タグ ファミリーベーシック が登録されている動画 : 439 件中 1 - 32 件目
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『ドラゴンクエスト3をファミリーベーシックで任意コード実行するRTA』気楽なRTAがしたい茜ちゃん #4
ボイロ実況でファミリーベーシックを用いたRTAは初投稿です!!!
今日誕生日なのでいいねボタン押して貰えると飛んで喜びます!!
シリーズとして継続するつもりなので、応援の程よろしくおねがいします。
No電撃部門ってなんだよ!って人は電撃部門もご覧ください
→ sm39136866
電源バグとはなんぞや?という方はブログをご参照ください。
https://pirohiko.hatenablog.com/entry/ar1731086
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次→sm39286863
ボイロRTAマイリスト→ mylist/71148298
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1988 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
※未プレイの方はネタバレ注意、既プレイの方も思い出を破壊される恐れがあります。
※エンディング部分の配信等を禁止する条項はガイドラインの2021年3月19日の追記で削除されています。
『じゅうべえくえすと なんでもありRTA 任意コード実行チャート』気楽なRTAがしたい茜ちゃん #27
じゅうべえくえすとファミリーベーシックチャート任意コード実行チャートは初投稿です。
前回の動画→sm43403180
前々回のチャートはブログに書きました!!!!!!
https://pirohiko.hatenablog.com/entry/2024/02/03/185425
テコ入れで "VOICEPEAKずんだもん" を導入しました。
シリーズとして継続するつもりモチベ維持のためにも、応援の程よろしくおねがいします。
この動画はニコ生とYoutubeの生放送にタイマーを付けて記録動画として編集したものです。
Youtubeアーカイブ:→https://youtu.be/BE4PQ0ntBHE
参考にした偉大な動画→sm22519361 じゅうべえくえすとRTA_8時間24分51秒_Part1/12
参考にしたTASの動画→sm43286031【没TAS】 じゅうべえくえすと 3分34秒【FC】
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【実況】いい大人達がクリスマスに本気で遊んでみた2016。
いい大人達が今年もサンタクロースからプレゼントを貰ったようです。
今回は、「ファミリーベーシック」を本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、紅一点マオー
頼れる技術担当ノッチ、歳はみんなと同じだけどオッサン
(ご注意!)タイチョーが絶叫している箇所が多々あります。音量にご注意ください。
Q:もう一個のプレゼントのほうは?
A:多分正月にやります。
前→sm30271912 これまでの実況→mylist/17828031 ラジオ→mylist/28752088
ファミベーにウインドウズを入れてみた~メイキング編~
ファミベーのキーボードにPCを内蔵してみた。
変換器は、http://www.venus.dti.ne.jp/~ginji/index.html のキットを使用しています。
起動してみた編→ sm9704010
mylist/18469184
~オカンとミキと、時々、ヤヨイ~ ファミリーベーシックをねだれ!
オカ☆ミキの
順番と解説を書きました。http://blog.livedoor.jp/star_luster_girl/archives/9184218.html ヽ(・д・)ノ
「一生のお願いを、一生使いまくる気か!? アンタは!」byオカン
◆声の出演
永井一郎ポジション:洗車の入さん
ブライト艦長:シャベルPさん
世紀末ナレーター:もう、ダメPさん
ご協力ありがとうございます。m(_ _)m
スターラスターガール専門サイト
https://kurodanoshirodano.wixsite.com/star-luster-girl
◆ファミリーベーシックってなあに?→sm9142281
◆今まで作った動画→mylist/6346709
ファミベーにウインドウズを入れてみた
ファミベーのキーボードにPCを内蔵してみた。
変換器は、http://www.venus.dti.ne.jp/~ginji/index.html のキットを使用しています。
メイキング編→ sm9705215
mylist/18469184
【配信音声有り】ファミコン版ドラゴンクエスト3 なんでもありRTA(ファミリーベーシックアレクサチャート) 35.36
0.1秒タイマーを早く止めたので、正確には35.36くらいです。
(「いいね!」ボタンを押すと、アレクサに「ライデイン!」と言った時の反応を教えます)
【条件】
・電源投入~だいまおうをたおした(と、思われるメッセージ)が表示された瞬間まで を計測する
・バグ技・裏技の制限無し
・本体、ROMなど使用する機材に使用制限なし
・ROMに電流を流す、ホットプレートで温度管理など物理的な技も許可
・レトロフリーク、エミュレーターによる「事前準備した」ROMデータの上書きは禁止
・ファミコンが壊れても補償しかねます
【使用機材】
・ツインファミコン
・ドラゴンクエスト3前期ROM(ザラ刻印A)
・Echo Dot(エコードット)第3世代
・Amazon純正 スマートプラグ
その他のRTAはこちらから mylist/35439832
