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【プチコン4】「Dennou-heart's music」ティザー動画【Nintendo Switch】
公開キー:42KP4W3JJ
電脳heartです。自作アルBGMアルバム「Dennou-heart's music」をNintendo Switchソフト「プチコン4」でリリースしました。「プチコン4」または「プチコン4 体験版」にて、公開キーを入力することでダウンロードできます。ぜひぜひ視聴してみて下さい!
プチコン4号 PC8001 エミュレータ、D88フォーマットに対応しました
PC8001エミュレータ on プチコン4号、頑張ってD88フォーマットが使えるようになりました
どれくらい需要があるのかは微妙ですが、最近 D(8 フォーマットに変換されたPC8001ソフトを公開しているページが結構あることに気がついたのと、プチコン3号時代に、D88 使えるようにしてほしい、みたいなリクエストがあったことから、今回実装してみました。
使用方法がちょっと複雑になってしまったので、使い方の紹介動画を作成しました。
#29 BGM 【坂本龍一 黄土高原(PIANO+DRUM+etc)】ryuichi SAKAMOTO(プチコン3号「おんつく」使用)
プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。
ピアノ楽譜集が元になっていますが、チャンネルにかなりの余裕があるので、原曲にあるドラム、コーラス、その他色々を追加しました。
なので、ピアノ曲に原曲を足して2で割ったような仕上がりになりました。(笑)
[ぷちコン10]ぷちっとおさんぽプチゾンビ
第10回UE4ぷちコン応募作品
横スクロールゲーム、そしてゲーム内キャラクターたちの紹介映像を作成しました。
「プチゾンビ」をはじめとして、随所に「ぷち」要素を盛り込んでみました。
お楽しみいただければ幸いです。
【UE4ぷちコン#9応募作品】GRAVITY ONE/Hardモード通しプレイ
株式会社ヒストリア主催、第9回UE4に応募しました作品が賞を頂きまして、2018/4/21(土) アンリアルフェスWEST2018に展示して頂けることになりました!
フェスでプレイされる方の予習用に(?)、通しプレイ動画を用意してみました。
ご意見やご感想などありましたらお聞かせください!
ぷちコン:http://historia.co.jp/ue4petitcon09
アンリアルフェス:http://unrealengine.jp/unrealfest/
応募動画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm32908230
Easyモード通しプレイ:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33052952
第8回UE4ぷちコン応募作品「GoToTheTop」
第8回UE4ぷちコン応募作品「GoToTheTop」です。http://historia.co.jp/ue4petitcon08
#28 BGM スターフォックス スターウルフ(64)STAR FOX64 プチコン3号おんつく
プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し不定期に配信していく予定です。
#25 BGM 【グラディウス1 ステージ6(AC)】GRADIUS1(プチコン3号「おんつく」)
プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し、不定期に配信していく予定です。
【プチコン3号/BIG】4K DOUBLE BONUS/TRIPLE BONUS/DOUBLE DOUBLE JACKPOT風メダルゲーム
ジョーカー無し52枚1デック使用のポーカーのメダルゲームの、
FOUR OF A KINDにボーナスが付くタイプのゲームを
プチコン3号・BIGで作ってみました。
それぞれ100回プレイした動画です。
10:23くらいからトリプルボーナス、20:45くらいからダブルダブルジャックポットの説明が始まります。
公開キーはこちらで確認ください
http://petitverse.hosiken.jp/community/petitcom/diary/?read=108
他にもいくつかゲームが同梱されています。そっちの紹介はまた別動画を上げてく予定です
JB: sm30590672
JW: sm30594373
JD: sm30595138
DW: sm30605781
7W・7WP:sm30609126
4KD・4KT・DDJ:sm30631381
JA・WI・WI2・EF・RD・MJ・SANMA:sm30741600
フリーディール系とR2J:sm30791988
mylist/31026670
【プチコン3号/BIG】SEVENS WILD PLUS/RED SEVENS WILD風メダルゲーム
ダブルジョーカー1枚と7が全部ワイルド扱い53枚1デック使用のポーカーのメダルゲームと、
ジョーカー無し、ハートとダイヤの7がワイルド扱いの52枚1デック使用のポーカーのメダルゲームを
