タグ ドラゴンセイバー が登録されている動画 : 79 件中 33 - 64 件目
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ナムコミュージアム・アンコール・オープニング
祝!ゼビウス30周年!
マッピーの父にして、ゼビウスのメカデザイナー遠山茂樹氏の作品集が完成しました!
http://www5f.biglobe.ne.jp/~zekzek/xevious.html
ゲーム探偵団(http://bit.ly/XdKQrY)を筆頭に各店で委託が開始されましたので、
ご興味のある方はチェックして頂ければ幸いです。
ナムコミュージアム・アンコールのOPに登場する宇宙船の名はミライヤ。
本作自体がナムコミュージアムの別館という設定になっていて、
実はこのミライヤはかつて蒲田にあった実在したゲームセンターではないゲームスペースと銘打った店名なのです。
この全く新しいゲーセンの室内設計と宇宙船のデザインをしたのが遠山さんです。
本書のミライヤ設計秘話にご期待下さい。
mylist/23001956
ドラゴンセイバー 火山(stage2) refx NEXUS2だけでアレンジ
refx NEXUS2だけ(ドラムとFX除く)で作ってみました。トランス向けシンセなので、らしさを出すため四つ打ちにしてます。
ゲームミュージックアレンジしてます → mylist/22326709
週刊はじめてのFMP7
MDX複数同期再生用に作成したデータをFMP7に移植しました。
移植にあたって音量バランスの取り直し等、若干修正しています。
動画に使用したFMP7データはこちらからどうぞ→http://www.geocities.jp/chama1555jp/raysf_01_chama.zip
汚いですがソースも同梱しています。
その他、自作MDXとか→mylist/31231343
ナムコゲームミュージック ドラゴンセイバー ARRANGE TRACKS
ナムコゲームミュージック(AC)ドラゴンセイバー→sm9426459
【PS版 NME】 ドラゴンセイバー ノーミスクリア 【TS録画その1】
PS版 ドラゴンセイバー 2014/07/22(火)にニコ生で放送したノーミスクリアのTS録画です。
特に変わったことは無いただのノーミスクリアです。
画質音質は期待しないで下さい。
安定できる様になるまで、3面の壁バグと5面のボスには苦労しました。
公開マイリスト:mylist/44470437 Stage1-5:この動画 Stage6-END:sm24093050
※枠切り替えのため、11分15秒に停止しています。
※ニコ生のTSから録画したのと主に配信環境のせいで画質、音質は相変わらず最悪です。
ドラゴンセイバー ~Area4(地蕈)~
昔作ったMIDIデータを懐かしむ自己満足動画です。
かつてのnamco作品を取り扱っていたCDアルバムシリーズの一つ、Video Game Graffitiに収録されていたアレンジバージョンをベースにしているので、主にメロディラインや曲の進行はそちらに沿ったものになっています。
投稿動画:mylist/45266708
【バンブラDX】ドラゴンスピリット・ドラゴンセイバー6面
バンブラDXで、アーケード版ドラゴンスピリットの6面BGM、ドラゴンセイバーの6面BGMを、それぞれ入力してみました。
ドラスピ6面の方は、1ループ目をオリジナル風、2ループ目をドラセイ隠しBGM風、という構成で強引に繋いでます。
「じゅー!」の音はアレでご勘弁を。ドラセイ下手なのでSSが酷い件も勘弁w
#0:02 DRAGON SPIRIT(1987) ~ Glacier Land (AREA 6) ~
#3:51 DRAGON SABER(1990) ~ 氷穴 (AREA 6) ~
1面→nm8174793/3(4)面→nm12208246/過去にアップしたもの→mylist/14546577
【バンブラDX】ドラゴンスピリット3面・ドラゴンセイバー4面
バンブラDXで、アーケード版ドラゴンスピリットの3面BGM、ドラゴンセイバーの4面BGMを、それぞれ入力してみました。
ドラスピ3面の方は、1ループ目をオリジナル風、2ループ目をドラセイ隠しBGM風、という構成で強引に繋いでます。
ドラセイ4面は難産でした…。最終的にバランスを重視してハイハット無し版をアップしました。
#0:02 DRAGON SPIRIT(1987) ~ Jungle (AREA 3) ~
#2:25 DRAGON SABER(1990) ~ 地じん (AREA 4) ~
1面→nm8174793/6面→nm12208319/過去にアップしたもの→mylist/14546577
【MSX】ドラゴンセイバー/水没都市【OPLL】
2023年制作
制作環境:MSXplay(音はOpenMSX、画面はBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com/13a6db97
【ドラゴンスピリット】 LASTBOSSザウエル をX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ でドラゴンスピリットのLASTBOSSザウエル のBGMを演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMMLの打ち込みで、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
ていうか「カオス」です!
