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ブレイヴガール レイヴンズ BGM
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【ブレガ解説】ブレイヴガール レイヴンズのすゝめ 第3回 【戦力強化のやり方(前)・寝室事情】
今年最後の動画 遅くなりました、申し訳ない
「戦力強化のやり方(前編)」「寝室事情」
「ブレイヴガールレイヴンズ 攻略2代目 Wiki」 (掲載許可本当にありがとうございます)
http://bravegirl2.wiki.fc2.com/
ブレイヴガールのすゝめマイリスト→mylist/63648860
第0回→sm34036923 第2回→sm34077868 第4回→
【ブレガ解説】ブレイヴガール レイヴンズのすゝめ 第2回 【戦闘解説(初級)・序盤の目標】
いつになったらブレイヴガールを始められますか?
今やってる3周年イベントでSSR+毎日確定だから早く始めるんだよ!!
「戦闘シーンの解説(初級編)」「最序盤目指すべき目標」
ブレイヴガールのすゝめマイリスト→mylist/63648860
第0回→sm34036923 第1回→sm34043331 第3回→
【ブレガ解説】ブレイヴガール レイヴンズのすゝめ 第1回 【ブレガってどんなゲーム?】
10分くらいに収めようとすると難しい
かなり偏見混じってるので、いろいろ言われてもおかしくない内容になってる気がする・・・
「ブレイヴガールってどんなゲーム?」「ブレイヴガールの良いとこ悪いとこ」
ブレイヴガールのすゝめマイリスト→mylist/63648860
第0回→sm34036923 第2回→sm34077868
【ブレガ解説】ブレイヴガール レイヴンズのすゝめ 第0回 【序章+動画方針説明】
ブレイヴガール3周年おめでとうございます。
ブレガのありとあらゆることをこのシリーズで解説できればと思います
つたない動画ですがお付き合いいただければ
「ブレイヴガールのすゝめの方針について」 (今回解説なしです)
ブレイヴガールのすゝめマイリスト→mylist/63648860 第1回→sm34043331
リリウムマン
DMMにてプレイできるブレイヴガールレイヴンズ
の動画を作りました。
初めて作ったMADなので素材不足など多々ございますがよろしくお願いします。
ただ言えることは
制服リリウム出ませんでした!!
現場からは以上です。
次の水着イベントが誰がくるか不安で不安で仕方ないです。
動画編集はムービーメーカーなのでいろいろと足りなかったです。
ジャガーマン系をいろいろ調べながら作ったのですが、未熟なのでどうもね…。 すみません。
追記:コメントいろいろとありがとうございます。いろいろとして、先月
制服リリウム 絆箱にてお迎えしました!!
現在3周年のセレクト募集を考え中
バレンタインリリウムきて大爆死しました。
すんすん。
ブレイヴガールレイヴンズ 共闘戦 神級+ 毒使用(低評価クリア)8/4
共闘戦を楽にやり過ごしたい人の参考になれば幸いです
ブランで参加UR+はイベント加入組とシャーロット
装備は限界突破無し、5部隊からかき集める前の寄せ集め程度
(SSR服とバッジやら武器やら)
ユニット出撃OFF スキルOFF
開始:団長スキルの毒使用、一人出撃(倒れたらまた一人出撃)
① :状態異常を回復されたら水渦の攻撃2回目を待つ
② :水渦2回目のダメージ数字が、落下し終わる~消える、間くらいに団長スキルの毒を使用する
③ :状態異常の回復を使ってくるまで待ち
④ :だれか一人、敵の前で交戦または進撃中を維持しつつ①②③を繰り返す
⑤ :敵のHPがある程度減ったらアタッカーを出して終わり
アタッカーの装備を整えれば整えるだけ楽に。
【共闘戦】神級+ ブレイヴガール】 キャラスキルOFF編成
【共闘戦】神級+ 攻略方法 開幕団長スキルの毒仕様相手の波で体力削れたら回復スキルで即回復状態異常回復&無効スキル使われたあとに二回目の波二回目の波のあとに毒スキルと回復スキル動画ではSP神器使用してます神器のSP回復かラヴハートあれば安定キャラのステータスは動画参考してくださいリーダーはブラン以外攻撃速度UPキャラなどがいいと思います
【共闘戦】神級+ クリティカル特化(完全版)【ブレイヴガール】
第2波が来る前に撃破しました。完全制圧です!!