プチコン3号・BIGで作ってみました。
それぞれ100回プレイした動画です。
12:11くらいからRED SEVENS WILDが始まります。
公開キーはこちらで確認ください
http://petitverse.hosiken.jp/community/petitcom/diary/?read=108
他にもいくつかゲームが同梱されています。そっちの紹介はまた別動画を上げてく予定です
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【プチコン3号/BIG】JOKER'S DOUBLE風メダルゲーム
ダブルジョーカーが1枚入ったポーカーのメダルゲームを、プチコン3号・BIGで作ってみました。
100回プレイした+スタンダードダブルの説明をした動画です。
公開キーはこちらで確認ください
http://petitverse.hosiken.jp/community/petitcom/diary/?read=108
-TERMINALを起動し、JOKER'S DOUBLEを選択するか、S51JDを起動。
他にもいくつかゲームが同梱されています。そっちの紹介はまた別動画を上げてく予定です
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フリーディール系とR2J:sm30791988
mylist/31026670
【プチコン3号/BIG】JOKER'S WILD風メダルゲーム
オーソドックスなポーカーのメダルゲームを、プチコン3号・BIGで作ってみました。
100回プレイした+スタンダードダブルの説明をした動画です。
公開キーはこちらで確認ください
http://petitverse.hosiken.jp/community/petitcom/diary/?read=108
-TERMINALを起動し、JOKER'S WILDを選択するか、S51JWを起動。
他にもいくつかゲームが同梱されています。そっちの紹介はまた別動画を上げてく予定です
JB: sm30590672
JW: sm30594373
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7W・7WP:sm30609126
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mylist/31026670
【プチコン3号/BIG】JACKS OR BETTER風メダルゲーム
オーソドックスなポーカーのメダルゲームを、プチコン3号・BIGで作ってみました。
100回プレイした+ハイローの説明をした動画です。
公開キーはこちらで確認ください
http://petitverse.hosiken.jp/community/petitcom/diary/?read=108
-TERMINALを起動し、JACKS OR BETTERを選択するか、S51JBを起動。
他にもいくつかゲームが同梱されています。そっちの紹介はまた別動画を上げてく予定です
JB: sm30590672
JW: sm30594373
JD: sm30595138
DW: sm30605781
7W・7WP:sm30609126
4KD・4KT・DDJ:sm30631381
JA・WI・WI2・EF・RD・MJ・SANMA:sm30741600
フリーディール系とR2J:sm30791988
mylist/31026670
#petitcom BIG! サウンドレコーダー WAVREC (3DS/WiiU 両対応版)
最大64秒まで録音可能なサウンドレコーダー。
WiiU版はGame Pad内蔵マイクの他にUSBマイクも利用できるそうです。
持っていないので試していませんがね☆
2017/2/1 更新 ver 1.21
公開キー :【 SK2E5VQE 】
更新内容
プチコンBIG 3.5.1におけるマイク関連の仕様変更に対応
#22 BGM 坂本龍一 Aqua(PIANO)ryuichi SAKAMOTO(プチコン3号「おんつく」使用)
プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽、その他アーティストの曲を気まぐれに選曲し、「気まぐれシリーズ」として不定期に配信していく予定です。 ※ 一部、音符が見えないのに鳴っている箇所は、「おんつく」の裏技を利用して入力しました。(調号を変更する機能を応用)実際には入力できている判定になっているので、正常に聞くことができます。
#21 BGM 坂本龍一 Dear Liz(PIANO)ryuichi SAKAMOTO(プチコン3号「おんつく」)
プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽、その他アーティストの曲を気まぐれに選曲し、不定期に配信していく予定です。
【プチコン】THUNDER CROSS 6面~Fire Cavern(完全版)~を打ち込んでみた【MML】
サンダークロス6面のイントロつき完全版BGMです。
前回投稿データにイントロ部分を加えようとしたのが
上手くいかなかったので、イチから全て打ち込み直しました(
