タグ ドルビーヘッドホン が登録されている動画 : 39 件中 1 - 32 件目
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【Rise of Flight】Fokker Dr.IでMultiplayer【バーチャルサラウンド】
第一次世界大戦のフライトシミュレータRise of FlightのMultiplayerをプレイしているところをキャプチャしてみました。
LogitechのFlight System G940とTrackIR 5とHMZ-T2を使用してプレイしています。
ドルビーヘッドホンによるバーチャルサラウンド版です。
ヘッドホンでの視聴推奨です。
使用したのはPioneer SE-DIR2000CのDH2モードです。
PCからはASUS P9X79PROよりDTS 5.1chで出力しています。
自鯖公開版と解説→http://blog.torime.jp/2013/05/post-8fc4.html
Rise of Flight関係>mylist/31525176
今までに投稿した動画>mylist/8036273
【Rise of Flight】Sopwith CamelでMultiplayer【バーチャルサラウンド】
第一次世界大戦のフライトシミュレータRise of FlightのMultiplayerをプレイしているところをキャプチャしてみました。
LogitechのFlight System G940とTrackIR 5とHMZ-T2を使用してプレイしています。
ドルビーヘッドホンによるバーチャルサラウンド版です。
ヘッドホンでの視聴推奨です。
使用したのはPioneer SE-DIR2000CのDH2モードです。
PCからはASUS P9X79PROよりDTS 5.1chで出力しています。
自鯖公開版と解説→http://blog.torime.jp/2012/11/post-3261.html
Rise of Flight関係>mylist/31525176
今までに投稿した動画>mylist/8036273
【Rise of Flight】Sopwith Camelのトレーニング【バーチャルサラウンド】
第一次世界大戦のフライトシミュレータRise of FlightのQuick Missionをプレイしているところをキャプチャしてみました。
LogitechのFlight System G940とTrackIR 5とHMZ-T2を使用してプレイしています。
ドルビーヘッドホンによるバーチャルサラウンド版です。
ヘッドホンでの視聴推奨です。
使用したのはPioneer SE-DIR2000CのDH2モードです。
PCからはASUS P9X79PROよりDTS 5.1chで出力しています。
自鯖公開版と解説→http://blog.torime.jp/2012/11/post-7743.html
Rise of Flight関係>mylist/31525176
今までに投稿した動画>mylist/8036273
【3D立体視】Rise of Flight【バーチャルサラウンド】
第一次世界大戦のフライトシミュレータRise of FlightのQuick MissionをRDT233WX-3DとTridef 3Dを使って3D化してプレイしているところをキャプチャしてトップアンドボトム形式の3D動画にしてみました。
LogitechのFlight System G940とTrackIR 5を使用してプレイしています。
ドルビーヘッドホンによるバーチャルサラウンド版です。
ヘッドホンでの視聴推奨です。
使用したのはPioneer SE-DIR2000CのDH2モードです。
PCからはASUS P9X79 PROよりDTS 5.1chで出力しています。
自鯖公開版と解説→http://blog.torime.jp/2012/07/post-bd0a.html
Rise of Flight関係>mylist/31525176
今までに投稿した動画>mylist/8036273
【Rise of Flight】Sopwith Camelのトレーニング【バーチャルサラウンド】
第一次世界大戦のフライトシミュレータRise of FlightのQuick Missionをプレイしているところをキャプチャしてみました。
LogitechのFlight System G940とTrackIR 5を使用してプレイしています。
ドルビーヘッドホンによるバーチャルサラウンド版です。
ヘッドホンでの視聴推奨です。
使用したのはPioneer SE-DIR2000CのDH2モードです。
PCからはASUS Xonar D2/XよりDTS 5.1chで出力しています。
自鯖公開版(修正差し換えと高解像度高音質)と解説→http://blog.torime.jp/2012/04/post-b15e.html
Rise of Flight関係>mylist/31525176
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【Rise of Flight】Fokker D.VIIのトレーニング【バーチャルサラウンド】
第一次世界大戦のフライトシミュレータRise of FlightのQuick Missionをプレイしているところをキャプチャしてみました。
LogitechのFlight System G940とTrackIR 5を使用してプレイしています。
ドルビーヘッドホンによるバーチャルサラウンド版です。
ヘッドホンでの視聴推奨です。
使用したのはPioneer SE-DIR2000CのDH2モードです。
PCからはASUS Xonar D2/XよりDTS 5.1chで出力しています。
