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東北きりたんと学ぶWarThunder空戦初心者講座~実践編~
アニメ「荒野のコトブキ飛行隊」効果でWarThunder空民が増えるかもしれない・・・と思ったので作りました
この動画は第二回ではありますが、第一回を視聴していなくても問題なく視聴できます
WarThunderにはAB(アーケードバトル) RB(リアリスティック) SB(シミュレータ)と三つのゲームモードがありますが本動画では最もとっつきやすいモードであるABを前提として解説してます
第二回は実践編として、実際のゲーム内での立ち回りについて(独断と偏見に基づき)解説しております
頭出し用もくじ
Chapter3『空戦エネルギーの考え方』・・・#00:50
Chapter4『一撃離脱とそのメリット』・・・#06:35
Chapter5『敵に追われたら?』・・・#13:35
1分で分かる!初心者にありがちな疑問vol.1・・・#05:33
1分で分かる!初心者にありがちな疑問vol.2・・・#12:33
1分で分かる!初心者にありがちな疑問vol.3・・・#19:01
エンディング・・・#20:02
前回「基礎知識編」・・・sm34603582
次回「ヘッドオン対策編」…sm35863659
WarThunder動画・・・mylist/64542604
これまで作った動画まとめ・・・mylist/58299279
【DCS: F/A-18C】葵ちゃんホーネット蜂を授かる その 04:BFM理論編
字幕が一番手間かかるので代わりにテロップを適宜入れた。
エンドロールに入らなかったけど Rad_57 さんも広告ありがとう
■ Digital Combat Simulator (公式サイト版DCS World)
https://www.digitalcombatsimulator.com/en/index.php
sm33520885 <PREV NEXT> sm33603091
◇ DCS World動画: mylist/62778285
◇ FalconBMS動画: mylist/52693082
【WarThunder/RB】ゼロから始めるRB!!第三回:上昇と攻撃編
ズブの素人でも航空RBを初められるように基礎知識を解説していくシリーズです、
今回は軽く上昇と攻撃の方法について紹介します。
動画の中で言っている
射撃回避の原理:sm27208718
一撃離脱:sm28124420
もよかったらよろしくおねがいします
第二回sm33095491
Warthunder関連動画 mylist/53217017
【WarThunder/RB】ゼロから始めるRB!!第一回:設定と着陸編(再掲)
ズブの素人でも航空RBを初められるように基礎知識を解説していくシリーズ…の予定です、
第一回なので別に誰に聞く必要もなく誰でも知ってる程度の知識を動画にしてみました。
一晩開けたら流石にこれはないやろ…ってなったんでエンコし直しました。
多分次回は手動エンジン制御を説明すると思います。
第二回 sm33095491
Warthunder関連動画 mylist/53217017
第一回 War Thunder Japan Tournament準決勝第1試合(A29)を解説してみる
DMM:WT公式ニュース(この大会の情報・ルールなど)
http://warthunder.dmm.com/news/detail/1707?page=4
WTトーナメントサーバーリプレイ
(WTを起動してからこちらの該当リプレイを起動するといつでも見れる
https://tss.warthunder.com/index.php?action=tournament&id=1615#
至らない点も多々あるかと思いますがよろしくお願いします。
【Warthunder/RB】 零戦より、ずっとはやい!!!
編集がだるかったので丸投げです。
今回のバージョンではP-51系のエネルギー保持や運動性能などが改善されて非常に使いやすくなり、
MustangMk.IAはBR的に日本BR5.0のチート機体と出会わないので快適です。
アップデートでShadowPlay先輩の設定が変わって左下に変なもんつけられました。
Warthunder関連動画 mylist/53217017
【warthunder】自己流格闘戦術 Part2【ゆっくり実況】
今回は同じクランのクラッドさんとの一対一です
このクラン内戦は自分が企画したもので週一で行っています
動画内でも言ってますが詳しいルールなどは以下のURLからお願いします
http://wikiwiki.jp/606ku/
sm28654178←前 次→sm28770672
ジェット戦場を駆け抜けるシリーズmylist/55508689
自己流格闘戦術シリーズmylist/55508691
その他のWT動画mylist/51600857
ツイッターやってます@murasameteitoku
生放送もやってますco2628164
【warthunder】自己流格闘戦術 Part1【ゆっくり実況】
今回は同じクランのメルさんとの一対一です
このクラン内戦は自分が企画したもので週一で行っています
動画内でも言ってますが詳しいルールなどは以下のURLからお願いします
http://wikiwiki.jp/606ku/
sm28554255←前 次→sm28681476
ジェット戦場を駆け抜けるシリーズmylist/55508689
自己流格闘戦術シリーズmylist/55508691
その他のWT動画mylist/51600857
ツイッターやってます@murasameteitoku
生放送もやってますco2628164
【warthunder】自己流格闘戦術 Part0【ゆっくり実況】
お久しぶりです
今回はいつものジェット戦場には行かず、友人と一対一で戦ったものです
かなり白熱した格闘戦になったので許可を取り動画にしました
ジェット戦場シリーズは動画内でも言及しますが別シリーズとして次回からpart1として投稿していこうと思います
また格闘戦術もシリーズ化していこうと思います
次→sm28654178
ジェット戦場を駆け抜けるシリーズmylist/55508689
自己流格闘戦術シリーズmylist/55508691
その他のWT動画mylist/51600857
ツイッターやってます@murasameteitoku
生放送もやってますco2628164