1面~First Attack~→sm29788651
2面~Skywalker~→sm29839664
3面~Machine Graveyard~→sm30001982
4面~Great Battleship~→sm29788677
5面~Endless Labyrinth~→sm30002056
6面~Fire Cavern(イントロなし版)~→sm29821860
7面~Final Base~→sm29821881
BOSS~Gloidential Mechanism~→sm30002110
エンディング~A Long Way~→sm29821903
THUNDER CROSS(KONAMI/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
【プチコン】THUNDER CROSS 3面~Machine Graveyard~を打ち込んでみた【MML】
サンダークロス、運よく曲の資料が見つかったので続きます。
サンダークロス3面のBGMです。
ヘッドホン環境で打ち込んでると低音がよく聞こえないので
調整に苦労しました。
1面~First Attack~→sm29788651
2面~Skywalker~→sm29839664
4面~Great Battleship~→sm29788677
5面~Endless Labyrinth~→sm30002056
6面~Fire Cavern~→sm29821860
6面~Fire Cavern(イントロつき完全版)~→sm30002153
7面~Final Base~→sm29821881
BOSS~Gloidential Mechanism~→sm30002110
エンディング~A Long Way~→sm29821903
THUNDER CROSS(KONAMI/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
【プチコン】NINJA WARRIORS Ending~PARADOX~を打ち込んでみた【MML】
"NINJA WARRIORS打ち込んでみた"最後の曲です。
多少音量が大きいので、ご注意ください。
今回NINJA WARRIORSの曲を打ち込んで感じたのは、
「やっぱり内蔵音色でオーケストラヒット出せるの最高!」でした(
これならKONAMIの曲とかも作れ…ゲフンゲフン
1、6面~DADDY MULK~→sm27413283
2面~ARE YOU…LADY?~→sm29866435
3面~CHE!~→sm27416617
4面~JAPANESE SMILE~→sm27416628
5面~MOTHERLESS CHILDREN~→sm29866470
NINJA WARRIORS(TAITO/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
【プチコン】NINJA WARRIORS 5面~MOTHERLESS CHILDREN~を打ち込んでみた【MML】
チャネル数と音色の数が半端でなく多いので、
1チャネル毎の演奏してない空き小節に無理やり
ぶち込んでいるので、MMLデータがスパゲッティ状態に(
なってしまいました。
1、6面~DADDY MULK~→sm27413283
2面~ARE YOU…LADY?~→sm29866435
3面~CHE!~→sm27416617
4面~JAPANESE SMILE~→sm27416628
エンディング~PARADOX~→sm29866523
NINJA WARRIORS(TAITO/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
【プチコン】THUNDER CROSS 2面~Skywalker~を打ち込んでみた【MML】
※(2016/10/07)パーカッションの音量調整をして再度upしました。
サンダークロス2面のBGMです。
この曲も過去にマイコン(以下略)
1面~First Attack~→sm29788651
3面~Machine Graveyard~→sm30001982
4面~Great Battleship~→sm29788677
5面~Endless Labyrinth~→sm30002056
6面~Fire Cavern~→sm29821860
6面~Fire Cavern(イントロつき完全版)~→sm30002153
7面~Final Base~→sm29821881
BOSS~Gloidential Mechanism~→sm30002110
エンディング~A Long Way~→sm29821903
THUNDER CROSS(KONAMI/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
【プチコン】THUNDER CROSS Ending ~A Long Way~を打ち込んでみた【MML】
サンダークロスのエンディングBGMです。
これにて【打ち込んでみた】サンダークロス編は終了です。
3面と5面とボス曲の打ち込みは、譜面がないので今のところ
未知数です(やらないとは言っていない)。
エンディングのしっとり感は出てるでしょうか(
各チャンネルがはっきりしている分、音選びに苦労しました。
