タグ ナムコ が登録されている動画 : 6941 件中 1 - 32 件目
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【ポケットキング】サイレトの森を攻略(part21)!ゲームボーイ【レトロゲームゆっくり実況】
ナムコの「ポケットキング」にてシナリオ「サイレトの森」を目指すゆっくり実況動画です(part21)。
【チャプター】
00:00 最初の挨拶~「サイレトの森」ストーリー
01:30 本編開始~道中対処
12:10 ボス戦~振り返り
【そばかす実況】[WSC]ナムコスーパーウォーズ/#09
(霊・ロ・)「わんだーすわん!」(・ロ・魔)
※AIキャラクターコメント機能を試してみました。
・タイトル:ナムコスーパーウォーズ
・ハード:ワンダースワン・カラー
・発売元:BANDAI(バンダイ)
・発売日:2002年10月31日
発売当時あまり話題にならなかったスパロボ系シミュレーションゲーム(・v・)
当時は今ほどゲームの情報が一般的ではなかったので、長くゲームを遊んで来た人にしかそのキャラクターが伝わらなかったのです。投稿者は本作が発表された後即行で予約をしてワクワクしてたのですが・・・できの方は(げふっげふふん・・・)
とはいえ、本作があったからこそ後のナムコクロスカプコンシリーズができたのだと思っています(^v^)
カイの冒険_有野課長が7時間掛かった迷所98階
Youtubeでカイの冒険の実況配信をしていた際の一幕です。
この敵の配置は悪意がありますわ~!皆さんは100階踏破出来ましたか??
【XEVIOUS】ゼビウスBGMをラテンにしてみたものの・・・
平和な世界★
スペースハリアーに続き、こちらも大昔人知れず公開しておりましたアレンジのリアレンジでございます。
当時「逆にボサノヴァっぽくしたら面白いかなぁ」という、何が逆なのか分からない思いつきでやっちゃったものを性懲りも無く蘇らせる試みです。
原曲の良さであるミニマルさをぶち壊す仕上がりですみません。
(From the archives of poly8timbre4)
(ネタバレ注意)パックマン スナックブレイク エピソード1
PAC-MAN Snack Breaks & (C) Bandai Namco Entertainment Inc.
PAC-MAN & (C) Bandai Namco Entertainment Inc.
タイムクライシス4(PS3版)
ランクベリーイージー、ライフ9個、コンティニュー無制限でクリアを目指す内容となっています
パッド使用、隠れたり武器をチェンジしたりアナログスティックで向きを変えたりととにかく忙しいw
ゲーセン版ではフットペダルで隠れるのがすごくニガテ・・・w
#終 もっとエースコンバット04がわかるようになる実況プレイ ミッション18【エースコンバット04】
エンディングで後語りしようと思ったんですが、Blue Skiesと言う名曲をじっくり聴いてほしかったんだ
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デッドストームパイレーツ(PS3版)
PS3用ビッグスリーガンシューティングより、デッドストームパイレーツ、アーケードモード、ランクベーリーイージー、コンティニュー約10回を使用して強引にクリアを目指す内容となっていますw
パッド使用、パッドだと大きく、速く動きすぎるのでどうにもやりにくいですね・・しょうがないんですけどもw
ガンシューティングはどれも画面全体を演出&ゲーム画面に使えるのでハデでいいですね!
タイムクライシスレイジングストーム(PS3版)
PS3用ビッグスリーガンシューティングより、タイムクライシスレイジングストームをベリーイージー、ライフ9個+コンティニューで強引にクリアを目指すといった内容となっています
色味が現実的?でぱっと見地味な印象なのですがプレイするとド派手で爽快感バツグンなガンシューティングとなっております!