小紅の人さん、てんばさん、宣伝ありがとうございます
【WarThunder】ラジエーター(カウルフラップ等)の調整の仕方
カウルフラップを開けたり閉じたり。
アーケードだとできません(今のところ)
WarThunder関連マイリスト→mylist/39067383
【WarThunder/RB】 エネルギー的劣勢時の戦術
わたし「大祖国戦争の頃、高度では劣る赤軍飛行士たちが使った戦術でな、
まずは逃げるでござる」
「逃げる!?」
わたし「そう、まあ正確には逃げるフリをするでござるよ」
Warthunder関連動画 mylist/53217017
【WarThunder】 一撃離脱B 【RB入門第三回】
sm28124420 こちらの動画の実技動画です。
よければ合わせてご覧ください。
Warthunder関連動画 mylist/53217017
【WarThunder】 一撃離脱A 【RB入門第三回】
一撃離脱の概念と手順について解説した動画です。
尚今回は実技動画を別動画でアップしていますので、よければそちらも合わせてご覧ください。
実技動画 sm28124432
前回 sm28093348
Warthunder関連動画 mylist/53217017
【WarThunder】キャノピーの開閉のしかた
キャノピー(風防)の設定について
キャノピーの開閉がちょっとわかりづらいので動画にしました。
WarThunder関連マイリスト→mylist/39067383
【Warthunder】射撃回避の原理【RB】
基本的な射撃回避についての解説です。
この動画では後方から敵機に対する回避を解説していますが、この原理を応用することであらゆる方向からの射撃に対応することが出来ます。
ちなみに旋回やロールのタイミングは大幅に変わりますが、原理的にはABでもSBでも同じ方法で回避することが可能です。
バレルロールとシザーズについて触れている動画 sm28093348
Warthunder関連動画 mylist/53217017
WarThunder基本ゆっくり解説11(リスキルとコーン)(終)
今回は賛否が分かれるかもしれませんがリスキルについてです
一撃離脱なら躱せるという方はちゃんと見てるんです
見えない位置からの攻撃や意識のないところからの攻撃は
気付いたときには落とされています
sm25230748←前 次→ないよ
マイリストmylist/44887506
WarThunder基本ゆっくり解説9(機体改修と試合リザルト)
自分の目指していた機体がコレジャナイ感があるのなら
もう少し我慢して改修を終わらせてみましょう
改修による機体性能の上昇は思っている以上に大きいものです
sm24346623←前 次→sm25230748
マイリストmylist/44887506
ちなみに改修が終わると♠マークがつきます
プロフィールにも表示され、また課金機は改修完了状態で購入することになります
最近のアップデートで名前付きの機体も増えましたね
WarThunder基本ゆっくり解説8(機体研究について)
自分の目的の機体を研究することはこのゲームの目的の一つと言ってもいいでしょう。
自分の好きな機体や憧れの機体で空を飛び、地を駆けるのは
非常に浪漫のあることです。
今回はパート4の焼き直しですが、長くなってしまったので分けることにしました
マイリストmylist/44887506
タイトルを変えようかと少し考え中次→sm24385546
WarThunder基本ゆっくり解説7(格闘戦術について2)
解説動画というか単に楽しかった戦い
F8F-1 VS Ki-84疾風丙型
mylist/44887506
WarThunder基本ゆっくり解説6(格闘戦術について1)
このゲームで格闘戦術というと悪手のように言われがちですが
必ずしもそうではありません、格闘戦を必要とする場面は必ずあるのですから
一撃離脱だけでなくこれも練習したり、考えたりというのが必要になります
mylist/44887506
WarThunder基本ゆっくり解説5(一撃離脱について)
一撃離脱は基本となる戦闘機動の一つです
出来れば覚えておきたいところです
だからと言って必須というわけではないので
自分流の戦い方を身につけましょう
mylist/44887506
追記:D-5じゃなくてD-30でした
WarThunder基本ゆっくり解説4(研究と改修について)
最初はわからない人が多いと思って作った。
このゲームで大きなモチベーションとなるのは新しい機体だからね
目指せ!目的の機体!
mylist/44887506
第2部となります
今回の内容
研究と改修について
WarThunder基本ゆっくり解説3(勝敗の出し方とマップの見方)
今回の内容は多くの人にとって今更かもしれません
また、チケットを削れるユニットは点滅表示しています
勝利を目指すのであれば、狙いをしっかり見定めましょう
マップによって地上ユニットの動き、変動があることがあります
実際に戦って覚えていくのが良いでしょう
(マップごとに全情報を出すのはさすがにめんどくさかった)
mylist/44887506
第2部となります
今回の内容
勝敗の出し方、敵の残数の確認
マップ上、HUD情報での敵の識別方法
コーナー速度、速度超過と失速
使用機体:ソ連I-153,BB-1
WarThunder基本ゆっくり解説2(3舵とフラップについて)
3舵というのはエレベーター、ラダー、エルロンの3つです
これを意識的に行うこと、マウス操作の前準備として補助を行うことで
マウス操作の精度や、早さが少し変わってきます
mylist/44887506
第2部となります
今回の内容
三軸と3舵
フラップの動作
コーナー速度、速度超過と失速
使用機体:日本A6M2
動画内で紹介しているJAL123便とULA232便のほかに
操縦系統喪失となった例にDHL貨物機による成功例もあること
エンジンコントロールのみで着陸を行う方法を
システムとして導入する試みがあることを追記しておきます。
WarThunder基本ゆっくり解説1(離陸と着陸について)
注意!
前提条件としてAB(アーケード)での
マウス+キーボード操作を基本としています
そのためほかの操作方法、難易度ですと少し勝手が違ってきます
mylist/44887506
第2部となります
今回の内容
インストラクターを外す
機体を動かさずにカメラを動かす
離陸について
通常の着陸と低速、高速での着陸
使用機体:日本ki-10
インストラクターとは何ぞやという人はこちら→sm23998407