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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 1 - Adv&Setup
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ぬくゆと申します。
技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、一切カットなしで
お送りすることをお許しください(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2ではいくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 12 - Battle(1/1) & Adv(M13)
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今回このフロントミッション2ではいくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、シナリオ通りに進めて
ネットワークパスが手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる ..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Inter-Mission - Training03
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Inter-Mission - Training02
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Ending
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一切カットなしでお送りすることを
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今回でこのフロントミッションセカンドの
シリーズは無事終わりとさせていただきます。
尺の長い動画たちにお付き合いいただきまして、
ありがとうございます(*´ω`*)
より画質の良いPS3を、パソコンに接続できる
ようになりましたので、今後また別のゲームの
プレー動画でお会いしましょう(๑•̀ㅂ•́)و✧
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 31 - Battle (2/2)
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 31 - Setup & Battle (1/2)
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 30 - Battle (4/4) & Adv
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a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 30 - Battle (3/4)
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 30 - Battle (2/4)
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 30 - Setup & Battle (1/4)
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ロケットには対空ロケットが含まれる。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 29 - Battle (2/2)
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ロケットには対空ロケットが含まれる。
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ロケットには対空ロケットが含まれる。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 28 - Battle (3/3)
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 28 - Battle (2/3)
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 28 - Battle (1/3)
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(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
ふははははは(´∇`)(※中身はおじさんです)
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 27 Battle(3/3)
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
マニアックな動画をご視聴いただき、
ありがとうございますネッ,ネッ?ヾ(〃 ω 〃 )
ぬくゆと申します。
技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、
一切カットなしでお送りすることを
お許しください(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2では
いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
一種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、Lv5までクロック
アップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる
..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
前の動画→sm38119832 次の動画→sm38155684
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ふははははは(´∇`)(※中身はおじさんです)
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 27 Battle(2/3)
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
マニアックな動画をご視聴いただき、
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ぬくゆと申します。
技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、
一切カットなしでお送りすることを
お許しください(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2では
いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
一種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、Lv5までクロック
アップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる
..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 27 Battle(1/3)
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
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技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、
一切カットなしでお送りすることを
お許しください(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2では
いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
一種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、Lv5までクロック
アップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる
..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 27 Setup
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技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、
一切カットなしでお送りすることを
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今回このフロントミッション2では
いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
一種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、Lv5までクロック
アップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる
..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 26 Battle(3/3)
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
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技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、
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今回このフロントミッション2では
いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
一種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、Lv5までクロック
アップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる
..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 26 Battle(2/3)
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
マニアックな動画をご視聴いただき、
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技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、
一切カットなしでお送りすることを
お許しください(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2では
いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
一種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、Lv5までクロック
アップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる
..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
前の動画→sm38097612 次の動画→sm38097744
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ふははははは(´∇`)(※中身はおじさんです)
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 26 Battle(1/3)
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
マニアックな動画をご視聴いただき、
ありがとうございますネッ,ネッ?ヾ(〃 ω 〃 )
ぬくゆと申します。
技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、
一切カットなしでお送りすることを
お許しください(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2では
いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
一種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、Lv5までクロック
アップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる
