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【実況】ロボット好きが「クルーズチェイサー ブラスティー」をやる Part3
今回からマップだけは攻略サイトをカンニングすることにしました
(だが、その判断は大正解でした…)
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-8801用ソフト「CRUISE CHASER BLASSTY(クルーズチェイサー ブラスティー)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part1→sm43795039
Part2→sm43834639
Part4→未定
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1166
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
閉鎖宇宙内に存在する宇宙ステーション「オンディーナ」はコミューンと呼ばれる中枢統括局に統治されていたが、それに反抗してゲリラ活動を行うインバースとの抗争が繰り広げられていた。
オンディーナに生まれた主人公は、インバースと戦う賞金稼ぎ「インカー・マース」となり、敵を倒すことで得られる賞金を得て自分の機体を強化していく。
【実況】ロボット好きが「クルーズチェイサー ブラスティー」をやる Part2
今後カットが多くなると思い、いちいち編集するのも面倒くさいので「アイキャッチ」的なモノを作りました
(数パターン作った後、その中から二種類を選びました)
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-8801用ソフト「CRUISE CHASER BLASSTY(クルーズチェイサー ブラスティー)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part1→sm43795039
Part3→sm43847340
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1166
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
閉鎖宇宙内に存在する宇宙ステーション「オンディーナ」はコミューンと呼ばれる中枢統括局に統治されていたが、それに反抗してゲリラ活動を行うインバースとの抗争が繰り広げられていた。
オンディーナに生まれた主人公は、インバースと戦う賞金稼ぎ「インカー・マース」となり、敵を倒すことで得られる賞金を得て自分の機体を強化していく。
【実況】ロボット好きが「クルーズチェイサー ブラスティー」をやる Part1【PC-8801】
メカデザイナー:明貴美加 氏
シナリオ:坂口博信 氏
音楽:植松伸夫 氏
アニメーション作画:日本サンライズ
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-8801用ソフト「CRUISE CHASER BLASSTY(クルーズチェイサー ブラスティー)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→sm43834639
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
前のゲーム(スクウェア)→sm33612290(テグザー(FC))
次のゲーム(全般)→同じく
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1166
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
閉鎖宇宙内に存在する宇宙ステーション「オンディーナ」はコミューンと呼ばれる中枢統括局に統治されていたが、それに反抗してゲリラ活動を行うインバースとの抗争が繰り広げられていた。
オンディーナに生まれた主人公は、インバースと戦う賞金稼ぎ「インカー・マース」となり、敵を倒すことで得られる賞金を得て自分の機体を強化していく。
【PC88:ブラスティー(前編)】あかりは閉宇宙をめぐる【VOICEROID実況】
NEC PC-8801用のアドベンチャーゲーム
クルーズチェイサー ブラスティーのVOICEROID実況です
▼動画に使わせていただいているコンテンツツリー外の素材
KNT graphics:矢神ニーソ様
http://kntgraphics.web.fc2.com
ホモガキとて恍惚として聴き入るメカものアニメ.op22
バルドストックがあと少ししかない
バルスカのDL版好評発売中だゾ
みんな買ってホットドガーになろう!(提案)
https://dlsoft.dmm.co.jp/detail/eg_0006pack/
バルドスカイの体験版
https://dlsoft.dmm.co.jp/detail/eg_0001/?dmmref=24ttbs49&i3_ord=3&i3_ref=recommend
http://www.web-giga.com/baldrsky/DL/taiken.html
バルドシリーズに興味持った兄貴はDLしよう(提案)
【艦これMAD】巡航追撃戦闘艦 “吹雪”
古いゲームを遊んだついでに遊んでみた。
艦娘の能力は個人の勝手な解釈です。
グラフィック、音楽、自分の好きな要素が多かった思い出。
次回/sm36076570
小噺/sm36728624
異世界奇譚/sm38067424
ゆっくりと振り返るアレキ天動編零式第三層 #FF14
機工城アレキサンダー零式第三層用の解説動画です。
3層からはだいぶ零式らしくなってきました。大運動会しながらDPSチェック!
