タグ フロンティアディフェンス が登録されている動画 : 88 件中 1 - 32 件目
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とりあえずFDマスター その29(エンシイオン)
FD、ローニンと出来ればスコーチがいないだけで楽しい
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VOICEVOX:ナースロボ_タイプT
立ち絵:https://booth.pm/ja/items/3876977
とりあえずFDマスター その28(農場トーン)
最近は量より質ということで、楽しめたマッチがあれば即終了という形式を取っている
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VOICEVOX:WhiteCUL
立ち絵:im11047926
とりあえずFDマスター その27(楽しい虎大)
楽しさメインの回は是非ともTTちゃんにやってもらいたい
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VOICEVOX:ナースロボ_タイプT
立ち絵:https://booth.pm/ja/items/3876977
とりあえずFDマスター その26(外惑星)
リージョンがMVPなのに、ゲームのシステムがソレを認めないっていう回
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VOICEVOX:WhiteCUL
立ち絵:im11047926
とりあえずFDマスター その25(セール期間ウォーゲームズ)
FDの動画増えて
録画すると気付けなかった改善点が見えていいですよ
FDの動画増えて
前回動画のコメ返し
あそこのリーパー用サチェ起爆しなくね
┗サチェはリーパーが乗り移った時に発生する衝撃波で爆発するんですが、ソレが出てないのかもしれません。
もっとフチに置いてみるとか、しゃーなし降りて起爆するとかですかね。右は普通に車線が通るので、置くなら左の渡り廊下に陣取るリーパーに個人的には置きたい
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VOICEVOX:WhiteCUL
立ち絵:im11047926
とりあえずFDマスター その24(セール期間ライズ)
今回のセール凄かったですね
こういう期間がないとまーじで高難易度マップしか取り上げられない
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VOICEVOX:WhiteCUL
立ち絵:im11047926
FD学Ⅰ <敵リスで戦うべきではない理由>
フロンティア大学の講義内容らしい
下がることを覚えるのはFDでは本当に大事なのである
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VOICEVOX:WhiteCUL
とりあえずFDマスター その23(ドライドック)
外惑星、ドライドック、ウォゲくらいしか取り上げようと思えるマップがないのが悩み
楽しいから取り上げたいってマッチも農場モナークくらいしかないっていう
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VOICEVOX:WhiteCUL
立ち絵:im11047926
とりあえずFDマスター その22(ハベ無被害ウォーゲームズ)
狙ってやるものじゃない
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VOICEVOX:WhiteCUL
VOICEVOX:ナースロボ_タイプT
立ち絵:im11047926
とりあえずFDマスター その21(3人外惑星でもキャリーしたい)
注意事項を入れずエンコード、流石ですパイロット。
注意事項:映像や音声にノイズが入ったり、MODを導入してたりしてます
外惑星でローニンをピックすると勝てる試合で勝てなくなるのでやめましょう
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VOICEVOX:WhiteCUL
立ち絵:im11047926
とりあえずFDマスター その20(途中参加ドライドック)
夢でFDの解説動画を見てとても幸せだった
外惑星の中央スコーチだった、FD観は全然違った
不定期コメ返信コーナー
Q.処刑ってやっぱり時間かかるしハイリスク?
