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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 27.地底進攻作戦P3
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
現時点の手持ちだと、これ以外の解は見つけられませんでした。
なにはともあれ、体力200でプララン好きのあの人に感謝ですね。
アレを見てなければこの方法を思いつくまでもっと時間がかかっ
てた筈ですから。
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 28.地底進攻作戦P4
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
武器選択を激しくミスった感が・・・orz
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 29.降下戦隊
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
礼賛2があればアイテムが結構稼げるボーナス面ですね。
流れ弾で即死なのでそれなりに注意が必要ですけど。
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 30.停泊
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
仲間を引き連れ、手順通りに落としていけばなんて事はない
ミッションですね。
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 31.巨兵進軍
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
ベガルタ大活躍。
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 32.凶蟲行進
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
バイクに乗ってしまえば結構楽ですね。
敵の増援出現位置には注意ですが。
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 33.要塞急襲作戦
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
対四足戦の中では多分一番きついミッションかと思います。
まあハデストなのでINFほどの絶望感はないですけど。
と言うか、適当にやってたらなんかgdgdになった感が・・・
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 34.要塞攻略作戦
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
ベガルタがあるおかげで、対四足戦ではここが一番簡単ですね。
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 35.山岳戦
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
真面目に走り回るのが面倒だったんで適当に爆撃で。
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 36.雷鳴
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
低体力だとガンシップは本当に嫌な相手ですね。
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 37.噴出
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
真面目に相手をして何度も再出撃するのは時間の無駄なので、チキンな
戦法でサクっと終わらせます。
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 38.回転木馬
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
以前、INFでやった攻略そのまんまです。戦法が確立できていれば、
ここはボーナスステージになります。
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 39.魔獣の群れ
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
ヘリはちゃんとヘリポートに!
sm3043324 ←前回 次回→ sm3044206
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 40.帰路
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
一発で倒せるっていいですね。
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 41.占拠
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
水増しミッションとよく言われてるミッションですね。
配置が違うだけで停泊と全く同じ構成ですし。
まあ、だからと言って適当にやってると死ぬ訳ですが。
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 42.奈落の王
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
イ、イ、イ、イトダー!!!!
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 43.強行突入
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
INFで散々やってたおかげで、難関って気が全くしませんでした。
sm3044874 ←前回 次回→ sm3055289
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 44.巣穴掃討作戦1
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
まあクリアーするだけなら上から適当にばら撒くだけでいいんですが、
回収するとなるとちょっと大変です。
sm3045285 ←前回 次回→ sm3055564
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 45.巣穴掃討作戦2
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
武器もそれなりに強化されたし、クリアーだけなら簡単ですね。
ここも、問題はいかに回収するか、です。
sm3055289 ←前回 次回→ sm3055949
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 46.巣穴掃討作戦3
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
蜘蛛ばかりなのに、なんて平和なんでしょうね。
sm3055564 ←前回 次回→ sm3056226
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 47.魔窟の主 怒る!
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
武器も強いですし、適当にふっ飛ばして行きましょう。
sm3055949 ←前回 次回→ sm3056633
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 48.蟲の怒り
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
徒歩でも行けなくはないんですが、失敗した時のやり直し時間が勿体
無いので安全策で。
sm3056226 ←前回 次回→ sm3063725
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 49.親衛隊
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
THE チキン
9:06あたりまで飛ばす事推奨。
sm3056633 ←前回 次回→ sm3064563
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 50.戦闘獣
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
テラカワイソラス・・・
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 51.異邦人集結
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
地道に潰して行くセオリーさえ守れば怖くもなんともないですね。
sm3064563 ←前回 次回→ sm3065647
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地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 52.烈火
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
INFならともかく、ハデストなら初期体力でもまだなんとかなります。
まぁいずれはINF烈火に挑まないといけないんですけどね・・・
sm3064918 ←前回 次回→ sm3066227
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UP主の別シリーズ → mylist/4121839
地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 53.星船(前編)
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
さて、折り返しポイントですね。ちゃっちゃと叩き落しましょう。
・・・と思ったんですけどね。帰路で例の武器を手に入れた時のコメ
ントがどうも気になってしまったと・・・。
sm3065647 ←前回 後編→ sm3066554
マイリスト → mylist/6109198
UP主の別シリーズ → mylist/4121839
地球防衛軍3 体力200で1→265(ハデスト編) 53.星船(後編)
[基本ルール]
・EASY01~INF53まで、全265ミッションを順番にクリアーしていく。
・アーマーを取ったら再出撃。
さて後編。最後の下準備の後、仕上げにかかります。
これが終わったらいよいよINF編に突入です。
※INF編に入ったら更新ペースが落ちると思います。ご了承の程を。
sm3066227 ←前編 INF編→ sm3072338
マイリスト → mylist/6109198
UP主の別シリーズ → mylist/4121839
地球防衛軍3 某スレを見て試してみた 11.地底潜入(ハデスト)
2chの「【xbox360】地球防衛軍3 part61【ストー6 1】」スレにあった、
ハデスト縛りで11.地底潜入がクリアーできないって話を見て、試しに
やってみました。
武器は持っているとわかっている中からC25とP80バウンドガンをチョ
イスしてます。
レーザービームで地球防衛軍2 St.50 百鬼夜行
対空用に持ってきたワイドグレネード40は、円盤に当たらないわ背景に滲んで画質が酷くなるわで完全に失敗でした。もっとも対地用としてはノーコストの足止めとして役立ってくれましたが。それはそうと、自分で見返していて不思議なのですが何故これで生きてるんでしょうか? まとめ・ルール(/mylist/6877900) St.51→sm3747456
レーザービームで地球防衛軍2 St.65 魔虫跋扈
赤蟻が居るならW3の出番だ。その思考自体が敵の罠っ…!既に嵌り込んでいるっ…!
このステージで怖いのは羽蟻と蜘蛛なので、W3と299の二択ならば、対空ではカス当たりしやすい羽蟻を少しでも速く沈められる威力の高さと回収用に残したい赤蟻を避けて蜘蛛だけを狙い撃ち出来る安定性、この二つを併せ持つ299に圧倒的に分があると言えます。とはいえ、赤蟻を素早く殲滅できる武器が無ければそんな呑気な事も言ってられない訳で、つまり何が言いたいかというと 持っててよかった、プラグレF。 まとめ・ルール(/mylist/6877900) St.66→sm4098421
地球防衛軍3「初めてのHARDESTでお困りですか?」4-23『巣穴拡大』
ここも戦略無しで挑むとハマってしまうステージです。
待機状態の敵を、無駄に反応させてしまわない事が大切です。
安定してクリアするために、ワンパのZERAです。
BGMはシリーズ通してRAGNAROK-ONLINEから頂いています。
動画が長くなるとビットレートを落とさないと40M超えちゃうんですね~。
映像550kbps音声48kbpsです。
前回→sm4289309
次回→sm4343739