タグ ファンタジーゾーン が登録されている動画 : 653 件中 577 - 608 件目
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FC音源でYA-DA-YOを歌わせてみた
普通に重ねればいいものを、無理やりNSFに落とし込んだ。うまくやれば実機で鳴るかもしれないけど環境ないので試せません。
ファンタジーゾーンを連付きで行けるところまで(3周目・4-1死亡まで)
連付きでいけるとこまで頑張ってみました。 4-1で凡ミス終了でした。 特に深い意味はないのですが、なんとなく基板から撮影。 1周目 … sm3144848 2周目 … sm3145144 連なし1周(SS版) … sm2147166 ポッポーズで死んだあたりからかなりグダグダです。
ドラゴンボール OP【ペイント紙芝居】
おまっとさんでした。フルカラーで描く低画力ペイント紙芝居第6弾です。
今回は、いつもの倍ぐらい時間をかけたので結構力作になったかなぁと思います。
ウーロンが空中を走ってるのは大人の事情・・・かもしれない
次→sm3330318(聖闘士星矢/OP) (New!)新作(10/12/24up)→sm13118072(エウレカセブン/OP)
他作品→mylist/7017403
画像:ペイント(マウス) 動画作成:WindowsMM 製作時間:40時間ぐらい
ファンタジーゾーンを連付きで行けるところまで(2周目)
連付きでいけるとこまで頑張ってみました。 4-1で凡ミス終了でした。 特に深い意味はないのですが、なんとなく基板から撮影。 1周目 … sm3144848 3周目+4-1死亡まで … sm3210738 連なし1周(SS版) … sm2147166
ファンタジーゾーンを連付きで行けるところまで(1周目)
連付きでいけるとこまで頑張ってみました。 4-1で凡ミス終了でした。 特に深い意味はないのですが、なんとなく基板から撮影。 2周目 … sm3145144 3周目+4-1死亡まで … sm3210738 連なし1周(SS版) … sm2147166
ファンタジーゾーン (セガ・1986.03) 2/2
本作は企画全般を石井洋児、デザインを近藤正樹、プログラムを片木秀一、音楽を川口博史が担当。
大ヒットしたグラディウスを越えるシューティングを作る事を目標に開発がスタートした
当初はオパオパという名で開発されており、同時期に開発されていたスペースハリアーが
「タイトルをファンタジーゾーンにしたい」と提案したものの開発部長がオパオパを見た折に
「こっちをファンタジーゾーンにしろ」と言った為タイトル名が決定した
最後の敵が父親という衝撃の結末は開発の終盤に決定した。
石井はインタビューの中で「当時流行っていた某SF映画の影響」と語っているが、
これはスターウォーズのルークとベイダーの関係にヒントを得たものと思われる
1→sm2998193
ファンタジーゾーン (セガ・1986.03) 1/2
B・G1422年。
惑星間における公式通貨のバランスが乱れ、エリダス第九惑星は大恐慌に見舞われた。
宇宙協会(スペースギルド)の調査から、何者かがメノン星人を操つり外貨を奪い、
“ファンタジーゾーン”に巨大要塞を建造している情報が入った。
早速オパオパは、ファンタジーゾーンへと向ったのだが・・・。
夢と希望のシューティングゲーム。
あなたは“ファンタジーゾーン”で何を発見できるか?
