タグ ドラゴンスピリット が登録されている動画 : 344 件中 97 - 128 件目
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ドラゴンスピリット 2面BGMを耳コピしてみた
2面を作れとの声がどこからか聞こえてきた気がしたのでチャレンジしてみました。今回もドラゴンセイバー収録Verを参考に耳コピしましたけど、6面より難しかったです(^^;ポルタメントのタイミングとかもういい加減にやっちゃってますし、採譜ミスも多々多々あると思いますが素人の耳コピなので許してやってください。使用したVSTiはVOPMとSYXG50とEzDrummer。メロのFM音色は全然似てませんけど・・・作りこむと時間かかるので我慢しました。うpリスト → mylist/7696541
ドラゴンスピリット 6面BGMを耳コピしてみた
ドラゴンセイバー収録Verを参考に耳コピしました。耳コピ苦手なので音が違う箇所が沢山あると思いますが許してください(^^;使用したVSTiはVOPM、Synth1、S-YXG50、EzDrummerです。メロはFM音源ですが、LFOの掛け方が良くわからなかったので非常に嫌な感じになってしまいました・・・。 うpリスト → mylist/7696541
ドラゴンスピリット(old ver) 全面クリア part2
ジャングルを抜けて砂漠の面のボス一歩手前まで。
part1 → sm3735936
part3 → sm3736291
マイリスト:mylist/3332309
【GROOVE COASTER 3】 ドラゴンスピリットメドレー HARD 999k
太鼓でやった思い入れがある曲がグルコスにくるなんて控えめに言って神っすわ…。゚(゚´ω`゚)゚。
【PCエンジン】 ドラゴンスピリット クリア 1/2 (33:23 ED込)
( ゚д゚)「食らい判定が大きくなろうが3首ファイヤーブレスが至高」
( ´∀`)「じゃ何故4面で速攻スモール取って維持してるんですか?」
( ゚д゚)「」
・5,6,7,8面の特定の場所に対地ショットを撃つと隠しアイテム「?」が出ます。効果はW+スモール+スピードUP+一定時間無敵
次:sm18828681
PCEプレイ動画:mylist/32799739
SFCプレイ動画:mylist/32925000
ドラゴンスピリットMiniAlbum CM-64 ver.
え~、良い子の皆さんにおきましては、5ヶ月も音沙汰なしで
さぞや失踪の心配をされたかと思いますが……え、してないですかそうですか。(笑)
さて、2011年にもなって
DTM黎明期のヒット音源「CM-64」で
ゲームミュージックをお送りするシリーズ第3弾!
ナムコさんの「ドラゴンスピリット」を
ミニアルバムでお届けします♪
"ちょ、僕の好きなアレとかアレが入ってないじゃん!ちゃんと作ってよ!"とか
お叱りを受けそうな気がして戦々恐々でございますよ('∀` )
【バンブラDX】ドラゴンスピリット・ドラゴンセイバー1面
祝!バーチャルコンソールアーケード配信!
というわけで、配信の始まったドラゴンスピリットの1面BGM、ドラゴンセイバーの1面BGMを、それぞれバンブラDXで入力してみました。
一応AC版を忠実に再現したつもりですが、やや無茶なチャレンジでしたので、いろいろ残念なところもあったりしますが大目にみてください…
#0:02 DRAGON SPIRIT(1987) ~ The Paleozoic Era (AREA 1) ~
#2:39 DRAGON SABER(1990) ~ 水没都市 (AREA 1) ~
3(4)面→nm12208246/6面→nm12208319/過去にアップしたもの→mylist/14546577
ライブでドラスピ
ドラゴンスピリットのスタート~1面の曲です。作曲:細江慎治●mylist/9141193●ドだめライブ第一回。
ドラゴンスピリット(old ver) 全面クリア part5
壁すり抜け技を使ってます。ってかこの技がないとかなり厳しいと思われ。
part4 → sm3736472
part6 → sm3736946
マイリスト:mylist/3332309
ドラゴンスピリット(old ver) 全面クリア part4
素で、アンコウと一騎打ち!
part3 → sm3736291
part5 → sm3736698
マイリスト:mylist/3332309
【MSX】MGSDRVで作成した曲集 FF5OP等
なんとブラウザでMMLをそのまま再生できるようになりました。
→ https://ch.nicovideo.jp/uniskie/blomaga/ar1835520
MSXのMGSDRVという環境で作成した打ち込み曲データが見つかったので、
BlueMSXのミキサーで当時の音量バランスを模索再現しつつ録音してみました。
(曲によって作成時の環境が異なります。FMPAC+ソニーMSX2、FMPAC+パナMSX2、ソニーMSX2+、ターボR、など。)
MGSDRVはマクロを使用可能で、
ソフトウェアエンベロープを自由に作成できるなどの強みがありました。
OPLLを扱う場合は余計に処理が重くなりますが、アタックが弱い内蔵音色をそれっぽくいじったりもできました。
MuSICAと違い、再生しながらデータ修正するのには条件とコツが必要で、なかなか手ごわい面も?
