タグ ノーミスクリア が登録されている動画 : 182 件中 129 - 160 件目
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ストリートファイターⅡ’ 降龍 ダルシム 最高難易度 ノーミスクリア
通常プレイです。
最高難易度でのノーミスクリアです。
以前撮ったものとはなるべく内容が被らないようにプレイしております。
やはりアリキック強し。
降龍の慣性が付与される仕様には感謝ですね。
ヨガ始める前は元レスラーだった?
赤きサイクロンの人が燃えながら物凄い勢いで飛んでくる件については、
科学的に解明されていない部分が多いため、引き続き調査中です。
続報をお待ち下さい。
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ストリートファイターⅡ' 降龍 通常プレイ ※全ノーミス >>mylist/72194546
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ストリートファイターシリーズ >>series/195861
ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 ザンギエフ ノーミスクリア
通常プレイです。
相手が地上にいれば、
自キャラは空中にいてもスクリューで吸えるのは強みですね。
ダブラリから波動拳出すにはコツがいるので、
ちょっと使いにくいです。
※ダブラリ中にいずれかのパンチ押しといて、
ダブラリの終わり際に離すと出る
立ち中P→歩き→立ち中P×nはこちらの作品でも強力なようです。
CPUが途中でキャラ変して同キャラ同士になると、
どっちが自キャラなのかわからなくなるのは困りものです。
※幸いスクリュー・ダブラリのコマンドは左右の影響はないですが
ワープでの扱いがまだまだ下手です。
というかほぼ使ってませんな。
あと、スーパー頭突きって吸えるんですね。
知りませんでした。
おっと(元サガットの)本田さん。
ムーンウォークかパントマイムか…器用に動きますね!
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ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 ノーミスクリア >>mylist/73111754
こんぼきゃらのあかきさいくろんはこちらのどこかにいます
ストリートファイターⅡ' 降龍 通常プレイ ※全ノーミス >>mylist/72194546
ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 春麗 ノーミスクリア
通常プレイです。
百裂の弱と中を織り交ぜ、
投げor波動拳が連続ヒットするのを待つ戦法で進めました。
ワープで挟むコンボ、扱い方がまだまだ下手です。
あら、さっきまでサガットだった本田さんがまた優しくなったようです。
ホントにお優しい……(おい)
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さいこをなげるちゅんりーはこちらにいます
ストリートファイターⅡ' 降龍 通常プレイ ※全ノーミス >>mylist/72194546
ストリートファイターⅡ’ 降龍 春麗 最高難易度 ノーミスクリア
通常プレイです。
最高難易度でのノーミスクリアです。
以前撮ったものとはなるべく内容が被らないようにプレイしております。
ただ空中投げ祭りをするだけだと芸がないので、
代表的な突進技を最低一回以上投げる縛りをつけてみました。
※頭突き・ローリング・追尾サンダー・サイコ・ダブルニー
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ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 M.バイソン ノーミスクリア
通常プレイです。
※名前が違うのは海外版の仕様です
ダッシュストレートは波動拳が出るとはいえ、
相手に当たる前に潰されることが非常に多いため、
潰されないように技を出し、弱波動を増やしていくのが大事です。
中距離以上離れていて、一つでも弱波動が出せればしめたもの。
大体は勝てます…と言いつつ結構やり直してます。
※降龍のバイソン(あっちは半日掛かった)ほどではないですが
波動とストレートのコンボは結構爽快ですね。
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あいてをさんどばっぐにするばいそんはこちらのどこかにいます
ストリートファイターⅡ' 降龍 通常プレイ ※全ノーミス >>mylist/72194546
ストリートファイターⅡ’ 降龍 ブランカ 最高難易度 ノーミスクリア
通常プレイです。
最高難易度でのノーミスクリアです。
以前撮ったものとはなるべく内容が被らないようにプレイしております。
ローリングが相手に当たれば、
ヒット・ガード問わずかなり離れるので、
非常に重宝しました。
立ち中Pと下中Kが非常に優秀なので、
それらを連続技の起点として攻めてます。
下中K→立ち小Pも繋がるんですね。
最後に…
お使いのPCは正常です。
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ストリートファイターⅡ’ 降龍 エドモンド本田 最高難易度 ノーミスクリア
通常プレイです。
最高難易度でのノーミスクリアです。
以前撮ったものとはなるべく内容が被らないようにプレイしております。
なんだかんだ言って結局ゴリゴリ動画になっちゃっいました。
まあそこは強みということで…お許し下さい。
降龍のベガは中・大パンチの判定がない(出ない)のですが、
彼はいつか…百裂を潰せると本気で思ってます。
だからこそ余計にシュールですね…
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CA4.キャプテンコマンドー [01] 翔 STAGE 1 -CITY-
<ゲームミュージアムシリーズ>
キャプテンコマンドー