■動画リンク■
【前回】 sm29810439 【次回】sm30128168 【マイリスト】mylist/38684487
高画質版はこちら→ https://youtu.be/0bpI-YyHbhE
「白しか」シリーズのおいたん様(@oitan1030)とのコラボです♪ …コラボだってば!
また、攻略にあたっては以下のサイトを参考にしました。偉大な先人に感謝を。
ペコろぐ+1 様
http://pekoe1001.blog.shinobi.jp/
おこめ14せいかつ 様
http://okomeff14.blog.fc2.com/
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
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(X1:PSG)ブラスティ(CRUISE CHASER BLASSTY)曲集
X1 ブラスティ(CRUISE CHASER BLASSTY)の曲集です。
画面は静止画です。
実機から直接録音の為ノイズなどが混入していますのであらかじめご了承ください。
GAME DATA
発売年:1986年
発売メーカー:スクウェア(現スクエアエニックス)
ジャンル:RPG(3Dダンジョン:コマンド選択式戦闘)
【店頭デモ】 ブラスティ(PC-88)
店頭デモ(1ループ)です。
対応機種のFMシリーズが泣けますね。(´Д⊂
タイトル:クルーズチェイサー ブラスティ
対応機種:この店頭デモは「PC-8801mk2SRシリーズ用」です
発売元:スクウェア
発売年:1986年
良かったら他の店頭デモもどーぞ
【NEC PC-88編】>>mylist/26713804
【SHARP X1編】 >>mylist/26713748
「クルーズチェイサー ブラスティー」BGM(没編)
SQUARE(現:スクウェア・エニックス)の超難解RPG「ブラスティー」のBGMです。PC-8801シリーズ、PC-9801、X1用レトロゲーム。付属ソノシートが付いていましたが、この曲はソノシートに収録されなかった没バージョンです。BAD-ENDINGの曲の変わりに、GOOD-ENDING曲が入っています。かなりレアな音源だと思います。静止画も日の目を見たストリッパーのイメージで仕上げてみました。テープからの録音ですので、音は悪いです。
「クルーズチェイサー ブラスティー」BGM
SQUARE(現:スクウェア・エニックス)のレトロゲーム「ブラスティー」です。PC-8801シリーズ、PC-9801、X1用の超難解RPG。付属のソノシートの音源です。没になった曲も別にUPしてますので、興味があれば聞いてください。コメントへの回答:植松氏が作曲したのは、3D迷路、宇宙空間、BADエンディングのみだったと思います。写真右上の丸は、シールドの反射を描いたものです。このイラストはCGではなく、日本サンライズがパッケージ用に描いた紙の原画です。坂口氏もこのゲームにゲームデザインとして関わっていますが、シナリオを書いたかどうかは不明です。
CRUISE CHASER BLASSTY X1版
スクウェア2連発ということで今回はブラスティなどを。
当時としては「サンライズ」「アニメーション」を御旗に掲げ、設定資料等の特典と共に同社おなじみの「収納の際に収まりの悪いサイズのパッケージ」で発売されました。
その成果は…いろんな所で述べられていると思うのでここでは省きますが、コレに次回作がキングスナイトでは「FFが最後の作品になるかもしれなかった」というのも頷けます。
(そういう意味では初期の頃から今日の買収に至る道筋は既にあったわけですね)
全プレイに関しては例のごとく他の方が88版でやられてる(インバース編もコミューン編もうpされてました)方をご覧ください。
うpしたX1動画のリスト(XANADU関連除く)→mylist/7840215
PC88 CRUISE CHASER BLASSTY インバース編 part1
