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氷竜グラキエドラス アロエ
あけましておめでとうございます。こちらにも別の内容で1本投稿しました。
https://youtu.be/-2SYe3RLHB
モードは『マキシブコード』の協力イベント、クイズ難易度はHARDです。
動画内のコメントは基本的に敬称略にて失礼します。
スプーキーパンプキン 壱 ラスク
連投失礼します。アイテム込みですが、珍しく通常問題を全て正解することができました。
モードは『マキシブコード』の協力イベント、クイズ難易度はHARDです。
>マウス入力なら五十音配列に切り替えた方が速く打てると思うけど…
ずっとQWERTY入力だったのでそのままにしていましたが、確かに従来の入力形式の方が早いかもしれませんね。今度試してみます。
>今回の協力イベントの問題難しいな・・・
感想をコメントで書き込んでくれる人好き。
私のはじめてのビデオ編集
これは、ソフトウェアVIDEOPAD NCHによって編集する私のはじめてであった。見ることをあなたに感謝する。
SUPER MARIO MAKER-悪魔的なコース作り-[右往左往編Ⅳ]
こんヴぁるは!
下級悪魔の小生デス。
スーパーマリオメーカーにおいて、イカに、
ヴィディオゲームの腕前関係なく、楽しめることができるコースを
作るにはどうすれヴぁ!?…
昨今は、なんだか公式も汚染されている気が…
GUNUNU...!
では、その恨みを晴らして候!
が、可能であれヴぁそれはとってもうれしいなって。。
気軽に参るゾ。
[Ⅲ sm27577076]←[Now]→[魔たどこかで会えましたらよしなに]
よろしければ、この度こしらえましたコースをプレイしてみて下さいまし。
【コースID:E98E-0000-00F0-196B】
ひとまず、ココまでのミキキ、あなかしこ、あなかしこ。
ピーチ~!
SUPER MARIO MAKER-悪魔的なコース作り-[右往左往編Ⅲ]
こんヴぁるは!
下級悪魔の小生デス。
スーパーマリオメーカーにおいて、イカに、
ヴィディオゲームの腕前関係なく、皆が楽しめるコースを
作るにはどうすれヴぁ!?…
昨今は、「ん~」と考えされてしまうコースが増えている気がする。
公式もなんだかそれに対して対策している気がする。
では、その恨みを晴らして候!
が、可能であれヴぁそれはとってもうれしいなって。。
気軽に参るゾ。
[Ⅱ sm27557059]←[Now]→[Ⅳ sm27617844]
フライデーザサーティーンス~!
SUPER MARIO MAKER-悪魔的なコース作り-[右往左往編Ⅱ]
こんヴぁるは!
下級悪魔の小生デス。
スーパーマリオメーカーにおいて、楽しめるコースを作成するには…
どうすれヴぁ!?…
と、思った恨みを晴らして候!
が、可能であれヴぁそれはとってもうれしいなって。。
コース作りはとりあえずテーマを決めて、
部分部分で考えていく感じが良いのかなん。
そんなこんなで、今回も気軽に参るゾイ。
[Ⅰ sm27485343]←[Now]→[Ⅲ sm27577076]
アップルパイ~!
SUPER MARIO MAKER-悪魔的なコース作り-[右往左往編I]
こんヴぁるは!
下級悪魔の小生デス。
スーパーマリオメーカーにおいて、イカに、老若男女、カツ、
ある程度ヴィディオゲームが得意な方がプレイして
楽しめるようなコースを作成するには…
どうすれヴぁ!?…
と、思った恨みを晴らして候!
が、可能であれヴぁそれはとってもうれしいなって。。
気になる方のみ、気になれヴぁいいじゃなイカ。
気軽に参るゾ。
[Now]→[Ⅱ sm27557059]
カラカラカラマワリ~!
