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【MSX】ピポルス【MIDI】
初の動画投稿です。
耳コピ音程解析に参考にさせてもらった動画→sm7525357
小節の色が変わっている部分は、一応1ステージ分の長さに合わせたループ範囲。(のつもり。)
【作業用BGM75】自分好みのサントラを作ってみた【KONAMI MSX編4】
コナミMSX作品の王家の谷、ピポルス(PSG版)、エルギーザの封印、コナミゲームコレクション番外編のピポルス(SCC版)のサントラを作ってみました。今回も、コナミの中でコアなMSX作品をチョイスしてみました。また、いつものようにプレイ感を出す為SEを加えています。曲順は、ゲームの雰囲気が出るように自分なりに並べ、曲名は解らないのでその場面に合った名を付けています。 ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280
【MSX】 ピポルス (後編)
コナミより1985年に発売された強制縦スクロールのシューティングです。ステージ分岐に散々迷い、苦労して水晶玉を取り戻した後は最初のステージにループするのかなと思いきや、そのまま逆方向にスクロールしてゲームが続くではありませんか!そう,遠足は家に無事帰るまでが遠足であるようにこのゲームもピポルスが住む世界まで水晶玉を無事に持ち帰ってようやくクリアなのですね・・・ ●前編→sm5675389 ●mylist/10160737
【MSX】 ピポルス (前編)
コナミより1985年に発売された強制縦スクロールのシューティングです。MSXでは珍しい1ドットスクロール、メルヘンなグラフィックや音楽もさることながら、モアイ面やステージ分岐といった後の『グラディウス』や『火の鳥』にちょこっと繋がる特徴もあります。そして一番驚かされたのが「ホーリージェム」入手後の逆方向スクロールでした(涙目w) ●後編→sm5676178 ●mylist/10160737