スクウェア+日本サンライズという最強タッグ(笑)によるSFアニメーションRPG・ブラスティーのインバース編その1(リベリオン~エル・ド・ラン出発)です。他の動画と比較して遅めなのは、このゲームが開発された当時の機種に合わせて4MHzで動かしているからです。(他の動画は8MHz) 最後に「いきなりバルカンを撃つ」という裏技も付けておきました。 コミューン編part1:sm2621987 インバース編part2:sm2730110 GAMEOVER:sm2729582 PC88マイリスト:mylist/8387185
PC88 CRUISE CHASER BLASSTY インバース編 part2+ED
スクウェア+日本サンライズという最強タッグ(笑)によるSFアニメーションRPG・ブラスティーのインバース編その2(オンディーナ5F~)とEDです。この動画では短そうに見えますが、エル・ド・ラン到着後、武器などを開発して購入し、途中のステーションも攻略しつつオンディーナ(スタート地点)まで逆戻りして5Fに到達するという数時間以上の途中経過は完全カットしています。ラストステージは正解ルートを知っていてもエネルギー切れとの戦いになります。 コミューン編part1:sm2621987 インバース編part1:sm2730884 GAMEOVER:sm2729582 PC88マイリスト:mylist/8387185
PC88 CRUISE CHASER BLASSTY おまけ:GAME OVER+OP再録
スクウェア+日本サンライズという最強タッグ(笑)によるSFアニメーションRPG・ブラスティーのGAME OVERシーンです。やられシーンのアニメもきちんと用意してあります。 インバース編part1:sm2730884 コミューン編part1:sm2621987 PC88マイリスト:mylist/8387185
PC88 CRUISE CHASER BLASSTY コミューン編 part2+ED
スクウェア+日本サンライズという最強タッグ(笑)によるSFアニメーションRPG・ブラスティーのコミューン編その2(エル・ド・ラン到着~)とEDです。この動画では短そうに見えますが、エル・ド・ラン内探索・雑魚との戦闘を11分ほどカットしています。 インバース編part1:sm2730884 コミューン編part1:sm2621987 PC88マイリスト:mylist/8387185
PC88 CRUISE CHASER BLASSTY コミューン編 part1+OP
シナリオ田中弘道(聖剣伝説)、ゲームデザイン坂口博信(FF)、キャラクターデザイン日本サンライズ(ガンダム)という夢の製作陣によるSFアニメーションRPG・ブラスティーのOP(ノイズ付きorz)とコミューン編その1(リベリオン~エル・ド・ラン到着)です。スクウェアの特徴が凝縮されて煮詰まったような作品で、高速描画の3Dマップ(録画が追いつかない!)と12FPSのロボットアニメを誇りながら、宇宙なのになぜか5F建ての迷宮と変わらない構成の「階差閉宇宙」、不親切極まりないゲームシステム、冗長な戦闘シーンが数々のプレイヤーを挫折に追い込みました。ストーリーなど詳しくはこちらをご覧下さい:http://www.geocities.jp/rip_gamer/blassty/blassty.html インバース編part1:sm2730884 コミューン編part2:sm2644806 PC88マイリスト:mylist/8387185
ファイナルファンタジー9 - アーク
ファイナルファンタジー9でガーネットが、使える召喚魔法アークです。昔うpしたやつを再うp
フロントミッションオルタナティヴ リプレイ ミッション31
野球仮面のFMAリプレイその31。 いよいよシンセミアとの決着です。ここで出てくる「ハイネマン」とは後年サカタに買収されるハイネマンインダストリィ? 「ブラスティー」といえば■の黒歴史ゲーですが最初の戦闘で永遠に終わらなくて投げ出したのはいい思い出です。 さて攻略ですが第1、3小隊はバッズを攻撃。第2小隊がまずリーフにあたります。バッズに集中するのはグレネードのレンジが広く回避不能なため早く倒さないと全滅するからです。トップとリーフのミサイルはオートガトリングDragonswatで防げるので問題ありません。 近づくと殴られるため距離を意識すればそれ程強い相手ではありません。 最終面となるミッション32はsm756400 リプレイのリストはmylist/177938/1141225 もしくは野球仮面で検索