タグ ドラゴンスピリット が登録されている動画 : 344 件中 161 - 192 件目
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【NovelsM@ster】真のNTR物語 part5のおまけ
part5で入れる予定だった、真と春香がカラオケに行った時のシーンの一部です。
台詞がメタっぽい&ギャグっぽくなったので、真っ先に削除の候補になりましたw
このおまけだけ見ても問題ありませんw
こういう動画内のTVに動画を流すというのを1回やってみたかったんです。
ただTV内の画質が激しく劣化してますね。PEの仕様? あまりの劣化ぶりにうpやめようかと思ったんですが、
カラオケ動画作成で一応時間かけたんで。全然シンクロとか考えてませんけど(汗)
とりあえず字幕が2重に見えて目によくなさそうなので、フルスクリーンで見ない方がいいです。。
ゲーム画面は私の適当なプレイです。久しぶりで2面クリアに苦戦しましたw
part5(本編)⇒sm14757189
マイリスト⇒mylist/25494616
ドラゴンスピリット 新たなる伝説 VOLCANO(エリア2)BGM 30分耐久
明日~1000本目までにうpする動画、計27本をリストアップしました。
スペランカーやコンボイの謎にもそろそろご登場願うとしますかねw
・それはさておきリクエスト頂いたドラゴンスピリット、エリア2の曲です。
・火山地帯らしい迫力を十分に感じさせてくれると思います。
・でも火山地帯らしからぬ神秘的な曲にも聴こえるんだよなあ。何にせよ名曲という事で。
GLACEIR LAND(エリア6)30分→sm21110723
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402
PC98版XAKを最高速度でSTG面クリア(&おのれーなエンディング&演歌)
レトロゲームプレイ集 mylist/53614457
最高速度ゆえ高速スクロール面状態になってすぐに終わってしまうので、おまけにPC98版エンディングと特殊ゲームオーバーもセットで(どちらも多分動画としてはない)。
結論から言うと、こんなしょぼい縛りプレイより普通にバドゥー本気モードを倒すことのほうが10倍難しいです。とても動画としてお見せできるものじゃない(前半戦までならノーミスも可能なのだが・・・)。
X68000版のラスボスは難しいらしいけど、98版はそんな噂を聞かないってことは、昔のゲーマーは余裕でこいつを仕留めてたのか・・・恐ろしい・・・。
前:プレイ7・フェリオス&ブレイジングスター&スターソルジャー&スーパーファンタジーゾーンsm30458832 次:プレイ9・沙羅曼蛇sm31654998
【ドラゴンスピリット】エンディングをX1で演奏させてみた
X1turboZ の内蔵音源でドラゴンスピリットのエンディングを演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができ、さらにはPSGによるPCMサンプリングドラムを最大3チャンネル同時に鳴らすことができます。
今回はOPM8声に、MIDIの同期演奏でPSGのバックコーラスを再現してみました。
ドラスピ Area 1 ドラセイ風味→sm36517026
ドラスピ Area 2 ドラセイ風味→sm37591811
ドラスピ Area 3 ドラセイ風味→sm36216294
ドラスピ Area 4 ドラセイ風味→ sm38497543
ドラスピ Area 5 ドラセイ風味→ sm39839805
ドラスピ Area 6 ドラセイ風味→ sm38497557
ザウエル(カオス)→ sm40263037
ドラスピ2 エンディング→sm39709823
【作業用BGM】X68000版ドラゴンスピリット全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機) バージョン II
X68000版ドラゴンスピリット全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機) バージョン IIです。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
それからエンディングの曲のコーラス部分のPCM(本来ナムコWSG音源で鳴らしている)部分で通常のX68000のADPCM音源(Oki MSM6258V)版もリマスタリングバージョンにしてあるのと、それに加えPCMデータを新規に用意して、それをまーきゅりーゆにっと V.4実機を使ってPCMデータに 符号ありビッグエンディアンステレオリニア16bit48KHz PCM(*.S48)を使ってリニューアルしたバージョンのエンディングとPCMにまーきゅりーゆにっと V.4を使った曲も数曲(ほぼアップサンプリングした効果音ですが)入れてあります。
これでX68000版ドラゴンスピリットで曲と言われるようなのはみんな入れられたんじゃないかなぁ
※ 前回まーきゅりーゆにっと V.4版のエンディングにすこしノイズが入っていたのですこし修正しました。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/DRAGON%20SPIRIT%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
FTPからのアクセスはこちらから
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/DRAGON%20SPIRIT%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
【ゆっくり実況】PCE版 ドラゴンスピリット【レトロゲーム】
こん○○は!
