タグ ハイパーネオジオ64 が登録されている動画 : 83 件中 65 - 83 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ビーストバスターズセカンドナイトメア
youtubeから3歳ぐらいの時にやりこんだ記憶があり数年後時間制限で金を取る式のゲーセンでオールクリアしました1オークリに何回コンテェニューしたか覚えてないw ここのボスミミズやらタコやらイカやらネメシスやらといろんな意見があるが結局コイツは何だ? 2面目sm18736715
ビーストバスターズ - セカンドナイトメア - 1面のみ
ビーストバスターズ - セカンドナイトメア - BEAST BUSTERS - SECOND NIGHTMARE - 誰もあげないのでテストがてらアップ1面のみ 3面で死亡しましたw 下手なのは気にしないw ハウスオブザデッド以上のグロさが売り? 2面 ⇒ sm3669824 リスト ⇒ mylist/7627073
ビーストバスターズセカンドナイトメア 2面目
youtubeからここで一番つらいのは天上からの下半身ゾンビ投下この面のボスは......なんだこれ... 3面目sm18736744
ビーストバスターズ - セカンドナイトメア - 2面のみ
ビーストバスターズ - セカンド ナイトメア - 2面のみBEASTBUSTERS - SECOND NIGHTMARE - プレイは下手くそですw 3面で死亡しました 3面道中まででもよかったら… ⇒ sm3669963 リスト ⇒ mylist/7627073
SAMURAI SPIRITS 〜侍魂〜(ポリサム)ネタ要素ざっくり解説(ゆっくり解説)
侍魂~SAMURAI SPIRITS~ 攻略wiki
https://w.atwiki.jp/samuraispirits64/
主に配信を観戦する人向けの、ポリサムの愉快な要素をざっくりまとめた動画です。以前Twitterに掲載したものの再掲(2021/8/31)。
全体的に雑かつ稚拙なのですが、他に似た動画も無いのでとりあえず。
一応補足
・天覇封神斬はロック技なのでそもそも最後まで吹っ飛びません。本来普通に当てるとコンボ補正が乗っているはずの後半部分のダメージが、補正がなくなってしまったがために超ダメージになります。また、天覇封神斬の前にSCSを2回当てていますが、ヒットカウンターは途切れていますがコンボは繋がっています。
・リムルルのSCSは相手がガードした後、ジャンプ攻撃しながら相手を飛び越すことで相手のガード状態を持続させおり、背面から攻撃した時点で相手は正面を向いてガードしている状態から動くことができません。これを発生させるためには、特定のSCSルートをガードさせる必要があるため、SCSがヒットした場合は特に影響ありません。多分、半蔵がSCSガードさせる→行動不可能な相手にガード不能を当てるパターンが多分一番目にすることが多いと思われます。
マイリスト:mylist/3618413
【SNK】日本ゲーム史上最大の倒産劇 #猫マニ #猫ミーム
YouTube版⬇️
https://youtu.be/gs64cS-gEdo
TikTok版⬇️
https://www.tiktok.com/@usereuw4wzvku9/video/7350602275045248258
平成時代の激動の中、ゲーム業界で名を馳せたSNK。
しかし、夢多き時代も永遠には続かず、SNKは突然の倒産劇を迎えることになります。
この動画では、一時代を築いたSNKがどのようにして経済的困難に直面し、内部の問題や市場の変化にどう応えていったのか、そしてなぜ最終的に倒産に至ったのかを徹底的に分析します。
ゲーム業界の変遷、SNKの栄光と挫折、そしてその後の影響について、詳細な解説とともにお送りします。
いつもご視聴頂きありがとうございます!
この動画が面白かったら「いいね」「チャンネル登録」お願いします!
あなたの感想や意見、また紹介してほしいエピソードがありましたら、ぜひコメント欄にお願いします。
#猫マニ
#猫ミーム
#SNK
#ゲーム業界
#しくじり企業
【アスラ斬魔伝】シクルゥサボりバグ
羅刹ナコルルが不利になるネタ
前から発見はあったけど、やっと大体の出し方はわかってきた。
100%ではないが、対戦時は気を付けよう
サムライスピリッツ2 アスラ斬魔伝 切断演出集 ナコルル・リムルル・色
リムルル「イケてな~い」
[追記]うちの発色のどぎつい安物モニタに合わせて明るさ調整した結果暗いみたいですね。申し訳ありません
ハイパーネオジオ64導入しよう
sm43447382
で金額についてのコメントをいただいたので作成。
ハイパーネオジオ64は金額よりも入手出来るかどうかのほうが難易度高いかも。
動画の内容はすっからかんです。
サムライスピリッツ アスラ斬魔伝 ~玉潰し編~
ナコルルが心を込めて蹴り、そして叩きます。 ポリサム動画リスト mylist/657244/1513942
サムライスピリッツ2 アスラ斬魔伝
サムスピ好きの私から見れば、ユガ編も中々面白そうなのでプレイしてみたいと思うんですが、PSにも移植されず、「6番勝負」にも収録されなかったのがとても残念です。
サムライスピリッツ最速乱入RTA(侍魂)
サムライスピリッツとは言ったが新しい方のサムライスピリッツとは言っていない
HyperNeogeo64(ハイパーネオジオ64)のSamurai Spirits~侍魂~を使用しての連コRTAです。
覇王丸じゃなくて蒼月とかのすっ飛ぶ系の大斬りのほうが早い気がしないでも無いのですが、確実性を取りました。
2本制にしても同じこと2回繰り返すしなぁ、ってことで1本制です。
乱入側がステージ選択権を持つので、背面に崖を背負っているカムイコタン冬を選ぶためにリムルルを選択。(橋ステージより画面端が近い)
また、一度リムルルで負けてから再乱入することでキャラセレクトの初期カーソルもリムルルに合わせています。
崖から落とすには吹っ飛び属性の攻撃を当てるか、空中の相手に攻撃を当てる必要があるので、とりあえず長くて吹っ飛び属性持ちの斬鉄閃を使用。
2Pをバックジャンプさせてダッシュ弧月斬でも良いとは思いますが、これの場合は相当崖に近くないと崖捕まりが発生するので結構シビアかも。
開幕デモはスキップし、2P側は攻撃が当たった時点でスタート連打してます。
このゲーム、数あるアーケード格ゲーの中でも乱入の受付タイミングの速さに定評があり、見ての通り体力がなくなったり、落ちたりする前から乱入ができる上に、なんせ落ちたら終わるので、クレーンゲーム並の速さでクレジットを溶かすことができます。
みんなもゲーセンで見かけたらやってみてね!