自鯖公開版(修正差し換えと高解像度高音質)と解説→http://blog.torime.jp/2012/04/post-fe12.html
Rise of Flight関係>mylist/31525176
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【Rise of Flight】Fokker Dr.Iのトレーニング【バーチャルサラウンド】
第一次世界大戦のフライトシミュレータRise of FlightのQuick Missionをプレイしているところをキャプチャしてみました。
LogitechのFlight System G940とTrackIR 5を使用してプレイしています。
ドルビーヘッドホンによるバーチャルサラウンド版です。
ヘッドホンでの視聴推奨です。
使用したのはPioneer SE-DIR2000CのDH2モードです。
PCからはASUS Xonar D2/XよりDTS 5.1chで出力しています。
自鯖公開版(修正差し換えとエコノミー回避)と解説→http://blog.torime.jp/2012/03/post-e0c4.html
Rise of Flight関係>mylist/31525176今までに投稿した動画>mylist/8036273
【Rise of Flight】Albatros D.VaでMultiplayer【バーチャルサラウンド】
第一次世界大戦のフライトシミュレータRise of FlightのMultiplayerをプレイしているところをキャプチャしてみました。
LogitechのFlight System G940とTrackIR 5を使用してプレイしています。
ドルビーヘッドホンによるバーチャルサラウンド版です。
ヘッドホンでの視聴推奨です。
使用したのはPioneer SE-DIR2000CのDH2モードです。
PCからはASUS Xonar D2/XよりDTS 5.1chで出力しています。
自鯖公開版(修正差し換えと高解像度高音質)と解説→http://blog.torime.jp/2012/03/post-00c5.html
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【Rise of Flight】Carrerβ 連合軍 1916/09/03【バーチャルサラウンド】
第一次世界大戦のフライトシミュレータRise of FlightのCarrerモードをプレイしているところをキャプチャしてみました。
LogitechのFlight System G940とTrackIR 5を使用してプレイしています。
ドルビーヘッドホンによるバーチャルサラウンド版です。
ヘッドホンでの視聴推奨です。
使用したのはPioneer SE-DIR2000CのDH2モードです。
PCからはASUS Xonar D2/XよりDTS 5.1chで出力しています。
自鯖公開版(修正差し換えと高解像度高音質)と解説→http://blog.torime.jp/2011/07/post-9470.html
Rise of Flight関係>mylist/31525176今までに投稿した動画>mylist/8036273
【Rise of Flight】Carrerβ ドイツ空軍 1916/10/18【バーチャルサラウンド】
第一次世界大戦のフライトシミュレータRise of FlightのCarrerモードをプレイしているところをキャプチャしてみました。
LogitechのFlight System G940とTrackIR 5を使用してプレイしています。
ドルビーヘッドホンによるバーチャルサラウンド版です。
ヘッドホンでの視聴推奨です。
使用したのはPioneer SE-DIR2000CのDH2モードです。
PCからはASUS Xonar D2/XよりDTS 5.1chで出力しています。
自鯖公開版(修正差し換えと高解像度高音質)と解説→http://blog.torime.jp/2011/07/rise-of-flight.html
Rise of Flight関係>mylist/31525176今までに投稿した動画>mylist/8036273
【Need for Speed: SHIFT 】Ebisu Circuit South Lotus Elise【バーチャルサラウンド】
Need for Speed: SHIFTのQUICK RACEでEbisu Circuit SouthをLotus Elise 111Rで走っているのをキャプチャして、プレイ画面とリプレイを1画面に合成してみました。
REAL MOD 2.0b(Higher Tick Rates 2048)とNFS SHIFT Camera Control v1.3を使用しています。
FanatecのPorsche 911 Turbo WheelとTrackIR 3 Pro + Vector Expansionを使用してプレイしています。
ドルビーヘッドホンによるバーチャルサラウンド版です。
ヘッドホンでの視聴推奨です。
使用したのはPioneer SE-DIR2000CのDH2モードです。
PCからはASUS Xonar D2/XよりDOLBY DIGITAL 5.1chで出力しています。
自鯖公開版(修正差し換えとエコノミー回避)と解説→http://blog.torime.jp/2009/11/quick-race-eb-1.html
今までに投稿した動画>mylist/8036273
【Need for Speed: SHIFT 】Ebisu Circuit West Lotus Elise【バーチャルサラウンド】