ピーシーエンジン版の「ドラゴンスピリット」やっていきます。
レトロゲームマイリスト…mylist/35864505
過去作品マイリスト…mylist/37473455
ドラゴンスピリット 新たなる伝説 GLACEIR LAND(ステージ6)BGM 30分耐久
寒そうな曲シリーズその6。
ドラゴンスピリットにも氷河のステージがあったのを思い出しました。
・という訳でFC版ドラゴンスピリット、ステージ6の曲です。
・曲自体は寒そうと言うよりシリアスあるいは神聖な雰囲気を醸し出している気が。
・アーケードの移植作にして続編的存在。かなり珍しいと思います。
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477
懐ゲー動画一覧その2:mylist/37440402
ドラゴンスピリット ブラックレーベル
黒ドラゴンバグのプレイ動画が未だ無いようなので前に撮って置いた奴をUPしてみました。
基板あるのでそっちで撮っても良かったんですが、自分の環境だと色が綺麗に出ないんでお豆さんに頼ってます。
新バージョン標準設定、連無し。ネタ動画なので9面ラス稼ぎもしてません。
微妙に音ズレしてますが面倒臭いのでこのままで。
【TSSCP】TSS Clipboard Playerでレゲーの曲演奏してみた【その3】
TSS Clipboard Player TSS(T'SoundSystemという名のサウンドドライバー)を音源とするMMLプレイヤー。 クリップボードを常時監視し専用MMLで記述された音楽がコピーされると演奏を行う。 ・・・というソフトで昔作った曲を動画にしてみましたその3。 1.はにいいんざすかい-ステージ1 2.ドラゴンスピリット-ステージ1 3.チーターマン-メイン mylist/7224730 http://ash.kitunebi.com/ (´・ω・`)
CM FC ナムコ ドラゴンスピリット&ドラゴンバスターII
つべより拝借※CM動画のニコ生放送もやっております。よかったらコミュもよろしく。ずっとCM:co103852
ただゲームのデモを見るだけの動画 その13
ただゲームをスタートさせずにほったらかしにした動画第13弾です
今回はナムコミュージアム Vol.5です
なぜいきなりVol.5なのかというとこれしか所持していないからです
収録ゲームは「パックマニア」「ワルキューレの伝説」「ドラゴンスピリット」
「バラデューク」「メトロクロス」の5本ですんがんぐ
例によって繰り返し流れる部分はカットしています
一覧→mylist/14005330 デモ・その他の一覧→mylist/24989765 次作→sm7835262
【ドラゴン スピリット】 AREA1・2 アレンジ
熱くアレンジしましたが、いかがでしょうか。Area1はCDのビデオゲーム・グラフィティ・VOLUME2に付いていた楽譜を利用しました。ですので後半のメロディが追加になっています。細江氏によると「実は、この辺は、後で作ればいいや~なんて思っていてころっとわすれちゃったんだよね~。他の曲でもいっぱいあるよ。うん。」ということのようです。(CDのコメントから)更に曲の雰囲気は元の曲の再現を意識したものではないので「これはこれ」聴いてくれればいいです。はい。
JOE&MACリターンズ(2/3)
データイースト(DECO)のアクションゲーム、「JOE&MACリターンズ」を1クレジットクリアしたプレイ動画(ワールド5~6)です。動画の方では実行してませんが、マンモスの牙は何回かぶつけると外すことができます。■1/3→sm7089045、■3/3→sm7089312、■その他のアップリスト→mylist/11787834
[DRAGON SPIRIT][AC][OPNA/B/OPM/PSG2] ENDING ドラゴンスピリット エンディング
ドラゴンスピリットより
エンディングです
原曲が好き過ぎてナカナカ納得
できず、お蔵入りしていた
データを 今回完成させる事が
できました
1面を作ったときと比べて
聴き易くできたなと思っています
やはり(曲)数を作るのは
大事な事だと実感しています^^;
パート数が多くてバランスをとる
のが大変でしたが、なんとか
うるさい感じのとこは直せたかと
思います
目指したのはドラスピIIではなく
初代が少しだけゴージャスな感じ
なのですが如何でしょうか?^^;
ステレオ感は結構出せたと思います
広々とスピーカーで聴いて
頂けたらって思います
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
PCエンジン ドラゴンスピリット (1988)
暇が出来たのでDUO-Rさんの通電を兼ねて思い出しプレイ&1ミスクリア。冒頭で57回リセットして縦長画面にしております。当時、最終面には行くものの、邪魔アイテム過多の運ゲーでそしていつもラスボス前で全滅していたので「つまんねぇ」という印象のまま未クリア状態でした。クリアしたのは数年先で、最終面の隠しアイテムを知り、その頃は連射パッド入手済みだったので超余裕でした。連射パッドの連射はそこまで速くないですが、利用するだけで右手が疲労度ゼロで快適になりますね。 rax氏による正規画面プレイ:sm12079915 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
NAD.ドラゴンセイバー [01] STAGE 1 水没都市