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この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © 1988 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO
ベーマガに載っていたファミベのプログラム100
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1993年5月号 ●タイトル:ZACNER Ⅱ ●V3用 ●作:ファミ兵衛よっしん さん ●ファミベのゲームとしては知名度が高いであろうシューティングゲーム。十字で移動、ボタンでレーザー。アイテムでオプションが増えます。1周3面。2周目は打ち返し、3週目は時間差打ち返し弾が来ます。2周目以降は常にフルパワーです。ちなみにタイトル画面で難易度(何週目か)を設定できます。2周目ムズイです(´・ω・`) 100ということで有名なものをうpってみました。私がうpらなくても誰かうpるだろうと思って放っておいたのですが意外に誰もうpらなかったという・・・。ちなみにフレームレートが低くてもそれらしく見えるよう処理してあります。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム36
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年9月号 ●タイトル:メタルさ!伊藤 ●V3用 ●作:田村浩一改めよっしん さん ●パワーアップシューティングです。わらわら出てくる雑魚を倒していると大きなボスが出てくるので倒すとステージクリア。パワーアップアイテムを取るとショットが2方向→3方向→5方向→7方向→レーザー→7方向→レーザー→・・・の順番にパワーアップします。レーザーはボスには強いですがザコには弱いです。ザコ敵をサクサク倒すのが楽しいです。ただ、ザコ敵でレーザーはボスよりきつくなります。おかげさまでこのシリーズの累計再生数が10000超えましたm(_ _)m ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム1
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年12月号 ●タイトル:くずさんかい ●V2用 ●作:ミトッチ さん ●オーソドックスなブロックくずしです。全10面。ミトッチさんの作るゲームは面白いものが多かったです。特に二人対戦ものはかなり秀逸なデキでした。動画をとるには相手がいるのですぐに用意できませんが…。wmvでうpったせいで音が(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
音声修正版→sm22925763
14/1/19 おそらく全投稿作品を動画にできました
1984年~1985年mylist/40175993 1986年mylist/40176004 1987年mylist/40176008 1988年mylist/40176013 1989年mylist/40176017 1990年mylist/40176020 1991年~1992年mylist/40176024 1993年~1994年mylist/40176045 1995年~1996年mylist/40176056 FCプログラム大全集mylist/40176063 GMプログラム大全集mylist/40176073
【ファミリーベーシック】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#16_1】
16本目 ファミリーベーシック クリア条件:クリアの条件がありませんでした
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1984年6月21日
任天堂
その他
ファミリーベーシック
検索用:ファミリーコンピュータ NES にーや。 プログラミング
追記:ゲームを作るは、ファミリーベーシックV3でやらせて頂きます。
■前回→sm19273551
■次回→sm19318075
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
任天堂ゲーム機CM集1
本当はゲームボーイシリーズと、バーチャルボーイのCM入れたかったけど、容量オーバーで断念した。 投稿動画⇒mylist/30455892
【ファミリーベーシックV3】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#34_1】
34本目 ファミリーベーシックV3 クリア条件:ゲームを作る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1985年2月21日
任天堂
その他
ファミリーベーシックV3
検索用:ファミリーコンピュータ NES にーや。 実況プレイ動画 プログラミング シャープ ハドソン プログラム
■前回→sm20328006
■次回→sm20367358
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
ベーマガに載っていたファミベのプログラム6
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年10月号 ●タイトル:F-TYPE ●V3用 ●作:安江信吾 さん ●R-TYPEもどき的なシューティング。自機は1機のみ、3面構成で全2周となっています。3面の突っ込んで来る奴がきつい。オープニングデモは別リストのものを映像的に繋いであります。 ●他はmylist/15978594
初音ミクにファミリーベーシックをやらせてみた
今回はファミリーベーシックです。はたして占いの結果は?
