タグ ナグザット が登録されている動画 : 251 件中 129 - 160 件目
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【PCエンジン】パラノイア 2周クリア【結月ゆかり実況】
プレイ・収録環境:
実機(コアグラフィックス2)
うーぱーぐらふぃくす UGX-01(改修済)
I-O DATA キャプチャーボード GV-HDREC/E
スタート:#00:38
1st CAUSE:#00:45
2nd CAUSE:#03:28
3rd CAUSE:#05:58
4th CAUSE:#09:17
5th CAUSE:#12:03
1周目エンディング:#15:57
2周目(ほぼ倍速):#17:26
2周目エンディング:#24:08
Youtubeに無編集(60fps)版をUPしています。
https://youtu.be/vE9UjbwQiO0
西村京太郎_北斗星の女_RTA_1:08:37_Part1/1
時刻表トリックで有名なミステリー小説家
西村京太郎原作のPCエンジンの推理アドベンチャーです。
今年3月に亡くなられたので、
その追悼の意を込めて、RTA(リアルタイムアタック)を始めました。
山村美紗氏の「金盞花京絵皿殺人事件」もやりたいですが、
チャートが複雑で面倒なので、後回し。
ボイスまで入ってるのに、スーパーエクスプレスより短いとは…。
今回の操作ミス(細かい部分は無視)
・ #33:00 「聞く ゆう子の事」を間違えて選択
過去の西村京太郎シリーズのRTA
ブルートレイン殺人事件 sm35401369
スーパーエクスプレス殺人事件 sm39235731
CAFE様、ひょん様、alma様、ゲリー様、@(´・ω・`)様、マツ様、チャリ様、広告ありがとうございます。
PC Engine SUPER CD-ROM2 スプリガンmark2 プロモーションビデオ
『スプリガン mark2 Re-Terraform Project』(スプリガンマークツー リ・テラフォーム プロジェクト)は、1992年5月1日に日本のナグザッ(から発売されたPCエンジンSUPER CD-ROM2用横スクロールシューティングゲーム。
『精霊戦士スプリガン』(1991年)の続編として制作された。主人公の「グレッグ」を操作し、人類の火星への移住計画によって引き起こされた「地球」対「火星」の戦争を阻止する事を目的としている。ゲームシステムは前作と大きく異なり、前作が縦スクロールであったのに対し、本作では横スクロールとなっている。
開発はコンパイルが行い、プロデューサーは『アレスタシリーズ』を手掛けた仁井谷正充が担当、企画および脚本、ゲーム・デザインおよびプログラムはテクノソフトのパソコン用ソフト『ヘルツォーク』(1988年)を手掛けた外山雄一が担当、音楽はPCエンジン用ソフト『ガンヘッド』(1989年)を手掛けた竹内啓史が担当、ビジュアルシーンの絵コンテは元聖飢魔II所属のゾッド星島が担当した。
2009年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、5・7・5・4の合計21点(満40点)、『月刊PCエンジン』では75・85・75・85・70の平均78点(満100点)、『マル勝PCエンジン』では7・7・8・8の合計30点(満40点)、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、22.42点(満30点)となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で132位(485本中、1993年時点)となっている。同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では、「シューティングゲーム中に画面下のサブ画面に主人公や仲間たちのメッセージが表示され、それに合わせて画面が変化するといったドラマチックなストーリーを楽しむことができる」と紹介されている。
ゲーム本『懐かしゲーム機大百科 PCエンジン完全ガイド 1987-1999』では、画面下に仲間からのメッセージが表示される事に触れ、プレイ中にもロボットアニメの雰囲気が味わえる事を指摘した上で「演出に工夫が施されている」と肯定的に評価した。
その「スプリガンmark2」の紹介映像です。
(PCE-TG16)双截龍II -Double Dragon 2-Soundtrack
『ダブルドラゴン』(DOUBLE DRAGON)シリーズは、テクノスジャパンから発売されたビデオゲームのシリーズ名。漢字表記は『双截龍』。現在はアークシステムワークスが版権を保有している。 ダブルドラゴンII ザ・リベンジアーケード版は1989年発売。日本ではアーケード版ベースのメガドライブ版(1991年12月20日発売)とファミコン版ベースのPCエンジン版(1993年3月12日発売)が発売された。PCエンジン版では音声付きのビジュアルデモが付加され、ビリー(声:堀川りょう)、ジミー(声:神奈延年)、マリアン(声:江森浩子)の喋るシーンがある。また、2016年2月26日よりPlayStation 4の、2018年12月6日よりNintendo Switchのアーケードアーカイブスにて、アーケード版の配信が開始された。本作ではジミーが白づくめの格好(ファミコン版とPCエンジン版ではベストとズボンは赤色に戻っている)をしていたり、リンダがモヒカン頭になっているなど、キャラクターのデザインが色物じみている。海外では、ゲームボーイで『Double Dragon II』が発売されたが、これは『熱血硬派くにおくん 番外乱闘編』のキャラクターを『ダブルドラゴン』の人物に置き換えた変則的な移植版であり、本来の『ダブルドラゴンII』とは全く異なる内容になっている。 