それも当時の話なので、現在ではもう少しいじりやすいのかもしれません。
当時は音を重ねてエコーをかけるだけで満足していたので、そんな感じのデータばかりになりますが、これはこれで味わいがある…のかな?
基本的に雑誌等に掲載された楽譜を見ながら打ち込んだデータになります。
供養。 人('ー`)
曲リスト:
Final Fantasy V -Main Theme-(PSG + OPLL)
Final Fantasy Ⅲ -Boss Battle-(PSG + OPLL)
不明(マトゥーヤの洞窟の断片?)(PSG + OPLL)
Ys未使用曲「Dreaming」?(PSG + OPLL)
Dragon Spirit 「AREA3 Jungle」(PSG + OPLL + SCC)
Dragon Spirit 「AREA7 Deep Sea」(PSG + OPLL + SCC)
YsⅡ 「NOBLE DIRECT OF TOAL」(PSG + OPLL + SCC)
YsⅡ 「RUINS OF MOONDORIA」(PSG + OPLL + SCC)
MSGDRV用データ:https://app.box.com/s/lkgdbwourttsczrw0znhs6x2cynnrk6d
その他投稿動画:mylist/64397171
X68K MDX FM32音(OPM*4個)てすと ドラスピエンディング2
※ヘッドフォン推奨。
FM32音化してみました。
8音ずつのMDXファイルを4つ作って同期再生させる事で32音を実現しています。
外部エフェクターの類は一切使用せず、FM音源によるデチューンと音量ディレイのみです。
16段階もあるナムコステレオWSG(PSG)の定位を再現する為にFM音源を合計16音も使用する事となり、元々のFM部分の16音化と合計で32音となりました。
しかしMIXしてしまうと苦労の割には効果が薄い気がしなくもありません。
実はMDXの作成よりもキャプった4つの動画をズレなく合成するほうが時間と手間が掛かってるのは内緒ですw
余りにも大変だったので次からはまたSOUND ONLYに戻します。
その他の自作MDXとか→mylist/31231343
DRAGON SPIRIT (なんちゃってMSX版) Area5~Area8
ニコ動ユーザーのフリントさんが、私の打ち込んだMSX版ドラスピの曲にCGを描いてくださいました。CGは、Adobe Photoshopで作成しています。「MSX2版は結局発売されず終いだったが、もしもMSX1に移植されていたら・・・と思ってCG描いてみた」という事でした。「16色しかないショボイMSXで無茶移植したらこうなる」というところは、チップチューンにも通じるものがあると思うんですが、いかがでしょうか?フリントさんにはこの場を借りて、厚くお礼申し上げます。 なお、画面は開発中のもので、仕様変更の場合があります・・・・な~んちゃって~!うそだよ~ん!Area1~4 sm12956220Area9~Ending sm13018372私の打ち込んだドラスピのサントラもよろしく!sm12849295
【ファミコンBGM】ドラゴンスピリット - AREA 1 をFM8で演奏してみた
FM8で演奏してみました
AREA 1 sm9076724 / AREA 3 sm9076756 / AREA 6 sm9076777
【ドラゴンセイバー】PS ナムコミュージアム アンコール -SOUND TEST-
NAMCO® のロゴに心躍る大人たちへ
PS版 ナムコミュージアム アンコール の中から
ドラゴンセイバー のBGMをキャプチャーしました。
ドラゴンスピリットの曲も素晴らしいですが
ドラゴンセイバーは更に珠玉の名曲揃い!
作業用BGM等にどうぞ。
曲順
01.ストーリー・オブ・ドラゴンセイバー
02.クレジットサウンド
03.オープニング ヴィジュアル
04.水没都市
05.BOSS A
06.火山
07.BOSS B
08.化石
09.エイリアンキング
10.地じん
11.溪谷
12.コンティニュー
13.ネームランキングA
14.氷穴
15.魔界
16.ドラゴンゾンビ
17.暗黒
18.ウルティマ
19.カオス
20.エンディング
21.ネームランキングB
ドラゴンセイバー は、1990年12月にナムコから
稼働されたアーケード用シューティングゲーム。
同社のドラゴンスピリットの続編になります。
NEW!
2022年7月13日(木)に
アケアカ版『ドラゴンセイバー』が
配信されました!
