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ストリートファイターⅡ’ 降龍 ガイル 最高難易度 ノーミスクリア
通常プレイです。
最高難易度でのノーミスクリアです。
以前撮ったものとはなるべく内容が被らないようにプレイしております。
前は下小K+立ち大Pの同時押しが今より下手くそだったのですが、
今は下手くそなりに使えている気がします。
失敗もしてるけど、ご愛嬌ということで。
ザンギにソニック連射してるとき、
なぜかドラゴンボールを思い出しちゃいました。
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ストリートファイターⅡ' 降龍 通常プレイ ※全ノーミス >>mylist/72194546
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「(超)うる星やつ」が【ダライアスⅡ「Xルート」ノーミス1コインクリア】に挑戦しました(*´ω`*)モヘヘ
【来年はダライアスⅢ】※音量注意かも(;^ω^)
挑戦してからクリアまでのトータル:約4時間30分
ポケモンや生放送で挑戦している1コインクリアを達成出来たゲーム動画を投稿していこうかと思います(`・ω・´)
動画の知識が無いに等しく何かとご不便おかけします(´・ω・`)
どうぞ宜しくお願いいたします(^ω^)
【コミュニティ】ポケモンとレトロゲームの放送がメイン。良かったら遊びに来て下さい(´-ω-`*)
ワニガメラ研究所:co3717625
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ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 サガット 最高難易度 ノーミスクリア
通常プレイです。
最高難易度でのノーミスクリアです。
ノーマル難易度と基本的にやることは変わらないです。
弱と中のタイガーショットを混ぜつつ攻め、
ヒットしてピヨったらワープで挟んで同時ヒットのコンボで締める感じですね。
ノーマル(レベル4)と最高難易度との差が結局わからず・・・
これホントに最高難易度なのか…?
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ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 ノーミスクリア >>mylist/73111754
ひざからほのおをだすもとていおうはこちらのどこかにいます
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ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 ベガ ノーミスクリア
通常プレイです。
彼はこの作品唯一、飛び道具を持たないキャラであり、
全キャラノーミスクリアの鬼門でした。
ダブルニーのタメがオリジナルと変わらないのもきつかったですねぇ。
投げ&ワープ投げを駆使しつつ、
ジャンプ攻撃空打ち→サイコで潰す、相手のジャンプの降り際をサイコで狙うのが
基本戦法となります。
レインボーらしさは皆無ですが、
まあしょうがない。
対バイソン・ベガで結構躓いたので、
対策をしっかりする必要がありました。
(元サガットの)本田さん。
じっくり眺めて~ポイっと。
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おてだまこんぼであいてをほんろうするばいとはこちらのどこかにいます
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ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 ケン ノーミスクリア
通常プレイです。
大竜巻の移動距離・多段ヒットが魅力のキャラですが、
画面端以外だとすり抜けやすいのが難点ですね。
たまに画面端まで引っ張ってくれるケースもありますけど…
基本的にリュウと内容は似てます。
あまりレインボーらしさは感じられませんね。
昇りジャンプ攻撃→昇龍拳とかもっとやればよかった…
道中2回もドッペルゲンガーと対戦することになるのも珍しい気がします。
あ、リュウさんとサガットさん。
流石にもういいですよ天丼は。
リュウさんのエンディングで同じことやってたでしょうが。
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さついのはどうにめざめたけんはこちらのどこかにいます
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ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 リュウ ノーミスクリア
通常プレイです。
大昇龍の飛距離が凄いことになってますが、
デカキャラに画面端で2ヒットするぐらいかな。
以上です。
ワープで挟むコンボがまだまだ下手です。
研究が足りんですね。
最高難易度の方では上りジャンプ攻撃→昇龍のコンボとかやりたいなー
あ、リュウさんとサガットさん。
外してんのにドヤ顔はちょっと…
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さついのはどうがけんげんしたどうがはこちら
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ストリートファイターⅡ’ 降龍 M.バイソン 最高難易度 ノーミスクリア
通常プレイです。
※名前が違うのは海外版の仕様です
最高難易度でのノーミスクリアです。
以前撮ったものとはなるべく内容が被らないようにプレイしております。
このキャラの大事なところは、
早くピヨらせて画面端で一気に倒すこと。
難易度が上がってもやることは変わりません。
動画では簡単に実践しているように見えますが、
ダッシュ系の技はただ出すだけだと全キャラ共通で確実に潰される…
罪なキャラですよ…
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戦国伝承 ノーミスクリア
2024年2月7日のタイムシフトより。
windows版アケアカNEOGEO。
残機設定がデフォルトだと延々と増えてしまうため、
最終的にMVSのデフォルト設定と同じになるように初期設定+2のエクステンドなしに。それ以外はデフォルトです。
阿修羅神ノーダメで達成できました。とりあえずやり遂げたということで動画に残しておきます。
「VOICEVOX:ずんだもん」
VOICEVOXの誤認識が多いですが大目に見てくれたら幸いです。
偉大なる先駆者様 sm38747921
戦国伝承マイリスト mylist/76327245
ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 ケン 最高難易度 ノーミスクリア
通常プレイです。
最高難易度でのノーミスクリアです。
弱波動→ワープで挟んで小足アッパー+昇龍が基本コンボとなります。
弱波動→昇りジャンプ大K→昇龍はそこそこ決まったのですが、
小足連打キャンセル昇りジャンプ攻撃→昇龍は一回しか決められませんでした。
どうしても弱Kが出てしまう…
スタッフロールのオチはお決まりですね。
相変わらずこうなる法則が分からん・・・
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ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 バルログ ノーミスクリア
通常プレイです。
※名前が違うのは海外版の仕様です
弱ローリングをひたすら出し、
弱波動を増やしていくSTGです。
本当にありがとうございました。
波動拳とローリングで挟むコンボは良い音しますね。
(元サガットの)本田さんまたですか?
