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ゲームOST「サムライスピリッツ」より全曲。
こんばんは。
これは、SNKが1997年に(ハイパーネオジオ64で)アーケードゲームとして
稼働させたサムライスピリッツのBGM等を収録したサントラの内容を、
一本化したものです。
ハイパーネオジオ64自体が短命だった事も有り、余り知られていない
音源ですが、このサウンドトラックは1998年の発売となっています。
※CD型番は「PCCB-00283」です。
総トラック数が52も有り、多すぎて全トラックの名称を書ききれないので
済みませんが省略させて下さい。
なお、いつも通り、画は黒一色という手抜きにしている点は、申し訳あり
ませんがお許し願います。
※このアップロードですが、違法は違法ですので、削除された際は
※「絶対に」再アップロードをしません。その点はお願いします。
武力おね その3 西園寺貴人
武力おね その3
西園寺貴人でのプレイ
当て身キャラということもあって難しめではあるけど
使い方がわかってくると段々楽しくなってくるキャラ。
次 需要があれば
その1 sm43532181
他のハイパーネオジオ64動画
アスラ斬魔伝
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餓狼WA
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【アスラ斬魔伝】シクルゥサボりバグ
羅刹ナコルルが不利になるネタ
前から発見はあったけど、やっと大体の出し方はわかってきた。
100%ではないが、対戦時は気を付けよう
【SNK】日本ゲーム史上最大の倒産劇 #猫マニ #猫ミーム
YouTube版⬇️
https://youtu.be/gs64cS-gEdo
TikTok版⬇️
https://www.tiktok.com/@usereuw4wzvku9/video/7350602275045248258
平成時代の激動の中、ゲーム業界で名を馳せたSNK。
しかし、夢多き時代も永遠には続かず、SNKは突然の倒産劇を迎えることになります。
この動画では、一時代を築いたSNKがどのようにして経済的困難に直面し、内部の問題や市場の変化にどう応えていったのか、そしてなぜ最終的に倒産に至ったのかを徹底的に分析します。
ゲーム業界の変遷、SNKの栄光と挫折、そしてその後の影響について、詳細な解説とともにお送りします。
いつもご視聴頂きありがとうございます!
この動画が面白かったら「いいね」「チャンネル登録」お願いします!
あなたの感想や意見、また紹介してほしいエピソードがありましたら、ぜひコメント欄にお願いします。
#猫マニ
#猫ミーム
#SNK
#ゲーム業界
#しくじり企業
武力おね その2 リョウサカザキ
武力おね その2
リョウサカザキでのプレイ
龍虎乱舞は難しいけど、実は簡易入力があって多少難易度は下げられる
次 需要があれば(たぶん投げキャラ?)
その1 sm43532181
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武力おね その1 天童凱
ハイパーネオジオ64最後の名作格闘ゲーム。
左ボタンで移動や防御、右レバーで攻撃という
今でも全く新しい格闘ゲームである。
その2
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他のハイパーネオジオ64動画
アスラ斬魔伝
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サムライスピリッツ2アスラ斬魔伝 もっと楽しむためのシステム解説
アスラ斬魔伝をプレイする上で、知っておいたほうが良い、知っておいたほうがより楽しくプレイできる主要なテクニックを、ざっくりまとめた動画です。
別に全部覚える必要は有りませんが、この作品はサムライスピリッツ天草降臨などと同じく、実は色々なことが出来る自由度の高いシステムを持ってたりするので、せっかくなら片っ端から楽しんで行きたいところ。
※追記 本動画の4:54~5:11辺りのガード不能の辺り、厳密にはD連打じゃダメな要素があったり、バクステじゃ抜けられたり抜けられなかったり本来はガード出来るのに逆に食らったりするのですが要は「ガードは出来ないけど、それ以外の行動ができてそれにより回避できるケースがある」という感じでとりあえず認識していただければと。これハメか?と思ったら試す余地があります。(改善するかは別として)