A.状況によります
行きたい場所がある、リソースが潤沢、どちらかに該当すれば普通に倒したほうがいいです。
逆に移動する予定がない、リソースが少ない(CT待ち、リロードが必要な)場合は処刑も選択肢になります。
とはいえあくまでも選択肢のひとつ。リスキーな動きに間違いはないので間合いの詰め方や、処刑後にどんな状況になるかを考えてから行動するべきです
(スコーチにくっつかれそう、近くのニュークタイタンがドゥームに入りそうなど)
処刑中は敵に横を素通りされてしまうので、対策として処刑に入る直前にモクを炊くという選択肢を持っておくといいです、モクを炊けば暫くの間侵攻を止められます
また、アークトラップで怯んでいる敵は処刑に入れないので覚えておきましょう
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VOICEVOX:WhiteCUL
VOICEVOX:ナースロボ_タイプT
立ち絵:im11047926
とりあえずFDマスター その19(ウォゲ)
物言いがストレート過ぎて一度ボツになったもの
まがりにも通常マッチングでの最高難易度、最低限このくらいは知っておいてほしいだのを言ってるだけではある
補足
4:23
近接は当たっているものの、シールドが残っていたので怯まなかっただけ
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VOICEVOX:WhiteCUL
VOICEVOX:ナースロボ_タイプT
立ち絵:im11047926
とりあえずFDマスター その18(ドライドック)
野良がヤバい時に、負けるのが分かってるのに時間だけ無駄に掛かるマップ第一位だと思う。
外惑星なんかはヤバけりゃすぐ陥落するけど、ここは1Wを通過できれば5Wまではとりあえずいけちゃうから
その5Wもグルグル回られて中々トドメを刺してくれないし
動画内で言っている5W解説動画は、定石に一石を投じる内容でリスクが大きいので白紙となりました
何言ってるの?ってシーンの要約
12:10あたり
「こんなとこに置かず普通の場所に置いたほうがいい」
12:45あたり
「台風なら逆走なんて絶対出来ないじゃん」
17:00あたり
「リージョンのモクは価値があり過ぎるから使いづらい」
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VOICEVOX:WhiteCUL
VOICEVOX:ナースロボ_タイプT
立ち絵:im11047926
https://twitter.com/FD_Machine
とりあえずFDマスター その17(最新版植民地情報)
その15の植民地回は闇に葬られました
色々ミスがあるので以下補足
2W、編集ミスで二回同じシーンが流れます、支障は無いです
3W、タレットの位置について
「タレットが中央のドローンを撃ってない、車線通ってなくね」みたいな言及、あの状況なら先にリーパーを撃つはずなのでそりゃそうです
中央左みたいな位置に留まるドローンもいるので、動画内の場所が個人的にベストだと思ってます
先に動画内の場所を試して、合わなかったら提案したとこも試してみてください
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VOICEVOX:WhiteCUL
立ち絵:im11047926
https://twitter.com/FD_Machine
とりあえずFDマスター その16(野良外惑星 勝ち方解説)
いいかい学生さん、ドローンをな、ドローンを最優先で落とせるくらいになりなよ
このマップが高難易度と騒がれないのが不思議で仕方がない
VOICEVOX:ナースロボ_タイプT
VOICEVOX:WhiteCUL
立ち絵:im11047926
https://twitter.com/FD_Machine
とりあえずFDマスター その14
レリックとかいうエラー落ちマップを早く除外してほしい、マスターで通せたって動画も報告も見たことがない
コメ返信
(展開中のテザートラップは脆いよに対して)
『え、アークトラップで壊れてたのか!?』
└展開中、要は射出から地面に着地するまでの話です。
着地してからはガッチガチの強度を誇ります
『うp主の動画見てFD始めたけど、楽しいねこれ』
└ラストリゾートへようこそパイロット。
普通に嬉しい
最初は勝ち負け関係なく楽しいので、まずは何も気にせず楽しんでください
PC版なら台湾鯖に変えると爆速マッチングになります
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VOICEVOX:WhiteCUL
立ち絵:im11047926
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とりあえずFDマスター その13(前進基地虎大)
皆様FD納め、年越しFD、FD初めは如何でしたでしょうか
今回は年越しFDの動画です
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VOICEVOX:WhiteCUL
立ち絵:im11047926
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とりあえずFDマスター その12
イオンが活躍出来るマップなのかもしれない
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VOICEVOX:WhiteCUL
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とりあえずFDマスター その11
エンシは3Wがヤマ
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VOICEVOX:WhiteCUL
立ち絵:im11047926
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とりあえずFDマスター その10
イオンを使うと楽しいマップは一体いずこなのか
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VOICEVOX:WhiteCUL
立ち絵:im11047926