器用なのはわかりましたが流石に天丼はしつこいので、
ポイしときますね。
ちなみに、
tubeでサムネをコレに変えたら
ヌードや性的なコンテンツが含まれるとかで事前警告が!
※設定する度にAIの審査に引っ掛かる
へー…SET1とビックリ表現って卑猥なんだ…
AI…凄いね!
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はどうけんがでずくせんしているばるろぐはこちらのどこかにいます
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ストリートファイターⅡ’ 降龍 リュウ 最高難易度 ノーミスクリア
通常プレイです。
最高難易度でのノーミスクリアです。
以前撮ったものとはなるべく内容が被らないようにプレイしております。
ただ、これだけ(波動)昇龍拳の性能がヤバイと、
見た目じゃ難易度の差がわからないですね…
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GC版パネルでポン V-HARD ノーミスクリア②
sm1905924の続きです。間違えて③、④、⑤をPCから消してしまったので、ココまでとなります。スイマセンorzケータイでとったので画質はいいとはいえません。途中黒い線が出てきたりしますが、どうかお付き合いください。
ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 ダルシム 最高難易度 ノーミスクリア
通常プレイです。
最高難易度でのノーミスクリアです。
ヨガファイをたくさん撃ってしゃがみ大P若しくはワープで挟んでガードを崩す,
ヨガファイ→フレイム出すでガード不能連携とかも使ってます。
後はヨガファイで飛ばせてフレイムで落とす…
正に飛ばせて落とすですね。
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ありきっくがとくいなDさんはこちらのどこかにいます
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ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 ザンギエフ 最高難易度 ノーミスクリア
通常プレイです。
最高難易度でのノーミスクリアです。
最近立ちスクリューが全く出せなくなってしまったので、
諦めてコンボメインで進めてます。
まあちょっと浮いてても吸えるからいいんですけどね…
結果、申し訳程度にダブラリから波動出しているものの、
あまりレインボーらしさは無かったですね。
反省…
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こんぼきゃらのあかきさいくろんはこちらのどこかにいます
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[プレイ動画]SDヒーロー総決戦 ノーデス&’ジバン封印クリア
SDヒーロー総決戦のノーデスクリアに挑戦してみました
今回は難易度を上げる為にジバンには一切変身せずニューガンダムとタロウメインで攻略しました
ジバンは甘えですw
ストリートファイターⅡ’ 降龍 ダルシム 最高難易度 ノーミスクリア
通常プレイです。
最高難易度でのノーミスクリアです。
以前撮ったものとはなるべく内容が被らないようにプレイしております。
やはりアリキック強し。
降龍の慣性が付与される仕様には感謝ですね。
ヨガ始める前は元レスラーだった?