Tracklist01 Mission 1 00:0002 Mission 2 03:0303 Mission 3 06:0904 Mission 4 09:1205 Mission 5 11:3506 Mission 6 14:2807 Mission 7 17:1908 Mission 8 20:0209 Mission 9 23:2110 Ending Credits(DD Theme Piano) 25:2611 Cinema Music 1(DD Theme) 27:5712 Cinema Music 2(DD Theme Again) 28:4013 Cinema Music 3 30:1514 Cinema Music 4 31:0015 Cinema Music 5 32:1116 Cinema Music 6 33:2717 Cinema Music 7 34:0418 Cinema Music 8 34:5619 Cinema Music 9 35:5820 Cienam Music 10 37:32
金盞花京絵皿殺人事件 BGMメドレー PCエンジン
2#1:48 3#3:48 4#5:26 5#7:25 6#8:55 7#9:39 8#10:41 9#12:17 10#14:04 11#15:25 12#17:28 13#19:18 14#19:33
実機から録音。CD-DAパートは全部ナニガシかの加工・編集しています(音声部分はカットしたりループさせたり)。内蔵音源BGMは音量がミョーに低いので、録音したあと編集ソフト側で幾分ボリュームを上げています。
シナリオはチョイト残念でしたが、背景や風景グラフィックが美しく、シンプルながらも中々ステキなBGMと相俟って雰囲気は良かったADVでした(序盤訪れる日本庭園や終盤の寺社探索シーンが素晴らしい)。西村ADV北斗星に続き、今作にも山村紅葉さんが声で出演されてます。
スプリガンmark2 Re-Terraform Project / EVERYTTHINGS BEGGUN
下手なアニメよりストーリー性が高い ドラマチックシューティング・スプリガンmark2 Re-Terraform Project
ステージ1で使用されたゲーム内で1、2を争う名BGM
ステージ1「火の星の嵐」の画像と共にどうぞ…
mylist/40145116:ロボットアニメ、ロボットゲームBGM集
PCエンジン版 バーニングエンジェル
PCエンジン版 バーニングエンジェル
難易度イージーです
買って8回目のプレーでクリアーできました
ダメージ制で1回落ちるとコンティニュー無しの即ゲームオーバーですが・・・
この程度でもクリアーできるというのを知って頂いて、実際にプレーして頂けたらと思います
※エンディングの最後でセレクトボタンを押すとどらぼっちゃんが出てきます
PCエンジン版 1943改 1/4
ステージ1~4まで 次→sm17955159
今プレイしても結構楽しいシューティングだと思います
・mylist/32177258(ゲーム)
【Fausseté Amour】博論執筆の合間に真剣に実況プレイ その1
フォーセット アムール(PCE)の初見実況プレイ動画。
ハイレグの女の子が魔王に連れ去られたお姫様を救いに魔界の村に行くって話です。
ドリキャス負けてるなー。
その2⇒sm16696332
FAまとめ⇒mylist/35394962 投稿動画まとめ⇒mylist/24210324
その他の最近の実況:【FF5】mylist/27789568 【ヴァリスII】mylist/35161962 【慟哭 そして…】mylist/27789565 【ティンクルスタースプライツ】sm16385065(単発) 【Prismaticallization】mylist/31868254 【マリカ】mylist/29504422
PCエンジン ダブルリング (1990) - 隠し面ルート
FPSが緩くて自弾や敵弾が見えません。自弾が見るときは敵弾が見えず、敵弾が見えるときは自弾が見えずで、6面中盤で見えない弾を喰らって激しくリズムを崩してしまいました。いずれも隠し面を通っております。…というわけで今更ながら動画録画方法を模索。いつもは半壊ノートPCにキャプチャカードを挿して録画していますが、今回はオンボロメインPCで、ビデオキャプチャ:GV-USB2+録画ツール:VirtualDub(画面サイズ:352x240)+コーデック:Huffyuv、という構成で録画。画面サイズが微妙に4:3じゃないので、320x240に編集したのですが…結局めんどいです。まだまだ研究の余地ありですな。通常面ルート:sm5179541 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン 1943改 (1991) - Part2/2
アヤコ改(7分45秒から)以降は初見プレイになります(初回プレイ時はアヤコ改前のボスで撃沈しました)。14分41秒あたりで回復アイテムの5ドットほど手前で力尽き、1ミスしております(残念)。戦闘列車面はどうすれば良いか分からず、混乱しっ放しでしたが面白かったです(笑) このゲームは如何にレーザーを維持するかがポイントですね。他の武器は火力が弱く、一瞬で撃ち負けてしまいます。 パート1→sm15301340 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655 もうネタが尽きてきましたが、次は何をやりましょうか。ベイビージョーとチャンピオンシップラリー(タイムアタック)は退屈で投げてしまいました。ぽっぷるメイルはしんどいし…、コナミシューティングかな?