その2→sm2998488
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
好きな曲の出だしがもっとワイルドアームズ2のボスデモ風なメドレー
ランス5D→WA4→FF9→WA3→DQ4→ミンサガ→D+VINE→魚→雫→WA:F→FF4→大番長→WA2→イース6→ぱすチャ→アトラク→アビス→FF4。てな感じで好きな全18(+1)曲の出だしを2作目よりもよりWA2のボスデモ風味にしたのがやっと完成。今更ながらネタバレけっこあるんで注意w 毎日ちょこちょこシルエット作るのと音ズレ直すのしんどかった・・・・
メドレー1作目→sm1548714 メドレー2作目→sm1935525 新作→sm5572551
マイリスト→mylist/6658116
月刊バーチャルコンソールMSMD 2008年3月号
セガのVC公式動画を、配信月毎にまとめてみました。購入の参考にしたり、思い出に浸ったりしてください。
2008年3月の配信は、
[00:00]ファンタジーゾーン(セガマークIII)
のみとなります。名称・発売日は公式サイトの表記を基にしています。
また、今月は1タイトルのみとあまりにも少ないため、おまけとしてソニックメガコレクションからVC未配信分を追加収録しました。
[01:38]ソニック&ナックルズ
[05:00]ドクターエッグマンのミーンビーンマシーン(海外でのみ発売)
[06:37]フリッキー(ゲーム図書館で配信)
[07:28]ジ・ウーズ
月刊バーチャルコンソールMSMDリスト:mylist/458979/2874882
私のゲーム関連の投稿リスト:mylist/458979/1786559
ファミコン全ソフトカタログ 第6回
◆ファミリーコンピュータで発売されたゲーム、全1252作品をすべて紹介。◆最初から:第1回→sm2329751/前回:第5回→sm2567073/次回:第7回→sm2900727◆ファミコン全ソフトカタログ(マイリスト)→mylist/5102912/資料的ゲーム動画(マイリスト)→mylist/3707919
ファンタジーゾーン・移植比較
収録内容 ■■■MSX⇒SMS⇒FC⇒NES⇒PCE⇒S!アプリ⇒SS⇒X68000⇒Windows⇒PS2⇒MZ-700■■■ ファンタジーゾーン1の移植作品11種の移植比較動画です。 時間が20分に及んでしまったけれど、出来る限りの高画質を目指したつもりなんで、なにとぞご容赦ください。 ほぼ実機で録画したのですが、X68に関してはWindows起動、NESに関してはAVFCより発色が良いためコンバータ+FCX2、MZ-700は一般公開されているJAVAにてプレイ。 過去に公開したsm2243171とsm2245129に数本買い足して録画した完全版になります。 SSあたりからそんなに画面が変わらないので、ほんの些細な違いでもお楽しみいただければこれ幸い。なお、MSXとSMSはモノラル出力をそのまま録画してあるんで、左からしか聴こえません。申し訳ございません。
アレックスキッド ザ・ロストスターズ(セガ・1986.12)2周目
千年に一度の夜空の異変により、美しい星はすべて姿を消してしまった。
大昔の書物により解決方法を知った、主人公のアレクとステラは、星座を取り戻すために旅に出る。
アレックスキッドシリーズの2作目だが、マークⅢ版の発売日が86年11月1日だった事を考慮すれば、
同時期に開発が行われていた事が伺える。主人公アレクはセガの初期のマスコットで、
ほぼ同時リリースの裏には知名度を上げたいセガの必死の売り込みがあったのかもしれない。
タイミング重視の横スクロールアクションで全7面の2周構成、伝説的難易度を誇る作品。
サウンドを担当したのはHiro師匠こと、川口博史。これぞセガ!というサウンドは必聴。
mylist/4942396 mylist/10830946
X68000版ファンタジーゾーン デモプレイ+アレンジBGM(5面JAPAN Ver.)
X68k版ファンタジーゾーンに入っているデモプレイ+アレンジBGMのおまけ編。5面のBGM「Hot Snow」Japan Versionです。こっちのほうが好きな人多いかな?
ちょこちょこ
千代子ちゃんがチョコ買いに行くお話を、ファンタジーゾーンの音楽にのせて鏡音リンちゃんが適当にうたいます。初音さんがコーラスです。■こんなテーマなのでおっさんはこれ以上手をかける気がありません。やです。■しかしこの音楽、正しい場面で聴いたことある人ってどれほどいるのだろうかね。■ワンカップPタグで今までのがご覧になれます。mixiをお楽しみしてます。よろぴこ。
MZ-700版 ファンタジーゾーン
sm2243171のうp主です。 ぐぐってみたらJavaで動くやつがあったんで1面だけプレイしてうpしてみる。 システムが全然ファンタジーゾーンじゃないけど、それでもカラフルで楽しい。 ファンタジーゾーン移植比較完全版⇒sm2550899
持ってるファンタジーゾーンをひたすらプレイ
持ってるファンタジーゾーン(1の移植)をひたすら1面だけプレイしてみた。 NES(TENGEN)版とX68版とMZ-700版は所持してないので、ご容赦ください。そして神プレイとかそんなんはムリです。 自分のテクニックはくそみそなのでごめんなさい。ウホッ だんだんスペックがあがっていくのでその辺をお楽しみください。 実機で録画。 MSX→マスターシステム→ファミコン→PCエンジン→セガサターン→プレステ2 追記。MZ-700版をJavaで見つけたのでプレイしてみました。→sm2245129 ファンタジーゾーン移植比較完全版⇒sm2550899