Need for Speed: SHIFTのQUICK RACEでEbisu Circuit WestをLotus Elise 111Rで走っているのをキャプチャして、プレイ画面とリプレイを1画面に合成してみました。
REAL MOD 2.0b(Higher Tick Rates 2048)とNFS SHIFT Camera Control v1.3を使用しています。
FanatecのPorsche 911 Turbo WheelとTrackIR 3 Pro + Vector Expansionを使用してプレイしています。
ドルビーヘッドホンによるバーチャルサラウンド版です。
ヘッドホンでの視聴推奨です。
使用したのはPioneer SE-DIR2000CのDH2モードです。
PCからはASUS Xonar D2/XよりDOLBY DIGITAL 5.1chで出力しています。
自鯖公開版(修正差し換えとエコノミー回避)と解説→http://blog.torime.jp/2009/11/quick-race-ebis.html
今までに投稿した動画>mylist/8036273
【Need for Speed: SHIFT 】Tokyo Circuit Lotus Elise【バーチャルサラウンド】
Need for Speed: SHIFTのQUICK RACEでTokyo CircuitをLotus Elise 111Rで走っているのをキャプチャして、プレイ画面とリプレイを1画面に合成してみました。
REAL MOD 2.0b(Higher Tick Rates 2048)を入れてあります。
FanatecのPorsche 911 Turbo Wheelを使用してプレイしています。
ドルビーヘッドホンによるバーチャルサラウンド版です。
ヘッドホンでの視聴推奨です。
使用したのはPioneer SE-DIR2000CのDH2モードです。
PCからはASUS Xonar D2/XよりDOLBY DIGITAL 5.1chで出力しています。
自鯖公開版(修正差し換えとエコノミー回避)と解説→http://blog.torime.jp/2009/11/quick-race-toky.html
今までに投稿した動画>mylist/8036273
【Need for Speed: SHIFT 】Tokyo Club Lotus Elise【バーチャルサラウンド】
Need for Speed: SHIFTのQUICK RACEでTokyo ClubをLotus Elise 111Rで走っているのをキャプチャして、プレイ画面とリプレイを1画面に合成してみました。
REAL MOD 2.0b(Higher Tick Rates 2048)を入れてあります。
FanatecのPorsche 911 Turbo Wheelを使用してプレイしています。
ドルビーヘッドホンによるバーチャルサラウンド版です。
ヘッドホンでの視聴推奨です。
使用したのはPioneer SE-DIR2000CのDH2モードです。
PCからはASUS Xonar D2/XよりDOLBY DIGITAL 5.1chで出力しています。
自鯖公開版(修正差し換えとエコノミー回避)と解説→http://blog.torime.jp/2009/11/need-for-spee-1.html
今までに投稿した動画>mylist/8036273
【Need for Speed: SHIFT 】AMBUSH CANYON Lotus Elise【バーチャルサラウンド】
Need for Speed: SHIFTを購入したのでTIER2のMIXED EVENT内のRACE AT AMBUSH CANYONをLotus Elise 111Rで走っているのをキャプチャしてみました。
REAL MOD 2.0b(Higher Tick Rates 2048)を入れてあります。
FanatecのPorsche 911 Turbo Wheelを使用してプレイしています。
ドルビーヘッドホンによるバーチャルサラウンド版です。
ヘッドホンでの視聴推奨です。
使用したのはPioneer SE-DIR2000CのDH2モードです。
PCからはASUS Xonar D2/XよりDOLBY DIGITAL 5.1chで出力しています。
自鯖公開版(修正差し換えとエコノミー回避)と解説→http://blog.torime.jp/2009/10/need-for-speed-.html
今までに投稿した動画>mylist/8036273
Test Drive Unlimited【バーチャルサラウンド】
ハンドルコントローラと一緒に購入したので練習がてらLotus Elise Rで山道を走っているのをキャプチャしてみました。
ハンドルコントローラはFanatecのPorsche 911 Turbo Wheelです。
ドルビーヘッドホンによるバーチャルサラウンド版です。
ヘッドホンでの視聴推奨です。
使用したのはPioneer SE-DIR2000CのDH2モードです。
PCからはASUS Xonar D2/XよりDOLBY DIGITAL 5.1chで出力しています。
自鯖公開版(修正差し換えとエコノミー回避)と解説→http://blog.torime.jp/2009/09/test-drive-unli.html
今までに投稿した動画>mylist/8036273
@CE COMBAT5 Stage03【バーチャルサラウンド】
ACE COMBAT5とidol m@ster SPのMADです。
AC5の映像はPS3よりD4(720P)で出力したのをMonsterXでキャプチャしてます。
音声はドルビープロロジックでPS3から出力したのをSE-DIR2000CのDH2モードでバーチャルサラウンドにしたものを録音してますので、ヘッドホンでの視聴推奨です。