PCE「真・三国志 天下は我に] バトルシナリオOP集
PCエンジンのゲームです。タイトル画面で選択できる、バトルシナリオ10本のOP(ビジュアル)をまとめました。
ゲームOPは sm1041839
曹操でプレイ1 sm9866937
プレイ10Ending sm11697631
マイリスト mylist/19108973
(SFC_SNES)本格麻雀 徹萬_Honkaku Mahjong Tetsuman-Soundtrack
1993年9月24日にナグザットから発売された「本格麻雀 徹萬」の全曲集です。
容量は4M。
本格的4人打ち麻雀ゲーム。個性豊かな12人の雀士が登場しプレイヤーと対戦する。このゲームの特徴はTAGモードで、1,2プレイヤーが手を組み、コンピュータ2人と戦う2人用のゲームモードである。(超絶大技林 2011年秋より)
ゆかりさんのレトロゲーム実況 #2 ポン太とヒナ子の珍道中 友情編 後編
ついに長い休みから目を覚ます!(約8ヶ月ぶり …こちら仲間からはぐれた雀のヒナ子に出会った狸のポン太がヒナ子を仲間のもとへ帰す友情物語の後編となります
大変長らくお待たせしました
今後は1、2ヶ月に1本のペースで出したいと思いますのでどうかよろしくお願いしますm(_ _)m
前→ sm38038895 次→まだ
【そばかす実況】カリスマプレイヤーおぜう(『超魔界大戦!どらぼっちゃん』編⑥)FIN
「うー♪」(^v^///レ)
「やったな!」(^ロ^ま)
・タイトル:超魔界大戦!どらぼっちゃん
・ハード:スーパーファミコン
・発売元:ナグザット
・開発元:ナグザット、レッドカンパニー
・発売日:1993年3月19日
「ナグザットのマスコットとも言える、ドラキラヤの王子、どらぼっちゃんの冒険です。前作のPCエンジン版からリメイクされ、当事流行であった見下ろし型のアクションRPGとなっています。」
⇒【そばかす実況】マイリスト(mylist/63406436)
【そばかす実況】カリスマプレイヤーおぜう(『超魔界大戦!どらぼっちゃん』編⑤)
「うー!」(・皿・レ)
「いけ~!!」(・ロ・ま)
・タイトル:超魔界大戦!どらぼっちゃん
・ハード:スーパーファミコン
・発売元:ナグザット
・開発元:ナグザット、レッドカンパニー
・発売日:1993年3月19日
「ナグザットのマスコットとも言える、ドラキラヤの王子、どらぼっちゃんの冒険です。前作のPCエンジン版からリメイクされ、当事流行であった見下ろし型のアクションRPGとなっています。」
⇒【そばかす実況】マイリスト(mylist/63406436)
【そばかす実況】カリスマプレイヤーおぜう(『超魔界大戦!どらぼっちゃん』編①)
「う~」(・v・レ)
(ま^v^)「お、続きか」
・タイトル:超魔界大戦!どらぼっちゃん
・ハード:スーパーファミコン
・発売元:ナグザット
・開発元:ナグザット、レッドカンパニー
・発売日:1993年3月19日
「ナグザットのマスコットとも言える、ドラキラヤの王子、どらぼっちゃんの冒険です。前作のPCエンジン版からリメイクされ、当事流行であった見下ろし型のアクションRPGとなっています。」
⇒前作:PCE版 魔界プリンスどらぼっちゃん sm34795488
⇒【そばかす実況】マイリスト(mylist/63406436)
【ゆっくり実況】どらぼっちゃん その5(完)
どらぼっちゃん最終回!どらぼは魔界を救えるのか!?