文字が潰れてしまったので、投稿者コメで補完します。
占いの日付に合わせてうpするために急いだので、調教が不十分。
計算中の音が途切れてしまっています。
ゲーマーミク→mylist/3040223
器楽曲シリーズ→mylist/6907284
ファミリーベーシックのキーボードでニコニコ動画にコメントしたい
できそうだと思ったのでやってみた。
いわゆるひとつの温故知新。
【ファミリーベーシックV3】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#34_4】
34本目 ファミリーベーシックV3 クリア条件:ゲームを作る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1985年2月21日
任天堂
その他
ファミリーベーシックV3
検索用:ファミリーコンピュータ NES にーや。 実況プレイ動画 プログラミング シャープ ハドソン プログラム BASIC
■前回→sm20379217
■次回→sm20470902
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【ファミリーベーシックV3】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#34_2】
34本目 ファミリーベーシックV3 クリア条件:ゲームを作る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1985年2月21日
任天堂
その他
ファミリーベーシックV3
検索用:ファミリーコンピュータ NES にーや。 実況プレイ動画 プログラミング シャープ ハドソン プログラム BASIC
■前回→sm20354285
■次回→sm20379217
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【ファミリーベーシックV3】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#34_3】
34本目 ファミリーベーシックV3 クリア条件:ゲームを作る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1985年2月21日
任天堂
その他
ファミリーベーシックV3
検索用:ファミリーコンピュータ NES にーや。 実況プレイ動画 プログラミング シャープ ハドソン プログラム BASIC
■前回→sm20367358
■次回→sm20456902
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
ベーマガに載っていたファミベのプログラム2
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年7月号 ●タイトル:ザックナー ●V2用 ●作:よっしん さん ●シューティングです。当時、V2でここまで出来るのか・・・と、思ったものです。V2しかもってませんでしたし。@ちなみにうpってるのは以前に入力済みだったものです。新たに入力する時間は無い・・・(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム32
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年6月号 ●タイトル:BADIENCE ●V2用 ●作:中村智偉 さん ●特別説明はいらない感じのオーソドックスなシューティングです。規定数敵が出現するとクリア。面がすすむと堅い敵が出てくくるようになり、後半では敵の弾が追尾するようになります。当たり判定はかなりシビアです。当時、シューティングの地位は今とは比べ物にならないぐらいのものだったこともあり、シューティングの掲載は結構多いです。 ●他はmylist/15978594
ファミリーベーシックでドラクエ打ち込んでみた(3曲)
そのために中古屋でファミリーベーシック買ってきた。涙、ちょちょぎれた(色んな意味で)。★特別付録「広野を行く」プログラム・・・10 CLS_20 PLAY":T8Y2M1V1:T8M0_30 PLAY":O2D1AFA:O3D3A_40 PLAY":DBGBDO3CO2:G6_50 PLAY":AO3CO2D#AF#A:F1ED3C1O2#A_60 PLAY":EO3CO2AO3C:O3CO2AO3E3_70 PLAY":O2DA#FADA#FAG#AAO3C:D8_80 PLAY":O2DO3CO2AO3C:A3O4C_90 PLAY":O2DBGBDB:O3B6_100 PLAY":O2GBD#A#G#A:G1FE3F1G_110 PLAY":#CAEADAEA#CAEAO1BO2A#CA:A9_120 GOTO30【その他投稿作品とか参加作品とか】mylist/6941984
ベーマガに載っていたファミベのプログラム91
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年7月号 ●タイトル:スペースバリアー ●V3用 ●作:創夢遊VASKAROM さん ●スペースハリアーもどき的ゲームです。十字で移動、ボタンでショット。敵の頭に7発当てるとクリアで残機に応じてスコアが増えます。実行速度は遅め、敵はドラゴンのみ、弾は自機、敵共に画面内に1発づつといった状態ですが、ファミベでこれを作ろうとしたことは非常に評価できると思います。最下段にいるときはちゃんと走っているのが微笑ましいです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム12