赤きサイクロンの人が燃えながら物凄い勢いで飛んでくる件については、
科学的に解明されていない部分が多いため、引き続き調査中です。
続報をお待ち下さい。
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ストリートファイターⅡ’ 降龍 エドモンド本田 通常プレイ
通常プレイです。
(全く…広告ありがとうですよ!ほんとに)
推進力マシマシの張り手と気持ち速くなった頭突きでゴリゴリ攻めてます。
空中喰らい中の百裂暴発(攻撃判定が消失、与ダメ不可になる)に注意して頭突いてます。
ストリートファイターⅡ’ 降龍 リュウ 通常プレイ >>sm38393149
ストリートファイターⅡ’ 降龍 ケン 通常プレイ >>sm38171350
ストリートファイターⅡ’ 降龍 ガイル 通常プレイ >>sm38456225
ストリートファイターⅡ’ 降龍 春麗 通常プレイ >>sm39522509
ストリートファイターⅡ’ 降龍 ブランカ 通常プレイ >>sm39484721
ストリートファイターⅡ’ 降龍 ダルシム 通常プレイ >>sm39618209
ストリートファイターⅡ’ 降龍 ザンギエフ 通常プレイ >>sm38382366
ストリートファイターⅡ’ 降龍 M.バイソン(バルログ) 通常プレイ >>sm39554960
ストリートファイターⅡ’ 降龍 バルログ(ベガ) 通常プレイ >>sm39647940
ストリートファイターⅡ’ 降龍 サガット 通常プレイ >>sm38399013
ストリートファイターⅡ’ 降龍 ベガ(バイソン将軍) 通常プレイ >>sm38171253
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ストリートファイターⅡ' 降龍 通常プレイ ※全ノーミス >>mylist/72194546
ストリートファイターⅡ' 降龍 おまけ集 >>mylist/73425913
ストリートファイターⅡ’ 降龍 ザンギエフ 通常プレイ
通常プレイです。
(もう広告していただいたようで、ありがとうございます!)
降龍のザンギは空中投げが強いので、フル活用してます。
というか一部のキャラがとんでもなく狂化されているので、
空中投げを駆使しないと1カウントで消されることもあるため、
注意です。
ストリートファイターⅡ’ 降龍 リュウ 通常プレイ >>sm38393149
ストリートファイターⅡ’ 降龍 ケン 通常プレイ >>sm38171350
ストリートファイターⅡ’ 降龍 ガイル 通常プレイ >>sm38456225
ストリートファイターⅡ’ 降龍 春麗 通常プレイ >>sm39522509
ストリートファイターⅡ’ 降龍 エドモンド本田 通常プレイ >>sm38586461
ストリートファイターⅡ’ 降龍 ブランカ 通常プレイ >>sm39484721
ストリートファイターⅡ’ 降龍 ダルシム 通常プレイ >>sm39618209
ストリートファイターⅡ’ 降龍 M.バイソン(バルログ) 通常プレイ >>sm39554960
ストリートファイターⅡ’ 降龍 バルログ(ベガ) 通常プレイ >>sm39647940
ストリートファイターⅡ’ 降龍 サガット 通常プレイ >>sm38399013
ストリートファイターⅡ’ 降龍 ベガ(バイソン将軍) 通常プレイ >>sm38171253
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ストリートファイターⅡ' 降龍 通常プレイ ※全ノーミス >>mylist/72194546
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PCエンジン版ドルアーガの塔 ノーミスクリア 最高難度プロゲーマーモード パート1 1階~30階
高画質版はこちら → https://youtu.be/4_qHhhCUcAU
Tool AssistedですがSpeed runではないので、追記はほぼ無いに等しいです。
ドルアーガに負けてやり直すのが嫌だという理由でToolを使っているだけと言っても過言ではないです。
サウンドがとても気持ちいいPCエンジン版ドルアーガの塔のノーミスクリア動画です。
プロゲーマーモードはとんでもなく難しいモードで、特に宝箱の出し方がヒントも無く全て変わっているのと、敵の強さがかなり上がっているので一撃死の可能性が常に付きまといます。
覚えゲーなので道中は練習を繰り返せばできるようになると思いますが、最終面のドルアーガは正面で戦っているだけでは倒せないので人力ではパターンと運ゲーになります。
最終面で壁を壊したりはできないのでYOU ZAP TO...は見れないのが残念ですね。
ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 バルログ 最高難易度 ノーミスクリア
通常プレイです。
※名前が違うのは海外版の仕様です
最高難易度でのノーミスクリアです。
ローリングからの弱波動が画面上に一個以上ある状態を維持すれば、
大体勝てます。
ピヨったら弱波動多段+ローリングで締める形ですね。
というかノーマル(レベル4)と最高難易度との差が結局わからず・・・
違うのはCPUの攻撃力だけ?
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はどうけんがでずくせんしているばるろぐはこちらのどこかにいます
ストリートファイターⅡ' 降龍 通常プレイ ※全ノーミス >>mylist/72194546
ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 ガイル 最高難易度 ノーミスクリア
通常プレイです。
最高難易度でのノーミスクリアです。
相手をダウンさせたら弱ソニック→ワープから小足+アッパーからのソニックで攻める戦法です。
大体それで勝てちゃうんですけどね…
他は特筆して述べる点はございません。
至って普通のプレイとなります。
というかノーマル(レベル4)と最高難易度との差が結局わからず・・・
違うのはCPUの攻撃力だけ?
