タグ フレーム補間 が登録されている動画 : 2191 件中 2177 - 2191 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
風といっしょに/小林幸子 FULLVer. [MASTER[Lv:11]] BPM:93 [60fps]
風といっしょにフルバージョンです。創作譜面ですが・・・
ビットレート220kbps 60fps 2Pass です。
曲情報などはsm29276332へどうぞ
[After Effects]テスト動画 くまみこOP 60fps
初めて作成したため動きが激しい部分に画面のゆがみがあります。
直し方教えてください(小声)
1920*1080 60fps
艦これPV第弐弾でFluidMotionVideo(再録)
sm25451266の完全版となります。
デスクトップキャプチャではなく、A's Video Converterを用いて変換しました。
細かなかくつきが減っているのが見て取れます。
本動画をローカルディスクに落として視聴すると、更に滑らかになります。
左の映像がFluidMotionVideo、右がオリジナルです。
【備考】
Radeon R9 280X
BlueskyFRCのAFMモード2
流体モーションの設定:中(Medium)
Blueskyのホームページ:http://bluesky23.yukishigure.com/
艦これ公式サイト:http://kancolle-anime.jp/
©2014 「艦これ」連合艦隊司令部
[アイカツ!]「ハローニューワールド」で高画質を狙う #134-2
比較用にMFlowFps_QR2で再作成。
背景が明るい輪郭が目立つような動画は輪郭が震えて見えるて辺に感じる・・・。
フィルタは2局合成-24p化-NR-60pフレーム補間-NR-HDリサイズ-ディバンド。NRは軽くして2回掛けで。
比較用MFlowFps_QR4 sm26420321
mylist/50336306
[アイカツ!]「Poppin' Bubbles」で高画質を狙う #132-1
知人に頼まれた希望の長さで高画質化を狙う物です。
一番汎用に仕上がってきているMBlockFps_QTGMCで。
今回は所々で輪郭が震える感じに見えるところもあり、かなりフレーム補間に厳しい感じが。
前回カクカクとか言うのがあったのでSVPのサイトからmvtoolsとsvpflow、他にInterFrameのスクリプトも入れて試してみたのも追加。
InterFrame Smooth設定版 その2 sm26241384、参考24p その3 sm26241502
艦これPV第弐弾でFluidMotionVideo
PowerDVD14以外でもFluidMotionが効くようになったので試してみた。
左の映像がFluidMotionにより24fps→60fps化したもの。
映像のずれを再生速度を弄って調整するもこの辺でギブアップ。
なお、仕様上Windows7では試せないのでWindows10PTで再生・録画を行った。
やり直した→sm27117345
【備考】
Radeon R9 280X
BlueskyFRCのAFMモード2
Blueskyのホームページ:http://bluesky23.yukishigure.com/
艦これ公式サイト:http://kancolle-anime.jp/
©2014 「艦これ」連合艦隊司令部
ContourROAM 擬似60fpsテスト【フレーム補間】
60fpsに対応してないContourROAMをフレーム補間により60fps化してみました。
ちょっとヌルヌルになってますがカメラ側で60fpsに対応してる方がもっとヌルヌルですね
あと地味に手ぶれ補正も入っちゃってるっぽいです
SDGO フレーム補間で60fps化してみた
30fpsで撮影した動画をフレーム補間して60fps化に挑戦。 分かりやすいように激しく動いてみた。 mvtoolsというavisynthのプラグインを使ってフレーム補間をしようと思ったが、interframeという同様の機能を持ったプラグインの方が綺麗になるそうなのでそちらを使ってみた。 画質にビットレートをさけなかったので分かりにくいがヌルヌルにはなったかな… 動画冒頭に出てるsm16439406の改良版のルー・ルカオペ欲しい人いるかな…? ※追記 60fps化の簡潔なメリットとデメリットを書くの忘れてた。 メリットとしては低fpsで撮影できるのでPCに優しく、ヌルヌル動かせる。 デメリット 生成されたフレームの画質は劣る 静止画としては見るに堪えないレベルのものもある。 エンコード時間倍増、ファイルサイズも増える