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年1月号 ●タイトル:FISRADUTH -ティラミスの城- ●V3用 ●作:C.A.T.SOFT さん ●1対1のアクションゲームです。Aでジャンプ、Bで剣を出します。盾は飛び道具は防げますが、体当たりは防げません。ダメージを受けて点滅中は剣を出せません。部屋に入るとアイテムがあります。プログラムを変更して敵のHPを半分にしています。あしからず。・・・こうしないと3体目以降倒せる気がしないOTL ●他はmylist/15978594
ピクロスをファミリーベーシックに移植してみた
任天堂のゲーム等でお馴染みの、ピクチャークロスワード(ピクロス)をファミリーベーシック上で作ってみました。
メモリが4086バイトしかないファミベ(V3)上での挑戦です。
この前のフリーセル(sm6867881)に比べると、プログラミングは遥かに楽でした。
まったりとご覧ください。
参考にしたもの:ファミ兵衛のよっしんさんのファミベ解析資料
参考にしたもの:遠藤高志さんのマシン語書き込みプログラム
頂いたパズル:ピクチャーロジック(http://tonakai.aki.gs/picturelogic/)のNo.356、No.324
うpした動画 ⇒ mylist/12178049
ファミコンのマシン語がどのくらい速いか検証してみた
ファミコン(ファミリーベーシック)のマシン語がどのくらい速いか調べてみました。
64個のボールがブロック崩しのように壁の中を跳ね回る動画です。
前半はオールベーシック、後半がオールマシン語(ウェイトあり、ウェイトなし)です。
一見してわかる通り、オールマシン語はウェイトを入れないと何をしているのか分からないほど速いです(笑)
ベーマガに載っていたファミベのプログラム256
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1992年10月号 ●タイトル:ATTACK RATE ●V3用 ●作:遠藤高志 さん ●CALL文で実行する完全マシン語によるシューティング。BGMも付いてます。十字で移動、AorBでショット。敵を倒すと出るパワーカプセルを3つ集めると2つまでオプションが付きます。オプションのショット方向は操作で変わります。しばらくザコを倒しているとボスが出て、ボスを倒すと面クリア。面が進むと敵弾の速度が上がります。 久々に連射したら結構疲れた… ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム27
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年10月号 ●タイトル:続・奇怪怪怪 ●V3用 ●作:遠藤高志 さん ●タイトルを見れば予想がつきますが、26でうpした奇怪怪怪の続編になります。今度はサイドビューです。左右で移動、各ボタンでジャンプと右方向に御札を投げます。ハエの形の敵を規定数倒すと(他は倒せない)ボスが出てそれを倒すとステージクリア。朝まで神社を守ります。ステージがすすんでも変わりないように見えますが、敵の速度が上がってたりしていて難易度は上がっています。最後のパスワードに結局意味があったのか、それは私にはわかりません。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム130
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年12月号 ●タイトル:FANTASY LAND ●V3用 ●作:佐藤恵一 さん ●ファンタジーゾーンを意識したシューティング。アキレスを操り、スターキラーをやっつけます。やっつけるとコインを落とすのでそれを取るとスコアが増えます。なるべく高い位置で取ると高得点。スターキラーや、下で歩いているカメさん(倒せません)に当たるとゲームオーバー。 余談ですが、このプログラムはV2でも十分に入る大きさです。そのままだとスクロールがおかしくなるようですが。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム152
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年9月号 ●タイトル:GANジィ3 ●V3用 ●作:まつげちゃん さん ●シューティングです。ザコを倒してドラゴンに乗って攻めてくるGANジィを倒しましょう。十字で移動、Aでショット。全5面。ドラゴンは段々手ごわくなっていきます。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム19
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年10月号 ●タイトル:カイジュウ ZADORA ●V2用 ●作:TAKO YAKI さん ●迷子になった怪獣ZADORAが家に帰るゲームです。途中、飛行機が攻めてきます。ボタンで火を吹いたり石を蹴ったりしてやっつけられます。火や石は照準めがけて飛んでいきます。照準は上下で移動できます。ZADORAはファミベのグラでなかなかいい味出してます。2面まではどうということは無いのですが、3面からはきついです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム280
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅲ(1988年5月) ●タイトル:[GM]ダライアス -地底洞窟のテーマ- ●V3用 ●作:真壁豊 さん ●ゲームミュージックプログラムです。原曲は→sm15689503 この曲は3度目です。今回はV3用となっています。 ●他はmylist/15978594