前回(sm28974416)と同じく攻撃スキルや状態異常は未使用。
今回はお試しで神器ニコローラルを使って攻撃速度を上げてみました。
Twitter → https://twitter.com/Miguel_Vain
投稿動画 → mylist/35902707
【共闘戦】神級+ クリティカル特化【ブレイヴガール】
神器や状態異常スキルは未使用。バフと打撃で勝負・・・!
運要素を排除してるので安定して消化できます。ブランとジェイドは編制から外しましょう。
※終了直前に神器で体力を回復すれば評価Sになりますが、
ドロ確定のEXP指輪やSSR武器は評価Bでも貰えますのでとりあえず未使用です。
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投稿動画 → mylist/35902707
【蒼雷の荒】1/21掃討戦超級・脳筋クリア【ブレイヴガール】
火力に自信ニキの方々はこちら。
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【蒼雷の荒】1/21掃討戦超級・初日クリア【ブレイヴガール】
いつものです。
初日は例の如く運営のお知らせにビビッて超チキン編成で挑みましたが
今回は難易度低めなのでここまでガチガチにする必要は無いかもです。
詳細
https://twitter.com/Miguel_Vain/status/690178255505100802
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投稿動画 → mylist/35902707
【ブレイヴガール】第四回掃討戦/超級【無課金ユニ軸】
音ズレ有り
シルバ、イベ産を中心に編成。神器無し
フランとハロリリはメイン部隊からサブ部隊へ移動、時期的にシゼルをメイン部隊へ
※祭典の魔女イベ以降の新規考慮の為のフラン+ハロリリ+外し。念の為装備はそれなり
・遠距離から封印など撃てるキャラは重宝しそう
・士気で殲滅速度向上させたほうが結果的にダメージを減らせる場合がある
・5、10戦目は近接キャラのみだと封印眩暈で嵌る可能性あり
・本動画のようにメインを1部隊に据える場合は列のアタッカー所属が被らないようにする
・メイン2部隊以上の場合は所属組み合わせに気をつける
→1-5をサンディカジェイド部隊、6-10をブランヴァーミル部隊等。毒単騎も忘れずに
防御はもっと低くても問題ないようですよv(´・ω・`)v
【ブレイヴガール】封印するとラクだと聞いて試した
本掃討動画最後になると言ったがあれは嘘だよ
上手くいけば最初に瘴気&リゼットで封印ハメ始動→封印と回復で完封して1部隊攻略出来そう
1キャラ1所持縛りでなければ5戦目もリゼット追加で良さそうですね。これは確かに楽
追記:消費SPバグってないか?コメントで初めて気づいた
【ブレイヴガール】第三回掃討戦10連【無課金ユニ軸】
シルバ産、イベ産(フラン+含む)を用いた動画です。フラン居なくてもアリエルやフェリシテでOK
<掃討の流れ>
1-4戦目 ジェイド部隊
5戦目 ジェイド部隊で毒撒き→ヴァーミル部隊
6戦目 サンディカ部隊(自動出撃切って毒&回復)
7戦目 サンディカ部隊(回復のみ)
8戦目 サンディカ部隊(自動出撃切って毒&回復)
9戦目 サンディカ部隊(回復のみ) ※動画ではブランになってます
10戦目 他部隊捨て→ブラン部隊
HP多い敵は封印が効果的らしい、リゼットとか良さそう。最後に装備公開有
9戦目はヴァーミルで良かった…そのほうが加護も温存できましたね
ブランもヴァーミルみたくバラけたほうがアタッカー増えてヨシ。アゼルにも攻撃させたい
参考:2ch、したらば、ふたば、他投稿者様動画