最高のゲーム体験を!
PS4:http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/dragon-saber.htm
Switch:http://www.hamster.co.jp/arcadearchives/switch/dragon-saber.htm
© BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
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DRAGON SPIRIT for MSX2 with SFG-01
勝手に作ってみたMSX2版ドラゴンスピリットっぽいデモ(sm20507301)を、YAMAHAのFMサウンドシンセサイザユニット "SFG-01" に対応させてみました。
SFG-01は、ドラスピのアーケード基板と同じ音源である"YM2151(OPM)"が搭載されているので、ここまで素晴らしいサウンドを演奏することができます。
サウンドドライバは自作ですが、ゲームと同期する都合で1/60秒制御にしたため、どうしてもテンポにもたつきが出てしまいました…。
雷鳴や爆発音はPSGですが、間に合わせで作ったのでゴメンナサイ(^_^;)
映像および音声は、A1STにSFG-01を繋いで、実機からキャプチャーしました。
◆ROMイメージ https://www.tiny-yarou.com/files/draspmsx2_sfg01.zip
◆MSXで作ったもの mylist/36566079
◆本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
DRAGON SPIRIT (なんちゃってMSX版) プレイデモ動画 Area2
MSXによる曲と効果音の打ち込み再現は私gyabunekoが制作、画面の再現はいつもお世話になってるフリント氏がAdobe After Effects CS3で制作という合作です。フリント氏いわく「MSX2版は結局発売されず終いでしたが、もしもMSX1に移植されていたら・・・・・・と思って作りました。」との事。なお、実際にMSXへ移植している訳では無く、オーサリングツールによる画面の再現ですので、明らかにMSXで無理な処理と思われる箇所が見られますが、そこは「何ちゃってMSX移植動画」という事で御了承下さい。他の何ちゃってMSX版動画 Area9【sm13297874】:Area1【sm13042281】:紙芝居Area1~4【sm12956220】:紙芝居Area5~8【sm12956751】:紙芝居Area9~Ending【sm13018372】:ドラスピ全曲をMSXで打ち込み再現【sm12849295】
X68000版 ドラゴンスピリット店頭デモ
X68000版ドラゴンスピリットの店頭デモです。当時このデモを見ながら発売を待ったものです。当初源平討魔伝と同時発売の予定でしたが、こちらだけ順調に延期していき、結局半年後の9月に発売されました。製品版ではBGMがCD版準拠になっていますが、このデモの段階ではAC版準拠になっており、1面、4面、6面のバグまで忠実に再現されています。せっかく作ったんだから切り替えできるようにしたら良かったのに…。ちなみにデータを覗くとアリーシャの曲、ED曲、OMAKE2の曲が入っていませんでした。差し替えができなくて残念…
【バンブラDX】ドラゴンスピリット・ドラゴンセイバー6面
バンブラDXで、アーケード版ドラゴンスピリットの6面BGM、ドラゴンセイバーの6面BGMを、それぞれ入力してみました。
ドラスピ6面の方は、1ループ目をオリジナル風、2ループ目をドラセイ隠しBGM風、という構成で強引に繋いでます。
「じゅー!」の音はアレでご勘弁を。ドラセイ下手なのでSSが酷い件も勘弁w
#0:02 DRAGON SPIRIT(1987) ~ Glacier Land (AREA 6) ~
#3:51 DRAGON SABER(1990) ~ 氷穴 (AREA 6) ~
1面→nm8174793/3(4)面→nm12208246/過去にアップしたもの→mylist/14546577
PS3 ナムコミュージアム.comm版 ドラゴンスピリット Old Ver. 9面~ENDING
PS3 ナムコミュージアム.comm版 ドラゴンスピリットです。
最近のバージョンアップで音楽が一部入れ違っていたバグ修正の他、嬉しいことにオールドバージョンも追加になったので記録してみました。
今回は壁抜けを封印。なんだか余裕無しでクリアだが気にしなーいw
復活パターンを見せるためにわざとミスってます(嘘)。
1~4面→sm7605376
5~8面→sm7606613
他にうpしたもの→mylist/10336118
久しぶりにFC ドラゴンスピリット編(金ドラ)
へたれにはゴールドドラゴンぐらいがちょうどいい
mylist/8975283
【太鼓の達人11】ドラゴンスピリットメドレー
Player:アパ 撮影:Jugem 参考になれば。 その他アップリスト→mylist/3794274
【作業用BGM】X68000版ドラゴンスピリット全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機) バージョン II
X68000版ドラゴンスピリット全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機) バージョン IIです。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