ファンタジーゾーンII(MSX2版)とりあえずクリアしました 後編
5面~エンディングまでの後編です。ターボエンジンとかロケットエンジン装備すると、制御がかな~りキッツイんですがw 特にターボエンジンはスクロール止める隙も無いのでシールド必須。いきなり発狂状態の偽オパオパは今回一回で倒してますが、倒せないとグロブダーの99面みたいに即死の連続だったりする。因みにエンディングは一番最初のメッセージしか無い様子。前編はコチラ(sm2233079)追記:最終面のボスラッシュが無いのは仕様です。編集している訳ではありません。
ファンタジーゾーンII(MSX2版)とりあえずクリアしました 前編
MSX2版の「ファンタジーゾーンII」は、実機で5~6時間は費やしたんですが、どーしても2面のボスが越せません。つー事でエミュ使いました。デフォルトの3機で絶対クリア出来そうにないのでゴールド9999990から減らない様にしました。MSX1版の「ファンタジーゾーン(sm1092966)」同様、このゲームも突然出て来る敵や、訳の判らない当たり判定が最大のライバルです。前編は1面~4面クリアまで。後編はコチラ(sm2233160)を。
ファンタジーゾーンII(アーケード版)1コインクリア 後編
このゲームが稼動していた20年前、サンシャイン60の地下にあったゴリラっつーゲーセンに毎週通いつつプレイしたが、7面がどーしてもクリア出来なかった思い出がある。今回は7面で武器を変更しつつプレイしてたら割とすんなりクリア出来た。7面ボスやら偽オパオパの倒し方はgdgdですが、AC版初クリアって事で許して下さいな。1面~5面までの前編はコチラ(sm2232867)。
ファンタジーゾーンII(アーケード版)1コインクリア 前編
難易度ノーマルでもかなり難しい、アーケード版「ファンタジーゾーンII」をとりあえず初クリアしました。スーパープレイの類ではありません。マークIII版とファミコン版は残機+ダメージ制だったんですが、アーケード版は残機+時間制なので、ダメージ喰らいつつ進む事が出来ないので辛いです。ボードが飛んだのでMAME使用。前編は1面~5面クリアまで。後編の6面~エンディングはコチラ(sm2232938)を。ある意味凄い移植のMSX2版はコチラ(sm2233079)へ。
X68000版ファンタジーゾーン デモプレイ+アレンジBGM
X68k版ファンタジーゾーンに入っているデモプレイ+アレンジBGMです。
ファンタジーゾーンを久しぶりにやってみた。
VC配信記念です。セガマークⅢでプレイしました。社外品連射コントローラー使用。
ファンタジーゾーンを普通に1周
ひねりも特になく普通に1周してるだけです。 (SEGA SATURN版 ARCADEモード 連なし) 連付き1周目 … sm3144848 連付き2周目 … sm3145144 連付き3周目+4-1死亡まで … sm3210738
PCE版ファンタジーゾーンを久しぶりにプレイしてみた
konPです、昨日ファンタジーゾーンをプレイしたのでアップしてみます。連射パッドを使用していますがノーミスクリアとなっております。ワインうめえ
おっさん二人のファミコンプレイ動画part2
mylist/4587261 sm2076865←part1 part3→sm2083365
三十路以上向け鼻歌用アーケードゲーム音楽(Fantasy Zone)
個人的に好きだったゲームFantasyZone(AC)のカラオケです。途中からはフルパート入れてます。収録曲■Credit/OpaOpa!/KeepOnTheBeat/Saari/Prome/HotSnow/Don'tStop/DreamingTomorrow/Boss/RoundClear/Ya.Da.Yo./VictoryWay■で、RoundClearとVictoryWayは途中からメインパート入れると不自然だったので最後までメインパート抜きです。SHOPの曲は個人的に好きじゃないんで入れませんでした、わりぃねwあとGameOverの曲は入れ忘れました(キッパリ)■他のメロなしVGM→mylist/5485020■もしリクエストがあったら→sm1871287あたりにでも。作ってみて自分で気に入ればUPします。
PCエンジン版ファンタジーゾーン ノーマルショット縛りプレイ
オパオパ「ショットだけでボッコボコにしてやんよ!」
ノーアイテム、ノーボム、ノーミス1周プレイです。
連射使ったら楽勝だったんですが、ネタ動画ということでアップ。
録画環境:実機(RGB改造)+XE-1PRO HE(マイコンソフト製スティック)
NINJA GAIDEN ZONE ~オッパイオッパイの涙~
ニンジャガMADの最底辺を目指して作成 最高峰はsm54281名曲「ネーネーどうして?」に合わせて繰り広げられる超忍リュウ・ハヤブサの奇行の数々をご覧ください
TV's TV part 8
前=>sm1720203 次=>sm1720442 mylist/10290/3984666
ゲームショップの店員がプレイしてみた。NESファンタジーゾーン
FCのファンタジーゾーンです。一発撮りで久々にやったので最後死にまくりwとりあえずクリアまで。※エミュです。他の投稿作品mylist/52815/3814266