(PS)激突トマラルク『トマラン宮殿』01'21"36 by yukihiro
古いメモリーカードを発掘して、リプレイをサルベージしました。
PS版『激突トマラルク』のトマラン宮殿をyukihiroで走っています。
全国1位のタイムを2コマだけ更新したときのものです。
2周目までは特には速くなかったのですが、
『01'21"42・その2』の時と同様に、
3周目に『ダンナー登り切った瞬間にダッシュ切れ』が起きたおかげで
(『01'21"42・その1』では2周目に起きてます)、
逆転で記録更新を達成しました。
逆を言うと、
2、3周目で共に『ダンナー登り切った瞬間にダッシュ切れ』を起こせれば、
あと0秒3ぐらいは短縮できるということですけどね(笑)。
(PS)激突トマラルク『くねくね小路1』01'09"59 by yukihiro
古いメモリーカードを発掘して、リプレイをサルベージしました。
PS版『激突トマラルク』のくねくね小路1をyukihiroで走っています。
タイムは01'09"59です。
(PS)激突トマラルク『かけこみ寺1』00'56"33 by yukihiro
古いメモリーカードを発掘して、リプレイをサルベージしました。
PS版『激突トマラルク』のかけこみ寺1をyukihiroで走っています。
タイムは00'56"33です。
(PS)激突トマラルク『トマラン宮殿』01'21"42 by yukihiro(その2)
古いメモリーカードを発掘して、リプレイをサルベージしました。
PS版『激突トマラルク』のトマラン宮殿をyukihiroで走っています。
その1とラップは全く違うのに、トータルでは同タイムの01'21"42でした。
ある意味、もったいないです(笑)。
(PS)激突トマラルク『トマラン宮殿』01'21"42 by yukihiro(その1)
古いメモリーカードを発掘して、リプレイをサルベージしました。
PS版『激突トマラルク』のトマラン宮殿をyukihiroで走っています。
ちょこちょことミスはしてますが、
それでも01'21"42は全国トップのタイムでした。
(PS)激突トマラルク『かけこみ寺2』01'18"29 by yukihiro
古いメモリーカードを発掘して、リプレイをサルベージしました。
PS版『激突トマラルク』のかけこみ寺2をyukihiroで走っています。
タイムは01'18"29です。
(PS)激突トマラルク『トマランサーキット』00'56"06 by yukihiro
古いメモリーカードを発掘して、リプレイをサルベージしました。
PS版『激突トマラルク』のトマランサーキットをyukihiroで走っています。
ちょこちょことミスはしてますが、
それでも00'56"06は全国トップのタイムでした。
サーフプラネット6
ATARIが販売(国内ではSNK(現SNKプレイモア))したガエルコというメーカーが開発した汎用筐体用ビデオゲーム。レバー1本の簡単操作でゴールを目指せ。
サーフプラネット4
ATARIが販売(国内ではSNK(現SNKプレイモア))したガエルコというメーカーが開発した汎用筐体用ビデオゲーム。レバー1本の簡単操作でゴールを目指せ。
サーフプラネット2
ATARIが販売(国内ではSNK(現SNKプレイモア))したガエルコというメーカーが開発した汎用筐体用ビデオゲーム。レバー1本の簡単操作でゴールを目指せ。
サーフプラネット3
ATARIが販売(国内ではSNK(現SNKプレイモア))したガエルコというメーカーが開発した汎用筐体用ビデオゲーム。レバー1本の簡単操作でゴールを目指せ。
サーフプラネット1
ATARIが販売(国内ではSNK(現SNKプレイモア))したガエルコというメーカーが開発した汎用筐体用ビデオゲーム。レバー1本の簡単操作でゴールを目指せ。
サーフプラネット5
ATARIが販売(国内ではSNK(現SNKプレイモア))したガエルコというメーカーが開発した汎用筐体用ビデオゲーム。レバー1本の簡単操作でゴールを目指せ。
ニンテンドーファミコン/NES携帯電話 Nintendo Famicom Portable Phone
私は四年前にこれを作った i made this four years agoアメリカ仕様のコントローラから作られる made from USA spec controller
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