ドラスピ Area 1 ドラセイ風味→ sm36517026
ドラスピ Area 2 ドラセイ風味→ sm37591811
ドラスピ Area 3 ドラセイ風味→ sm36216294
ドラスピ Area 4 ドラセイ風味→ sm38497543
ドラスピ Area 5 ドラセイ風味→ sm39839805
ドラスピ Area 6 ドラセイ風味→ sm38497557
ドラスピ エンディング→ sm35899494
ドラスピ2 エンディング→sm39709823
【ドラゴンセイバー】地蕈(ちじん)【アレンジ】
ステージ4。「ちじん」ってどういう意味なのか広辞苑で調べたら、なんと、載ってなかった。「蕈」がキノコって意味らしいので、菌糸がはびこった腐海みたいなのをイメージすればいいのかしら? 俺の弾いてみた→mylist/30504351。他アレンジとか→mylist/8366576。
ドラゴンセイバー Area4 「地蕈」 X5D by SAN-JAP
昔、KORG X5D 一台で作ったものです。そこそこ違和感が無いようなアレンジになってると思います。
【ドラゴンスピリット2】 エンディング をX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ のMML打ち込みで、ドラゴンスピリット2(ドラゴンセイバー・ドラスピモード)のエンディングを演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMMLの打ち込みで、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
今回X1内蔵のOPMとSC-88Proの同期演奏です。
ドラスピ Area 1 ドラセイ風味→ sm36517026
ドラスピ Area 2 ドラセイ風味→ sm37591811
ドラスピ Area 3 ドラセイ風味→ sm36216294
ドラスピ Area 4 ドラセイ風味→ sm38497543
ドラスピ Area 5 ドラセイ風味→ sm39839805
ドラスピ Area 6 ドラセイ風味→ sm38497557
ザウエル(カオス)→ sm40263037
初代ドラスピ エンディングはこちら sm35899494
PCエンジン●ドラゴンセイバー●ニコ生ハイライト②
ニコ生配信から。
あきらめようと思ったが
前回から6時間後くらいに再プレイ。
【PS版 NME】 ドラゴンセイバー ノーミスクリア 【TS録画END】
PS版 ドラゴンセイバー 2014/07/22(火)にニコ生で放送したノーミスクリアのTS録画です。
特に変わったことは無いただのノーミスクリアです。
画質音質は期待しないで下さい。
安定できる様になるまで、3面の壁バグと5面のボスには苦労しました。
公開マイリスト:mylist/44470437 Stage1-5:sm24092774 Stage6-END:この動画
※ニコ生のTSから録画したのと主に配信環境のせいで画質、音質は相変わらず最悪です。
X68K MDX DRAGON_SABERよりROUND-6_氷穴
2012/04/08新環境にて録り直しました。15年ほど前にX68Kで作成したMDXです。PI.氏作のX68KエミュレータXM6上で再生したものをキャプチャしました。素晴らしいエミュレータを作成されたPI.氏に感謝。なんというか、PCMに頼りまくりな出来ですねw 他の自作MDX→mylist/31231343
【ゲーム音楽アレンジ】ドラゴンセイバーより水没都市(AREA1)
こんばんは。投稿はだいぶ久しぶりになりました。
今回はドラゴンセイバーより水没都市です。
1997年頃にSC-88Pro用データとして作成したものを録音したものになります。
今聴いてみてもそれなりによくできているように思いますので、聴いてみていただけると幸いです。
【実況・ファミコンナビプラス Vol.87】ドラゴンセイバー(PlayStation)
毎週火・木曜更新
(C)2005 ナムコ
NAD.ドラゴンセイバー [01] STAGE 1 水没都市
<ゲームミュージアムシリーズ>
ドラゴンセイバー
プラットフォーム:アーケード
■STAGE 1:水没都市
■BOSS:アキラ
♪BGM♪
・ストーリー オブ ドラゴンセイバー
・オープニングヴィジュアル
・水没都市
・ボスA
次へ:sm34948023
全て:mylist/56323104
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
DRAGON SABER 水没都市
namcoのドラゴンセイバーより「水没都市」のカバーです。
4年前に作ってたやつの掘り起しだったり・・
アーケードアーカイブス ドラゴンセイバー(ノーミス)
ハイスコアモード ライフ初期1 難易度ノーマル