プラットフォーム:アーケード
■STAGE 1:CITY
■BOSS:ドルグ -DOLG-
次へ:sm36850982
全て:mylist/32017214
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 ベガ ノーミスクリア
通常プレイです。
彼はこの作品唯一、飛び道具を持たないキャラであり、
全キャラノーミスクリアの鬼門でした。
ダブルニーのタメがオリジナルと変わらないのもきつかったですねぇ。
投げ&ワープ投げを駆使しつつ、
ジャンプ攻撃空打ち→サイコで潰す、相手のジャンプの降り際をサイコで狙うのが
基本戦法となります。
レインボーらしさは皆無ですが、
まあしょうがない。
対バイソン・ベガで結構躓いたので、
対策をしっかりする必要がありました。
(元サガットの)本田さん。
じっくり眺めて~ポイっと。
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おてだまこんぼであいてをほんろうするばいとはこちらのどこかにいます
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ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 リュウ ノーミスクリア
通常プレイです。
大昇龍の飛距離が凄いことになってますが、
デカキャラに画面端で2ヒットするぐらいかな。
以上です。
ワープで挟むコンボがまだまだ下手です。
研究が足りんですね。
最高難易度の方では上りジャンプ攻撃→昇龍のコンボとかやりたいなー
あ、リュウさんとサガットさん。
外してんのにドヤ顔はちょっと…
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さついのはどうがけんげんしたどうがはこちら
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[実況]「ダウンタウン熱血物語(FC)」最強データでノーミスでクリア
YOUTUBEからの実況プレイ動画です。ファミコンクラシックミニ版。自分ルールで、1回やられたら終了という縛りでプレイしてます。関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなの で、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。ファミコンクラシックミニを使用しています。
[プレイ動画] 火の鳥 鳳凰編 ノーミスクリア
今回はファミコン版火の鳥に挑戦してみました
プレイするのは小学生以来でしたが何とかノーミスできました
ストリートファイターⅡ’ 降龍 M.バイソン 最高難易度 ノーミスクリア
通常プレイです。
※名前が違うのは海外版の仕様です
最高難易度でのノーミスクリアです。
以前撮ったものとはなるべく内容が被らないようにプレイしております。
このキャラの大事なところは、
早くピヨらせて画面端で一気に倒すこと。
難易度が上がってもやることは変わりません。
動画では簡単に実践しているように見えますが、
ダッシュ系の技はただ出すだけだと全キャラ共通で確実に潰される…
罪なキャラですよ…
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ストリートファイターⅡ’ 降龍 バルログ 最高難易度 ノーミスクリア
通常プレイです。
※名前が違うのは海外版の仕様です
最高難易度でのノーミスクリアです。
以前撮ったものとはなるべく内容が被らないようにプレイしております。
降龍では移動するときに慣性が付くことがあります。
慣性の強さは各キャラの移動スピードに依存します。
バルログは移動速度が速いので慣性も強く、
普段は繋がらないコンボもできちゃったりするんですよね。
下記は慣性を利用したコンボです。
ほぼ確実にピヨるので強力です。
下中P×3→下大P→ピヨリ
あとプレイ中に上り空中投げが非常に強力であることが分かったので、
多用してます。対空にも攻めにももってこいですね。
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ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 ブランカ ノーミスクリア
通常プレイです。
サンダーと波動拳の同時当てコンボ強し!
ダルシム戦で波動+サンダー同時ヒット×2→サンダーで6割持っていく謎コンボは必見です。
推測:
サンダーヒット時は吹っ飛びになるはずが、波動のヒット(のけ反り)状態が優先された結果、
その後も波動→サンダーが立て続けに連続ヒットしている?
ワープで挟むコンボがまだまだ下手です。
立ち中P→歩き→立ち中P×nのコンボもできてませんし。
最高難易度の方ではもう少し魅せ方に工夫したいですね。
そういえば、バイソン(ベガ)って爪持ってましたっけ?
能ある鷹は爪を隠すと言いますが、まさか鷹の爪団の一員だったとは…
というか総統に似てますねぇ。そっくりだ。
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うおうおうるさいじみーはこちらのどこかにいます
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ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 バルログ ノーミスクリア
通常プレイです。
※名前が違うのは海外版の仕様です
弱ローリングをひたすら出し、
弱波動を増やしていくSTGです。
本当にありがとうございました。
波動拳とローリングで挟むコンボは良い音しますね。
(元サガットの)本田さんまたですか?
器用なのはわかりましたが流石に天丼はしつこいので、
ポイしときますね。
ちなみに、
tubeでサムネをコレに変えたら
ヌードや性的なコンテンツが含まれるとかで事前警告が!
※設定する度にAIの審査に引っ掛かる
へー…SET1とビックリ表現って卑猥なんだ…
AI…凄いね!
