようになりました。
→ https://ch.nicovideo.jp/uniskie/blomaga/ar1835520
MSXのMGSDRVという環境で作成した打ち込み曲データが見つかったので、
BlueMSXのミキサーで当時の音量バランスを模索再現しつつ録音してみました。
(曲によって作成時の環境が異なります。FMPAC+ソニーMSX2、FMPAC+パナMSX2、ソニーMSX2+、ターボR、など。)
MGSDRVはマクロを使用可能で、
ソフトウェアエンベロープを自由に作成できるなどの強みがありました。
OPLLを扱う場合は余計に処理が重くなりますが、アタックが弱い内蔵音色をそれっぽくいじったりもできました。
MuSICAと違い、再生しながらデータ修正するのには条件とコツが必要で、なかなか手ごわい面も?
それも当時の話なので、現在ではもう少しいじりやすいのかもしれません。
当時は音を重ねてエコーをかけるだけで満足していたので、そんな感じのデータばかりになりますが、これはこれで味わいがある…のかな?
基本的に雑誌等に掲載された楽譜を見ながら打ち込んだデータになります。
供養。 人('ー`)
曲リスト:
Final Fantasy V -Main Theme-(PSG + OPLL)
Final Fantasy Ⅲ -Boss Battle-(PSG + OPLL)
不明(マトゥーヤの洞窟の断片?)(PSG + OPLL)
Ys未使用曲「Dreaming」?(PSG + OPLL)
Dragon Spirit 「AREA3 Jungle」(PSG + OPLL + SCC)
Dragon Spirit 「AREA7 Deep Sea」(PSG + OPLL + SCC)
YsⅡ 「NOBLE DIRECT OF TOAL」(PSG + OPLL + SCC)
YsⅡ 「RUINS OF MOONDORIA」(PSG + OPLL + SCC)
MSGDRV用データ:https://app.box.com/s/lkgdbwourttsczrw0znhs6x2cynnrk6d
その他投稿動画:mylist/64397171
NAC.ドラゴンスピリット [09] AREA 9 DARK CASTLE
<ゲームミュージアムシリーズ>
ドラゴンスピリット
プラットフォーム:アーケード
■AREA 9:DARK CASTLE
■BOSS:ヒュドラー
■BOSS:ザウエル
♪BGM♪
・エリア9-1
・エリア9-2
・エリア9-3
・ボスD
・ラストボス
・ラストシーン
・エンディング
・ネームエントリー1位
全て:mylist/56323104
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
NAC.ドラゴンスピリット [08] AREA 8 DARK QUARTERS
<ゲームミュージアムシリーズ>
ドラゴンスピリット
プラットフォーム:アーケード
■AREA 8:DARK QUARTERS
■BOSS:ターンアウェイガード
♪BGM♪
・エリア8
・ボスB
次へ:sm34581591
全て:mylist/56323104
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
NAD.ドラゴンセイバー [02] STAGE 2 火山
<ゲームミュージアムシリーズ>
ドラゴンセイバー
プラットフォーム:アーケード
■STAGE 2:火山
■BOSS:ヒッポカンパス
♪BGM♪
・火山
・ボスB
次へ:sm35097242
全て:mylist/56323104
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
NAD.ドラゴンセイバー [01] STAGE 1 水没都市
<ゲームミュージアムシリーズ>
ドラゴンセイバー
プラットフォーム:アーケード
■STAGE 1:水没都市
■BOSS:アキラ
♪BGM♪
・ストーリー オブ ドラゴンセイバー
・オープニングヴィジュアル
・水没都市
・ボスA
次へ:sm34948023
全て:mylist/56323104
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213