ライフ2では当時ノーミス経験有り ライフ初期ノーミスは初でした。
ドラゴンセイバー【ナムコミュージアム アンコール】初プレイ+α
■ドラゴンセイバー:ナムコ(1990)
※凄技、神プレイ等は一切御座いません
ドラゴンセイバー 1面~水没都市~ tsubasatti mix Ver2.03.1(MIDI COPY)
ムービーメーカーが不具合でうまく作動しないため、代わりの動画編集ソフト「Video Pad」の練習がてら編集しました(笑)…使いにくい(爆)で、曲の方も一応修正に修正をかけまして…たぶん以前より聞きやすくなった…と思います(謎)ドラムパターンの僅かな修正と、各トラックの音量調整、要らないパートの削除、そしてイコライザーの調整。あとシンセブラスの出番を増やしました。先にアップしているものと聴き比べしていただけると幸いです。機材は変わらずに、シーケンサーはYAMAHA QS300の内蔵シーケンサー。音源はQS300に、KORGのX5DR。ミキサーにNeuのCX4、USBオーディオインターフェイスに、BehringerのUCA-222を使用してます。
ドラゴンセイバー ~水没都市~ [tsubasatti mix] with YAMAHA QS300&KORG X5DR
私の大好きな曲「ドラゴンセイバー」の水没都市。過去には「太鼓の達人」にも収録されていた曲なので、ゲームミュージックとしては、有名な曲だと思います。オリジナルも、サウンドトラックに入ってるアレンジバージョンも良曲なのですが、「ギターサウンドが合うんじゃないか?」と思いたち、サントラ付属のスコアを見ながらを作成しました。しかし、スコアには誤譜ありの、コードも適当に音を組み合わせて作られてたり…手で鳴らしつつ音&コードを確かめるという…打ち込むだけでも苦労しました。あと、今回ギターソロを盛り込んでみましたが、PCでの作業じゃないため、ピッチベンドなどはQS300でのリアルタイム入力なので、それでも出来る限り修正を施しましたが…これでご勘弁ください。
アーケードアーカイブス ドラゴンセイバー(ノーミス・スコア更新版)
ハイスコアモード ライフ初期1 難易度ノーマル
2回目のノーミスクリア スコア更新1730120>2131470
帰ってきたシン・エフエムピーセブン
どうも皆さんこんばんは、レイヤセクヲで御座います。
いつの間にかニコ動もHD動画をポストできるようになってたので(いつの話だよ)昔作って投稿したものの潰れて詳細が全然見えなかったFMP7動画を録り直しました。
曲データそのものは昔のままです。
これまたいつの間にか30分までイケるようになってたのでちょっと長めに録りました。
それでは皆さんさようなら。
NAD.ドラゴンセイバー [08] STAGE 9~エンディング
<ゲームミュージアムシリーズ>
ドラゴンセイバー
プラットフォーム:アーケード
■STAGE 9:最終
■BOSS:カオス
♪BGM♪
・ウルティマ
・カオス
・エンディング
・ネームランキングB
全て:mylist/56323104
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
NAD.ドラゴンセイバー [02] STAGE 2 火山
<ゲームミュージアムシリーズ>
ドラゴンセイバー
プラットフォーム:アーケード
■STAGE 2:火山
■BOSS:ヒッポカンパス
♪BGM♪
・火山
・ボスB
次へ:sm35097242
全て:mylist/56323104
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
ドラゴンセイバーArea4〜地蕈(PCEリメイク)
ドラゴンセイバー4面の曲、「地蕈(ちじん)」です。PCE音源(メモリ波形)6音で再現するのはかなりムリがありました。よって、ちょっとズルですが、リバーブ&ディレイをゆる~くかけています。実機ではこのような響きは不可能です。まぁ、理想…ってことで。
X68K SCM ドラゴンセイバー(ドラスピ2モード)♪Jungle
皆さんこんばんは。
9年間プレイし続けたソシャゲがとうとうサ終してしまい後続アプリに切り替わったのですが、色々とアレな出来にブチ切れ金剛で引退しとほほなレイヤセクヲで御座います。とほほ…
そんな訳で久しぶりの音楽データです。
動画作成に使用したしたソースとバイナリはGoogleDriveに置いておきます。
PCMは使ってません。
https://drive.google.com/drive/folders/1sdAwxwynOIoX8vCVU531vY_7Vc9bn4MD?usp=share_link
低周期ノイズを使ってるので再生にはSCM ver.0.26以上を使用して下さい。
44.1kHzモードに合わせて調整してあります。
ソースも付けとくのでみんな波形メモリやろうぜ!