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大戦「術」をやってみた part4(前編) ワルシャワ陥落
いよいよポーランド戦も最後です。ワルシャワは戦車・砲兵ともに豊富、一方のドイツは歩兵と航空機。
史実でもそうですが、ポーランドは結構強いです。最新作に出てくる初期イタリア軍以上かも。
part3 ブズラ川の会戦 sm17558145
part4(後編)ワルシャワ陥落 sm17562475
mylist/31557346
俺は誰とキスをする? を実況してみた 3ミリ?
h.264でエンコしたら音割れが酷くて使い物にならなかった・・・ ぼやぼやしてたんで中盤はバッサリだ!(近いうちにちゃんと編集した動画をうpします。)マイリスmylist/7055867 前回→sm6363747 次回→sm6617632
パンツァージェネラル 39キャンペーン シーライオン40 その8
シーライオンはもうひとつ「シーライオン43」ってシナリオがありますが・・・このころになると「自軍が強すぎる」ので、簡単に大勝利できてしまいます(笑)なんせ、こっちの戦闘機は「レベルMAXのフォッケウルフ」多数、戦車も「レベルMAXのティーガー1」がいっぱいあるので^^;
パンツァージェネラル 39キャンペーン クルスク その2
このシナリオ、史実では「ガチガチに固められたソ連軍の防御陣地」にドイツ軍が攻撃を仕掛けて「多大な損害」(特に戦車が)を受けた戦いです・・・このゲームでも、それが敵の配置に反映されていて、初期配置の全歩兵、全対戦車砲の塹壕レベルは「最大の8!」に設定されてます・・・><
パンツァージェネラル 39キャンペーン モスクワ42 その3
ティーガー1が「そんなに強くない」との声ですが、ただ単に「レベルが低すぎる」からです。レベル最大で平地(塹壕0)なら、この時代のソ連軍の戦車は「簡単に吹っ飛びます」(笑)レベルMAXの戦車戦の爽快感は「クルスク」、「モスクワ43」でわかると思います(笑)
パンツァージェネラル 39キャンペーン クルスク その8
あと、左側の友軍は「ソ連軍の反撃」に備えるために全ての戦車を「パンターD」に、ナスホルンは「エレファント」に変換します。軍事費の無駄遣いですが(笑)
パンツァージェネラル 39キャンペーン クルスク その6
で、このシナリオ限定ですが、初期配置の空港上の対空砲を完全に潰したら、航空ユニットで空港を包囲して「敵航空ユニットの生産を防ぎます」これで、「制空権を完全にす中に収めた」ので、空陸からの攻撃でソ連軍を叩きます。あと、動画をご覧になればお分かりのように「新規のティーガー1、パンターDは優先的に」戦車戦を仕掛けてます(笑)
パンツァージェネラル 39キャンペーン クルスク その12
このプレイ、全歩兵、全空軍のレベルが「最大レベル」まで上がりきってしまったので、残りのユニット(戦車、野砲)の経験値を「できる限り稼ぐ」プレイになってます(笑)
パンツァージェネラル 39キャンペーン クルスク その7
制空権を完全に手にしたあとは、できる限り「戦車の経験値」をあげることに専念します。運用については・・・4号F2・・・全部レベル最大なので、ダメージを受けないようにできる限り「平地で戦闘」KV―1 42年型には戦略爆撃機で空爆してからぶつける。ティーガー1、パンターD・・・できる限り戦闘を仕掛けて、少しでも「経験値を稼ぐ」・・・(笑)