↓↓以下、どちらかと言うと本体的な関連リンク集↓↓
動画:基本操作編
https://youtu.be/hqM41-OeWH0
動画:SCS解説応用編
https://youtu.be/iqZ7FkvI0JU
動画:初心者向けキャラ攻略
https://youtu.be/ZLPYDFNeTlI
動画:スーパーキャンセル活用例
https://youtu.be/7ys8Nc-kh14
アスラ斬魔伝(とポリサム)のリンク集
http://waitanokari.blog38.fc2.com/blog-entry-364.html
簡易対戦攻略「勝ちたい!サムライスピリッツアスラ斬魔伝」
http://waitanokari.blog38.fc2.com/blog-entry-363.html
りくどーさん( @rikudoh )の作成されたコマンド表詳細版
https://drive.google.com/drive/folders/1dMubK6-69pWR471Py4rUT3j-dAo4pp1e
アスラ斬魔伝攻略動画シリーズプレイリスト(一通り見るのオススメ)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLwCs6ckjhfm4f6lCPva60HWu1VVvtjeQE
凸Qさんのシステム解析
アスラあれこれ
https://min.togetter.com/eVZ9JLN
詳細なシステム解説
https://seesaawiki.jp/kakugesouko/d/%a5%a2%a5%b9%a5%e9%bb%c2%cb%e2%c5%c1%20/%20%a5%b7%a5%b9%a5%c6%a5%e0%a4%ca%a4%c9
ハイパーネオジオ64導入しよう
sm43447382
で金額についてのコメントをいただいたので作成。
ハイパーネオジオ64は金額よりも入手出来るかどうかのほうが難易度高いかも。
動画の内容はすっからかんです。
マキきり レトロゲー部#26 サムライスピリッツ2 アスラ斬魔伝
マキきりでレトロゲームを紹介第26弾
第26回目はハイパーネオジオ64用ソフト
『サムライスピリッツ2 アスラ斬魔伝』
3Dサムライスピリッツの二作目
HN64用タイトル第一弾のポリサムと違って、2D寄りになった。
修羅と羅刹は継続したが、技だけでなく見た目が大きく変更されているのが特徴。
二種類のSCS(サムライコンビネーションシステム)により戦略が大幅に変わって、
対戦が非常に面白い作品である。
次 sm43740570
前 sm43330717
マキきり レトロゲー部#25 餓狼伝説ワイルドアンビション
マキきりでレトロゲームを紹介第25弾
第25回目はハイパーネオジオ64用ソフト
『餓狼伝説ワイルドアンビション』
念願のハイパーネオジオ64を手に入れたので第一弾。
餓狼伝説シリーズ初の3D作品。
時間軸は初代ベースだけど、独自展開でかなり違う。
次 sm43447382
前 sm43209460
サムライスピリッツ2アスラ斬魔伝 羅刹リムルル技一覧/ Samurai Shodown64 Warriors Rage Rimururu(BUST) All Moves
※申し訳ないですが、ノイズが乗ってるので音量低めで御覧ください
ポリサムに引き続き登場、こっちは羅刹ながら後のシリーズの見た目の基礎となった感のあるリムルルです。
かなりシンプルだった前作から比べて多彩な移動技の追加やコマ投げの追加など、出来ることが多彩になったり、見かけによらず割とパワーキャラ寄りだったり。
ちなみに、立位背身短脚と座位背身短脚、北風蹴と滑地蹴は技名が逆だとは思われるのですが、公式サイトの表記がこうなってるのであえて変えていません。
https://neogeo.freeplaytech.com/samurai/data/d_rim.html
技は基本的にりくどーさん @rikudoh のコマンドリスト詳細版がベースです。
https://drive.google.com/drive/folders/1dMubK6-69pWR471Py4rUT3j-dAo4pp1e
他のキャラや他のポリゴンサムスピのモーション集プレイリストはこちら
https://www.youtube.com/playlist?list=PLu7L4ZZqCROnDx7bVh-DiOoeHWr6XO3di