<ゲームミュージアムシリーズ>
ドラゴンセイバー
プラットフォーム:アーケード
■STAGE 1:水没都市
■BOSS:アキラ
♪BGM♪
・ストーリー オブ ドラゴンセイバー
・オープニングヴィジュアル
・水没都市
・ボスA
次へ:sm34948023
全て:mylist/56323104
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
[TASもどき]PC-Engine版ドラスピで、不殺ノーダメクリアを目指してみた Part2
引き続きPart2今回はArea4~6です。Part1→sm21887586 Part3→sm21887676
[ゲーム音楽]ドラゴンスピリット エリア1 FLmix
拾ったmidiの音色等をを変えてみました。ドラゴンスピリットよりエリア1 を、妄想風味で調整してみました。[midiでレトロゲーム音楽]マイリスト→mylist/21118175
AC版「ドラゴンスピリット」初心者による1コインクリア(3/3)
初回(1/3(sm38135998))AREA1~3
前回(2/3(sm38164080))AREA4~6
今回(3/3(sm38167976)) AREA7~9、Ending
初心者による1コインクリアシリーズの第2弾です。
AC版「ドラゴンスピリット(Old Version)」のAREA7~AREA9を収録しています。
今回も、1,920×1,080ピクセルの60fpsで視聴することも可能です。
#00:26 AREA7「Deep Sea(深海)」
#03:58 BOSS7「シーデビル」
#04:29 AREA8「Dark Quarters(暗黒)」
#06:08 BOSS8「ターンアウェインガード」
#06:18 AREA9「Dark Catsle(魔宮)」
#11:28 BOSS9「ヒュードラー」
#12:26 最終BOSS「グビラ」
#13:05 Ending「アリーシャ姫を救出」
#13:30 Ending「エンディング&スタッフロール」
BHZさんのX1turboZによる「ドラゴンスピリット Ending曲」(sm35899494)
PSGをPCMのような使い方で、バックコーラスを実現しているので必聴ものです!
・参考図書「THE BOOK OF DRAGON SPIRIT」
(電波新聞社「マイコンBASIC Magazine 別冊」)
・画像素材「東北きりたん_座ってる立ち絵素材」(2018年 3月 ふゆき様)
・音声作成「VOICEROID+ 東北きりたんex」(2016年10月 株式会社AHS様)
・映像作成「ゆっくりMovieMaker3」(饅頭遣い様)
・映像作成「AviUtl version 1.10」(2019年10月 KENくん様)
【ドラゴンスピリット】 Area 3 をX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ でドラゴンスピリットのArea 3 のBGMを演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みで、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
今回はOPM+MIDIの同期演奏でドラム他を追加して、ドラゴンセイバー風に演奏させてみました。
1995年頃の製作ですが、25年ぶりに少し修正しました。
ドラスピ Area 1 ドラセイ風味→sm36517026
ドラスピ Area 2 ドラセイ風味→ sm37591811
ドラスピ Area 4 ドラセイ風味→ sm38497543
ドラスピ Area 6 ドラセイ風味→ sm38497557
ザウエル(カオス)→ sm40263037
ドラスピ エンディング→sm35899494
ドラスピ2 エンディング→sm39709823
JPT(34) ラブライブ!サンシャイン!! vs ラブライブ! ②
2回戦 第1試合の後半です。
(再生時間によるネタバレ回避の為、30分で固定しています)
※動画内にミスがあったため再度アップロードしました。
sm32933192 ←PREV / NEXT→ sm32985613
動画一覧→ mylist/59670123
【PS版 NM5】 ドラゴンスピリット OLD Ver 低得点ノーダメクリア 【001】
PS版 ドラゴンスピリット OLD Ver 2014/05/24(土)にニコ生にて達成した低得点ノーダメージクリアの動画です。
この記録を達成するのにほぼ3ヶ月かかりました。
モストロースコアを狙ったのには訳があります。
このゲームにおけるハイスコアは、金玉1万点がある限り意味を成しません。
運次第で幾らでも出てくるからです。
ですからロースコア・ノーダメージクリアを目指しました。
スコアを下げるのにはそれ相応の、ハイスコアアタック以上の努力が要るからです。
Area1-5:この動画 Area6-END:sm23633368
ノーダメージクリア 281360点
世界中のドラスピ野朗へ
※ニコ生のTSから録画したのと、主に配信環境のせいで画質が悪いのは大目に見てください。
ドラゴンスピリット VC版を血眼全開でプレイ(マジ余裕なし