こういったガンシューティングってジャンルも廃れずに定期的に出てほしいものですが・・
なかなかきびしいですよね
#09 もっとエースコンバット04がわかるようになる実況プレイ ミッション16~17【エースコンバット04】
【ACE COMBAT 25周年記念】朗読劇:白いノート
https://www.youtube.com/watch?v=4ahRUty7qAw
「黄色の13」
名前以外のもの、色と数字によって記憶される男。まるで彫像のように、プロパガンダのためにいたとしか思えない存在。何の背景ももたずに存在していた人物。
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【namco】スペシャルBGM2(Round.X) / オーダイン【MUCOM88】
ナムコのアーケードゲーム
#オーダイン より
「スペシャルBGM2(Round.X)」を
MUCOM88win で打ち込んでみました。
@kumakumakumaT_T 様の
MDPlayer / mml2vgm に大変お世話になりました。
【くりたしげたか誕生祭2026】メトロクロス【ボイボ・カルテット】
【お借りした素材等】
関係するすべての方々に、敬意と感謝の気持ちをもって動画編集をしております。
うまんごー 様、市川 様 :
「くりたしげたか誕生祭2026」の参加作品です。(sm46157438)
moiky 様 :
栗田まろん立ち絵素材(im11298490)
琴詠ニア立ち絵素材(im11294343)
波音リツ立ち絵素材(im10998949)
WhiteCUL立ち絵素材(im11047926)
VOICEVOX:栗田まろん
VOICEVOX:琴詠ニア
VOICEVOX:波音リツ
VOICEVOX:WhiteCUL
KENくん 様:
AviUtl
(https://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/)
oov 様:
PSDToolKit
(https://oov.github.io/aviutl_psdtoolkit/index.html)
Hiroshiba 様:
VOICEVOX
(https://voicevox.hiroshiba.jp/)
【そばかす実況】[WSC]ナムコスーパーウォーズ/#08
(霊・ロ・)「わんだーすわん!」(・ロ・魔)
※AIキャラクターコメント機能を試してみました。
・タイトル:ナムコスーパーウォーズ
・ハード:ワンダースワン・カラー
・発売元:BANDAI(バンダイ)
・発売日:2002年10月31日
発売当時あまり話題にならなかったスパロボ系シミュレーションゲーム(・v・)
当時は今ほどゲームの情報が一般的ではなかったので、長くゲームを遊んで来た人にしかそのキャラクターが伝わらなかったのです。投稿者は本作が発表された後即行で予約をしてワクワクしてたのですが・・・できの方は(げふっげふふん・・・)
とはいえ、本作があったからこそ後のナムコクロスカプコンシリーズができたのだと思っています(^v^)
AC版 ディグダグ BGM FC音源+ナムコ音源(N106/163)
MCKでDigDugを作ってみました。[ファミコン音源+ナムコ音源(N106/N163)]
歩くと音楽が鳴り、止まると音もやむという斬新なゲームでしたね。
ファミコン版でよく遊んでました。
これも耳に残る曲でやった人は今でも覚えている人が多いのではないでしょうか?
敵キャラのプーカもお気に入りです。
※fullさん、Iem、OPA.さん
babobaboさん、まー爺さん
ニコニ広告ありがとうございます!
そしてコメント、マイリスト、いいね!もとても励みになります。
MUSIC FROM DIGDUG
作曲:慶野 由利子氏
©1982 namco
参考:parupu氏
次回:Galaga 配信予定
こちらも聴いてくれると嬉しいです。
mylist/70290634
【サンドラの大冒険】カルデラじょう
サンドラの大冒険 ワルキューレとの出逢い
©NAMCO LTD.
SFC・N64リスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/78360702
#07 もっとエースコンバット04がわかるようになる実況プレイ ミッション13~14【エースコンバット04】
次回はサンサルバシオン
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【RTA】スターウォーズ 19分38秒63【Glitchless】
使用機種:レトロフリーク
レギュレーション:Glitchless
タイマースタート:操作可能時点
タイマーストップ:ED前のブラックアウト時
RTAまとめ:mylist/56827667
更新報告:https://twitter.com/yamabukiginu
【レトロ風ゲーム紹介動画】語る!!ナツメリナA.I.R. EP2
レトロゲーム大好きお嬢様 【カタリナ・ハドソニア】と
レトロゲーム大好きメイドさんの【天堂なつめ】が
一昔前のコンシューマーゲームやアーケードゲーム
そしてレトロな雰囲気のインディーゲームをプレイして気ままに語るそんな感じの動画れす。
皆様の応援と宣伝に感謝いたしますぞ!!
※この動画には「オリキャラ」「手書き」「痛々しい会話」が含まれています。
これ等が苦手な方はいますぐ逃げなされ!!
☆次回は6月30日投稿予定(申し訳ありませぬ)
☆前回のナツメリナA.I.R.はこちら
sm46116587
☆Xでもリナ様は語っておりますのよ
https://x.com/linasamananoda
☆前作 語る!!ナツメリナ まとめ
mylist/72246928
☆なつめちゃんのお姉さんと妹さんによる動画もよろしく!!
mylist/49641469
☆リナ様のお友達でいらっしゃるアリサ様の動画「レトロゲーメイドARS」もよろしくお願いしますぞ
mylist/63124140
#06 もっとエースコンバット04がわかるようになる実況プレイ ミッション11~12【エースコンバット04】
サンサルバシオンに自由を!