それからエンディングの曲のコーラス部分のPCM(本来ナムコWSG音源で鳴らしている)部分で通常のX68000のADPCM音源(Oki MSM6258V)版もリマスタリングバージョンにしてあるのと、それに加えPCMデータを新規に用意して、それをまーきゅりーゆにっと V.4実機を使ってPCMデータに 符号ありビッグエンディアンステレオリニア16bit48KHz PCM(*.S48)を使ってリニューアルしたバージョンのエンディングとPCMにまーきゅりーゆにっと V.4を使った曲も数曲(ほぼアップサンプリングした効果音ですが)入れてあります。
これでX68000版ドラゴンスピリットで曲と言われるようなのはみんな入れられたんじゃないかなぁ
※ 前回まーきゅりーゆにっと V.4版のエンディングにすこしノイズが入っていたのですこし修正しました。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/DRAGON%20SPIRIT%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
FTPからのアクセスはこちらから
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/DRAGON%20SPIRIT%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
X68000のゲームを発売順にやってみたvol5
■名機X68Kとそのすばらしきゲームを多くの人に見てもらいたく作成しました。
■今回は不朽の名作と呼ばれるソフトが登場しますが、動画容量の制限で60fpsだと画像も音も劣化してしまい見るに耐え難い内容となってしまいました。よって今回は30fpsでお届けします。
■mylist/53510393
■vol4→sm27429886
■vol6→sm27526741
ドラゴンスピリット 新たなる伝説 GLACEIR LAND(ステージ6)BGM 30分耐久
寒そうな曲シリーズその6。
ドラゴンスピリットにも氷河のステージがあったのを思い出しました。
・という訳でFC版ドラゴンスピリット、ステージ6の曲です。
・曲自体は寒そうと言うよりシリアスあるいは神聖な雰囲気を醸し出している気が。
・アーケードの移植作にして続編的存在。かなり珍しいと思います。
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477
懐ゲー動画一覧その2:mylist/37440402
DRAGON SPIRIT (なんちゃってMSX版)プレイデモ動画Area2【ビデオ画面もどき】
【ビデオ出力もどき画面です】MSXによる曲と効果音の再現は私gyabunekoが作成、画面の再現はいつもお世話になってるフリント氏がAdobe After Effects CS3で作成という合作です。フリント氏いわく「MSX2版は結局発売されず終いでしたが、もしもMSX1に移植されていたら、と思って作りました」との事。なお、オーサリングツールによる画面の再現ですので実際にMSXへ移植している訳では無く、明らかにMSXで無理な処理も見られますが、そこは「何ちゃって動画」という事で御了承下さい。他の何ちゃってMSX版動画Area9【sm13297874】:Area1【sm13042281】:Area2(RGBもどき画面)【sm19806979】:ドラスピ全曲をMSXで打ち込み再現【sm12849295】
DRAGON SPIRITの曲を実機MSXで演奏してみた
実機とエミュレータの音色の違いを確認するため、実験してみました。MSX-TurboRの音は高音があまり出ないので、MSX2+で演奏しました。最後の曲も実機演奏です。こちらもあわせてご覧下さると嬉しいです。【SCMD】DRAGON SPIRITの曲をMSX-Audioと内蔵PSGを使って実演してみた【sm20292761】DRAGON SPIRITの全曲をMSX(OPLL+PSG)で再現してみた【sm12849295】MSXを三台使ってドラスピの同期演奏を実験【sm17355114】
【NovelsM@ster】真のNTR物語 part5のおまけ
part5で入れる予定だった、真と春香がカラオケに行った時のシーンの一部です。
台詞がメタっぽい&ギャグっぽくなったので、真っ先に削除の候補になりましたw
このおまけだけ見ても問題ありませんw
こういう動画内のTVに動画を流すというのを1回やってみたかったんです。
ただTV内の画質が激しく劣化してますね。PEの仕様? あまりの劣化ぶりにうpやめようかと思ったんですが、
カラオケ動画作成で一応時間かけたんで。全然シンクロとか考えてませんけど(汗)
とりあえず字幕が2重に見えて目によくなさそうなので、フルスクリーンで見ない方がいいです。。
ゲーム画面は私の適当なプレイです。久しぶりで2面クリアに苦戦しましたw
part5(本編)⇒sm14757189
マイリスト⇒mylist/25494616
ドラゴンスピリット BGM 「AREA 1」10ループ【高音質】
ちょっと作ってみたかったからサクっと制作。
魔改造されすぎたX68000版「AREA 1」の音源を楽しもう!
X68000版ドラゴンスピリット BGM「AREA 1」10ループ
XM6(エミュレーター)からの録音を加工
sound: 1126kbps
DL【nc153690】