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とりあえずFDマスター その9
動画みたいな状況だと、「勝ちの状況」の後押しより「万一の負け」をケアした方が良いって思考になります
こういう何を気にしながらプレイしてるかみたいな動画も作っていきたい
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VOICEVOX:WhiteCUL
立ち絵:im11047926
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とりあえずFDマスター その8(植民地)
トーンでこんなにのびのびとミサイルを撃ちまくれるマップってここくらいかも
被弾を抑える立ち回りより、ドゥーム上等でガツガツ攻める立ち回りの方が適してるマップだとも思う
というか遮蔽物が少な過ぎるんだよね、被弾を抑えようと思ったら今度は敵にアプローチ出来なくなる
追記
1.5Wのアーク、2W以降は殆ど寄与してないので再配置した方が良さそう
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VOICEVOX:WhiteCUL
立ち絵:im11047926
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とりあえずFDマスター その7(ウォーゲームズ)
左の味方に迫撃砲を任せたつもりが、奈落虚無トーンに構い始め瓦解するマップランキング1位
奥地籠もりの味方によって瓦解するマップランキング1位
ハベ周りに敵がいる中、何かに引き寄せられるように奥地に向かう味方が目につくマップランキング1位
ドローンが放置されるせいでハベが陥落するマップランキング1位タイ
動画内に入れ忘れた知識
・トーン使用中、飛行ドローンが来た時に近くの壁を使って爆風を当てると楽に処理出来る
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VOICEVOX:WhiteCUL
立ち絵:im11047926
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とりあえずFD番外編 (新マップが2つも追加!ちょっと触ったの巻)
【追記】
レリックはヤバげですが、両方マルチであればいけそうな感じでした
動画内容はあくまでも実装直後のお話、ということでお願いします
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発売から7年を経てもなおアップデートがある大人気ゲームモードを遊ぼう
マッププールに入ってたらヤバそう
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VOICEVOX:WhiteCUL
立ち絵:im11047926
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とりあえずFDマスター その6(自作農場)
中央のアークトラップが少なくても勝つときは勝つし、多くても負けるときは負ける、よくわからないマップ
アークタイタンにてこずるとそのまま瓦解しがち
雪さんに表情がついてるのは動画冒頭だけです
【追記】
・17:15あたり
”個人的に”左の水辺に湧く二組目のスペクターにアークが作動しないようにしたいと思ってるってだけです
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VOICEVOX:WhiteCUL
立ち絵:im11047926
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とりあえずFDマスター その5(エンジェルシティ)
マスターエンシ5W、迫撃砲から戻ると大方終わっていがち
動画時間を短くしたいのと情報を詰め込みたいのが相まって結果ミッチリ詰まっちゃってるなあ
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VOICEVOX:WhiteCUL
立ち絵:im11047926
https://twitter.com/FD_Machine
とりあえずFDマスター その4(ブラックウォーター運河)
運河はエネ転モナークが安定して活躍出来る数少ないマップだと思う
味方が前に出まくる時は知らない
【追記】
11:55
ここで湧くトーンのフォール位置に立ってると、狭い通路を塞ぐようなフォール位置に変更されることがある
15:35
マスター限定の話です
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VOICEVOX:WhiteCUL
立ち絵:im11047926
https://twitter.com/FD_Machine
とりあえずFDマスター その3(外惑星)
こういう試合は考察のしがいがあって好き
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VOICEVOX:WhiteCUL
立ち絵:im11047926
https://twitter.com/FD_Machine
とりあえずFDマスター その1(ライズ)
型落ちノートPCで録画しつつプレイ出来るようになったので、何とか投稿までこぎつけました
FD楽しいのでやりましょう、台湾鯖なら待ち時間なくプレイ出来ますよ
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VOICEVOX:WhiteCUL
立ち絵:im11047926
https://twitter.com/FD_Machine
【Titanfall2】フロンティアディフェンス スコーチ編 (ゆっくり実況)
この一か月で編集しましたが、動画自体は3月に撮ったやつです。
パソコンの調子が悪くてここ3ヶ月Titanfallできてないです。
【Titanfall2】フロンティアディフェンス イオン編 (ゆっくり実況)
短編です。
モナークの動画作りたいけど、良い画が撮れねえ。
【Titanfall2】フロンティアディフェンス ノーススター編(ゆっくり実況)
珍しくマスターでクリアしたから作った動画。
これといって見せ場はないです。
(できれば大混乱モナークの動画撮りたかった)