※この動画は実機ではなくレトロフリークでプレイしています
sm37650275←前
Part1集→mylist/67602355
(PCE-TG16)フォーセットアムール -Faussete Amour- FULL Soundtrack
『フォーセットアムール』 (Fausseté Amour ) は、1993年3月26日にナグザットから発売されたPCエンジンSUPER CD-ROM²用の横スクロールアクションゲームである。魔物に連れ去られた姉を助けるという内容のアクションゲーム。主人公は通常時鎧を着けているが、敵の攻撃を喰らうと下着だけの裸一貫になってしまい、その時さらに攻撃を喰らうと1ミスになる。残り人数が0のままミスするとゲームオーバーとなってしまう。全7ステージ。ビジュアルシーンが美しく仕上がっている反面、ステージごとのプレイ時間が短くならないようにしたためゲーム進行のテンポが悪く、また、後半の難易度が高い。 主人公コルクの武器「二節棍」は、普段は両端に刃のある槍のような形状をしているが、中央から分割して鎖で伸ばすことができる。この武器を用いた、遠くの敵を突き刺したり、振り回して広範囲に攻撃したり、天井に突き刺してぶら下がったりという多彩なワイヤーアクションが本作の特徴である。 一方、コルクの防具「伝説の鎧」はビキニアーマーの系譜に連なる異様な造形をしており、上半身は重装甲にもかかわらず下半身はハイレグのレオタードとなっている。前述の通り敵の一撃で破損することからもろいようにも思えるが、本来は即死しかねない攻撃を不可視のバリアで防ぎ、着用者の身代わりになって壊れるのだという。また、もともと姉のメリヤの着用を想定していたところから、持ち主に合わせて形状が変化するとされる。 初期タイトル案は『プロパガンダ』だったが、宗教的な理由で没となった。決定タイトル "Fausseté Amour" とはフランス語で「偽りの愛」を意味する。その「フォーセットアムール」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:3303 BGM #03 02:2104 BGM #04 03:1905 BGM #05 04:0906 BGM #06 05:0507 BGM #07 05:5808 BGM #08 06:4809 BGM #09 07:4510 BGM #10 08:4311 BGM #11 09:5612 BGM #12 10:3813 BGM #13 11:2514 BGM #14 12:2715 BGM #15 13:1416 BGM #16 14:2017 BGM #17 16:1218 BGM #18 17:2219 BGM #19 17:3720 BGM #20 17:5221 BGM #21 18:0722 BGM #22 19:0823 BGM #23 21:04
【実況】PCエンジン「コリューン」をはじめて遊ぶ part1
チャイルド・オブ・ドラゴン「コリューン」が戦うぞ!
今回はPCエンジン「コリューン」で遊びます。
1991年11月29日にナグザットから発売されたPCエンジンのHuCARDソフト。
ナグザット初の社内制作オリジナルゲームらしいけど、出来がかなり良い。
横スクロールシューティングで、STG初心者向けの難易度になっているそうです。
説明書がないから、本当かどうかわからないけどね!
実際に遊んで、見て、ゲームオーバーになって確かめねば。
part2→sm35806912(10/9 20:00~)
単発ゲーム実況まとめ→mylist/56106442
他のプレイ動画part1まとめ→mylist/56064841
PCエンジン版 デビルクラッシュ 【エンディング】
PCEオリジナルのピンボールシリーズ第2弾!
今回はパスワードやバックアップに対応したのでエンディングに行き易くなりました
【発売日/発売元】90年7月20日/ナグザット
【媒体/価格】Huカード(3M)/6300円
【人数】1人~2人(交互プレイ)
【対応周辺機器】マルチタップ
【バックアップ】256B(5箇所分)×2&パスワード
【使用機種】PCエンジンDUO-R
【その他PCE動画】mylist/14499577
【SFC】ゴルフで勝負だ どらぼっちゃん BGM集
※タイトルが長すぎるので省略しました。
【こんどは ゴルフで勝負でぼっくん!】
どらぼっちゃんが登場するゲームとしてはこれが最後だったりする。
前作超魔界大戦の【イーハーコンブ村の店員】の女性は【アザラ(下半身がアザラシだから)】という名前らしいです。
コメントで教えて下さった方ありがとうございます。(もりけん氏本人かな?)