sm9707788 の続きです。6ボスあたりから必死時代になってまりました。6ボスで折り返し避け失敗、ラスボス前にファイアーブレス引き当ててマジ楽勝とおもきやゲーセン版よりも耐久力があるらしくて返り討ち等いろいろやらかしてます。最後の槍のとこガチじゃ無理だったので?で抜けるようにしました。まー、これだけかたったんですが、原版のゲーセン版て1回しかクリアしたことないですけどね。
【作業用BGM】X68000版ドラゴンスピリット全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
X68000版ドラゴンスピリット全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
それからエンディングの曲のコーラス部分のPCM(本来ナムコWSG音源)部分で通常のX68000のADPCM音源(Oki MSM6258V)バージョン(実はこれも16bit48KHzのPCMからADPCMに落としたカスタムバージョン)と、それに加えPCMデータを新規に用意して、それをまーきゅりーゆにっと V.4実機を使ってPCMデータに 符号ありビッグエンディアンステレオリニア16bit48.0KHz PCM(*.S48)を使ってリニューアルしたバージョンのエンディングも入れてあります。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%89%e3%83%a9%e3%82%b4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%94%e3%83%aa%e3%83%83%e3%83%88%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
FTPからのアクセスはこちらどうぞー
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%89%e3%83%a9%e3%82%b4%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%83%94%e3%83%aa%e3%83%83%e3%83%88%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
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ドラゴンスピリット Timidity Vst Arenge Version.(Mixed SeeKlet Emotion.)
ドラゴンスピリット Timidity Vst Arenge Version.(Mixed SeeKlet Emotion.)
【ゆっくり実況】FC版 ドラゴンスピリット(バグ)【単発】
バグが治らないんで、そのまま行っちゃいました。
正式版をちゃんと遊びたいなぁ。
過去作品マイリスト…mylist/37473455
AC版「ドラゴンスピリット」初心者による1コインクリア(2/3)
前回(1/3(sm38135998))AREA1~3
今回(2/3(sm38164080))AREA4~6
続き(3/3(未完成)) AREA7~9
初心者による1コインクリアシリーズの第2弾です。
AC版「ドラゴンスピリット(Old Version)」のAREA4~AREA6を収録しています。
今回も、1,920×1,080ピクセルの60fpsで視聴することも可能です。
#00:24 AREA4「Grave Yard(砂漠)」
#04:10 BOSS4「デスガーデン」
#04:32 AREA5「Cave Road(洞窟)」
#07:27 BOSS5「ペーレント・スパイダー」
#07:38 AREA6「Glacier Land(氷河)」
#12:35 BOSS6「グビラ」
・参考図書「THE BOOK OF DRAGON SPIRIT」
(電波新聞社「マイコンBASIC Magazine 別冊」)
・画像素材「東北きりたん_座ってる立ち絵素材」(2018年 3月 ふゆき様)
・音声作成「VOICEROID+ 東北きりたんex」(2016年10月 株式会社AHS様)
・映像作成「ゆっくりMovieMaker3」(饅頭遣い様)
・映像作成「AviUtl version 1.10」(2019年10月 KENくん様)
【ドラスピ】AREA2(ROUND2)を10分越えで聴かないかい?【ドラセイ】
『ドラゴンスピリット』は「ロマンシング・シューティングゲーム」と銘打ってナムコ(現・バンダイナムコゲームス)が作製したアーケードゲーム。1987年6月20日に稼動。
そんなドラスピより「AREA2(なのかな?)」を長々とお送りいたします。
7:08よりドラゴンセイバーの裏技音源に変わります。あと元々1ループでフェードアウトの音源なんで、繋ぎが不自然ポイです。
画像はグーグル画像検索で適当に拾ってまいりました。感謝。
mylist/22210625
【耳コピ】ドラゴンスピリットED(MIDI)
初投稿です。昔、気がくるった様にプレイしたX68000版ドラゴンスピリットのエンディングを耳コピしました。。所々の採譜ミスはあまり気にしない様に寛大な気持ちで聞いてやって下さい(笑)。使用VSTiに一部VOPMを使用しています。
DRAGON SPIRIT - AREA1
ドラゴンスピリットより、エリア1。X68000版の耳コピです。採譜が目的でしたが、一応かたちになったのでうp。画像はエリア1っぽい風景写真、音源はHALionSonicSEのみです。[mylist/3255917]