ストーリーモード等、ナコルル・リムルル全般の動画プレイリストはこちら
https://www.youtube.com/playlist?list=PLu7L4ZZqCROlNT-ed4nu8YUgVUfDm-HLF
SAMURAI SPIRITS 〜侍魂〜(ポリサム)リムルル(修羅/羅刹)全技一覧 /Samurai Shodown64 Rimururu(Slash/Bust) All moves
1997年に発売されたサムライスピリッツシリーズ5作目にして以降のリムルルの衣服デザインの元となったとも言える作品、SAMURAI SPIRITS 〜侍魂〜(ポリサム)より、そのリムルル(修羅及び羅刹)の全技一覧動画です。
続編のアスラ斬魔伝では修羅/羅刹で性格が別人になった上に性能も大分変わりましたが、本作では割とシンプルで斬紅郎無双剣~天草降臨のような必殺技の性能差だけ、という感じ。
ただのカタログ動画なので、各技の性能等は「侍魂~SAMURAI SPIRITS~@wiki」様をご参照ください。
https://w.atwiki.jp/samuraispirits64/
他のキャラや他のポリゴンサムスピのモーション集プレイリストはこちら
https://www.youtube.com/playlist?list=PLu7L4ZZqCROnDx7bVh-DiOoeHWr6XO3di
ストーリーモード等、ナコルル・リムルル全般の動画プレイリストはこちら
https://www.youtube.com/playlist?list=PLu7L4ZZqCROlNT-ed4nu8YUgVUfDm-HLF
サムライスピリッツ最速乱入RTA(侍魂)
サムライスピリッツとは言ったが新しい方のサムライスピリッツとは言っていない
HyperNeogeo64(ハイパーネオジオ64)のSamurai Spirits~侍魂~を使用しての連コRTAです。
覇王丸じゃなくて蒼月とかのすっ飛ぶ系の大斬りのほうが早い気がしないでも無いのですが、確実性を取りました。
2本制にしても同じこと2回繰り返すしなぁ、ってことで1本制です。
乱入側がステージ選択権を持つので、背面に崖を背負っているカムイコタン冬を選ぶためにリムルルを選択。(橋ステージより画面端が近い)
また、一度リムルルで負けてから再乱入することでキャラセレクトの初期カーソルもリムルルに合わせています。
崖から落とすには吹っ飛び属性の攻撃を当てるか、空中の相手に攻撃を当てる必要があるので、とりあえず長くて吹っ飛び属性持ちの斬鉄閃を使用。
2Pをバックジャンプさせてダッシュ弧月斬でも良いとは思いますが、これの場合は相当崖に近くないと崖捕まりが発生するので結構シビアかも。
開幕デモはスキップし、2P側は攻撃が当たった時点でスタート連打してます。
このゲーム、数あるアーケード格ゲーの中でも乱入の受付タイミングの速さに定評があり、見ての通り体力がなくなったり、落ちたりする前から乱入ができる上に、なんせ落ちたら終わるので、クレーンゲーム並の速さでクレジットを溶かすことができます。
みんなもゲーセンで見かけたらやってみてね!
武力ONE(BURIKI ONE)パヤックアーケードモード(1CC/コンテ有り両方)
Hyper Neogeo64(ハイパーネオジオ64)格ゲーの最終作、武力ONEの一人用をパヤック・シピタックでクリアする動画。
画面中のセコンド表示のレバー・ボタンが通常と逆(いつもの右レバーじゃない)のは、オプションで表示を切り替えてるからです。実際には自作の武力専用アケコン(右ナスレバー)を使用しています。
このゲームはノーコンティニューで進むと最後にボスキャラのズィルバーが登場しますが、登場させない場合と一部EDの演出が変わるため、本編後にコンティニューした場合の動画も併せて掲載しています。
なお、投稿者はパヤックでしかクリアしたことがないのですが、パヤックは前(F)とレバー前下(3)を2回入れるローキック2段→当たったら前ステップしてレバー下で追い打ち、のコンボを基本に、大ぶりの打撃が多いキャラ(ヨンスンやズィルバー)はガード主体にしつつローキックの間合いに入ったらローキックをパナしてればそこそこ勝てます。大技は(本来はこの動画のように)使う必要はあんまり無いハズです。
SAMURAI SPIRITS 〜侍魂〜(ポリサム)ネタ要素ざっくり解説(ゆっくり解説)
侍魂~SAMURAI SPIRITS~ 攻略wiki
