タグ ニュートピア が登録されている動画 : 85 件中 65 - 85 件目
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【実況】ゼ◯ダにそっくりなニュートピア Part1
ゼルダの伝説をオマージュして作られたらしい「ニュートピア」を初見でやってきます_( _´・-・)و
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ありがとうハドソン ロイヤルランブル その3
【前回までの試合経過】突如現れたアンダーテイカーもといギンダーテイカーの正体はスリの銀次(桃太郎伝説・電鉄)だった。その後、ジライア(天外魔境)、アテナ(アースライト)が続々と登場するもアーリマン(アースライト)、カルラ(新桃太郎伝説)、マントー(天外魔境)、ラザロ(スターソルジャー)、キングボンビー(桃太郎電鉄)、ドン・ワルドラド(チャレンジャー)と、悪の戦士たちが続々と登場。果たして正義陣営はこの混沌を打開する事ができるか!?
その2sm16870971 その4sm16880936 マイリストmylist/27194704
[PCE] ニュートピア Part03
トヲルです。「”PCエンジン”タグを付けろ」と指摘を頂いたので、今回より付ける事にします。ハイラルファンタジー云々はさておき、「この頃のハドソンは良かった」と思わず懐古厨のうp主です。進行については、入手した最強アイテムに頼りまくり。気分は「汚物は消毒だー!」と言った所でしょうか?w実はこのゲーム、所持金は消耗品以外に使用しないので、その点もゲームとして消化不良気味の部分もあります。ですが、当時としては相応に楽しめたのも事実です。皆さんはいかがでしたか?(part04 sm4957515)(mylist/6384834)
【実況】ゼ◯ダにそっくりなニュートピア Part6
チャンチャカチャンチャンチャチャンチャチャンチャン
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【実況】 適当にニュートピア初プレイpart5
虫系には炎技。こうかは ばつぐんだ! part4→sm14541996 part6→sm15082090 まとめ→mylist/25187345
[PCE] ニュートピアⅡ Part02
トヲルです。今回はザックリとゲーム全体の変更についての説明です。主だった前作との違いは「主人公の変更に伴う、名前入力」「主人公が4方向移動から、8方向移動となった」「剣や杖の使用中でも移動可能」「町や村が出来た」「ストーリのボリュームアップにより、定型的だったゲーム進行の変更」「魔法の杖の追加」「剣や杖以外の武器の追加」「ストーリーと MAP の追加に伴う、 BGM の大幅な追加」「敵のノックバックアルゴリズムの変更」…他にも探せば色々とあると思いますが、大きな点としてはこんな感じでは無いでしょうか?(Part03 sm5177357)(mylist/6384834)
[PCE] ニュートピア Part01
お久しぶりです、トヲルです。リアル都合で暫くプレイ動画作成が困難だったのですが、最近ようやく時間が確保出来る様になったので、細々とうpしたいと思っています。よろしくお願いします。今回はアクションアドベンチャーのニュートピアです。BGMが他のうp主の方がうpされていたのでプレイ動画もうpされると思っていたのですが、中々うpされないので、自分でうpする事にしました。しかしこのゲーム、当時も思っていたのですが「どうみてもゼルダです、本当にありがとうございました」。(part02 sm4921415)(mylist/6384834)
【実況】 適当にニュートピア初プレイpart9
遅くなりました。さらに編集も適当。てかね、見てたらローズのサテライト思い出した。part8→sm15786350 part10→sm16188873 まとめ→mylist/25187345
[PCE] ニュートピアⅡ Part11
トヲルです。今回は武器についてです。標準装備の剣に加え、魔法の杖、爆弾、ブーメラン、フレイルが今回の武器です。どれも見た目や効果範囲等は個性的なのですが、結論としては敵にダメージを与える点では同様でうp主はその点について、少し物足りなく感じていました。例えば「炎に強く風に弱い」・「一定時間痺れさせる(凍らせる)」・「ダメージは低いがノックバックが多い」等、様々な効果があれば、ゲーム性も広がったと思います。…とは言いつつも、フレイルを存分に楽しんでしまっている訳ですがw(Part12 sm5245190)(mylist/6384834)
【実況】ゼ◯ダにそっくりなニュートピア Part5
ここは任せて先に行け!!