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ナムコ コズモギャング プレイ動画
最近海外向けに復刻されたらしいですが、国内でも出してほしいぞ
撮影地:三重県 鳥羽市 鳥羽一番街
エレメカ ナムコ ブルちゃんのもっと食べたいワン! プレイ動画
太鼓の達人「ブルちゃんのおやつ」の元ネタ
撮影地:三重県 鳥羽市 鳥羽一番街
【アーケードアーカイブス】源平討魔伝をプレイ
先日の生配信で珍しいこと(バグではありません)が起きたので動画に残しました。ダイジェスト版にしようと思いましたが、全編流します(一部編集している箇所があります)。
撮影日:2026年04月12日
動画処理・エンコード:TMPGEnc Video Mastering Works 8
解像度:1920x1080 30.00fps、動画ビットレート:映像12,400kbps、音声128kbps
【サンドラの大冒険】アルサンドラやま2
サンドラの大冒険 ワルキューレとの出逢い
©NAMCO LTD.
SFC・N64リスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/78360702
#05 もっとエースコンバット04がわかるようになる実況プレイ ミッション09~10【エースコンバット04】
今回サンサルバシオンパート無かったっすね
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【ポケットキング】コボス遺跡を攻略(part19)!ゲームボーイ【レトロゲームゆっくり実況】
ナムコの「ポケットキング」にてシナリオ「コボス遺跡」を目指すゆっくり実況動画です(part19)。
【そばかす実況】[WSC]ナムコスーパーウォーズ/#07
(霊・ロ・)「わんだーすわん!」(・ロ・魔)
・タイトル:ナムコスーパーウォーズ
・ハード:ワンダースワン・カラー
・発売元:BANDAI(バンダイ)
・発売日:2002年10月31日
発売当時あまり話題にならなかったスパロボ系シミュレーションゲーム(・v・)
当時は今ほどゲームの情報が一般的ではなかったので、長くゲームを遊んで来た人にしかそのキャラクターが伝わらなかったのです。投稿者は本作が発表された後即行で予約をしてワクワクしてたのですが・・・できの方は(げふっげふふん・・・)
とはいえ、本作があったからこそ後のナムコクロスカプコンシリーズができたのだと思っています(^v^)
リブルラブル 線上バシシ(その2)
先日の生配信中に1プレイで3回「線上バシシ」が成功したので動画に残しました。
線上バシシについて→ sm45907026
この動画はビデオクリップから動画を抜き出し、720pから1080pへアップコンバートしました。
撮影日:2026年04月04日
動画処理・エンコード:TMPGEnc Video Mastering Works 8
解像度:1920x1080 29.97fps、動画ビットレート:映像3,839kbps、音声128kbps
#04 もっとエースコンバット04がわかるようになる実況プレイ ミッション07~08【エースコンバット04】
ホントはカウントダウン作戦部分ノーカットでいこうとおもったんですがB2堕としたあたりから話すことが無くなった
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ファイナルラップ アーケードアーカイブス 任天堂スイッチ2
ナムコのレースゲームです!
2026年3月26日
https://www.twitch.tv/hiia____________________
棒読みに[VOICEVOX 中国うさぎ]
画像の立ち絵に 坂本アヒル様
口パクアプリはひぃあ作
【ビデオ・ゲーム・ミュージック】 リブルラブルをiPhon5で演奏させてみた【(ほぼ)完全再現】
「NAMCO Sound Player」というiOSのアプリはご存じでしょうか。
ナムコ黄金期のBGMやSEをドラム・パッドに割り当てて自由に音を鳴らすことができる神アプリです。
残念ながら現在は配信されていませんが、当時iPhone5で散々遊ばせていただきました。
iPhone5はバッテリーがダメになってしまい暫く放置していましたが、今回バッテリーを交換して復活!昔のアプリを使えるようになりました。
となれば、やってみたいのは当然「ビデオ・ゲーム・ミュージック」の再現!
親の声より聞いたアルバムで、タイミングまでばっちり憶えています。
一箇所だけ音源の都合上でアルバムと構成が違います。ご容赦ください。
X1のMML打込みで完全再現してみました → sm41101522