https://w.atwiki.jp/samuraispirits64/
主に配信を観戦する人向けの、ポリサムの愉快な要素をざっくりまとめた動画です。以前Twitterに掲載したものの再掲(2021/8/31)。
全体的に雑かつ稚拙なのですが、他に似た動画も無いのでとりあえず。
一応補足
・天覇封神斬はロック技なのでそもそも最後まで吹っ飛びません。本来普通に当てるとコンボ補正が乗っているはずの後半部分のダメージが、補正がなくなってしまったがために超ダメージになります。また、天覇封神斬の前にSCSを2回当てていますが、ヒットカウンターは途切れていますがコンボは繋がっています。
・リムルルのSCSは相手がガードした後、ジャンプ攻撃しながら相手を飛び越すことで相手のガード状態を持続させおり、背面から攻撃した時点で相手は正面を向いてガードしている状態から動くことができません。これを発生させるためには、特定のSCSルートをガードさせる必要があるため、SCSがヒットした場合は特に影響ありません。多分、半蔵がSCSガードさせる→行動不可能な相手にガード不能を当てるパターンが多分一番目にすることが多いと思われます。
マイリスト:mylist/3618413
武力ONE動画第五話「土屋さんの秘密」
SNKがハイパーネオジオ64で開発・発売した3D対戦型格闘ゲーム『武力 ~BURIKI ONE~』のゆっくり実況動画です。
色々拙い点はありますが、どうぞ寛大な心で見て頂ければと思います。
使用キャラはイワン・ソコロフ。
使用した背景→nc13676
使用したBGM→nc198158
ゆっくり実況抜きが好みの方はこちらへ
→https://youtu.be/SouGrCKjd6c
武力ONE動画第四話「ティミョ・パンデ・トルリョチャギ五秒前」
SNKがハイパーネオジオ64で開発・発売した3D対戦型格闘ゲーム『武力 ~BURIKI ONE~』のゆっくり実況動画です。
色々拙い点はありますが、どうぞ寛大な心で見て頂ければと思います。
使用キャラは徐竜誠(ソ・ヨンソン)。
使用した背景→nc13676
使用したBGM→nc198158
ゆっくり実況抜きが好みの方はこちらへ
→https://youtu.be/XfDP9C3ziPo
武力ONE動画第三話「ムエタイ戦士出撃せよ」
SNKがハイパーネオジオ64で開発・発売した3D対戦型格闘ゲーム『武力 ~BURIKI ONE~』のゆっくり実況動画です。
色々拙い点はありますが、どうぞ寛大な心で見て頂ければと思います。
使用キャラはパヤック・シピタック。
使用した背景→nc13676
使用したBGM→nc198158
ゆっくり実況抜きが好みの方はこちらへ
→https://youtu.be/qYsOpnOgmoU
武力ONE動画第二話「我流空手家を打て!」
SNKがハイパーネオジオ64で開発・発売した3D対戦型格闘ゲーム『武力 ~BURIKI ONE~』のゆっくり実況動画です。
色々拙い点はありますが、どうぞ寛大な心で見て頂ければと思います。
使用キャラは坂崎リョウ。
使用した背景→nc13676
使用したBGM→nc198158
ゆっくり実況抜きが好みの方はこちらへ
→https://youtu.be/qYsOpnOgmoU
武力ONE動画第一話「武力ONE作戦第一号」
SNKがハイパーネオジオ64で開発・発売した3D対戦型格闘ゲーム『武力 ~BURIKI ONE~』のゆっくり実況動画です。
色々拙い点はありますが、どうぞ寛大な心で見て頂ければと思います。
使用キャラは坂崎リョウ。
使用した背景→nc13676
使用したBGM→nc198158
ゆっくり実況抜きが好みの方はこちらへ
→https://youtu.be/n-LecdrY1F4
餓狼伝説ワイルドアンビションPS&ハイパーネオジオ64超必殺技集
3D唯一の餓狼伝説、ワイルドアンビションの超必殺技&オーバードライブパワー集です。
前作アスラ斬魔伝で反省したのか急に60フレームの軽快アクションになって爽快感が(ちょっと)アップ。
既にPS版の動画はあるので原作のハイパーネオジオ64版との比較動画にしてみました、
当時PS版は完全移植だと思ってたけど実際に比べてみると全然違ってびっくり
グラフィックはもとよりSEの効果は大きいと感じました。
それでもPS版は使用キャラも増えて、操作感もほぼ一緒とめちゃめちゃ移植頑張ってたのを再認識。
後半はオマケのPS版オープニングとアケ版スタッフロールです。PS版のOP良すぎてずっと観てました。