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もやしがたくさんとぶどうがはこちら
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ストリートファイターⅡ’ 降龍 春麗 最高難易度 ノーミスクリア
通常プレイです。
最高難易度でのノーミスクリアです。
以前撮ったものとはなるべく内容が被らないようにプレイしております。
ただ空中投げ祭りをするだけだと芸がないので、
代表的な突進技を最低一回以上投げる縛りをつけてみました。
※頭突き・ローリング・追尾サンダー・サイコ・ダブルニー
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ストリートファイターシリーズ >>series/195861
雷電Ⅲ 難易度Arcade ノーミスALL
※Steam版
道中が危なっかしすぎる。
コメント、マイリス、いつもありがとうございます。
みかどいしへんおとねずみやまねこさん、宣伝ありがとうございます。
ゲーム→mylist/58655007
AP8.エイリアン VS プレデター(3人) D.S.&L.K.&P.H. [01] ROUND 1
<ゲームミュージアムシリーズ>
エイリアン VS プレデター
プラットフォーム:アーケード
■ROUND 1 地獄の都市
■BOSS:CHRYSALIS -クリサリス-
1P:ダッチ・シェーファー(なかさん)
2P:リン・クロサワ(わかぽん)
3P:プレデターハンター(showman)
次へ:sm31793798
全て:mylist/32017214
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
[X68000]幻獣鬼(アンデッドライン) ステージ3「RUINS」
シャープX68000の「幻獣鬼(アンデッドライン)」、難易度EASY 連射ONでプレイ。アクションが下手ですが妖精のいる位置の参考動画としてみてください。OP~ステージ1→sm13259146 ステージ2→sm13259191 ステージ3→sm13259221 ステージ4→sm13259247 ステージ5→sm13259284 ステージ6→sm13259313 ステージ7→sm13259350 ステージ8→sm13259382 ステージ9~ED→sm13259415 他にも光栄などの動画もマイリストにあります。マイリスト→mylist/22038671
Bloodstained: Ritual of the Night クラシックモード ノーミスクリア 難易度ノーマル 解説付き
今回はBloodstained: Ritual of the Night のクラシックモード をノーミスクリアしました
難易度はノーマル
あのゲームに似てて楽しかった〇
ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 ベガ 最高難易度 ノーミスクリア
通常プレイです。
最高難易度でのノーミスクリアです。
彼はこの作品唯一、飛び道具を出せないキャラ。
ノーマル難易度と同様、厳しい展開になりました。
ジャンプの降り際、ジャンプ攻撃空かしでCPUの反応を誘う、
若しくは大サイコの移動速度を活かし遠くから潰すのが基本戦法となります。
ワープからの投げも多用しないと厳しいですね。
レインボーらしさ?空中サイコぐらいかなぁ…
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ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 ノーミスクリア >>mylist/73111754
おてだまこんぼであいてをほんろうするばいとはこちらのどこかにいます
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ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 春麗 最高難易度 ノーミスクリア
通常プレイです。
最高難易度でのノーミスクリアです。
百裂の弱から弱波動を出した後、状況によって中波動を出して追撃する戦法で進めました。
ってノーマル難易度とやってることは変わらんですね。
まあ、立ち大P→百裂+波動コンボができるようになったって事で良しとします。
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さいこをなげるちゅんりーはこちらにいます
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ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 エドモンド本田 最高難易度 ノーミスクリア
通常プレイです。
最高難易度でのノーミスクリアです。
レバー入れ立ち中K→弱百裂+弱波動が強力なんで多用。
後は起き上がりに弱波動重ねてガード崩しつつ百裂+弱波動で攻めてます。
現場からは以上です。
難易度の差はつかみ技の速さとか攻撃力ぐらいかな?
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はりてからはどうけんがでない(?)どうがはこちら
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ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 ブランカ 最高難易度 ノーミスクリア
通常プレイです。
最高難易度でのノーミスクリアです。
サンダーと波動拳の同時当てのコンボを基本にし、
弱波動でジャンプ潰しつつ攻める感じです。
ワープの使い方があまり上手くなれませんでした・・・
まあ重ね波動→立ち中P→サンダー波動コンボで結構減るので、
それでいいやってなっちゃいました。
バルログ戦は1・2R共に両者全く同じ行動取ってますが、
ヤラセなしですのでご安心下さい。
というかノーマル(レベル4)と最高難易度との差が結局わからず・・・
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