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はどうけんがでずくせんしているばるろぐはこちらのどこかにいます
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ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 サガット ノーミスクリア
通常プレイです。
弱と中のタイガーショットを混ぜつつ攻めてます。
超高速で飛んでいくタイガーショットは中で出しており、
強より速いので扱いやすいです。
ワープで挟むコンボがまだまだ下手です。
上手くいったのは対ガイル2Rぐらいかなぁ。
ちなみに、
エンディングでドラム缶(箱)を壊さないパターンはリュウ・ケンだけ可能な様です。
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ひざからほのおをだすもとていおうはこちらのどこかにいます
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ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 M.バイソン 最高難易度 ノーミスクリア
通常プレイです。
※名前が違うのは海外版の仕様です
最高難易度でのノーミスクリアです。
ノーマル難易度と同様、
遠くでダッシュストレートが潰されないように出し、
弱波動を画面に残しつつ攻める戦法で進めてます。
波動がメイン・・・最早STGですね。
この人は下段判定の技がしゃがみ大Kしかないため、
崩しの手段が少ないのが痛い。
なので、波動溜めの強引な戦法によりクリアしました。
たまに立弱Pを空打ちしている理由は、
ダッシュストレートから波動を出すためです。
※空打ちしないと出ない
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ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 ケン ノーミスクリア
通常プレイです。
大竜巻の移動距離・多段ヒットが魅力のキャラですが、
画面端以外だとすり抜けやすいのが難点ですね。
たまに画面端まで引っ張ってくれるケースもありますけど…
基本的にリュウと内容は似てます。
あまりレインボーらしさは感じられませんね。
昇りジャンプ攻撃→昇龍拳とかもっとやればよかった…
道中2回もドッペルゲンガーと対戦することになるのも珍しい気がします。
あ、リュウさんとサガットさん。
流石にもういいですよ天丼は。
リュウさんのエンディングで同じことやってたでしょうが。
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さついのはどうにめざめたけんはこちらのどこかにいます
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ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 ベガ 最高難易度 ノーミスクリア
通常プレイです。
最高難易度でのノーミスクリアです。
彼はこの作品唯一、飛び道具を出せないキャラ。
ノーマル難易度と同様、厳しい展開になりました。
ジャンプの降り際、ジャンプ攻撃空かしでCPUの反応を誘う、
若しくは大サイコの移動速度を活かし遠くから潰すのが基本戦法となります。
ワープからの投げも多用しないと厳しいですね。
レインボーらしさ?空中サイコぐらいかなぁ…
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おてだまこんぼであいてをほんろうするばいとはこちらのどこかにいます
ストリートファイターⅡ' 降龍 通常プレイ ※全ノーミス >>mylist/72194546
ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 サガット 最高難易度 ノーミスクリア
通常プレイです。
最高難易度でのノーミスクリアです。
ノーマル難易度と基本的にやることは変わらないです。
弱と中のタイガーショットを混ぜつつ攻め、
ヒットしてピヨったらワープで挟んで同時ヒットのコンボで締める感じですね。
ノーマル(レベル4)と最高難易度との差が結局わからず・・・
これホントに最高難易度なのか…?
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ひざからほのおをだすもとていおうはこちらのどこかにいます
ストリートファイターⅡ' 降龍 通常プレイ ※全ノーミス >>mylist/72194546
ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 ブランカ 最高難易度 ノーミスクリア
通常プレイです。
最高難易度でのノーミスクリアです。
サンダーと波動拳の同時当てのコンボを基本にし、
弱波動でジャンプ潰しつつ攻める感じです。
ワープの使い方があまり上手くなれませんでした・・・
まあ重ね波動→立ち中P→サンダー波動コンボで結構減るので、
それでいいやってなっちゃいました。
バルログ戦は1・2R共に両者全く同じ行動取ってますが、
ヤラセなしですのでご安心下さい。
というかノーマル(レベル4)と最高難易度との差が結局わからず・・・
違うのはCPUの攻撃力だけ?
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うおうおうるさいじみーはこちらのどこかにいます
ストリートファイターⅡ' 降龍 通常プレイ ※全ノーミス >>mylist/72194546
ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 ガイル 最高難易度 ノーミスクリア
通常プレイです。
最高難易度でのノーミスクリアです。
相手をダウンさせたら弱ソニック→ワープから小足+アッパーからのソニックで攻める戦法です。
大体それで勝てちゃうんですけどね…
他は特筆して述べる点はございません。
至って普通のプレイとなります。
というかノーマル(レベル4)と最高難易度との差が結局わからず・・・
違うのはCPUの攻撃力だけ?