【邪蛇の渦】1/7掃討戦・素通りクリア【ブレイヴガール】
初日なのでプラ限キャラ盛り沢山・囮部隊ありの超チキン編成で挑みました。
Battle6、8は少人数編成だとノーム(みたいな敵)が中央に寄ってきてしまいますが
各列に出撃offの囮キャラとリーダーを置くとノームが真っ直ぐ進むようになるので間を素通りできます。
Twitter → https://twitter.com/Miguel_Vain
投稿動画 → mylist/35902707
【ブレイヴガール】第三回掃討戦10連【突破】
課金ユニット入り、最適化すれば必要ないかもしれない…
赤鼻居ないステージはどこからでも大丈夫(カラスみたいのがいる)
赤鼻が厄介で、あいつを回避できる列を探すか毒殺(と自爆待ち)を推奨。今回は回避を選択
体力多い奴は毒で削ったらメイン所属アタッカーへ
6戦目はうまくいかなかった。スルー出来る列の予想と違ったようだ…
※正解は中央
しかし8戦目はうまくいったようだ。うまくフラン達はすり抜け、敵中央へと踏み込めた
※上から二列目
とりあえず10戦までを収めた動画を出せたので、この後はいかに無課金編成に、かつ楽にしていくか
それが問題だ…にしても面倒臭すぎる
無課金ユニ軸→sm27963560
【ブレイヴガール】第三回掃討戦10連【初見】
第一部隊は出す予定はなかったが、初見あまりに理不尽だったので開放。それでもクリア出来ず
メンテ明け直後の挑戦なので公式とwiki、2chは確認してません。ちゃんと確認、しよう
最後油断してて、10分制限で動画切れてますが普通に全滅したので安心してください
装備は平均レベル25ぐらい。封印駆使(出来るか知らないけど)すればクリア出来るんですかね
金貨840枚分の周回とお年玉16袋で紅桜1でした。動画上げると確率下げられるのか!?(当てつけ)
追記:ステージ詳細で先にどの所属縛られてるか確認出来るようです。ブラン捨てアカンね
さらに追記:10連とりあえずクリアしました。エンコード終わり次第うp
【ブレイヴガール】配置毎の効率比較
単騎での比較です
中央にアタッカー2人、他列に適当に1人ずつ配置して他列のヘイト任せつつ中央突破。今までの普通でした
この比較を終えて、サイドに激硬白牛くんが出現しない限りはサイドにアタッカー配置すれば
大体脳死でいけるのでは…と感じました。部隊分けたいなら動画のようにソロ配置でもいいですし
隊長に攻撃速度12%を置いてアタッカー2本田楽刺しでも良いですね
ただ、注意しないといけないのは中央隊長の耐久面ですね。取り巻き配置して被害防ぐのも悪くないでしょう
中央配置だと雑魚総受け、2nd配置だと下2列、4th配置だと担当列のみの接敵
中央隊長の攻撃が高いと右上のように敵隊長が出撃する場合があるので、中央隊長上に囮置く方がいいのかも
【氷雪の谷】12/26掃討戦・最小構成【ブレイヴガール】
戦闘時間が掛かり過ぎない程度の少人数(アタッカー2名)で攻略してみました。
連戦なので加護の減少が厳しいですが、装備を一極集中できるメリットはあります。
流れは前回(sm27865587)と同じく1~6面をサンディカ部隊、7~10面をジェイド部隊で
敵の全体攻撃に合わせて「大地の加護」(回復スキル)を使用、です。
10面は1ダメージ固定の敵壁が3列居ますのでジェイド部隊を一番下に下げると迂回できます。
Twitter → https://twitter.com/Miguel_Vain
投稿動画 → mylist/35902707
【ブレイヴガール】第二回掃討戦装備晒し【ゆっくり雑談】
おまえら薬課金しろ(直球)
【ブレイヴガール】第二回掃討戦10連【無~微課金向け】 → sm27865875
前回動画の参考先 → sm27865248
たぶん一部装備が前動画と異なります、誤差だよ誤差!