..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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マイリスト⇒mylist/25560784
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(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
ふははははは(´∇`)(※中身はおじさんです)
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 25 - ブルギバ&キーンエッジ入手
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
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ぬくゆと申します。
今回は闘技場でまだ入手してなかった
最強武器をゲットしたいと思います。
(`・ ω・ ´)ゞ
実は、最強武器を入手するためには同じ
相手を繰り返し倒さなければならなくて、
作業感満載の動画となってしまいました。
(;´Д`A``
今回、録画したファイルが迷子になってしまい
ニコ生の方でアップしたファイルをもう一回
ダウンロードして再度上げることにしました。
(; ・`д・´)
技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、
一切カットなしでお送りすることを
お許しください(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2では
いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
一種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、Lv5までクロック
アップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる
..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
前の動画→sm38083715 次の動画→sm38083992
マイリスト⇒mylist/25560784
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(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
ふははははは(´∇`)(※中身はおじさんです)
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 25 - デルタ120mm入手
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
マニアックな動画をご視聴いただき、
ありがとうございますネッ,ネッ?ヾ(〃 ω 〃 )
ぬくゆと申します。
今回は闘技場でまだ入手してなかった
最強武器をゲットしたいと思います。
(`・ ω・ ´)ゞ
実は、最強武器を入手するためには同じ
相手を繰り返し倒さなければならなくて、
作業感満載の動画となってしまいました。
(;´Д`A``
今回、録画したファイルが迷子になってしまい
ニコ生の方でアップしたファイルをもう一回
ダウンロードして再度上げることにしました。
(; ・`д・´)
技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、
一切カットなしでお送りすることを
お許しください(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2では
いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
一種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、Lv5までクロック
アップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる
..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
前の動画→sm38067364 次の動画→sm38083973
マイリスト⇒mylist/25560784
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(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
ふははははは(´∇`)(※中身はおじさんです)
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 25 - ファイアアウル入手
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
マニアックな動画をご視聴いただき、
ありがとうございますネッ,ネッ?ヾ(〃 ω 〃 )
ぬくゆと申します。
今回は闘技場でまだ入手してなかった
最強武器をゲットしたいと思います。
(`・ ω・ ´)ゞ
実は、最強武器を入手するためには同じ
相手を繰り返し倒さなければならなくて、
作業感満載の動画となってしまいました。
(;´Д`A``
技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、
一切カットなしでお送りすることを
お許しください(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2では
いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
一種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、Lv5までクロック
アップ可(それ以外はLv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる
..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
前の動画→sm38059929 次の動画→sm38083715
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ふははははは(´∇`)(※中身はおじさんです)
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 25 - Adv & レイブン入手
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
マニアックな動画をご視聴いただき、
ありがとうございますネッ,ネッ?ヾ(〃 ω 〃 )
ぬくゆと申します。
技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、
一切カットなしでお送りすることを
お許しください(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2では
いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外は
Lv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
前の動画→sm37826460 次の動画→sm38067364
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ふははははは(´∇`)(※中身はおじさんです)
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【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 24 - Battle 2/2
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
マニアックな動画をご視聴いただき、
ありがとうございますネッ,ネッ?ヾ(〃 ω 〃 )
ぬくゆと申します。
技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、
一切カットなしでお送りすることを
お許しください(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2では
いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外は
Lv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
前の動画→sm37826401 次の動画→sm38059929
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(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
ふははははは(´∇`)(※中身はおじさんです)
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 24 - Battle 1/2
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
マニアックな動画をご視聴いただき、
ありがとうございますネッ,ネッ?ヾ(〃 ω 〃 )
ぬくゆと申します。
技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、
一切カットなしでお送りすることを
お許しください(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2では
いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外は
Lv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる..?(°益° ;)?
6)バーグ運輸のオンラインショップ利用禁止。
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(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
ふははははは(´∇`)(※中身はおじさんです)
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 23 - Battle 2/2
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
マニアックな動画をご視聴いただき、
ありがとうございますネッ,ネッ?ヾ(〃 ω 〃 )
ぬくゆと申します。
技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、
一切カットなしでお送りすることを
お許しください(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2では
いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外は
Lv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる..?(°益° ;)?
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前の動画→sm37826307 次の動画→sm37826401
マイリスト⇒mylist/25560784
説明文の下に[前の動画]、[次の動画]へのリンクが
用意されましたので、そちらもご利用ください。
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
ふははははは(´∇`)(※中身はおじさんです)
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【のったり】フロントミッションセカンド【縛りプレイ】Mission 23 - Battle 1/2
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
マニアックな動画をご視聴いただき、
ありがとうございますネッ,ネッ?ヾ(〃 ω 〃 )
ぬくゆと申します。
技術音痴につき、ロード画面、闘技場など、
一切カットなしでお送りすることを
お許しください(; ・`д・´)
今回このフロントミッション2では
いくつかの縛りを設けております。
1)各キャラクターが装備できる武器は
1種類のみとする。
a.ライフルならライフルはどれも装備可。
b.ミサイルには対空ミサイル、
ロケットには対空ロケットが含まれる。
2)複数のキャラクターが同じ種類の武器を
装備することは禁止。
a.全キャラクター、素手で殴ることはOK。
3)グリフを回復役(リペアマン)に設定し、
リペア1とリバース1を使用可とする。
4)機体のコンピューターについては、
シナリオ通りに進めてネットワークパスが
手に入ったものに限り、
Lv5までクロックアップ可(それ以外は
Lv4まで)。
5)闘技場で潤沢に資金・武器を手に入れる..?(°益° ;)?
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(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
ふははははは(´∇`)(※中身はおじさんです)
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