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【実況】ゼ◯ダにそっくりなニュートピア Part2
風来のシレンにどハマりなう
追記:タグPart1のそのまま使ってました。ごめんなさい
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[PCE] ニュートピアⅡ Part12
トヲルです。今回はいよいよ「ゼルダ」との比較です。時系列で記述すると「ゼルダの伝説 1986年2月21日」「ニュートピア 1989年11月17日」「ニュートピアII 1991年9月27日」「ゼルダの伝説 神々のトライフォース 1991年11月21日」となります。ぶっちゃけ「ゼルダ」だった前作から様々な点が改良され、当時としては非常に嬉しく感じていました。しかし、その直後に発売された「神々のトライフォース」と総合的に比較すると、イマイチと感じざるを得ず「任天堂はここまでやったのだから、ハドソンにも出来るハズ」と言う感情も持ちました。また、当時のハドソンはそれだけの期待を抱かせる勢いがありました。(Part13-a sm5248556)(mylist/6384834)
[PCE] ニュートピアⅡ Part01
トヲルです。ニュートピアのプレイ動画もうpしたので、ニュートピアIIもうpする事にしました。期待は裏切っても予想は裏切らないうp主です。本作品はニュートピアの直接の続編であり、前作と比較して様々な点が改良されています。改良点や色々と感じた点等、ニュートピアIIに対する熱い想いをうp米で語りたいと思います。よろしければお付き合い下さい。(Part02 sm5170680)(mylist/6384834)
[PCE] ニュートピアⅡ Part08
トヲルです。今回は敵のノックバックについてです。主人公の逆向きに敵がノックバックする仕様となりました。一見すると問題無い仕様なのですが、魔法の杖の様に「当たり判定が暫く発生し続ける物」があると問題となります。体制不利な状況で、炎の杖で敵を吹き飛ばしつつ敵から距離を開けて体制を立て直すような状況を想定します。「敵から距離を開ける=敵に背を向ける」になる事が多いのですが、この時に置いてあった炎の杖に敵がヒットして、敵に背を向けている主人公へノックバックします。魔法の杖の種類も追加され、このゲームには発売前から非常に期待していたのですが、この仕様のおかげで要らぬダメージを負い「イラッ」とする事が何度もありました。(Part09 sm5218592)(mylist/6384834)
[PCE] ニュートピアⅡ Part10
トヲルです。今回は NPC との会話についてです。前作から微妙に不満な部分ではあったのですが、本作はストーリやマップのボリュームアップから、NPCとの会話の比重が前作に比べて大きくなり、触れざるを得ないトピックです。会話は NPC の存在する部屋に入室する事で行われるのですが、部屋の入り口で引き返さなければ、強制的に NPC の眼前まで移動させられ。かつ、会話が前作の様にキャンセルできない仕様です。町や村、フィールド上でもちょっと「イラッ」とするのですが、ダンジョンでしかも通行上の要所に配置された NPC には腹立たしいレベルの者も居ました。ディレクターやプランナーはどの様に考えていたのでしょうか?(Part11 sm5236301)(mylist/6384834)
[PCE] ニュートピアⅡ Part06
トヲルです。今回はダンジョン並びに敵キャラクターです。前作をご存知で、ここまで動画をご覧になった方ならお気づきかと思いますが、前作に比べてダンジョンサイズが圧倒的に大きくなっており、ボリュームアップしました。また、BOSS キャラクターの最初と最後には会話イベントが挿入され、ストーリのフォローや BOSS の個性を引き立たせます。主人公は8方向移動ですが、敵キャラクターは基本的に4方向移動なので、相対的に主人公が強力になっています。ですが、浮遊する敵キャラクターの追加や、敵の攻撃バリエーションの増加等で難易度は前作相当だと感じています。(Part07 sm5213080)(mylist/6384834)
PCエンジン ソフトカタログ Vol.4
次 Vol.5 sm35423109
前 Vol.3 sm35353824
修正版 Vol.3、4 sm35470096
ファミコン、スーファミのカタログ動画を見て参考にして作りました。
至らぬ点があると思いますがご了承ください。
A- 様 オルテュギア 様 ゆう 様 armorking 様 aza 様 白怒火 様
ぼたもち 様 side 様 かぜ 様 日向時間 様
ニコニ広告有難うございます。
●YouTube https://www.youtube.com/channel/UCmZTo5wpaUvxbbJIGEe_CJg?view_as=subscriber
●シリーズまとめ https://www.upload.nicovideo.jp/garage/series/40941
VOL.1と2の発売日や値段の間違いが数箇所見つかりました
参考にしていたサイトが間違いが多いとは知らず、それに頼っていました
サイトによって発売日、値段がバラバラな物もあり、どれが正しいのか判らなくなる事も
ありますので判らない場合は、検索HIT数の多い方を書くようにします。
VOL.3、4に関しては、チェック済です
出来るだけ早い内に1.2の修正版を出したいと思います
「ミスらない様にします。と言っておきながら、またやってしまいました。申し訳ありません」
m(_ _)m
[PCE] ニュートピアⅡ Part03
トヲルです。今回は主人公の性能についてです。前作から主人公の仕様が変更され主人公の操作性は向上し、より強力な主人公になったと思います。結果、前作と比較して剣の有効度も向上しました。魔法の杖も前作は炎の杖のみでしたが、今回は炎・風・雷の3本です。相手にダメージを与える点は同じですが、効果範囲が異なるので状況に応じて使い分けるとゲームを有利に進行する事が可能です。武器の増加に伴い、買い物の楽しさや状況に応じた武器選択など、続編に相応しい主人公となったのでは無いでしょうか?ちなみに、プレイ中に何度がブーメランを”無くし”ますが、気にしないで下さいw(Part04 sm5180389)(mylist/6384834)
[PCE] ニュートピアⅡ Part05
トヲルです。今回はサウンドについてです。「スタッフロールを見てのお楽しみ」でも良かったのですが、サウンドは早めに語っておきたかったのでスタッフロールのネタバレを行います。ご勘弁を…前作のシンプルで力強いサウンドは PCE オリジナルタイトルでも高品質の部類だと思いますが、今回は更に軽快で繊細なサウンドに仕上がっています。その秘密は…PCE でも神ゲーと名高い「ソルジャーブレイド」やPCE SG 専用ソフトの「オルディネス」の作曲担当をされた星 恵太(ほし けいた)さんが担当されています。ちなみにうp主は「最初のフィールド」「村」「BOSS」の BGM がお気に入りです。皆さんはどの曲が心に残りましたか?(Part06 sm5193502)(mylist/6384834)
【ゲーム音楽アレンジ】ニュートピア 天空(ミニアレンジ)
ニュートピアから「天空」です^^
PCエンジンミニに収録されていて
久々だなぁ・・・と思って作ってみました。
誰もが思う、PCエンジン版ゼルダですね(笑
mylist/37275709
http://sarasaneia.tumblr.com/
https://soundcloud.com/sarasaneia