・中央列に近いユニットを狙う
・攻撃幅が大きい敵からは列をまたいで攻撃される(5thから4thにも攻撃される)
・上下両端に居て、敵の攻撃幅が足りない場合はスルーされる?
・2ndや3rdのみ進軍させると、対応する4thや5thから攻撃される
【ブレイヴガール】配置毎の効率比較→sm27894717
【ブレイヴガール】第二回掃討戦10連【無課金ユニ軸】
※タイトル変更しました。
4度目の挑戦、ついに決着。
sm27865248を参考に可能な限り課金キャラを抑えた編成で10連クリアしました
初期に貰えたフランセット+とイベントキャラを中心にソロorペアAT構築で進めます
5th 防御確保しつつ、攻撃・攻撃速度・移動速度装備 or 余り物
3rd 余り物(無くてもOK)
1st HP・防御装備
2nd 余り物(無くてもOK)
4th 防御確保しつつ、攻撃・攻撃速度・移動速度装備
※バトル1-6でサンディカを使い、7・8戦闘部隊と9・10で必須のジェイド部隊を温存する
※装備を揃える必要があるのは1st隊長とアタッカーで、他は置物
追記:ゲームカテ前日総合ランキング638位ありがとうございます。
新しい掃討向け編成→sm27915776
【氷雪の谷】12/26掃討戦・2部隊クリア【ブレイヴガール】
攻略優先なのでエフェクトoff、画面固定です。
1~6面はサンディカ部隊、7~10面はジェイド部隊で
敵の全体攻撃に合わせて「大地の加護」(回復スキル)を使用。
防御は2800以上あると良いです。(リーダーは3000あると安心)
10面のみ狼煙を使うと良いかも(アタッカーが全然前に進んでくれなかったので・・・)
続き → sm27876924
Twitter → https://twitter.com/Miguel_Vain
投稿動画 → mylist/35902707
【ブレイヴガール】第二回掃討戦10連【参考用】
反面教師。7戦目は突破しましたが、8戦目で敗北。
装備は防御重視で、ただ装備自体が育ってない&防具が少なすぎるのでステータスが足りてないのだと思います。
なぜかエステルとかマノンとか入れ忘れてるので、これよりは多少マシに戦えたかも
しれませんが、どのみちクリアは不可能だったように思われます。
クリアには課金キャラ+装備を整える+対策された勢力では挑まない+中央突破は図らない、この辺を考慮すべきかと。
無課金、薬のみの微課金、同キャラを使わない主義いずれかに当てはまる場合は装備を鍛えるしかないでしょう。
他の方の10連クリア動画→sm27865248
無課金用10連クリア動画→sm27865875
【ブレイヴガール】第二回掃討戦10連初見
敗北したので7戦目まで。
パソコンが重いのと、殲滅が早すぎるせいで回復が出来てなさすぎだと感じた。
SPはフルに使えるように調整したほうがいい。
それと、恐らく7戦目から狼煙が必要になる。
移動速度もあまり考えず、防御>攻撃>(HP)を重視すべきか。
第一部隊だけではジリ貧になるので、可能ならシルバUR+部隊を
別に用意し、序盤はそちらを使いメイン部隊の加護を温存すべきだろう。
防御集中させたキャラ3~6人ぐらいの部隊を多数用意のほうが良いかもしれない
全体ダメージを食らう→つまり、1部隊の人数は少ないほうが損害は少ない。ということです
あとは加護減少の面でもそう。私のように馬鹿みたく15人で突っ込ませるべきではない
無課金用10連クリア動画→sm27865875
【ブレイヴガール】ランクSに時間判定は本当に追加されたのか
時間も載せてますがかなーりガバガバです。
編集し終わって気付いたけど上二つ必要無かったかもしれん。画面賑やかになるしいいか…
ディアナの隊長スキル込み防御1970程度だと、スキルダメ320ぐらい貰いました
【ブレイヴガール】血脈ハメ
要修正。
使用回数制限の追加・スリップダメージ削除等でしょうか。。。
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投稿動画 → mylist/35902707