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もやしがたくさんとぶどうがはこちら
ストリートファイターⅡ' 降龍 通常プレイ ※全ノーミス >>mylist/72194546
Bloodstained: Ritual of the Night クラシックモード ノーミスクリア 難易度ノーマル 解説付き
今回はBloodstained: Ritual of the Night のクラシックモード をノーミスクリアしました
難易度はノーマル
あのゲームに似てて楽しかった〇
ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 ザンギエフ 最高難易度 ノーミスクリア
通常プレイです。
最高難易度でのノーミスクリアです。
最近立ちスクリューが全く出せなくなってしまったので、
諦めてコンボメインで進めてます。
まあちょっと浮いてても吸えるからいいんですけどね…
結果、申し訳程度にダブラリから波動出しているものの、
あまりレインボーらしさは無かったですね。
反省…
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ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 ノーミスクリア >>mylist/73111754
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ストリートファイターⅡ' 降龍 通常プレイ ※全ノーミス >>mylist/72194546
「音当てクイズに挑む!!」プロ•ピアニストの絶対音感 !!! [タクヤマTV ] Vol.1「YAMAHA Remie で音当てクイズ 実演 demo」 ヤマハ PSS-E30
ピアニスト たっくやまだ [タクヤマTV ] Vol.1「#YAMAHA #Remie で音当てクイズ 実演 demo」 ヤマハ PSS-E30 #絶対音感 #AbsolutePitch
0:00 オープニング
0:45 「単音当て」#YAMAHA #Remie で音当てクイズ
2:08 「3和音 アルペジオ」#YAMAHA #Remie で音当てクイズ
4:17 「3和音 同時弾き♪」#YAMAHA #Remie で音当てクイズ
5:21 エンディング
わたくし、たっくやまだが音楽家として仕事が出来ているのは、
この能力のおかげ…といっても過言ではないでしょう!
それは 「#絶対音感」
ヤマハの新型ポータブルキーボード「Remie (PSS-E30)」を使って、
わかりやすい形で絶対音感のデモンストレーション動画を作ってみました♪
https://jp.yamaha.com/products/musical_instruments/keyboards/portable_keyboards/pss-e30/
音当てクイズは3段階。
1. 単音当て
2. 3和音のアルペジオ
3. 3和音 同時弾き♪
さぁ、皆さんもぜひチャレンジを!!
#ピアノ教室
#たっくやまだミュージックスクール
#ピアノレッスン #lesson
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#ピアノ #トラックメイカー
#trackmaker #CMソング
#作曲 #編曲 #composer #arranger
#フリーピアノ
#ストリートピアノ
#絶対音感
#AbsolutePitch
#ヤマハ音楽教室
ピアニスト たっくやまだ/TAK-YAMADA
3才10ヵ月からヤマハ音楽教室でピアノを始める。
ヤマハ音楽院LM科キーボード・ピアノ専攻卒。
ペヤングソースやきそばCMソング「You Can Do It!!」
花王Web CM、ハウスバーモントカップCMソング
TBCハウジングステーションTV CM
富士山・河口湖映画祭「小さな大きな富士山と」主題歌『つづく空』
ブライダルハウスTUTU沖縄 CMソング等の音源制作や、
#大久保伸隆 (ex.#サムシングエルス)他、
様々な歌手のライブサポートを行っている。
ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 バルログ 最高難易度 ノーミスクリア
通常プレイです。
※名前が違うのは海外版の仕様です
最高難易度でのノーミスクリアです。
ローリングからの弱波動が画面上に一個以上ある状態を維持すれば、
大体勝てます。
ピヨったら弱波動多段+ローリングで締める形ですね。
というかノーマル(レベル4)と最高難易度との差が結局わからず・・・
違うのはCPUの攻撃力だけ?
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ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 ノーミスクリア >>mylist/73111754
はどうけんがでずくせんしているばるろぐはこちらのどこかにいます
ストリートファイターⅡ' 降龍 通常プレイ ※全ノーミス >>mylist/72194546
【SFCストリートファイターⅡターボ】リュウ【難度8 スピード4 ノーミスクリア!】
2023年2月27日、ニコニコ生放送にてスーパーファミコン「ストリートファイターⅡターボ」をプレイした動画です。
「難度8(最大)、スピード4(裏技なし状態では最大)、ノーミス(一回も負けない)」でクリアできました。
編集シーンを間違って、最初に負けた試合が入ってしまいました、すいません。
基本早送りで見るとちょうどいいかもしれません。
ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 春麗 最高難易度 ノーミスクリア
通常プレイです。
最高難易度でのノーミスクリアです。
百裂の弱から弱波動を出した後、状況によって中波動を出して追撃する戦法で進めました。
ってノーマル難易度とやってることは変わらんですね。
まあ、立ち大P→百裂+波動コンボができるようになったって事で良しとします。
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ストリートファイターⅡ’ レインボー SET1 ノーミスクリア >>mylist/73111754
さいこをなげるちゅんりーはこちらにいます
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