曲名は、投稿者コメントをご覧ください
ゲーム音楽集 mylist/53723432
【TAS】Low G Man(日本未発売)10:30
Low G Man スピードラン
プレイヤー:goofydylan8
プレイ時間:10:30
追記回数:15,361回
転載元:https://youtu.be/s1A_mSFA44E
PCエンジン ネクスザール 【ひで~ぜランク】 ノーミスクリア(4/4)
PCエンジンのシューティング「ネクスザール」の最高ランクである「ひで~ぜ」のノーミスクリアプレイ(その4)です。ラスボスとエンディングです。その1→sm2507990、その2→sm2506986、その3→sm2507266。復活シーンその1→sm2516372、その2→sm2516670。
PCエンジン アルザディック 2分間スコアアタック680,750点
スーパースターソルジャーの匂いがするな、と思ったら開発がカネコだったと思ったら、コメントで「違うよ」とご指摘が...ごめんなさいorz
カネコは翌年でしたね(翌年のもこっそりアタック中w
とりあえず、ここまで持ってきたのですが、
キャラ回ししながら、どう地上物と向き合うかが、これ以上行く鍵みたいですね。
せめて前半のキャラ回しがもうちょっと早く行けばorz
【ゲーム】PCエンジン版『ダウンタウン熱血物語』プレイ動画 その2
昔を懐かしみながらプレイしました。
なんとか短時間(?)でクリアできたので投稿します!
所々BGMが無かったり、効果音がおかしくなります。
CDの読み込みエラーなのかな?
次その3→sm21266653
「PCエンジン版 ダウンタウン熱血物語」プレイ動画マイリスト⇒mylist/37669781
他動画マイリスト⇒mylist/7299703
PCエンジン ウィザードリィ5 災渦の中心 (1992) - Part2/4
需要は無いと思うけど、ウィズ5を攻略してみる動画です。パート2は、地下3階の東と西の水溜まりでダイビング→地下4階で長距離ハイキング→地下5階で淑女の化粧室侵入&スナッチさんとズン・チャッ・チャッ→地下3階の寺院で風の王と握手&多次元霊化機起動→地下4階でルーンの罠を全突破 という内容です。PCエンジン版の敵グラフィックはスーファミ版に準拠していますが、たまに全然違う時がありますね(9:34の Smoke Demon や 13:21の Snatch 等)。 パート1→sm12754894 パート3→sm12835602 他のウィズ動画→mylist/8038751 PCエンジン動画:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン アルザディック (1992) - Part2/2
スコアアタックで626900点。パターンを構築し、前回(sm10732140)から10万点以上更新。60万点が目標値らしいので、そこそこの点数かと。道中、テープカット失敗(45秒付近)、編隊飛行機ボーナス獲得失敗(80秒付近)、ボス撃墜後の右下の敵破壊に失敗(140秒付近)しているので都合15000点取り損ねております。頑張ればもっと伸びるはず。ボスは6~7秒で倒せるのですが、こんな時に限って失敗しました。つ~か、selectボタンがバックファイアって使い辛過ぎ。追記:5月19日22時 投コメ完了!! パート1:sm10732140 スコアアタック関連マイリスト:mylist/19296320 (ネクスザール、サイコライダー、コリューン、精霊戦士スプリガンなど)
PCエンジン コリューン (1991)
スコアアタックで1238529点。高いのか低いのかは不明です。前半で敵をテキパキと倒して時間を稼いでも、ボスは残り30秒を切ってから音楽の変更と共に登場する妙な作りになっておりまして、点数が伸びる要素が少ないという印象を持ちました。結局は120万点前後が限界でした。ボスは倒し方(またはそれに要した時間?)によって獲得点数が変わるっぽい気がするので、もう少し点数を伸ばせるかも。ニコニコ動画がようやく黒字化したようです。良かったですね。 ゲーム本編:sm295855 スコアアタック関連マイリスト:mylist/19296320 (ネクスザール、サイコライダー、アルザディック、精霊戦士スプリガンなど)
サターン バトルモンスターズ マカリュード.プレイ② ラスト
マカリュードでのプレイ感動のフィナーレです果たしてどれだけの人が見てくれるのだろうか?暇と要望があれば別のキャラも挑戦します最初から見たい人はコチラsm4788120
【PCエンジン】パラノイア 1周クリア【レトロゲームゆっくり実況】
1990年にナグザットから発売された、PCエンジン完全オリジナルのサイドビューのシューティングゲーム「パラノイア」を1周、エンディングまで攻略します。
開発元はどうやらデュアルらしいです。非常に独特な世界観で当時から有名な作品です…