アイマスSPの音声はXonar D2Xの7.1 Virtual Speaker ShifterとDolby Headphoneの機能を使ってバーチャルサラウンド化しています。
このステージよりプレイヤー=プロデューサーとなり僚機に指示が出せるようになって、少しアイマスらしくなってきました。
SPでのブルーバック合成も試してみました。
自鯖公開版(修正差し換えとエコノミー回避)と解説→http://blog.torime.jp/mad/
@C5シリーズ>mylist/13752691
今までに投稿した動画>mylist/8036273
@CE COMBAT5 Stage02【バーチャルサラウンド】
ACE COMBAT5とidol m@ster SPのMADです。
AC5の映像はPS3よりD4(720P)で出力したのをMonsterXでキャプチャしてます。
音声はドルビープロロジックでPS3から出力したのをPioneer SE-DIR2000CのDH2モードでバーチャルサラウンドにしたものを録音してますので、ヘッドホンでの視聴推奨です。
なお難易度は下手糞なのにACEでプレイしています。
今回はアイマスは字幕ネタだけです。
自鯖公開版(修正差し換えとエコノミー回避)と解説→http://blog.torime.jp/mad/
@C5シリーズ>mylist/13752691
今までに投稿した動画>mylist/8036273
@CE COMBAT5 Stage01【バーチャルサラウンド】
ACE COMBAT5とidol m@ster SPのMADです。
AC5の映像はPS3よりD4(720P)で出力したのをMonsterXでキャプチャしてます。
音声はドルビープロロジックでPS3から出力したのをPioneer SE-DIR2000CのDH2モードでバーチャルサラウンドにしたものを録音してますので、ヘッドホンでの視聴推奨です。
なお難易度は下手糞なのにACEでプレイしています。
アイマスは映像がちょこっと使われてるだけです。
今後は曲や音声も組み込んでいけたらなぁと思ってます。
自鯖公開版(修正差し換えとエコノミー回避)と解説→http://blog.torime.jp/mad/
@C5シリーズ>mylist/13752691
今までに投稿した動画>mylist/8036273
【立体音響】 AIR_鳥の詩 <ヘッドホン推奨>
REAPERというソフトでDolbyHeadphoneというエフェクト機能を使い、立体音響化しています。 高画質・高音質FLV作成講座→sm1658297 立体音響のやり方→sm2452981 マイリスト(その1)→mylist/12332432 マイリスト(その2)→mylist/13162684 ※背景が白ということで、文字を青にしてみました。
Far Cry 2【バーチャルサラウンド】
ドルビーヘッドホンによるバーチャルサラウンド版です。
ヘッドホンでの視聴推奨です。
使用したのはPioneer SE-DIR2000CのDH2モードです。
PCからはASUS Xonar D2/XよりDOLBY DIGITAL 5.1chで出力しています。
今回は電波塔のミッションを火炎放射器を使ってプレイしています。
2ミッションとも非戦闘地域にいる人物の暗殺だったため、NPCはこちらが攻撃するまで無警戒です。
他の地域ではこちらを発見しだい攻撃してきます。
今までに投稿した動画>mylist/8036273
Far Cry 2【バーチャルサラウンド】
ドルビーヘッドホンによるバーチャルサラウンド版です。
ヘッドホンでの視聴推奨です。
使用したのはPioneer SE-DIR2000CのDH2モードです。
PCからはASUS Xonar D2/XよりDOLBY DIGITAL 5.1chで出力しています。
購入したビデオカードにFar Cry 2がバンドルされていましたので、試しに動画を作ってみました。
後半はFar Cry 2の売りの一つである炎のシミュレーションを見てもらおうを思って、火炎瓶で遊んでます。
今までに投稿した動画>mylist/8036273
【ACfA】AFスピリット・オブ・マザーウィル撃破【バーチャルサラウンド】
ドルビーヘッドホンによるバーチャルサラウンド版です。
ヘッドホンでの視聴推奨です。
使用したのはPioneer SE-DIR2000CのDH2モードです。
映像480Kbps・音声128Kbpsの設定でエンコードしてます。
9月のアップデートでDOLBY DIGITAL 5.1ch出力できるようになったので、久しぶりに引っ張り出してきてプレイしてみました。
今までに投稿した動画>mylist/8036273
【ACfA】ARMORED CORE for Answer OP【バーチャルサラウンド】
ドルビーヘッドホンによるバーチャルサラウンド版です。
ヘッドホンでの視聴推奨です。
使用したのはPioneer SE-DIR2000CのDH2モードです。
映像480Kbps・音声128Kbpsの設定でエンコードしてます。
9月のアップデートでDOLBY DIGITAL 5.1ch出力できるようになったので、久しぶりに引っ張り出してきてプレイしてみました。
今までに投稿した動画>mylist/8036273
【SU-DH1】GoW2 一人Hordeでサラウンド
Xbox360用ソフト「Gears of War2 ギアーズオブウォー2(アジア版)」をドルビーサラウンドで録音
ドルビーヘッドホン形式なのでイヤホン/ヘッドホンだとサラウンドっぽく聞こえます。スピーカーだと効果ありません。
十字砲火や神風の嵐のHordeモードのお陰で前作よりもサラウンド感高め?銃声も良くなった?