1面~First Attack~→sm29788651
2面~Skywalker~→sm29839664
3面~Machine Graveyard~→sm30001982
4面~Great Battleship~→sm29788677
5面~Endless Labyrinth~→sm30002056
6面~Fire Cavern~→sm29821860
6面~Fire Cavern(イントロつき完全版)~→sm30002153
7面~Final Base~→sm29821881
BOSS~Gloidential Mechanism~→sm30002110
THUNDER CROSS(KONAMI/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
【プチコン】THUNDER CROSS 1面~First Attack~を打ち込んでみた【MML】
※(2016/10/07)パーカッションの音量調整をして再度upしました。
サンダークロスの1面BGMです。
この曲は過去にマイコン(FM77AV)のMMLで打ち込んだことが
あったのですが、あの頃は同時発音数が少なかったので
今回リベンジしました。
サンダークロスのスネアドラムは少し独特な音色なのですが、
あまり音色を弄るのもなんなので妥協しました。
2面~Skywalker~→sm29839664
3面~Machine Graveyard~→sm30001982
4面~Great Battleship~→sm29788677
5面~Endless Labyrinth~→sm30002056
6面~Fire Cavern~→sm29821860
6面~Fire Cavern(イントロつき完全版)~→sm30002153
7面~Final Base~→sm29821881
BOSS~Gloidential Mechanism~→sm30002110
エンディング~A Long Way~→sm29821903
THUNDER CROSS(KONAMI/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
#16 BGM 【メトロイド リドリーステージ(FC)】プチコン3号「おんつく」
プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し、不定期に配信していく予定です。
#15 BGM 【ドラクエ7 凱旋そしてエピローグ(PS1)S-Ver】プチコン3号おんつく
プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。※ 原曲はもっと長いですが、サントラ付属の楽譜はショートバージョンだったので(少し耳コピで追加しましたが)ショートバージョンとしてお楽しみください。^^
#12 BGM 【イース1 神殿(PC)】YS1(プチコン3号「おんつく」使用)
プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し、不定期に配信していく予定です。
#8 BGM 【ドラクエ7 失われた世界(PS1)】(プチコン3号「おんつく」使用)
プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し、不定期に配信していく予定です。
【第6回ぷちコン】SkyFly
UE4ぷちコン作品。前回に並んで手抜き事案。ゲーム内容:風船で空を飛んでるので岩を避けつつ風船を回収してどこまで飛び続けることができるか。
岩に当たると風船が割れて0個になるとゲームオーバー。
風船は回収でき、数が増えるほど移動するスピードが早くなります。BGM・効果音 魔王魂様より
【第5回ぷちコン】ラブハンター
UE4ぷちコン作品。前回よりも手抜きなのは許して欲しい
ゲーム内容:目の前を横切るカップルを祝福する愛のキューピット的なノリで弾丸を放って爆発させる。規定時間内にどれだけ爆発させられるかを競う。
【プチコン】HANG-ON~MAIN THEME~を打ち込んでみた【MML】
プチコン3号のMML打ち込みの続きです。
NINJA WARRIORSの続きではなくてすいません。
原点回帰で打ち込んでみました。
HANG-ON(SEGA/1985)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
【プチコン】NINJA WARRIORS 3面~CHE!~を打ち込んでみた【MML】
プチコン3号のMML打ち込み続きです。
使用ch数は前回同様8ch(メイン3ch、サブ2ch、ベース1ch、ドラム2ch)。
中盤の「CHE!」ボイスはなかなか再現できなかったので、
内蔵音色のオープンハイハットを変調して使用しました。
1、6面~DADDY MULK~→sm27413283
2面~ARE YOU…LADY?~→sm29866435
4面~JAPANESE SMILE~→sm27416628
5面~MOTHERLESS CHILDREN~→sm29866470
エンディング~PARADOX~→sm29866523
NINJA WARRIORS(TAITO/1988))
▼アップもの一覧→mylist/53533173