タグ ファイアーエムブレム烈火の剣 が登録されている動画 : 387 件中 1 - 32 件目
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ファイアーエムブレム 烈火の剣 自主制作アニメ
長い年月を描けて、一枚一枚愛を込めて描き上げました。
制作期間 3年7か月
作画枚数 500枚以上
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 リン編序章 一章 二章 三章 四章 五章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【FE】味方全員が戦闘狂なので仕方なく抽選で出撃ユニットを決めることになったファイアーエムブレム烈火の剣 第1章【リン編ハード】
次章→https://www.nicovideo.jp/watch/sm37817422
どうも!LIKE(らいく)と申します。
長年夢だった動画制作を一から学び、何とか形にすることができました。
まだまだ力足らずですがこれから精いっぱい頑張ります。
今回はこの企画の内容とファイアーエムブレムシリーズを知らない人向けに簡単な説明をした動画になります。 実際に縛りができるのはもう少し先になるので、気長に待ってもらえると嬉しいです。
説明多めなので、一時停止しながら見てもらうのがいいかもしれないです(;^ω^)
YouTube版→https://youtu.be/mQ41LZwO4_A
ルール
①出撃するユニットは抽選によって決定(多くのキャラを使いたいので、特定の条件で仲間になるユニットがいるマップの場合は例外)
②秘密の店や闘技場はほどほどに
③リン編ハード→エリウッド編の順にプレイ(ヘクトルはやるかどうか未定)
④故意に味方を離脱させるの禁止
声:音読さん
音楽:魔王魂 ハルジオン
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 エンディング
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
ファイアーエムブレム烈火の剣でありがちな事
はじめまして、烈火の剣のあるあるネタです。若干マイナーどころかも知れないので案外共感できないかもしれませんがそこは「ねーよ」と突っ込んでください。あと、うp主はウィル好きですからね?封印の剣であるある→sm25085517 聖魔の光石であるある→sm25121351 マイリス→mylist/47291666
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 終章前半
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【ファイアーエムブレム烈火の剣】ワレスとロイドが戦ったらどうなるのか検証してみた 前編【ゆっくり実況】
エリヘク編の加入章での有様や対抗馬のせいで散々ネタにされてるワレスさん。
でも実際のところどうなの?と気になったので検証してみた。
決してそれこそ色々と面倒だからライナスルートばかり行ってたからじゃないのだ。
4/19追記 やっべ右と左間違えてたの全然気付かんかった・・・指摘ありがとう!
後編→sm39621001
コミュニティ→co3709371
FE自作動画→mylist/72174965
[初見]「封印の剣」の20年前の世界をみるpart1
~『人は、物語と共に成長する』~
今回からFE烈火の剣を実況します。初見ってありますが数年前にちらっと見たことがあるのでちょっとは内容を知ってます。ちなみに封印の剣はプレイしました。で次は烈火!と思ったんですが売ってなくてプレイできず、ズルズル引きずって言って今に至る。って感じだったんでめっちゃプレイできるのが嬉しいです。下手ですがそこはスルーしてください。では、よろしくお願いします!
前作→sm28238698 次回→sm28761646
FE烈火マイリスト→mylist/55667038
うp主投稿動画part1リンク→mylist/39643606
アラサー女子はじめての異世界転生【ファイアーエムブレム烈火の剣】#1
イケメンに弱い見習い軍師、頑張ります!
次→sm43380545
実況part1まとめ→mylist/75995906
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 30章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 終章後半
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 28章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 27章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 29章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 26章外伝
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 26章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 25章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 23章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 22章外伝
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 24章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 21章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 20章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 22章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 19章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 18章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 16章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 15章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 11章 12章 13章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 リン編 9章 10章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 エリウッド編 13章外伝 14章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 リン編 六章 七章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL
【レトロゲーム祭り2023】ランダム半数出撃烈火の剣 リン編 7章外伝 8章
全編編集済みです
ファイアーエムブレム烈火2週目の初心者です
縛り内容
烈火の剣 リン編エリウッド編ノーマル
強制出撃を除いた出撃人数の半数を切り上げて算出し、その数だけ出撃可能ユニットからランダムに選出する
出撃準備がない場合、主人公以外から半分出撃
残りはそのへんに放置 攻撃されたら囮になったとしてリセット
章の間に仲間になったユニットは、次の章のみ強制出撃と同じ扱いで出撃していい
章途中に仲間になっても同じくその章は使用可能
全員加入、全員生存 説得に必要なユニットは強制出撃とみなす
楽しむ 編集は頑張らない
声:WhiteCUL