プレイ自体は元からヘタな上に録画中にちょくちょく止まったので不自然なところが多々ありますがご了承ください。
サラウンドに興味を持たれたらhttp://waitanokari.com/audio-visual/av.html もどうぞ。
追記:サイトにて収集品翻訳始めました。[ワイタの仮]
分かりやすいヘッドホンサラウンドサンプル動画sm1680647 その他UPリストmylist/3618413
動画:650kbps 音:128kbps
【SU-DH1】Mirror's Edge 体験版でサラウンド
Xbox360用ソフト「Mirror's Edge ミラーズエッジ」をドルビーサラウンドで録音。
プレイ自体はミス多発のへたれプレイです。
ドルビーヘッドホン形式なのでイヤホン/ヘッドホンだとサラウンドっぽく聞こえます。スピーカーだと効果ありません。
追われるシーンが多そうなゲームなのでサラウンド効果は高そう。
サラウンドに興味を持たれたらhttp://waitanokari.com/audio-visual/av.html もどうぞ(宣伝)。
分かりやすいヘッドホンサラウンドサンプル動画sm1680647 その他UPリストmylist/3618413
動画:650kbps 音:128kbps
ソウルキャリバー4でサムスピキャラを作ってみた その3【SU-DH1】
キャリバーもいいけど閃サムもね!!!
というわけでキャリバー4のキャラクリでサムライスピリッツっぽいキャラを作ってみました。
リクエストにお応えしていろはとミナ出したら酷いことになってしまいました。
これなんて(ry
対戦部分がgdgdかつ容量カツカツなので1ラウンドのみ使ってます。長くてもしょうがないですしね。
武器についてはキャラの見た目と技の性能と被りっぷりから適当に選んでます。
とりあえずこれで動画は一旦おしまい。
写真版:http://waitanokari.com/kouryaku/xbox360/sc4/sc4char.html
その1:sm4252593 その2:sm4260094
ソウルキャリバー4でサムスピキャラを作ってみた その2【SU-DH1】
閃サム、局地的に好評稼働中!
というわけでキャリバー4のキャラクリでサムライスピリッツっぽいキャラを作ってみました。
今回は若干マイナーめ。閃の新キャラも参戦。
対戦部分は相変わらずグダグダですがご了承ください。
武器についてはキャラの見た目と技の性能と被りっぷりから適当に選んでます。
相変わらずSU-DH1によるサラウンドですが音質が低いので意味はほぼ無いです。
写真版:http://waitanokari.com/kouryaku/xbox360/sc4/sc4char.html
その1:sm4252593 その3:sm4262132
【SU-DH1】GRID体験版 リプレイでサラウンド
Xbox360 Grid体験版のリプレイをSU-DH1経由で録音。
Forza2とかと比べるとサラウンド感低め?
音質設定ミスったのもあってサラウンドがかなりイマイチ。
1週目・3週目はTV視点、2週目は車内視点です。
サラウンドに興味を持たれたらhttp://waitanokari.com/audio-visual/av.html もどうぞ(宣伝)。
動画:650kbps 音:64kbps(設定ミス)
分かりやすいヘッドホンサラウンドサンプル動画sm1680647 その他UPリストmylist/3618413