ブログ http://charlieskystage.blog.fc2.com/
マイリストmylist/10034130
ニコニコミュニティco1447048
サムライスピリッツ2 アスラ斬魔伝 必殺技&秘奥義集
未だ(当然だけど)移植されないハイパーネオジオ64基板
「サムライスピリッツ2 アスラ斬魔伝」のほとんど自分用の必殺技&秘奥義集です。
RGBで録画したので画質と音質は良いはず、ポリゴンが荒い?そりゃ元からぞ。
基本は連斬→怒りMAX対応技→個人的に好きな技→秘奥義→一閃&切断の流れ
全体的に前作のポリサムより更にもっさりしていて2D演出もほぼ排除、お供のいるキャラは露骨に処理が重くなる等難点を挙げればキリがないんですが、個人的には最高の3D格闘ゲームの一つでした。演出とキャラクターは大好きなのでだらだらとCPU戦を遊ぶのがベリー楽しいです。
ブログ http://charlieskystage.blog.fc2.com/
マイリストmylist/10034130
ニコニコミュニティco1447048
グラップラー武力 ワールドグラップルトーナメント全選手入場
※ゲーム以外の声が入っているので苦手な方はご注意。
SNK版グラップラー刃牙ともいえる至高の漢ゲー「武力 ~BURIKI ONE~」のキャラ動画+バキ屈指の名シーン
「地下最大トーナメント」の紹介アナウンスを作って入れました。
原作の熱量を再現するのはメタメタ難しかったですが脳とノドの限界までは頑張ったので、武力がカッコよく表現出来てたら嬉しい~、暁丸ごめん。ニッチ過ぎる内容なので知らない人は先に漫画かアニメで選手入場シーンを観ておくと良いかも凱がチャンピオンだったり原作のセリフとか設定をちょこっと弄っているのは雰囲気重視のためご愛嬌。歓声SEはあつきんさんから戴きました!ありがとマン!
ブログ http://charlieskystage.blog.fc2.com/
マイリストmylist/10034130
ニコニコミュニティco1447048
ハイパーネオジオ64 全ソフトカタログ
ハイパーネオジオ64とは、1997年にSNKが開発したネオジオの後継機として開発されたアーケード用ゲーム機である。
SNKの経営を致命的に悪化させた原因の一つとされており、既に時代遅れになりつつあったネオジオが引き続き主力機種として引っ張られることになる。
出典:YOUTUBE , WIKI
【サムスピ】侍魂キャラセレBGM集【初代~閃】
サムライスピリッツシリーズの歴代キャラクターセレクトBGMをメドレー風に。
ポリサムも入ってます。零SP音楽集/sm6533968/sm23812011 マイリスト/mylist/11722923
武力 〜BURIKI ONE〜BGM集
サントラを久しぶりに出したので上げてみました。
リョウの曲は龍虎外伝からのアレンジになります。
mylist/47162760
侍魂~サムライスピリッツ~(ポリサム1) 秘奥義&2Dカットイン演出集
とてもとても今更ですが
ハイパーネオジオ64版のポリサム1こと侍魂64の秘奥義や一閃、決着時に挿入される
2D演出を出来るだけ集めてみました。
これがあるからポリサムはやめられません。移植はよ。
既に同じような動画がありますがこちらはなるべく編集無しで素材の味をそのままどうぞ。
CPU専用キャラの巖陀羅(がんだら)の噛みつき、木偶♂♀の秘奥義、壊帝ユガの秘奥義等の超レアい技も
これが生涯最後の覚悟で朝から晩までしゃがみガードし続けて収録することが出来ましたw全部では無いですが(汗)
っていうか本当に滅多に出しませんね・・・
ブログ http://charlieskystage.blog.fc2.com/
マイリストmylist/10034130
ニコニコミュニティco1447048
2013/12/22 武力ONE大会②
ゲームセンター高田馬場ミカドにて行われた超人オリンピック冬の陣一日目!武力ONE大会決勝まで。特に決勝戦は超人オリンピック1、2を争う盛り上がりを見せました!一部に画像の乱れ、録画漏れ、音声が聞き取れない等があります。予めご了承ください。 超人オリンピック2013冬の陣一日目→sm22691542
2013/12/22 武力ONE大会①
ゲームセンター高田馬場ミカドにて行われた超人オリンピック冬の陣一日目!武力ONE大会です。一部に画像の乱れ、録画漏れ、音声が聞き取れない等があります。予めご了承ください。 超人オリンピック2013冬の陣一日目→sm22685373